※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-09-07 13:33:29
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 絲之歌 評價雪崩
時間 Sun Sep 7 07:21:44 2025
如標題所說
剛出的時候壓倒性好評
過一天變成極度好評(91%)
再過一天變成80%了
https://i.imgur.com/PmOo7iQ.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4b/PmOo7iQ.jpeg)
連台灣都變成大多好評
https://i.imgur.com/j3FIR2R.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4b/j3FIR2R.jpeg)
說好的神作呢?打負評的人是不是都抹煞櫻桃社的努力?
有沒有跌落神壇的西洽?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.59.73.26 (日本)
※ 作者: peterboon 2025-09-07 07:21:44
※ 文章代碼(AID): #1elC8Acc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757200906.A.9A6.html
推 : 不意外吧一堆跟風的1F 09/07 07:23
推 : 過譽了2F 09/07 07:24
→ : 就幾百塊 美術獨特 HK我也沒破完3F 09/07 07:24
推 : 差不多都到被王摸到就2個面具沒了的進度了吧(4F 09/07 07:24
推 : 難度太高了5F 09/07 07:32
推 : 真假 誰說好的6F 09/07 07:32
→ : 難度是真的偏高,但我玩到現在還是覺得是佳作,給負7F 09/07 07:34
→ : 評應該都是期待值拉太高了
→ : 評應該都是期待值拉太高了
推 : 設計藏了滿滿的惡意9F 09/07 07:35
→ : 飛行小怪噁心人,boss還會自爆,甚至還有陷阱篝火
→ : 飛行小怪噁心人,boss還會自爆,甚至還有陷阱篝火
推 : 真正的小丑鼻是在遊戲出後才戴的11F 09/07 07:37
→ : boss還不掉錢,買個地圖還要特地去刷12F 09/07 07:37
推 : 打不贏生氣嗎?www13F 09/07 07:38
推 : goty 競爭者-114F 09/07 07:39
推 : git gud15F 09/07 07:39
推 : 真正的問題是一堆小怪不掉錢 每次打完王都沒寶物16F 09/07 07:39
→ : 優點:跟一代一樣17F 09/07 07:39
→ : 缺點:跟一代一樣
→ : 缺點:跟一代一樣
推 : 無法退款了至少留個負評19F 09/07 07:39
→ : 這不就DLC 跟風才好笑W20F 09/07 07:40
→ : 好玩是好玩但少了一代打完王的那種興奮感 只覺得嗯21F 09/07 07:40
→ : 打完王了可以往下走了
→ : 打完王了可以往下走了
推 : 一代豐富多了老實說23F 09/07 07:41
推 : 打完王沒獎勵真的很鳥24F 09/07 07:41
→ : 樓下說都是支那人翻牆出來洗負評的25F 09/07 07:42
推 : 只能說像你了小騎士 難怪黃蜂被你當狗打26F 09/07 07:45
推 : 難度更高也會刷掉更多玩家27F 09/07 07:51
推 : 難度高以外,主要是探索的回饋太少了,沒有下一隻的興奮28F 09/07 07:52
→ : 感
→ : 感
推 : 沒繁中也有影響吧30F 09/07 07:52
推 : 看蠻多人提到正負反饋不平衡之類的,上面的打玩王沒給東31F 09/07 07:55
→ : 西或獎勵差也是其中一點
→ : 西或獎勵差也是其中一點
![[圖]](https://files.catbox.moe/yn6245.png)
台灣都只有大多好評了
推 : 真假啊,這種遊戲打完boss沒獎勵也太苦35F 09/07 07:56
推 : 一代戰鬥爽 黃蜂只能摸毛36F 09/07 07:56
※ 編輯: peterboon (219.59.73.26 日本), 09/07/2025 07:57:38推 : 老實說就像個半成品吧 一代好多了37F 09/07 07:57
推 : 剛買就留評價的很多都是為了信仰無腦好評,玩了兩天38F 09/07 07:57
→ : 體驗足夠多的評價比較有意義
→ : 體驗足夠多的評價比較有意義
推 : 興致勃勃地做完遊戲卻忘了放獎勵的fu40F 09/07 07:57
推 : 328做成這樣還半成品喔…41F 09/07 07:58
推 : 一堆人根本還沒玩完就先給好評42F 09/07 08:00
→ : 亂講亂講亂講 都是強國人為了一點小破事亂給負評43F 09/07 08:00
→ : 無腦一昧好評跟負評都很搞笑44F 09/07 08:00
→ : 遊戲剛發售的評價都是亂給的吧?哪可能瞬間破關45F 09/07 08:01
推 : 正反饋太少了,Boss打個半死什麽都沒有46F 09/07 08:02
→ : 玩都沒玩給的好評會相信的人除非自己也是鐵粉47F 09/07 08:02
推 : 半成品與否討論價錢沒意義吧,免費他也能是半成品啊48F 09/07 08:03
推 : 褒貶不一不是現在大作的必備條件嗎 絲只是在走例行過程49F 09/07 08:04
→ : 雖然要說絲之歌是半成品也太嚴格了…50F 09/07 08:04
→ : 獎勵你可以繼續推劇情51F 09/07 08:04
推 : 跟風菜雞打不贏給負評很正常52F 09/07 08:05
推 : 怎麼還有提價格的,那30元或免費遊戲的評價豈不是只能是53F 09/07 08:05
→ : 99%好評
→ : 99%好評
→ : 我看是93% 很正常啊55F 09/07 08:07
推 : 比一代難太多了56F 09/07 08:08
→ : 還在想說正反饋是什麼 原來是正面反饋 喔? 不就回饋 回報57F 09/07 08:09
→ : 嗎 = =
→ : 嗎 = =
推 : 下去囉,快進到大多負評59F 09/07 08:09
推 : 難度在前代銜接 但人物經驗沒有銜接60F 09/07 08:09
推 : 沒回饋故事上可以理解啦,朝聖路耶,又不是擺市集的參道61F 09/07 08:11
噓 : 很多問一沒破完可以嗎 沒玩過可以嗎 還一堆洗可以 人62F 09/07 08:13
→ : 都是幸災樂禍的 建議退款之後去玩更簡單更有打王獎勵
→ : 翻譯正常的黑魂1
→ : 都是幸災樂禍的 建議退款之後去玩更簡單更有打王獎勵
→ : 翻譯正常的黑魂1
推 : 前面那篇的留言又翻了嗎65F 09/07 08:15
→ : 光法環就看跟風仔洗了三波負評 現在又來 小眾遊戲大66F 09/07 08:16
→ : 眾化就是這樣 該簡單一樣被噴爆啦 法環作為魂4明顯過
→ : 於簡單 還不是一堆人哭火點太遠快慢刀
→ : 眾化就是這樣 該簡單一樣被噴爆啦 法環作為魂4明顯過
→ : 於簡單 還不是一堆人哭火點太遠快慢刀
推 : 還是神作69F 09/07 08:18
推 : 這齣看過了 接下來會是製作人出來道歉 承諾儘速調整難度嗎70F 09/07 08:19
→ : 錢根本也不是重點 前期朝聖小怪在其他遊戲都可以擺到71F 09/07 08:19
→ : 後期了 根本佛心提示 怎麼還不退款
→ : 後期了 根本佛心提示 怎麼還不退款
→ : 提價格就是要你拿其他相近價格的作品當期望標準73F 09/07 08:19
推 : 跟風仔崩潰就是爽 ☺74F 09/07 08:20
推 : 我死忠粉連獸蠅都覺得好玩 但打到高庭末端也是破防 有人75F 09/07 08:20
→ : 一樣打到這的嗎
→ : 一樣打到這的嗎
→ : 這價格好評可以從150%開始扣 而且小姐姐好香77F 09/07 08:21
推 : 中國人在洗的負評78F 09/07 08:22
推 : 覺得是發售時間點卡得好 好不好玩就見仁見智79F 09/07 08:22
推 : 太多跟風仔打到獵人小徑就被勸退留差評了吧80F 09/07 08:22
推 : 不管 負評都是洗的81F 09/07 08:22
推 : 幹高庭最後那邊直接開CE改血量了 體感快十幾波82F 09/07 08:23
→ : 法環還有輪椅可以逃課 這款是完全沒有83F 09/07 08:23
→ : 最後一波還要打兩隻大隻的 直接破防84F 09/07 08:23
推 : 我一代打過苦痛 在獵人小徑還是死了三次85F 09/07 08:23
→ : get gud86F 09/07 08:23
→ : 很久以前國外鐵粉小丑們就希望絲之歌比空洞難了,現87F 09/07 08:24
→ : 在哭難的真的都跟風假小丑變真小丑
→ : 在哭難的真的都跟風假小丑變真小丑
推 : 遊戲做得更精緻 但關卡規劃變爛了89F 09/07 08:24
→ : 看部分留言還以為是全部評論加起來已經褒貶不一了耶,好90F 09/07 08:25
→ : 好笑
→ : 好笑
推 : 一代困難+閹割版,不過還是好玩92F 09/07 08:25
→ : 還有拿法環來比遊戲內容是怎樣,絲之歌就是類銀河,難度93F 09/07 08:26
→ : 雖然偏高,又沒有人規定一定要有輪椅
→ : 雖然偏高,又沒有人規定一定要有輪椅
推 : 小丑可以當兩次的嗎95F 09/07 08:27
推 : 第一次玩這種遊戲,比打什麼惡兆簡單多了。只是常搞一96F 09/07 08:28
→ : 歐美那邊很難掉評論啦 畢竟是熱門哏 繁中掉到大多好評97F 09/07 08:28
→ : 堆小怪圍毆場景,念珠又死不多給98F 09/07 08:28
→ : 但看起來有些人在嘴翻譯 倒是韓文為啥也大多好評99F 09/07 08:28
→ : 要輪椅要繁中就去玩九日吧,一分錢一分貨100F 09/07 08:28
推 : 打不贏給負評很正常吧101F 09/07 08:29
推 : 又怎麼啦102F 09/07 08:29
推 : 說真的這東西不像需要做7年103F 09/07 08:29
推 : 獵人小徑我覺得好玩 昨天打到罪途才真的要吐了 獵人小104F 09/07 08:30
→ : 徑pro max
→ : 徑pro max
→ : 7年,說錯106F 09/07 08:30
→ : 6年
→ : 6年
推 : 罪途後面還有毒沼+病村pro max版的圖等你ㄛ108F 09/07 08:31
推 : 花錢買了 不喜歡給的負評很正常吧109F 09/07 08:32
→ : 你可以把6年當作行銷成本 沒這6年話題不會這麼熱門110F 09/07 08:32
推 : 慟 櫻桃變貢丸111F 09/07 08:32
→ : 不然要怎樣才像做6年,我覺得可以詳細說明看看112F 09/07 08:32
→ : 動作性質比較強的遊戲都會預設老玩家持續玩 所以難度會往113F 09/07 08:33
→ : 上疊 但問題是門檻太高會勸退人 現在可不是20年前那種 遊
→ : 戲難是你不夠努力 的時代 強調玩家體驗就是要能難也要能外
→ : 鄉 這點英高是真的一路走過來都有符合玩家族群改變樣貌
→ : 上疊 但問題是門檻太高會勸退人 現在可不是20年前那種 遊
→ : 戲難是你不夠努力 的時代 強調玩家體驗就是要能難也要能外
→ : 鄉 這點英高是真的一路走過來都有符合玩家族群改變樣貌
推 : 準備跌上神壇117F 09/07 08:33
→ : 他的意思是這狀況搞不好3年開發都算多了不用6年吧118F 09/07 08:34
推 : 覺得難度曲線不太好119F 09/07 08:34
→ : 就跟那個開發十年的15代一樣120F 09/07 08:34
→ : 一代玩得比較順121F 09/07 08:34
推 : 還沒玩完不好評價 但一代的難度曲線比這代好很多122F 09/07 08:35
推 : 預設玩得都是一代苦痛仔123F 09/07 08:35
推 : 這就校正回歸而已 離雪崩還早124F 09/07 08:36
推 : 現在能摸到真結局的根本還沒幾個 還真不好說後累積七125F 09/07 08:36
→ : 年的惡意有多可怕
→ : 年的惡意有多可怕
推 : 玩到中期越玩越停不下來127F 09/07 08:37
→ : 陷阱地刺拿出來灑之後就沒那麼討厭飛行小兵了
→ : 陷阱地刺拿出來灑之後就沒那麼討厭飛行小兵了
推 : 獵人小徑有夠靠北,打完車輪戰找到椅子還要搞你,白癡129F 09/07 08:37
→ : 設計
→ : 設計
![[圖]](https://i.imgur.com/t6DSGLwh.jpg)
推 : 然後負評怎麼全是亞洲貢獻的啊 簡中褒貶不一 繁中韓文大132F 09/07 08:38
→ : 多好評
→ : 多好評
推 : 奇怪,打贏boss不就是最大的回饋嗎?魂遊概念不是?134F 09/07 08:39
→ : 哪款魂遊敢打完boss不塞個武器法術裝備的135F 09/07 08:40
→ : 一代到空洞騎士都算簡單 螳螂村就古達等級 所以不要跟136F 09/07 08:40
→ : 風折磨自己 小學生跑去研究所給教授當奴工跟禁臠
→ : 風折磨自己 小學生跑去研究所給教授當奴工跟禁臠
噓 : 打負評的都是中國人138F 09/07 08:42
→ : 要花念珠的地方太多然候東西也貴多了, 可是打怪能得到的139F 09/07 08:42
→ : 念珠卻沒有那麼多也沒有那麼容易存念珠
→ : 念珠卻沒有那麼多也沒有那麼容易存念珠
→ : 左岸就寶寶大國 明末已證明這就是被虐愛面子 找藉口噴141F 09/07 08:43
→ : 沒幾個字的遊戲在噴翻譯 看評論還以為這是款視覺小說
→ : 沒幾個字的遊戲在噴翻譯 看評論還以為這是款視覺小說
推 : ㄧ代可以爽爽探圖 這代直接跑酷找出口143F 09/07 08:43
→ : 跟風現象不就這樣樣很多前作也沒玩過這類型耶不碰的144F 09/07 08:43
推 : 太難了…感覺是為難而難阿145F 09/07 08:44
推 : 法環算是造成這結果的元兇之一 看過很多人破完法環就146F 09/07 08:44
→ : 以為自己是魂系玩家了 這次興沖沖衝首發
→ : 以為自己是魂系玩家了 這次興沖沖衝首發
推 : 問就是給負評的都是中國人,禁止禁止給負評148F 09/07 08:44
→ : 玩的不夠爽149F 09/07 08:44
→ : 在那之前魂系玩家這個頭銜哪有這麼廉價150F 09/07 08:44
推 : 蜂姐手短皮脆 王怪皆貧 又沒什升級感 推度度缺爽度跟成就感151F 09/07 08:46
→ : 翻譯被留負評 比第一時間好評 有理多了吧152F 09/07 08:48
噓 : 不爽是你的問題 從一代就是自虐狂神作 越虐越快樂還敲153F 09/07 08:48
→ : 碗加難度 不是技術問題是心態 不是自虐狂技術也不夠怎
→ : 麼還跟風 買之前沒看過前代評論嗎…
→ : 碗加難度 不是技術問題是心態 不是自虐狂技術也不夠怎
→ : 麼還跟風 買之前沒看過前代評論嗎…
→ : 跟風正常吧 新聞看一下哇搞壞STEAM三大平台的遊戲耶156F 09/07 08:49
→ : 又好便宜 不會難到哪去吧
→ : 然後在獵人小徑跳刺跳到爆氣
→ : 又好便宜 不會難到哪去吧
→ : 然後在獵人小徑跳刺跳到爆氣
推 : 這遊戲過不了就關阿==159F 09/07 08:50
→ : 從頭到尾都沒興趣160F 09/07 08:50
推 : 都什麼年代了 這種以虐待玩家為樂的製作團隊就活該161F 09/07 08:50
→ : 負評
→ : 負評
推 : 比一代玩起來還躁 能過是能過 但就感覺很搞163F 09/07 08:51
→ : 跟風引來的蠢貨只會扼殺創作的多樣性 好險這種人只能164F 09/07 08:51
→ : 躲起來打嘴砲 沒實質能力去製作任何東西
→ : 躲起來打嘴砲 沒實質能力去製作任何東西
推 : 遊戲應該是要帶給玩家娛樂的 這種虐待折磨玩家的東166F 09/07 08:52
→ : 西根本不配稱為遊戲
→ : 西根本不配稱為遊戲
→ : 他們有能力製作負評喔 不然就沒有這篇了168F 09/07 08:52
推 : 法環還有骨灰輪椅新手友善,絲之歌跟風仔看便宜入坑169F 09/07 08:52
→ : 結果進來變小丑QQ
→ : 結果進來變小丑QQ
→ : 然後把跟風玩家 講成沒能力的創作者 也太跳了吧171F 09/07 08:53
→ : 只是這種橫向類惡魔城難的不是很正常嗎,有了魂系之後172F 09/07 08:53
→ : 玩家有錯覺自己技術變好挑戰難,卻是不一樣的類型
→ : 玩家有錯覺自己技術變好挑戰難,卻是不一樣的類型
噓 : 笑死了那個廠商會希望沒有跟風仔,就是要有跟風仔才能擴174F 09/07 08:53
→ : 圈的,結果在這邊檢討
→ : 圈的,結果在這邊檢討
推 : 我也很懷疑買二代的這群人多少人連一代都沒玩完176F 09/07 08:53
→ : 真的罵不得欸177F 09/07 08:53
→ : 難怪沒什麼宣發 製作組自己也知道吧178F 09/07 08:53
→ : 啊魂系也是這樣啊 魂系難很正常=>爛就再練=>負評=>廢物179F 09/07 08:54
噓 : 擴圈 跟荒野擴圈 超棒的 老玩家都不用玩 讚讚讚180F 09/07 08:54
推 : 其實,遊戲廠商都很希望跟風越多越好181F 09/07 08:54
推 : 怎麼推文有隻在瘋狂檢討玩家,你是製作公司的喔182F 09/07 08:54
推 : 昨天就有講過了 與其說是難不如說是惡意滿滿183F 09/07 08:54
推 : 說跟風的不知道是跟一代隔太久還是雲 但一代難度曲線沒184F 09/07 08:54
→ : 有這麼離譜
→ : 有這麼離譜
推 : 二代真的難超級多 前期就開始很難了186F 09/07 08:55
→ : steam應該出個檢測系統沒破完一代的價格變成1990187F 09/07 08:55
→ : 跟風玩家到處出征已經實際上摧毀了遊戲 跟中國人一樣
→ : 跟風玩家到處出征已經實際上摧毀了遊戲 跟中國人一樣
→ : 然後粉絲繼續嚴選 賣的更少 評價初期低 嚴選完提高=>粉189F 09/07 08:55
→ : 玩到中間就覺得好多設計充滿惡意 跟一代給人的感覺差很190F 09/07 08:55
→ : 多 比較像是完全不演了
→ : 多 比較像是完全不演了
→ : 一堆人跟風以為跟法環一樣 結果看到血源營火晚會192F 09/07 08:55
→ : 絲覺得這路線沒問題 有問題的是那些跟風仔193F 09/07 08:55
→ : 我是粉絲我也覺得太難啊194F 09/07 08:56
→ : 這代有點像法環dlc 當時也是一堆人噴難度有問題和探路195F 09/07 08:56
→ : 獎勵太差
→ : 獎勵太差
→ : 新玩家都沒資格負評 菜就多練 不是喔不是這樣的喔197F 09/07 08:56
→ : 製作人:粉絲瘋啦,要把我的錢錢趕走啊198F 09/07 08:56
→ : 魂系越做越簡單,不用骨灰逃課方法也千百種,更不用199F 09/07 08:56
→ : 三百六十里路跑酷打王
→ : 三百六十里路跑酷打王
推 : 有挑戰的佳作,跟風仔負評201F 09/07 08:56
→ : 魂系越做越簡單 就跟mh一樣啊 看誰死得快202F 09/07 08:56
推 : 對廠商而言跟風玩家多才是收入關鍵 罵跟風是怎樣?203F 09/07 08:57
→ : 更何況如果最後官方看負評太多願意下修遊戲難度不
→ : 是所有人都能受益?有什麼好罵的
→ : 更何況如果最後官方看負評太多願意下修遊戲難度不
→ : 是所有人都能受益?有什麼好罵的
推 : 而且很多人應該是不太喜歡boss瘋狂召小怪跟狂打圍毆局這206F 09/07 08:57
→ : 種設計
→ : 種設計
→ : 不如說沒粉絲濾鏡的新玩家評論更合理吧208F 09/07 08:57
→ : 擴圈只影響討論度實際上玩的還是核心玩家,不適合的跟209F 09/07 08:57
→ : 風進來就被勸退了
→ : 風進來就被勸退了
噓 : 你看法環就是最終給你不少的逃課辦法,甚至還有仿身淚滴211F 09/07 08:57
→ : 這種東西,你想要Hardcore 的不要用這些東西就行了
→ : 這種東西,你想要Hardcore 的不要用這些東西就行了
推 : 怎麼說呢 一代一開始難度沒那麼高(一開始區域的兩傷213F 09/07 08:58
→ : 敵人也只有一個),這代體形大一點的就直接兩傷,然後斜
→ : 下劈也需要適應
→ : 敵人也只有一個),這代體形大一點的就直接兩傷,然後斜
→ : 下劈也需要適應
→ : 我就想玩這個難度啊 可不可以開個簡單鎖血給你就好216F 09/07 08:58
→ : 2代王的設計相比一代遜色很多,靠著2傷跟招一堆小怪217F 09/07 08:58
→ : 堆難度罷了
→ : 大黃蜂能力也比小騎士弱多了
→ : 堆難度罷了
→ : 大黃蜂能力也比小騎士弱多了
噓 : 你怎麼覺得下修難度是所有人受益220F 09/07 08:58
→ : 就是有給輪椅錯覺自己技術變好221F 09/07 08:59
推 : 而且一代路上陷阱可沒這麼多 這代陷阱多到你走在路上都222F 09/07 08:59
→ : 要一直注意地上的程度了
→ : 要一直注意地上的程度了
→ : 2代王比1代有趣好嗎 多又不同階段變招 魂系王224F 09/07 08:59
→ : 哪來那麼多問題,可以給負評也可以給好評,本來就主觀感225F 09/07 08:59
→ : 受。前面都說得差不多了,這代就DLC難度,覺得不適合就不
→ : 要繼續玩。
→ : 受。前面都說得差不多了,這代就DLC難度,覺得不適合就不
→ : 要繼續玩。
推 : 鼻子戴好228F 09/07 08:59
推 : 某些人追捧的英高都懂要擴圈就是要吸收更多跟風的人並將229F 09/07 09:00
→ : 他們轉為粉絲,結果他的信眾反而鄙視這些人www
→ : 他們轉為粉絲,結果他的信眾反而鄙視這些人www
→ : mh也懂得世界後要擴圈 然後就是荒野那死德性 吃屎231F 09/07 09:00
噓 : 這些什麼調高難度說是魂系遊戲才是最大跟風仔,看看人家232F 09/07 09:01
→ : 宮崎英高是怎麼做的,人家給你更多便捷的東西和選擇,而
→ : 不是直接把難度拉高的
→ : 宮崎英高是怎麼做的,人家給你更多便捷的東西和選擇,而
→ : 不是直接把難度拉高的
推 : 有沒有可能櫻桃組根本就沒想過要擴圈 人家財富自由了235F 09/07 09:01
推 : 因為很難,比一代還難。很且各大媒體一致吹爆導致很多跟236F 09/07 09:01
推 : 高庭連戰這種等級放在主線是有點扯 應該有不少人會卡爛237F 09/07 09:01
→ : 但什麼boss難或椅子遠都不是重點 重點還是王不給獎勵的
→ : 設計真的太低能 還有Hornet的成長曲線太差 導致玩起來一
→ : 直有苦行僧的感覺 場景也不夠有記憶點 沒有空洞那種逛大
→ : 但什麼boss難或椅子遠都不是重點 重點還是王不給獎勵的
→ : 設計真的太低能 還有Hornet的成長曲線太差 導致玩起來一
→ : 直有苦行僧的感覺 場景也不夠有記憶點 沒有空洞那種逛大
推 : 太好笑了吧XD 翻譯要檢討玩家,跟風也要檢討玩家241F 09/07 09:01
→ : 街的感覺 整體就真的很像超大型DLC而已(實際當初規劃也242F 09/07 09:01
→ : 是) 不像一款單一作品 就很像黃金樹幽影拆分並擴容成獨
→ : 立作品的感覺 評分現在還沒打完不好說 但玩到現在確實沒
→ : 有等了6年預期達到的標準
→ : 是) 不像一款單一作品 就很像黃金樹幽影拆分並擴容成獨
→ : 立作品的感覺 評分現在還沒打完不好說 但玩到現在確實沒
→ : 有等了6年預期達到的標準
→ : 風的手殘玩家跑去玩,然後發現根本玩不了一點246F 09/07 09:02
→ : 玩到現在我也死得比一代多次,正反饋不夠多我也同意。我247F 09/07 09:02
→ : 自己的想法是看看之後會不會用dlc調整,反正都等這麼久了
→ : ,也沒差那些時間,就先慢慢玩,享受遊戲的優點
→ : 自己的想法是看看之後會不會用dlc調整,反正都等這麼久了
→ : ,也沒差那些時間,就先慢慢玩,享受遊戲的優點
噓 : 戰鬥機制 整個風格都不一樣 像是dlc ??????250F 09/07 09:02
推 : 還有幫廠商說沒有想擴圈的,真的笑死251F 09/07 09:03
→ : 你乾脆幫他說絲之歌沒有想賺錢好了
→ : 你乾脆幫他說絲之歌沒有想賺錢好了
推 : 預設廠商想要擴圈才好笑吧 根本沒在宣傳的253F 09/07 09:04
推 : 我覺得很多人期待的是空洞騎士2,而不是絲之歌254F 09/07 09:04
推 : 一堆中國人 唉...255F 09/07 09:05
推 : 跟風仔是這樣的,以為自己花錢就是大爺256F 09/07 09:05
→ : 提魂系就要難噁心人的,是不是忘了英高就營火這點其實改257F 09/07 09:06
→ : 了很多,包括數量和離boss距離這些= =
→ : 了很多,包括數量和離boss距離這些= =
→ : 說真的 難度真的太高了 完全出生259F 09/07 09:06
→ : 我這樣說好了 宮崎英高都不敢做記錄點陷阱 這遊戲做
→ : 了 真的離譜
→ : 我這樣說好了 宮崎英高都不敢做記錄點陷阱 這遊戲做
→ : 了 真的離譜
噓 : 反正不要一堆人我比廠商還懂,到最後製作組乖乖下降難度262F 09/07 09:07
→ : 的
→ : 的
→ : 現在的遊戲玩家真難伺候 點點點264F 09/07 09:07
推 : 記錄點陷阱一代就有類似的了 說啥呢265F 09/07 09:07
→ : 記錄點陷阱 前陣子不是才有一款 喔 也爆死 那沒事了266F 09/07 09:07
→ : 手感 難度的銜接 不敢想像這是一個做了七年的遊戲267F 09/07 09:07
推 : 祝那些檢討玩家的人玩跳跳樂玩到爽268F 09/07 09:08
→ : 英高就是越來越簡單 但還是被靠背難的典型代表 失憶的269F 09/07 09:08
→ : 可以去翻google 環影夜三款都被大量批評難度過
→ : 可以去翻google 環影夜三款都被大量批評難度過
推 : 我玩到中期 念珠開始溢出了... 之前跑去刷就是為了先享受271F 09/07 09:09
推 : 黃金樹整體風格跟玩法也跟本篇差不少 不影響他就是個DLC272F 09/07 09:10
→ : 甚至你看XB2黃金國DLC也是整個系統大改 絲之歌玩起來整
→ : 體的感覺就不是續作 設計上也沒有單一作品的各種考量 你
→ : 要說份量上絕不是DLC的等級 但這也不是唯一度量標準
→ : 甚至你看XB2黃金國DLC也是整個系統大改 絲之歌玩起來整
→ : 體的感覺就不是續作 設計上也沒有單一作品的各種考量 你
→ : 要說份量上絕不是DLC的等級 但這也不是唯一度量標準
→ : 還是能討論念珠曲線的問題 不過整體數量很夠用276F 09/07 09:10
推 : 這款明明就很哈扣結果一堆人跟風= =277F 09/07 09:12
推 : 有沒有一種可能,他既不像續作也不像dlc…?278F 09/07 09:13
推 : 擅自期待 擅自破防279F 09/07 09:13
噓 : 黃金樹都給你讀存檔了 講啥呢280F 09/07 09:14
推 : 前代特色90%保留耶 而且前代是累積好幾個免費DLC才變神作281F 09/07 09:14
推 : 其實幾年前訪談TeamCherry有說過 希望絲之歌能讓新玩282F 09/07 09:15
→ : 家入坑 他們有考慮新玩家的體驗
→ : 家入坑 他們有考慮新玩家的體驗
推 : 大黃蜂長期處於三下回去坐椅子的脆皮雞狀態 攻擊又手短284F 09/07 09:15
→ : 感覺護航的都差不多吧,之前法環dlc噴拉塔恩那種也一堆285F 09/07 09:15
→ : 護航說是玩家爛,結果後來還不是削弱了
→ : 護航說是玩家爛,結果後來還不是削弱了
推 : 絲之歌的架構立項之初大概只有聖堡這個小區域吧,不287F 09/07 09:15
→ : 像聖巢有一個完整的王國世界觀,只是越做越細,把子
→ : 區塊再擴充而已,看得出來原先的主線架構並不大
→ : 像聖巢有一個完整的王國世界觀,只是越做越細,把子
→ : 區塊再擴充而已,看得出來原先的主線架構並不大
→ : 但事實上目前難度是真的不太適合新人就是了290F 09/07 09:16
→ : 真的假的 有說希望新玩家入坑? 不是說不希望擴圈嗎291F 09/07 09:17
→ : 就是爛才要削弱292F 09/07 09:17
→ : 來看看誰先貼原文情報,就知道誰在替廠商亂說了293F 09/07 09:18
推 : 33遠征隊的含金量還在上升294F 09/07 09:18
噓 : 又菜又愛跟風還留負評 哀295F 09/07 09:18
→ : 希望擴圈不是更應該放媒體試玩嗎296F 09/07 09:18
推 : 我個人玩起來比較像是有強烈開發組風格的新遊戲297F 09/07 09:19
推 : 最愛批評法環的就黑魂粉了,然後還推到法環粉頭上298F 09/07 09:19
《窟窿騎士》開發者曾表示:《絲之歌》適合新人入坑 | 電玩狂人
《窟窿騎士》續作《絲之歌》將於2025年9月4日正式發售。開發團隊Team Cherry曾表示,續作在保持原作風格的同時,也考慮了新玩家的入門體驗。 Team Cherry的Ari Gibson在20 ...
《窟窿騎士》續作《絲之歌》將於2025年9月4日正式發售。開發團隊Team Cherry曾表示,續作在保持原作風格的同時,也考慮了新玩家的入門體驗。 Team Cherry的Ari Gibson在20 ...
推 : reddit上有人轉載一個訪談啊 上面還在幫廠商說不想要擴300F 09/07 09:20
→ : 圈不想要新玩家,有夠好笑
→ : 圈不想要新玩家,有夠好笑
推 : 當初翻譯負評的一堆護航嘴硬說翻的很好負評的是中302F 09/07 09:20
→ : 國人沒文化 結果被官方啪啪打臉 不知道這篇在那邊
→ : 護航難度就是要難的會不會再被打一次臉
→ : 國人沒文化 結果被官方啪啪打臉 不知道這篇在那邊
→ : 護航難度就是要難的會不會再被打一次臉
→ : 其實也不過就是校正回歸罷了,90%到80%沒有雪崩那麼誇張305F 09/07 09:21
→ : 吧
→ : 發售當天跟後續本來評價就是會慢慢修正
→ : 吧
→ : 發售當天跟後續本來評價就是會慢慢修正
→ : 感覺一些ID可以先記一下 哪天官方公告下調難度時可308F 09/07 09:21
→ : 以拿出來笑
→ : 以拿出來笑
推 : 不過根據這個報導來看 訪談時間是2020年 可能中間有310F 09/07 09:21
→ : 什麼想法改變 才調高難度吧
→ : 什麼想法改變 才調高難度吧
推 : 照顧新玩家體驗的大概只有前兩張圖吧,結果獵人小徑312F 09/07 09:22
→ : 就請你回家了,笑死
→ : 就請你回家了,笑死
推 : 所以反饋到底是啥314F 09/07 09:24
噓 : 笑就笑啊 我等著斷網不更新= =315F 09/07 09:25
推 : 本來就過譽,吹太高引來一堆跟風新玩家就變這樣316F 09/07 09:25
推 : 一代玩過 覺得這代難度高的也不少人 所以新人慕名而317F 09/07 09:27
→ : 來被嚇到我覺得算正常啦 但整體是好玩的
→ : 來被嚇到我覺得算正常啦 但整體是好玩的
推 : 出一款 空洞騎士:荒野 照顧新玩家並出圈319F 09/07 09:27
推 : 乾脆建議這種續作遊戲都要前作時數多少才能玩算了 還跟320F 09/07 09:28
→ : 風勒
→ : 風勒
推 : 一開始跟風正常322F 09/07 09:28
→ : 熟悉的劇情323F 09/07 09:28
→ : 後面有專門跑酷的地圖 只能說難度真的不低過了也不開心324F 09/07 09:34
→ : 老實說從獵者小徑之後真的是打起來不太爽啊,不過如果難325F 09/07 09:35
→ : 度跟一代一樣機體還可以多段強化,你各位手撕幅光的老玩
→ : 家大概24小時就通關了吧
→ : 度跟一代一樣機體還可以多段強化,你各位手撕幅光的老玩
→ : 家大概24小時就通關了吧
→ : 我手殘玩家,一開始玩體感比一代簡單,只是獵人小徑是328F 09/07 09:35
→ : 我第五個地圖,感覺也是差不多要難了吧。至於念珠,沒
→ : 認真農就買光前期的物品了,可能中後期會很缺?
→ : 我第五個地圖,感覺也是差不多要難了吧。至於念珠,沒
→ : 認真農就買光前期的物品了,可能中後期會很缺?
推 : 難度跟翻譯有點問題吧 畢竟跟風仔很多331F 09/07 09:36
推 : 類銀河惡魔城沒有都很難吧?我惡魔城2D幾乎全系列全破,332F 09/07 09:37
→ : 最近也剛破完2D密特羅德,這幾款都沒有絲之歌難度這麼誇
→ : 張好嗎?主角好操控多了
→ : 最近也剛破完2D密特羅德,這幾款都沒有絲之歌難度這麼誇
→ : 張好嗎?主角好操控多了
推 : 每逢大作必定出現的文體335F 09/07 09:38
→ : 念珠到灰沼就不缺了 有地方能刷336F 09/07 09:38
推 : 成長曲線真的差337F 09/07 09:38
推 : 光看那個五連跳果實都有實況主卡到惱羞就快笑死338F 09/07 09:42
噓 : 一堆在問強國人怎樣的是??? 強國人評價風向常常339F 09/07 09:44
→ : 一面倒,又愛在steam 洗評價不就公認的嗎
→ : 一面倒,又愛在steam 洗評價不就公認的嗎
噓 : 嗯嗯341F 09/07 09:45
→ : 就太難342F 09/07 09:48
推 : 有多少好評是玩完才給的啦343F 09/07 09:49
→ : 類銀河惡魔城難的簡單的都有不是只有一種類型344F 09/07 09:51
→ : 甚至給你輔助設定數值給你條的都有
→ : 甚至給你輔助設定數值給你條的都有
推 : 強國人翻譯評價那只能反應那區的獨特評價 但現在絲之歌346F 09/07 09:52
→ : 的主要問題明顯不是翻譯 甚至對面也開始在說翻譯根本是
→ : 絲歌眾多問題中最小的那個
→ : 的主要問題明顯不是翻譯 甚至對面也開始在說翻譯根本是
→ : 絲歌眾多問題中最小的那個
推 : 我以為惡魔城遊戲是觀光為主找虐為輔 結果本作有點反過349F 09/07 09:52
→ : 來了
→ : 場景和怪物風格不夠讓人驚喜
→ : 來了
→ : 場景和怪物風格不夠讓人驚喜
推 : 真的很在意對岸 又要去搬了嗎 XD352F 09/07 09:54
推 : 成長曲線就是dlc的樣子353F 09/07 09:54
→ : 感覺打了十幾小時都差不多沒成長==
→ : 感覺打了十幾小時都差不多沒成長==
→ : 類惡魔城不是早期很多那種關卡都在挑戰玩家技術的355F 09/07 09:56
→ : 看起來就難度太高 下降正常356F 09/07 09:56
推 : 官方自己說希望新人加入喔?那很簡單啦,要嘛承認難度曲線357F 09/07 09:57
→ : 沒做好、要嘛承認官方說謊,粉絲自己選一個吧
→ : 繼翻譯列車被官方狠狠打爆臉之後、會再看到一次難度列車嗎
→ : 沒做好、要嘛承認官方說謊,粉絲自己選一個吧
→ : 繼翻譯列車被官方狠狠打爆臉之後、會再看到一次難度列車嗎
推 : 只能說,嘲諷跟風的人真的沒意義,不管是法環還是空洞,360F 09/07 09:59
→ : 跟風對兩者銷量的幫助都很大
→ : 跟風對兩者銷量的幫助都很大
推 : 翻譯只有強國人不滿 幹嘛跟他們起舞 遊戲性才是主因362F 09/07 09:59
推 : 推文有些人應該一輩子玩動森就好,真的363F 09/07 09:59
推 : 動森又是啥鬼,邏輯飛去哪了364F 09/07 10:00
推 : 不會啊 328塊便宜價格就是希望新人加入啊365F 09/07 10:00
推 : 覺得現在能馬上救的大概就打完boss掉珠子 還有部分雜兵366F 09/07 10:00
→ : 立回AI調降 部分攻擊改為1格血 再深入一點的話 看能否把
→ : Crest改成戰鬥隨時能切風格的裝備 至少還能當但丁玩 不
→ : 會像現在Hornet就是很明顯的放浪者弱化版
→ : 立回AI調降 部分攻擊改為1格血 再深入一點的話 看能否把
→ : Crest改成戰鬥隨時能切風格的裝備 至少還能當但丁玩 不
→ : 會像現在Hornet就是很明顯的放浪者弱化版
推 : 跟風也算是好事阿 跟風買了才發現玩不起來的人多的是370F 09/07 10:01
→ : 賣便宜一點 希望新人加入 這樣可以吧371F 09/07 10:01
→ : 法環黑悟空就算了 BG3也是有人跟風買連飛船都沒玩完的372F 09/07 10:02
→ : 沒玩完也要檢討的話一堆遊戲全破只有10%~20%喔373F 09/07 10:03
→ : team cherry:我就說遊戲沒做完 一堆人想買 就給你買 呵374F 09/07 10:04
推 : 而且惡魔城、密特羅德探索回饋也比較大,這款你探索打怪375F 09/07 10:04
→ : 有可能只是打了一堆用不完的骨灰,或者找到商人卻沒錢買w
→ : 我只能說這款很像是在玩元祖洛克人,而且沒有什麼對王專
→ : 武,你就乖乖一顆彈一顆豆彈打。我相信還是有很多玩家很
→ : 愛,但跟風大叔我只能說已經不像年輕時有那麼多時間練操
→ : 作了,這款只能隨緣玩了。
→ : 有可能只是打了一堆用不完的骨灰,或者找到商人卻沒錢買w
→ : 我只能說這款很像是在玩元祖洛克人,而且沒有什麼對王專
→ : 武,你就乖乖一顆彈一顆豆彈打。我相信還是有很多玩家很
→ : 愛,但跟風大叔我只能說已經不像年輕時有那麼多時間練操
→ : 作了,這款只能隨緣玩了。
→ : 空洞一代和法環就是場景屌到讓人甘願被一虐再虐就是為了381F 09/07 10:04
→ : 開新圖看看裡面故事
→ : 開新圖看看裡面故事
→ : 台灣本來好像就是低價區 他們應該只是照Steam推薦價格383F 09/07 10:04
→ : 高難遊戲本來就小眾384F 09/07 10:04
→ : 哈哈 上市前還狂吹goty385F 09/07 10:05
→ : 2D動作遊戲除了復古還有什麼特別? 跟風一下就膩了吧386F 09/07 10:06
推 : 300-500是在嫌啥?依照前作的尿性 普通人沒有50-60小時387F 09/07 10:10
→ : ,很難白金
→ : ,很難白金
推 : 2D卷軸也有差異啊 以前洛克人也不是這種風格389F 09/07 10:11
推 : 60小時白金也很神了好嗎390F 09/07 10:11
→ : 一代跑地圖就不一定適合大眾玩了 都過幾年了玩家習慣也差不391F 09/07 10:12
→ : 少
→ : 少
推 : 普通玩家也不會追求白金吧393F 09/07 10:14
推 : 這種類型隨便跟風本來就在搞自己而已394F 09/07 10:14
→ : 拔掉你已經看膩的美術的話,這款就幾百塊的跑酷遊戲,更別395F 09/07 10:16
→ : 說用手把自虐操作
→ : 看其他2D遊戲評價就知道很多現代人是接受不了碰撞傷害的
→ : 說用手把自虐操作
→ : 看其他2D遊戲評價就知道很多現代人是接受不了碰撞傷害的
推 : 信仰仔崩潰就是爽 ☺398F 09/07 10:18
推 : ㄧ代不看DLC的話跟本沒多難 整天拿一代在那邊叫399F 09/07 10:18
→ : 連用Pro2操控時,選單裡的按鍵與功能的對應標線都有錯,應該400F 09/07 10:18
→ : 連到ZL卻連到手把殼 XD
→ : 連到ZL卻連到手把殼 XD
推 : 我覺得不喜歡玩的話 可以去玩荒野吧 那邊很愛擴圈402F 09/07 10:18
→ : ㄧ代光徽章就裝好裝滿 這代我打完黑寡婦 還是個白板403F 09/07 10:19
→ : 跟風被教育才發現真適合當小丑404F 09/07 10:22
推 : 探索獎勵遠大於打王405F 09/07 10:23
→ : 但探索難度也蠻高的
→ : 還好遊戲玩得多沒什卡關
→ : 就毒窟玩到很想打負評
→ : 總體而言318元可以給90分
→ : 但探索難度也蠻高的
→ : 還好遊戲玩得多沒什卡關
→ : 就毒窟玩到很想打負評
→ : 總體而言318元可以給90分
推 : 就需要調整的小地方很多 看櫻桃組後面怎麼更新了410F 09/07 10:25
→ : 但整體來說還是很好玩
→ : 但整體來說還是很好玩
推 : 當年HK就是被嫌太簡單,才多弄個苦痛之路。可能也因412F 09/07 10:35
→ : 此作者覺醒了抖S之魂吧XD
→ : 此作者覺醒了抖S之魂吧XD
推 : 反饋不夠吧414F 09/07 10:36
推 : 沒必要的惡意地方太多415F 09/07 10:38
推 : 笑死 我看一堆抱怨難度的都有貼一代成就證明不是跟風416F 09/07 10:40
→ : 然後還要被說難度就這樣負評的是跟風仔
→ : 我雖然沒打五門(更新前就通關了) 但我苦痛 競技場 夢魘格林
→ : 都有打完 還沒買絲之歌 但是光看影片都把我整笑了
→ : 路上雜兵會格擋 閃招 攻擊動作都出來了距離一拉還會收手
→ : 然後還要被說難度就這樣負評的是跟風仔
→ : 我雖然沒打五門(更新前就通關了) 但我苦痛 競技場 夢魘格林
→ : 都有打完 還沒買絲之歌 但是光看影片都把我整笑了
→ : 路上雜兵會格擋 閃招 攻擊動作都出來了距離一拉還會收手
推 : 專檢討玩家的孝孫怎麼又出來透氣了421F 09/07 10:47
→ : 到處都要錢 錢還掉的賊少 莫名其妙就要關人打類競技場422F 09/07 10:48
→ : 打完也沒獎勵 王也是打完幾乎無獎勵 2傷怪一拖拉庫
→ : 一堆實況主玩很久才加1血 但是因為2傷怪 5血跟6血是一樣的
→ : 打完也沒獎勵 王也是打完幾乎無獎勵 2傷怪一拖拉庫
→ : 一堆實況主玩很久才加1血 但是因為2傷怪 5血跟6血是一樣的
推 : 很偷懶吧 小怪塞一塞就當一個大關卡 王整天烙人叫小怪==425F 09/07 10:50
→ : 比較驚豔的是環境互動變多 像是落石砸小怪 王AOE自己扁小怪
→ : 比較驚豔的是環境互動變多 像是落石砸小怪 王AOE自己扁小怪
推 : 英高:沒錯 再難一點就對了(笑)427F 09/07 10:51
推 : 太多跟風了 難度太勸退428F 09/07 11:02
推 : 拿掉對岸評價就90%好評XD429F 09/07 11:02
推 : 成長曲線設計目前真的不太好430F 09/07 11:05
推 : 比較起來 翻譯已經是小問題了 哈哈哈431F 09/07 11:05
![[圖]](https://i.imgur.com/ZqAifcMh.jpeg)
→ : 跟風仔玩到崩潰吧433F 09/07 11:07
→ : 上面有區域評價,除了簡體中文中 ,其他都是極度好評。434F 09/07 11:08
推 : 第二次遇到的獸蠅真的會讓我想給他負評…435F 09/07 11:08
![[圖]](https://i.imgur.com/KWzm3vgh.jpeg)
→ : 但是主線boss的設計又把我心中的評價拉回來了437F 09/07 11:10
→ : 簡體中文平均41% ,對岸好生氣XD438F 09/07 11:10
→ : 14個小時破完了 覺得沒有很難 目前在探索地圖439F 09/07 11:16
→ : 只有高亭那邊卡了 兩隻大錘子把我垂到破防
→ : 只有高亭那邊卡了 兩隻大錘子把我垂到破防
推 : 這代感覺就是原本一代的DLC 後來太龐大才變成二代 難度441F 09/07 11:24
→ : 可能就照原本一代DLC難度下去做的 所以比較難合理
→ : 可能就照原本一代DLC難度下去做的 所以比較難合理
→ : 只是評價回歸一點離雪崩還太早吧443F 09/07 11:25
推 : 重新定義雪崩444F 09/07 11:27
→ : 我是蠻討厭這代有點愛堆小怪和打完王沒東西這點445F 09/07 11:30
推 : 評論比較像是漸漸校正 前作累積的好感度很多人還沒玩就446F 09/07 11:36
→ : 先給好評了
→ : 先給好評了
→ : 空洞騎士原本就不簡單,絲之歌就建立在原本的基礎上,怎448F 09/07 11:36
→ : 樣也不會變簡單,一堆評論就像跟風一樣,抱怨什麼太難、
→ : 惡意、跳跳樂等的,還蠻多人喜歡講破過空洞,但破過空洞
→ : 又不代表什麼很不得了的事,反而覺得這些人完全抗不起新
→ : 的挑戰、壓力。
→ : 樣也不會變簡單,一堆評論就像跟風一樣,抱怨什麼太難、
→ : 惡意、跳跳樂等的,還蠻多人喜歡講破過空洞,但破過空洞
→ : 又不代表什麼很不得了的事,反而覺得這些人完全抗不起新
→ : 的挑戰、壓力。
→ : 開賣時很多人(包括我)都還卡在三王 評論就先直接壓倒453F 09/07 11:37
→ : 性好評了
→ : 性好評了
推 : 看別人玩覺得難度變高 然後跑圖更累了455F 09/07 11:38
→ : 現在打負評的變成跟風仔了嗎 好喔456F 09/07 11:39
→ : 這種遊戲都會有優越仔,真的很煩457F 09/07 11:46
推 : 絲之歌前期路上一堆怪都會給你後撤步,一代主線哪458F 09/07 11:46
→ : 有這麼多
→ : 有這麼多
推 : 地圖沒錢買 椅子沒錢開 然後獵人小徑太過分460F 09/07 11:48
推 : 讓我想到魂系也是這樣461F 09/07 11:49
推 : 然後念珠給我亂噴,當我乞丐是不是462F 09/07 11:49
推 : 主要還是圍毆真的太多 加上打王一堆落石 玩久一點眼睛好463F 09/07 11:51
→ : 痛
→ : 痛
推 : 還好吧!就當鎖骨釘和徽章打神居的五個門465F 09/07 11:53
噓 : 很多抱怨可以理解,啊雲玩家也在那邊冷嘲熱諷就有點466F 09/07 11:57
→ : 低能了吧
→ : 低能了吧
推 : 跟風仔玩兩三天崩潰 很正常468F 09/07 12:03
推 : 打負評的都是○國人469F 09/07 12:07
推 : 前期難度曲線拉高是事實啦 但也只是讓人不要莽而已 打王470F 09/07 12:10
→ : 掉不掉的錢沒差 無聊的理由而已
→ : 掉不掉的錢沒差 無聊的理由而已
推 : 打王沒錢差滿多的,零死打完一區搞不好不夠你開車472F 09/07 12:13
→ : 站椅子
→ : 站椅子
推 : 手把玩家極度不友善474F 09/07 12:16
→ : 應該是沒玩過一代的人給的負評吧…475F 09/07 12:16
推 : 不管是掉錢還是物品都很重要,主要是回饋感好不容易打完476F 09/07 12:17
→ : 王什麼都沒有,超空虛的
→ : 王什麼都沒有,超空虛的
推 : 體驗就是比一代不完整啊 評價比較低很正常478F 09/07 12:19
推 : 獵人小徑還算能練...不算無理了479F 09/07 12:21
推 : 現在反覆提獵人小徑的我都不知道是不是反串 那區域純支線480F 09/07 12:22
→ : 煩的是一堆小怪戰又不給東西純卡路很躁481F 09/07 12:22
→ : 然後一直打王一直召小怪對我這種不太能分心注意全螢幕的
→ : 非常痛苦阿XD
→ : 一直亂丟東西過來
→ : 然後一直打王一直召小怪對我這種不太能分心注意全螢幕的
→ : 非常痛苦阿XD
→ : 一直亂丟東西過來
→ : 第一章尾再去打那邊 難度沒特別誇張485F 09/07 12:23
推 : 獵人小徑被噴和是不是支線無關吧486F 09/07 12:24
→ : 我拿了衝刺和漂浮回去推獵人小徑,結果連戰沒製圖師
→ : 幫忙反而更難,打過了也只是獎勵我去打獸蠅
→ : 我拿了衝刺和漂浮回去推獵人小徑,結果連戰沒製圖師
→ : 幫忙反而更難,打過了也只是獎勵我去打獸蠅
推 : 我連一代都打不完就沒去買了,等特價再來買489F 09/07 12:25
→ : 打贏王沒資源的部分是能改進 特別是連戰類打贏後應該噴資源490F 09/07 12:26
→ : 我是武器有升級後回去打 沒感覺特別難 支線意義就是太難跳過
→ : 我是武器有升級後回去打 沒感覺特別難 支線意義就是太難跳過
推 : 地圖全蓋住誰知道是支線而已,初見走獵人小徑跟深塢的5492F 09/07 12:28
→ : 050吧
→ : 050吧
→ : 連戰用投擲長針(能穿透那個)或者迴力鏢都很好打494F 09/07 12:29
→ : 為難而難lul495F 09/07 12:29
推 : 日文評價有多到獨立成區嗎? 還是還沒
推 : 日文評價有多到獨立成區嗎? 還是還沒
推 : 我也是初見就直接走獵人小徑跟深塢了 獵人小徑那隻守門497F 09/07 12:32
→ : 的一遇到還想說 咦 怪怪的
→ : 的一遇到還想說 咦 怪怪的
→ : 一開始都做難game了 還會看到負評下修? 這樣講好像貓499F 09/07 12:34
→ : 利歐看到玩家崩潰會下修一樣
→ : 利歐看到玩家崩潰會下修一樣
推 : 但還是直接打完直到獵人小徑通不完改進深塢 所以正常路501F 09/07 12:34
→ : 線是先走哪邊?
→ : 線是先走哪邊?
→ : 好的 國際去除503F 09/07 12:34
→ : 我是沒衝刺就走完獵人小徑沒爬牆能去的地方再繞回下方504F 09/07 12:34
→ : 拿衝刺 覺得有點杜爛 卡住路讓你只能先拿衝刺抱怨可
→ : 能會少一點
→ : 拿衝刺 覺得有點杜爛 卡住路讓你只能先拿衝刺抱怨可
→ : 能會少一點
→ : 雖然好玩但確實很難507F 09/07 12:40
推 : 全語系只剩80%好評了508F 09/07 12:44
推 : 魂系一直都有下修過啊,和難game沒關係509F 09/07 12:44
推 : 應該說簡單路線就是直接深塢接遠野,無視獵人小徑。拿510F 09/07 12:45
→ : 衝刺的話從深塢出發路過獵人小徑下面幾秒,回到深塢拿
→ : 完後開椅子旁邊的捷徑
→ : 衝刺的話從深塢出發路過獵人小徑下面幾秒,回到深塢拿
→ : 完後開椅子旁邊的捷徑
噓 : 理由都沒貼,帶風向喔?513F 09/07 12:45
推 : 這種價格加內容很棒了吧514F 09/07 12:53
推 : 看到評價有點訝異 雖然有些地方確實存有爭議515F 09/07 12:54
→ : 等全部都褒貶不一再寫雪崩吧 又不是台灣記者516F 09/07 12:54
→ : 但玩起來還算是不錯的517F 09/07 12:56
噓 : 有一種雪崩叫做酸民覺得你雪崩518F 09/07 12:57
推 : 獸蠅那垃圾怪 有打跟沒打根本沒差519F 09/07 12:58
→ : 打完給一個廢到笑的垃圾野獸紋章 連正常跑酷都有問題
→ : 直接往灰沼跑去拿收割者還比較爽
→ : 打完給一個廢到笑的垃圾野獸紋章 連正常跑酷都有問題
→ : 直接往灰沼跑去拿收割者還比較爽
推 : 我自己是認為都當新作賣了,一直拿DLC當理由就沒道522F 09/07 13:00
→ : 理
→ : 理
噓 : 還以為是壓倒性負評勒524F 09/07 13:05
推 : 這作很單純 難度拉高 容錯率降低 真的不適合這麼多人525F 09/07 13:06
→ : 跟風廢物手殘打負評,嘻嘻。黑夜君臨的劇本在走一次526F 09/07 13:06
→ : 而已
→ : 而已
→ : 罵廢物還真的是很超過528F 09/07 13:09
→ : 沒完一帶 但至少生存恐懼100%我都拿到了
→ : 打完王或是團體混戰甚麼都沒給真的很雷
→ : 跑酷換個紋章之後就很簡單啊 真的搞的都是小怪
→ : 獸蠅那邊還要誘導他把小怪踩死 不然超痛苦
→ : 沒完一帶 但至少生存恐懼100%我都拿到了
→ : 打完王或是團體混戰甚麼都沒給真的很雷
→ : 跑酷換個紋章之後就很簡單啊 真的搞的都是小怪
→ : 獸蠅那邊還要誘導他把小怪踩死 不然超痛苦
推 : 正回饋偏少同意,但機體強度還跟得上難度,整體還是很棒533F 09/07 13:20
→ : 。
→ : 現代趨勢就是速食,王多卡二十分鐘,不能硬A,又不想承認
→ : 自己爛,只好說太難。說難的有多少打到高庭競技場的?
→ : 。
→ : 現代趨勢就是速食,王多卡二十分鐘,不能硬A,又不想承認
→ : 自己爛,只好說太難。說難的有多少打到高庭競技場的?
推 : 平常遊戲我會說菜就多練 這個我會講趕快去退費537F 09/07 13:22
推 : 什麼?評價下跌了 那當然是趕快罵對岸啊538F 09/07 13:22
推 : 這種程度就叫雪崩 那荒野不知道要叫什麼539F 09/07 13:31
推 : 這遊戲就是裝mod好玩啊540F 09/07 13:32
推 : 完了 要開除國籍了541F 09/07 13:32
推 : 一定是沒有繁體中文542F 09/07 13:32
→ : 一定是國籍不對543F 09/07 13:33
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1樓 時間: 2025-09-07 11:55:39 (台灣)
→
09-07 11:55 TW
沒玩過一代目前進度到蕾O,除了獵人小徑試錯探路死超過10次外,王的機制難度不覺得很難,椅子跟念珠沒刻意刷也夠用啊
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