※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-11-27 11:03:10
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 為什麼台灣主流手遊都變對岸的了?
時間 Thu Nov 27 10:15:35 2025
手機商店免費遊戲熱門排行榜
https://i.imgur.com/R5hyUqD.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/Ev/R5hyUqD.jpeg)
死神:日本
楓之谷:韓國
俄羅斯方塊:俄羅斯
信長之野望:日本
RO:韓國
https://i.mopix.cc/fUAt4R.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/fUAt4R.jpg)
天堂:韓國
星城:我國
鳴潮:中國
主流遊戲的國籍其實還滿平均的吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.167.255 (臺灣)
※ 作者: GTES 2025-11-27 10:15:35
※ 文章代碼(AID): #1f9xH9vt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764209737.A.E77.html
推 : 就說很多人西洽看世界1F 11/27 10:17
→ : 什麼6+5大佬來一車全部加起來不如娛樂城一根
→ : 什麼6+5大佬來一車全部加起來不如娛樂城一根
→ : 確實認真說族群有差,畢竟主流就不一樣3F 11/27 10:17
→ : 西洽看世界 整天看什麼二遊榜真以為手遊只有二遊4F 11/27 10:17
推 : 等等 營收最高裡面有四個是中國公司5F 11/27 10:17
→ : 寒霜、鳴潮、兩個last系列
→ : 寒霜、鳴潮、兩個last系列
→ : 佔四個滿多的 但以中國份量來說也合理7F 11/27 10:19
推 : 第六個跟第八個遊戲差在哪8F 11/27 10:19
→ : 公關行銷就是很有用才會一直卯起來刷公關行銷9F 11/27 10:19
→ : 所有的遊戲都該向寒霜看齊 把90%的成本都撒在行銷上
→ : 所有的遊戲都該向寒霜看齊 把90%的成本都撒在行銷上
推 : 每次都會自動忽略 Pokemon GO, 就和排除任再來討論日本11F 11/27 10:20
→ : 遊戲一樣
→ : 遊戲一樣
→ : 畢竟排除之後才能用自己定義的二遊假排行榜帶風向13F 11/27 10:21
推 : 更別說 Pokemon GO/Pikmin 都有自己的 web store14F 11/27 10:22
推 : 那個死神不也是中國遊戲嗎,然後那個俄羅斯方塊好15F 11/27 10:22
→ : 像是香港?
→ : 像是香港?
→ : 應用商店的營收也不代表實際收入17F 11/27 10:23
推 : 不只四個 營收前二十名裡面總共八個中國遊戲18F 11/27 10:23
→ : 也就是前二十名裡中國差不多40%
→ : 也就是前二十名裡中國差不多40%
推 : 我得說我們西洽吵半天都是自家事而已 我看很多阿桑阿20F 11/27 10:23
→ : 北都在課星城 那個受眾數量差太多
→ : 北都在課星城 那個受眾數量差太多
→ : 那個死神能算是日本的嗎22F 11/27 10:23
→ : 我們討論的比較專業化 很出圈的那些免洗遊戲通常這裡23F 11/27 10:24
→ : 不太看重
→ : 不太看重
→ : 前十名有五個是中國遊戲25F 11/27 10:24
推 : 把pokemon go拿掉說是主流不就那個 把考試贏我的拿26F 11/27 10:26
→ : 掉我就是第一名的自慰說法嗎
→ : 掉我就是第一名的自慰說法嗎
推 : 之前有人說日本手遊市場變成中國的形狀28F 11/27 10:26
→ : 去看營收前10幾乎都是日本本土的w
→ : 去看營收前10幾乎都是日本本土的w
→ : 本身遊戲就是個大圈圈,原po可能沒細講,但想說的就30F 11/27 10:27
→ : 是二游吧,實際就都是中國的?現在的小朋友有二次元
→ : 也是玩米家長大,不勝唏噓
→ : 是二游吧,實際就都是中國的?現在的小朋友有二次元
→ : 也是玩米家長大,不勝唏噓
→ : 西洽討論很多的作品 有的也是一臉免洗樣啊33F 11/27 10:29
推 : 娛樂城會被無視34F 11/27 10:30
推 : 死神那個也中國做的,原本池子超坑3米池35F 11/27 10:32
→ : 星城先不提 但天堂RO楓之谷不算二次元嗎36F 11/27 10:34
推 : 油油宅宅的遊戲一直都不大眾37F 11/27 10:34
推 : 中国人定義抄薩爾達2D渲染才叫二遊38F 11/27 10:37
→ : 二遊本來就是為了統稱那種類型才發明出來的詞吧39F 11/27 10:39
推 : 你列的死神信長RO都是中國作的40F 11/27 10:39
推 : 熱門榜前兩名查起來都是中國研發跟沒什麼資料的發行商啊41F 11/27 10:40
→ : 英雄來搞鬼是4399發行
→ : 英雄來搞鬼是4399發行
→ : 推一樓 你跟物流司機還有剛仔郎聊天問他們手遊 攏馬賭博43F 11/27 10:41
推 : 死神是Tiktok子公司Nuverse研發,台灣代理商沒什麼資料44F 11/27 10:42
推 : 去看去年營收資料比較準吧,,這排行榜不是單日的?45F 11/27 10:44
推 : 加上近十年營收排行榜來看就知道比例如何改變了
推 : 加上近十年營收排行榜來看就知道比例如何改變了
推 : 星城:我國 m....不愧是台灣47F 11/27 10:47
推 : Block blast!營運看起來是港商 ARETIS LIMITED,不過寫48F 11/27 10:51
→ : 要遵守新加坡法律可能沒在台落地
推 : RO新世代也是掛Nuverse
→ : 要遵守新加坡法律可能沒在台落地
推 : RO新世代也是掛Nuverse
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