※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-04-15 13:03:41
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 二遊文案不寫人話?
時間 Wed Apr 15 09:48:35 2026
※ 引述《pauljet (拜登哥不要)》之銘言:
: 【良心有限公司:不寫人話的二遊-哔哩哔哩】 https://b23.tv/19w4Uu7
: 不寫人話還不是最可怕的
: 可怕的是越不寫人話越賺錢
: 劇情跳過?那不行
: 世界級劇情怎麼可以被跳過
: 這描述二遊的業界生態 也是太寫實了
: 原神什麼都能商量
: 就劇情不給skip
: 是祖宗之法不可變
:
中國手遊的文本,與其說是不講人話
不如說感覺他們是用字數在收費的,
https://i.meee.com.tw/VJtrvD8.jpg
明明簡單幾句話就可以講完的東西就感覺像在唸詩一樣,
像韓國或是日本手遊,
緋染阿 檔案、星塔阿 甚至字數超多的FGO,
其實文本都很精煉,
感覺都有在控制文本字數以防玩家煩躁
不過我後來漸漸理解為什麼會有這樣的情況,
因為中國文化就是覺得這樣很潮
畢竟華人子弟從小就要背弟子規、三字經
長大一點要背唐詩三百首
再來還要四書五經古文
念書時寫作文總是要運用修辭、比喻,一句話拆三句話讓作文寫得好看
在這種文化情況下就會變成這種不講人話的遊戲文本。
如果有常看B站就會知道有些角色會有應援詞的彈幕,
比較出名的就是
如果有常看B站就會知道有些角色會有應援詞的彈幕,
比較出名的就是
「你指尖躍動的電光,是我此生不變的信仰,唯我超電磁砲永世長存」
就是這種帶有點詩意又中二意義不明的東西
其實偶爾看到用幾次這種方式會覺得還挺優美的,
但在中式二遊裡面你就會看到整個故事八成都是這種玩意兒,
再加上不能跳過就會跟酷刑沒有兩樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.172.182 (臺灣)
※ 作者: Armour13 2026-04-15 09:48:35
※ 文章代碼(AID): #1ftkvsgn (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776217718.A.AB1.html
推 : 那個...星塔算是中國手遊,雖然他劇情對話的確不像中遊1F 04/15 09:50
推 : 那你試試看用新三國的方式來說話(ry2F 04/15 09:51
→ : 用新三國的方式搞不好挺有趣的3F 04/15 09:52
推 : 文學就是賣弄文字 你寫白開水作文是誰要看4F 04/15 09:53
推 : 他文字精煉了那我們吃什麼5F 04/15 09:53
推 : 其實就編劇跟策畫自己覺得很優美很屌而已6F 04/15 09:54
→ : 中國網路小說敢不寫人話,一定會變路邊一條
→ : 中國網路小說敢不寫人話,一定會變路邊一條
→ : 萬字解析預備中8F 04/15 09:54
→ : 只是手遊可以用精美插圖跟人設賣錢,掩蓋這問題9F 04/15 09:55
→ : 那妮姬不賣弄文字是不是也是白開水,但妮姬劇情又寫得很10F 04/15 09:55
→ : 好啊
→ : 好啊
推 : 重點是妮姬可以skip12F 04/15 09:55
推 : 星塔確實有跳脫出堆詞藻的窠臼13F 04/15 09:55
推 : 妮姬都是直接:妳老木沒給妳健康的身體14F 04/15 09:56
推 : 遊戲就不知道搞這些是要幹嘛15F 04/15 09:56
→ : 在對話精簡跟節奏上掌握挺好的,配合立繪挺豐富的演16F 04/15 09:56
→ : 出,閱讀體驗很好
→ : 出,閱讀體驗很好
→ : 想賣弄文學滾去寫小說18F 04/15 09:57
→ : 當年寫作文都要求詞藻華美 大家都努力朝這方向學習19F 04/15 09:58
推 : 鳴潮的技能說明 還出個精簡版可以切換20F 04/15 09:58
推 : 妮姬劇情節奏很好 而且會調整語速21F 04/15 09:59
→ : 沒素養硬要掰 就會變成這樣22F 04/15 09:59
推 : (′・ω・‵) 跟網紋一樣水23F 04/15 09:59
→ : 這邊應該不會認為檔案精簡吧?24F 04/15 10:00
推 : 中式二遊 簡稱中二25F 04/15 10:00
推 : 檔案也可以skip26F 04/15 10:00
→ : 檔案算白話了吧27F 04/15 10:00
→ : 鳴潮就是專有名詞太多 我現在還不知道偏諧是什麼意思28F 04/15 10:01
→ : 偏諧還有不同種類 有看沒有懂
→ : 偏諧還有不同種類 有看沒有懂
推 : 問題是 偏斜那是戰鬥機制 和劇情又沒關聯30F 04/15 10:02
推 : 檔案 精簡 lol31F 04/15 10:02
→ : 衍射湮滅直接寫光跟暗很難嗎32F 04/15 10:02
→ : 我現在抱怨的就單純專有名詞而已
→ : 我現在抱怨的就單純專有名詞而已
推 : 小說原本是不入流通俗文學,然後現在文辭堆砸反而是小說或34F 04/15 10:04
→ : 劇本了...
→ : 劇本了...
→ : 這倒是 我都直接喊光暗屬 沒再理他遊戲說什麼36F 04/15 10:04
推 : 衍射和煙滅是設定啊….是基於物理學名詞抓來的設定37F 04/15 10:04
→ : 他又不是光暗…
→ : 他又不是光暗…
推 : 跟他們官場一樣,八股跟詞藻堆一堆,沒人看得懂39F 04/15 10:04
推 : 都出個精簡版可以切換那就表示說明可以不用寫那麼長40F 04/15 10:05
→ : 寫成光暗才是違背鳴潮自己的世界觀設定吧41F 04/15 10:05
→ : 你不想理解沒關係,但挑這個毛病很奇怪
→ : 你不想理解沒關係,但挑這個毛病很奇怪
→ : 中二43F 04/15 10:05
推 : 屁啦,弟子規和詩詞的用字也很精簡的好嗎44F 04/15 10:05
推 : 架構新世界觀本來就會有專有名詞,重點是有沒有氾濫跟45F 04/15 10:06
→ : 一次糊你臉上
→ : 一次糊你臉上
推 : 而且衍射和湮滅其實也不是遊戲自創名詞,只是太冷門47F 04/15 10:07
→ : 而已
→ : 而已
推 : 純粹是底蘊不夠寫爛了. 弟子規 三字經 唐詩 都是49F 04/15 10:08
推 : 衍射這種一半一半吧 要說跟世界觀相關是有50F 04/15 10:08
→ : 但劇裡人物基本上也沒什麼在提這個
→ : 要歸到震諧那一桌也不是不行
→ : 但劇裡人物基本上也沒什麼在提這個
→ : 要歸到震諧那一桌也不是不行
推 : 一個架空世界觀不可能一個專有名詞都沒有,端看你使用上53F 04/15 10:08
→ : 氾不氾濫而已
→ : 氾不氾濫而已
推 : 檔案只是世界觀的時候不精簡但也不需要懂,大部分都是55F 04/15 10:08
→ : 很精簡的
→ : 很精簡的
推 : 看到這種文本一律當成あああああ57F 04/15 10:08
→ : 一堆事精簡到幾個字,跟你想陳述的反而相反58F 04/15 10:09
推 : 乾脆說抽卡怎麼都不統一叫抽卡好了59F 04/15 10:09
→ : 哪款手遊沒有專有名詞的== 中日韓美任何一款都逃不過60F 04/15 10:09
→ : 你要這樣挑 FGO為啥不叫劍士要叫saber ==
→ : 你要這樣挑 FGO為啥不叫劍士要叫saber ==
→ : 因為我不想使用大腦理解廢話62F 04/15 10:10
推 : 它們考作文就是廢話越多越好阿63F 04/15 10:10
推 : 造了詞要活用 不然淪於設定最後就是萬字解析64F 04/15 10:11
推 : 之前看不懂劇情還被嗆是我的問題 這下釋懷了65F 04/15 10:11
→ : 專有名詞也有分好理解跟看不懂沙小的阿66F 04/15 10:11
→ : 熱熔跟冷凝也是專有名詞但一看就知道意思啊
→ : 熱熔跟冷凝也是專有名詞但一看就知道意思啊
→ : 台灣的例子就是黃山料68F 04/15 10:12
→ : FGO真的一大堆自創名詞當初也沒看人在抱怨69F 04/15 10:12
推 : 為了水文啊 你如果劇情量夠多 當然可以精簡 但如果你的70F 04/15 10:12
→ : 數量不夠 上面又要求要有多少文本的時候 你就會變成這樣
→ : 數量不夠 上面又要求要有多少文本的時候 你就會變成這樣
→ : 台大總圖想拿他的廢文裝飾 結果引起廣大學生抗議 半72F 04/15 10:13
→ : 天就下架了
→ : 天就下架了
推 : 你吐槽的那幾個又不影響劇情,換成屬性12345還不是74F 04/15 10:14
→ : 一樣。
→ : 人家在說劇情廢話太多,你在那邊講專有名詞是在
→ : 一樣。
→ : 人家在說劇情廢話太多,你在那邊講專有名詞是在
推 : 因為FGO也可以skip77F 04/15 10:14
推 : FGO不會花一堆時間純堆設定不推劇情78F 04/15 10:14
→ : 設定寫的跟字典一樣厚劇情就會好看?
→ : 設定寫的跟字典一樣厚劇情就會好看?
推 : 最重要是文本要夠精簡吧80F 04/15 10:15
→ : 一段劇情簡單幾句話就能概括 而不是為了水時間繞來繞去
→ : 一段劇情簡單幾句話就能概括 而不是為了水時間繞來繞去
→ : FGO其實專用術語丟很慢耶,82F 04/15 10:15
推 : 這張圖哪裡中國二遊了 我玩過這麼多應該只有一款比較符合83F 04/15 10:15
→ : 更何況3D化演出以後鋪墊根本不需要文字,畫面就已經幫你84F 04/15 10:15
→ : 做了大部分的工作
→ : 做了大部分的工作
推 : 看到有人在幫專有名詞洗就放心了,雖然本質一樣都是86F 04/15 10:15
→ : 賣弄文藻的玩意
→ : 賣弄文藻的玩意
推 : 洗個毛蛋,好歹也講劇情出現的專有名詞,他罵的全跟88F 04/15 10:17
→ : 劇情無關。
→ : 劇情無關。
噓 : 不好的帶入就是一直解釋90F 04/15 10:17
推 : 文言文反而是注重用最少的字來表達意思喔……91F 04/15 10:18
→ : 至於引經據典這塊,不分中外都會做
→ : 至於引經據典這塊,不分中外都會做
→ : 你有表情就不需要文字描述心情,你有做場景就不需要文字93F 04/15 10:18
→ : 寫風景,你有光影就不需要用文字寫壓抑
→ : 寫風景,你有光影就不需要用文字寫壓抑
推 : 詞藻華美跟中二是兩回事啦,不過中國二遊的確後者比95F 04/15 10:18
→ : 較多
→ : 較多
→ : 因為我本來就不是在罵劇情==97F 04/15 10:18
推 : 我覺得當一個正職劇本有每天必須寫幾Kb字數的壓力時就會98F 04/15 10:18
→ : 變成這樣www 外包的我不知道 不過應該也是看字數算錢吧
→ : 變成這樣www 外包的我不知道 不過應該也是看字數算錢吧
推 : 真的只有中國手遊是這樣,不喜歡他們這種寫法100F 04/15 10:19
→ : 文字一直都是效勞很低的溝通方式101F 04/15 10:19
推 : 還有部份人是自己閱讀理解能力太低落,躲在人群裡跟風噴102F 04/15 10:19
→ : 而已
→ : 而已
→ : 沒有那個文字功底卻硬要弄那些東西就會變這樣104F 04/15 10:19
→ : 大量的敘述性文字,但其中的資訊含量很低105F 04/15 10:20
推 : 文言文原本就是資源不足之下弄出來的壓縮文學啊,你要刀刻106F 04/15 10:21
推 : 像方舟就很喜歡寫這種很謎語的東西107F 04/15 10:21
推 : 其實就那些人去寫小說會餓死才來寫文案 本末倒置了108F 04/15 10:22
→ : 竹簡或是寫在絲絹上的年代要怎麼寫一大堆...109F 04/15 10:22
→ : 那現在主要是討論劇情文案嘛 你講技能火星文就不對題110F 04/15 10:22
推 : 噴人閱讀理解的都來了,真是高貴啊,不是在聊二遊不111F 04/15 10:22
→ : 講人話嗎,好急喔
→ : 講人話嗎,好急喔
→ : 寫不了網路小說才會寫二遊文案113F 04/15 10:23
推 : 例如危機場景大家都是分秒必爭時候,還廢話一堆你最好真114F 04/15 10:23
→ : 的講的東西有很重要,像精神喊話那樣講的很空洞就...
→ : 的講的東西有很重要,像精神喊話那樣講的很空洞就...
推 : 文言文大部分都字數比較少吧...你不如說漢賦喜歡堆砌辭藻116F 04/15 10:23
→ : 駢文117F 04/15 10:23
推 : 文言文除了駢文和賦之外都很精簡無誤,話說二遊那種文本118F 04/15 10:24
→ : 挺像駢文的
→ : 挺像駢文的
推 : 是噴到你了嗎?急著對號入座喔120F 04/15 10:24
→ : 然後詩詞的話,除了長調可能有,其他的囿於字數限制恐怕121F 04/15 10:25
→ : 難有廢話
→ : 難有廢話
→ : 通常配音這個位置會給出口語化的建議,如果配音本身就沒123F 04/15 10:26
→ : 什麼功力就照唸而已
→ : 什麼功力就照唸而已
→ : 最好笑的不是認真看劇情看不到,SKIP看大鋼才懂125F 04/15 10:26
→ : 然後不巧我看得懂無注釋文言文,但看到二遊文本只想當成126F 04/15 10:26
→ : あああああ
→ : あああああ
→ : 你寫的很爽自己唸出來別人不看字聽不懂是很簡單就能發現128F 04/15 10:26
推 : 角色台詞、旁白、場景描述、寫到一起又不會寫也很容129F 04/15 10:27
→ : 易發生問題,但這篇其實是單純的辭藻過度加工。
→ : 易發生問題,但這篇其實是單純的辭藻過度加工。
推 : 確實星塔劇情看得很舒服 鐵道我是都skip看大綱了131F 04/15 10:28
→ : 這些加工他根本就不屬於設定,而是單純寫廢話132F 04/15 10:29
推 : 守望傳說:我也很白話,但我的劇情很好耶133F 04/15 10:30
推 : 而且謎語人+專有名詞+無效文字堆砌,煩躁感直線上升134F 04/15 10:30
→ : 影視圈很多人有不看字幕的習慣讓電影業也不敢用詞複雜135F 04/15 10:30
推 : 影視屬於多方配合的成果,文字的工作會精簡到剩下對136F 04/15 10:32
→ : 白和旁白而已。
→ : 更多情境都要靠場景、音樂、燈光和視角等等的去呈現
→ : 然後正常人說話也不會像那張圖一樣神經,哪來的中二
→ : 病
→ : 白和旁白而已。
→ : 更多情境都要靠場景、音樂、燈光和視角等等的去呈現
→ : 然後正常人說話也不會像那張圖一樣神經,哪來的中二
→ : 病
→ : 我覺得不講人話跟丟專有名詞是兩回事141F 04/15 10:33
→ : 不講人話比較是文本敘述的問題
→ : 不講人話比較是文本敘述的問題
→ : 因為影視圈最高權力者是導演,遊戲常常是文案腳本143F 04/15 10:36
推 : 駢文還要講究音律 不要把這種東西拿來類比144F 04/15 10:37
推 : 檔妮也很多專有名詞 但也就一開始 創造後會一直複用145F 04/15 10:37
→ : 是有必要性的 不是用完丟掉 過幾章再創一堆新的名詞
→ : 是有必要性的 不是用完丟掉 過幾章再創一堆新的名詞
推 : 所以,當不講人話加上專有名詞,就知道多痛苦了147F 04/15 10:37
→ : 以近期我有玩的來說,星塔真的是做最好的一個,名詞
→ : 不會一口氣丟給你,至少是邊探索邊丟出來
→ : 以近期我有玩的來說,星塔真的是做最好的一個,名詞
→ : 不會一口氣丟給你,至少是邊探索邊丟出來
推 : 那是世界觀阿 不然你怎麼知道你在玩什麼遊戲 說不說人150F 04/15 10:38
→ : 話應該是要看遊戲內怎麼溝通這塊吧
→ : 話應該是要看遊戲內怎麼溝通這塊吧
→ : 導演不參與底層工作,以免有特定位置話語權過大大家都要152F 04/15 10:39
→ : 給它讓位,遊戲業就常常出現資源分配問題
→ : 給它讓位,遊戲業就常常出現資源分配問題
→ : 以為講的很高深結果意思也就那樣 那才叫不說人話154F 04/15 10:39
→ : 純粹湊字而已
→ : 純粹湊字而已
推 : 只能說不少遊戲可用的呈現手法明明豐富了156F 04/15 10:39
→ : 結果比galgame還不如:)
→ : 結果比galgame還不如:)
→ : 你講的句子太複雜音樂沒辦法輔助理解,畫面也沒辦法救158F 04/15 10:40
推 : 並沒有很潮 看得很躁159F 04/15 10:40
→ : 以前玩石頭門那個專有名詞也沒在給你多少的,人家也160F 04/15 10:41
→ : 沒大毛病啊。
→ : 沒大毛病啊。
推 : 問題就不是專有名詞阿162F 04/15 10:41
→ : 不過這也沒辦法,這已經是他們想到最「便宜」可以提升163F 04/15 10:41
→ : 遊戲深度的辦法
→ : 遊戲深度的辦法
→ : 是人物溝通165F 04/15 10:41
推 : 妮姬不會沒事丟一堆專有名詞出來,而且新的專有名詞會166F 04/15 10:41
→ : 簡單解釋
→ : 簡單解釋
→ : *也沒在給你少的168F 04/15 10:41
→ : 把水字數扯上古文就太誇張了169F 04/15 10:43
推 : AVG這麼老的分類跟海一樣數不清的經典遊戲,結果現代170F 04/15 10:43
→ : 的手遊表現還比不上以前的老東西
→ : 的手遊表現還比不上以前的老東西
推 : 自創名詞如果是補充世界觀沒差,但不要講話時在那邊172F 04/15 10:44
→ : 假掰一堆中二台詞自因為莖深勃大,白癡劇情已經夠白
→ : 癡了,還跟智障一樣講話
→ : 假掰一堆中二台詞自因為莖深勃大,白癡劇情已經夠白
→ : 癡了,還跟智障一樣講話
推 : 其實就中國手遊才會有這種情況,去玩近期熱門的那些就175F 04/15 10:44
推 : 還有一個是,當你以為要講人話時,又丟一個新的專有176F 04/15 10:44
→ : 知道177F 04/15 10:44
→ : 名詞,靠北,注意力全部跑掉了,到底有沒有要講人話178F 04/15 10:45
推 : 最主要是看對話溝通效率 一句話 一段話能傳達角色想要179F 04/15 10:45
→ : 採取的行動跟想法 那就是有效溝通
→ : 然後有些遊戲就是 好幾句話湊在一起 蛤?你想表達什麼
→ :
→ : 然後最後總結是一句話能搞定的 那你說這麼多廢話到底.
→ : q....
→ : 採取的行動跟想法 那就是有效溝通
→ : 然後有些遊戲就是 好幾句話湊在一起 蛤?你想表達什麼
→ :
→ : 然後最後總結是一句話能搞定的 那你說這麼多廢話到底.
→ : q....
推 : 因為它們是字數收費阿185F 04/15 10:47
推 : 就這篇講的,中國手遊很愛水字數186F 04/15 10:47
推 : 概括:廢 話 連 篇187F 04/15 10:47
推 : 不知道為什麼,說到溝通效率188F 04/15 10:47
→ : 我腦中就出現刃牙梗圖了
→ : 我腦中就出現刃牙梗圖了
推 : 妮通常有新東西的時候 劇中人會跟玩家一樣驚訝190F 04/15 10:48
→ : 接著就會稍微解釋 敘事是有考量到玩家體驗的
→ : 不是自己寫自己爽的
→ : 接著就會稍微解釋 敘事是有考量到玩家體驗的
→ : 不是自己寫自己爽的
推 : 新東西那是世界觀展開阿 必要的流程193F 04/15 10:49
→ : 問題就不是這種
→ : 問題就不是這種
推 : 雀食 其實就是中二文青病吧 然後還要搭上對岸的環境 因195F 04/15 10:50
→ : 為禁字又常審查 所以很多話都得拐彎抹角 久了就成了一
→ : 種文化…習慣?
→ : 為禁字又常審查 所以很多話都得拐彎抹角 久了就成了一
→ : 種文化…習慣?
→ : 世界觀 專有名詞就是遊戲設定幾乎都會有的 問題是他對198F 04/15 10:50
→ : 話到底能不能準確讓你明白他在說什麼
→ : 話到底能不能準確讓你明白他在說什麼
推 : 因為對岸寫手都是字數算錢的200F 04/15 10:50
推 : FGO新的設定名詞出超慢的吧,大部分還是以前作品就有的201F 04/15 10:51
→ : 只是太久沒出現才覺得是新的
→ : 只是太久沒出現才覺得是新的
→ : 廢話連篇至少還是能看懂203F 04/15 10:51
→ : 最糟的是那種搞得超長看完又不明所以的
→ : 最糟的是那種搞得超長看完又不明所以的
→ : 不過他們自己也排斥這種文學有段時間了 不然怎麼會有205F 04/15 10:51
→ : 謎語人退散跟說人話這種講法w
→ : 謎語人退散跟說人話這種講法w
→ : 偶爾一兩次很讚,但多了就感覺太賣弄文筆…前者果青207F 04/15 10:52
→ : 後者千歲
→ : 後者千歲
→ : 謎語人就是標準的不說人話阿209F 04/15 10:52
→ : 他們以前就常常搞這套 看起來好像很有深度結果表現就
→ : 是一坨的
→ : 整個對話段落看下來 重點也就那一點 其他幾乎都是沒意
→ : 義的溝通
→ : 他們以前就常常搞這套 看起來好像很有深度結果表現就
→ : 是一坨的
→ : 整個對話段落看下來 重點也就那一點 其他幾乎都是沒意
→ : 義的溝通
→ : 字數堆太多也拉高新人遊玩門檻,你一聽玩這遊戲要讀百萬214F 04/15 10:55
→ : 字就謝謝再聯絡,有這個時間能玩多少遊戲
→ : 字就謝謝再聯絡,有這個時間能玩多少遊戲
推 : 越新的遊戲越不敢搞這套 大概到鳴潮後就少見了216F 04/15 10:56
推 : 星塔被開除國籍了嗎217F 04/15 10:57
→ : 標題不是說中二遊嗎 底下怎麼提了一堆與標題無關的非218F 04/15 10:58
→ : 二遊
→ : 二遊
噓 : 緋染文本精煉也太雲,劇情不都是前面日常水半天,再暴220F 04/15 10:59
→ : 衝主線
→ : 衝主線
推 : 提到的都是能做得好的廠商啊,為什麼不能提= =222F 04/15 10:59
→ : 然後水日常這種過度內容跟這篇在談的不一樣吧
→ : 然後水日常這種過度內容跟這篇在談的不一樣吧
→ : 像邊獄巴士字上百萬字,號稱劇情最強但是多少人因此去玩224F 04/15 11:00
![[圖]](https://i.imgur.com/3sryaO3h.jpg)
![[圖]](https://i.imgur.com/XuC1YMmh.jpg)
推 : 這文案功底去起點會被噴吧227F 04/15 11:01
推 : 科比圖那舉例完全真實228F 04/15 11:01
→ : 不難理解但就是要多花幾秒 讀完也沒推進劇情
→ : 接著點下一句又跳出落落長的東西就非常躁
→ : 不難理解但就是要多花幾秒 讀完也沒推進劇情
→ : 接著點下一句又跳出落落長的東西就非常躁
推 : 鳴潮那個有跑3.2就知道是什麼阿233F 04/15 11:03
→ : 有些大概是AI文本,句式看著很熟悉= =234F 04/15 11:03
推 : 中國手遊的台詞大多都這種調,反正就是將三個字能說完235F 04/15 11:03
→ : 的硬拉長成幾十個字
→ : 的硬拉長成幾十個字
推 : 如果只是傳遞資訊或日常性的對話 一句話要讀超過3秒還237F 04/15 11:04
→ : 讀不出意思就是失敗了
→ : 讀不出意思就是失敗了
→ : 拉長那叫廢話多239F 04/15 11:04
→ : 又臭又長然後沒什麼意義或者意義不明 那才是不說人話
→ : 又臭又長然後沒什麼意義或者意義不明 那才是不說人話
推 : 其實中國文學講高尚是縮減字數的,不論四書五經詩詞曲241F 04/15 11:04
→ : 都這樣做,最好一個字可以當十幾種形容詞講,反而增加
→ : 字數是歐美古典文學的用來炫耀學識豐富的的,現在大陸
→ : 普遍這樣搞主要是這堆劇本都是寫小說出身,小說網站策
→ : 劃為了流量拼命堆字數,所以這批人都學著炫學識堆字數
→ : ,但是只有基礎學識的普通人能堆出什麼鬼。
→ : 所以這些人寫出來就變成不說人話了,畢竟不是每個人都
→ : 像莎士比亞,鬼話都可以不重複的。
→ : 都這樣做,最好一個字可以當十幾種形容詞講,反而增加
→ : 字數是歐美古典文學的用來炫耀學識豐富的的,現在大陸
→ : 普遍這樣搞主要是這堆劇本都是寫小說出身,小說網站策
→ : 劃為了流量拼命堆字數,所以這批人都學著炫學識堆字數
→ : ,但是只有基礎學識的普通人能堆出什麼鬼。
→ : 所以這些人寫出來就變成不說人話了,畢竟不是每個人都
→ : 像莎士比亞,鬼話都可以不重複的。
推 : 我是不建議句式縮太短249F 04/15 11:06
推 : 就是廢話EX250F 04/15 11:06
→ : 到時候玩家搞不清主語就更糟了251F 04/15 11:07
→ : 就溝通不要特別堆沒意義的字就好
→ : 就溝通不要特別堆沒意義的字就好
→ : 如果常玩trpg的就會很懂,dm常常一直要形容背景,必須253F 04/15 11:08
→ : 講一堆讓你迷惑的詞語。
→ : 講一堆讓你迷惑的詞語。
→ : 樓上那影片留言也是神了,大概客群就真的喜歡這一味255F 04/15 11:10
推 : 就像看不見的黑,變成一句形同五彩斑斕的黑,包準高雅256F 04/15 11:11
→ : 。
→ : 。
→ : 像瓊瑤這種就有吐槽裡面台詞不是一般人日常會說的258F 04/15 11:11
→ : 文言文不都是濃縮才要搞白話文嗎吧?怎麼又能拿古文來擋259F 04/15 11:13
→ : 了
→ : 了
→ : 另外有的則是有過專業的廢話訓練,而有的像是小說是按字261F 04/15 11:13
推 : 玩過軌跡後這些都是小意思了 軌跡整天那個人那件事262F 04/15 11:14
→ : 計價,所以會想辦法灌水,有的又不想看起來很水而用一些263F 04/15 11:14
→ : 文字技巧來掩飾
→ : 文字技巧來掩飾
→ : 玩個遊戲跟猜謎沒兩樣265F 04/15 11:14
推 : 好久以前就流行過這種廢話文學了266F 04/15 11:14
推 : 說真的劇本有能力自己出去發達 才不會寫遊戲劇本267F 04/15 11:15
→ : 當人家狗哪有自己養粉爽
→ : 當人家狗哪有自己養粉爽
→ : 尼爾也想去當導演,才搞出最後2那種東西269F 04/15 11:18
推 : 職業級,語文造詣好當然要展現一下270F 04/15 11:18
推 : 不過真的有料確實就去寫書寫電影劇本了271F 04/15 11:18
→ : 因為中國大製作的二遊都要吃下自家市場來維持272F 04/15 11:20
→ : 所以都會投中國客群所好 也方便不被找碴
→ : 所以你舉的精練還劇情優的那幾款 都是只吃日韓就能夠
→ : 活的很好 整個就是一目了然的事
→ : 所以都會投中國客群所好 也方便不被找碴
→ : 所以你舉的精練還劇情優的那幾款 都是只吃日韓就能夠
→ : 活的很好 整個就是一目了然的事
→ : 產出文言文的國家 繞來繞去很正常吧276F 04/15 11:22
推 : 文言文跟這些支遊用字本質根本是相反的,把炸雞寫277F 04/15 11:25
→ : 成「在生與死之間的大海裡載浮載沉,萬物將披上金
→ : 光萬丈的戰甲,血已燒乾沸騰,饗宴之時已至」,只
→ : 是用字算錢在騙稿費而已
→ : 成「在生與死之間的大海裡載浮載沉,萬物將披上金
→ : 光萬丈的戰甲,血已燒乾沸騰,饗宴之時已至」,只
→ : 是用字算錢在騙稿費而已
→ : 講道理 文言文反而是文字精煉的那個281F 04/15 11:25
→ : 除非你去翻駢文 但是那個本來就是拿來唬弄主管的
→ : 除非你去翻駢文 但是那個本來就是拿來唬弄主管的
推 : 手機銀幕那麼小還要看一堆贅字 感覺挺痛苦的283F 04/15 11:27
推 : 上次妮姬的戀愛校園一頭霧水,最後結尾看似不知道到底284F 04/15 11:31
→ : 進去做什?文本也看的很燥,我選擇用SKIP跳選項
→ : 進去做什?文本也看的很燥,我選擇用SKIP跳選項
→ : 有的翻譯要仿古文,但也只是對帳硬湊,而且湊的還沒很好286F 04/15 11:33
推 : 一句話就是裝逼287F 04/15 11:35
→ : 日本也有和歌 川柳,還是像劇團的舞台劇用詞也會讓人很288F 04/15 11:38
→ : 有文藝吧
→ : 有文藝吧
→ : 按字收費就懂了,看很多中國網文小說,前面3-500話都是精290F 04/15 11:39
→ : 華,後面2000話有70%在水字數
→ : 華,後面2000話有70%在水字數
推 : 有跟濫用是兩回事,作品一定有專有名詞,但引入要有分寸292F 04/15 11:43
噓 : 鳴潮的名詞選字影響劇情還可以護喔,skyaxis寫成天293F 04/15 11:43
→ : 槎,看劇情看英日還比看中文快
→ : 槎,看劇情看英日還比看中文快
推 : 不只手遊,玩明末那一堆羽我根本分不清楚啥是啥295F 04/15 11:44
推 : 沒玩碧藍航線,航線文筆直白嗎?296F 04/15 11:46
推 : 已經拿戰鬥機制來打鳴了 學長新招不賴297F 04/15 11:46
推 : 笑死298F 04/15 11:50
→ : fgo要看作者,奏2也是一堆人在唱詩299F 04/15 11:53
推 : 不怪他們 我中二病時期寫小說時也覺得簡單的事情要300F 04/15 11:57
→ : 堆一堆詞藻上去才強 現在變大叔才體會到能用簡單文
→ : 字傳達意境才是真本事
→ : 堆一堆詞藻上去才強 現在變大叔才體會到能用簡單文
→ : 字傳達意境才是真本事
推 : 二遊的土逼審美不意外 都是那種又土又俗氣 想裝文青的303F 04/15 12:02
→ : 感覺
→ : 感覺
→ : 就跟以前我們愛寫文言文或類散文差不多吧305F 04/15 12:05
推 : 想到脆之前還有吹噓中國二游靠劇情跟知名度已經屌打日本306F 04/15 12:06
→ : 動漫真的快笑死
→ : 動漫真的快笑死
推 : 以前看過一篇文教人網路小說如何不要寫得太單調308F 04/15 12:11
→ : 就是用這種手法把幾個字能形容的東西擴寫
→ : 寫得好會讓情節更有畫面,寫得差就變得原Po講的那樣
→ : 就是用這種手法把幾個字能形容的東西擴寫
→ : 寫得好會讓情節更有畫面,寫得差就變得原Po講的那樣
→ : 詩詞這種反而是要寫的簡要但有美感 你說的狀況應該是底子311F 04/15 12:17
→ : 子不好 廢話太多
→ : 子不好 廢話太多
推 : 因為寫的太白話的話 連一般沒什麼在閱讀的人313F 04/15 12:21
→ : 都能一眼看出編劇有沒有料
→ : 但是用一堆生僻字跟廢話包裝過後
→ : 就能把打負評的人歸類到沒文化/看不懂
→ : 還能有一幫粉絲幫背書 所以越沒料的就越愛裝
→ : 都能一眼看出編劇有沒有料
→ : 但是用一堆生僻字跟廢話包裝過後
→ : 就能把打負評的人歸類到沒文化/看不懂
→ : 還能有一幫粉絲幫背書 所以越沒料的就越愛裝
推 : 鳴潮專有名詞真的多到受不了 現在好像有點改善 最318F 04/15 12:21
→ : 扯的就黑海岸那版 看不懂一點
→ : 扯的就黑海岸那版 看不懂一點
→ : 我鳴潮退坑就是受不了文案 廢話真的多320F 04/15 12:23
→ : 畢竟文案太少會被說沒鋪陳沒深度,鳴3.1都有人說空洞啊,沒321F 04/15 12:29
→ : 大世界文本啊
→ : 大世界文本啊
推 : 鳴潮每次過劇情都有超多新名詞新設定 然後這些設323F 04/15 12:31
→ : 定到下一章劇情八成就用不到了 真的很佩服他們 怎
→ : 麼那麼會掰設定 後來都不帶腦看了
→ : 定到下一章劇情八成就用不到了 真的很佩服他們 怎
→ : 麼那麼會掰設定 後來都不帶腦看了
→ : 其實滿好奇有多少人看文字會想每個字當下就看懂的326F 04/15 12:33
→ : 我上學翻課本都沒這麼認真過
推 : 很多東西其實就當個代名詞看過去就好了吧
→ : 大綱沒亂搞 劇情有在推進比較重要
→ : 我上學翻課本都沒這麼認真過
推 : 很多東西其實就當個代名詞看過去就好了吧
→ : 大綱沒亂搞 劇情有在推進比較重要
→ : 什麼看過去就好 像我看死亡擱淺文本沒啥問題 鳴潮看到快330F 04/15 12:38
→ : 中風 這一定哪裡有問題的
→ : 中風 這一定哪裡有問題的
→ : 問題就手遊的對話不是課本 你在一行停留的時間可能不332F 04/15 12:39
→ : 到5秒 而且你也不會反覆去閱讀 背誦 這5秒內沒有接收
→ : 到他想給你的訊息 那你就會覺得他在講廢話
→ : 然後生僻字 自創詞 過度修飾或是主語不明顯的長難句都
→ : 會延長這個解讀的時間 用多了你的劇情看起來就很無聊
→ : 到5秒 而且你也不會反覆去閱讀 背誦 這5秒內沒有接收
→ : 到他想給你的訊息 那你就會覺得他在講廢話
→ : 然後生僻字 自創詞 過度修飾或是主語不明顯的長難句都
→ : 會延長這個解讀的時間 用多了你的劇情看起來就很無聊
→ : 問題肯定不是專有名詞看不懂 純粹是廢話太多 過度修飾337F 04/15 12:48
推 : 你還別說 有人就愛這種文案338F 04/15 12:50
→ : 覺得深奧有文采 看的是藝術
→ : 覺得深奧有文采 看的是藝術
推 : 駢文當道 哎 想當年古文都是精簡到看不懂340F 04/15 12:56
→ : 要看藝術我不去讀書還跟你玩手遊== 打手槍比較快341F 04/15 12:57
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作者 Armour13 的最新發文:
: 中國手遊的文本,與其說是不講人話 不如說感覺他們是用字數在收費的, 明明簡單幾句話就可以講完的東西就感覺像在唸詩一樣, 像韓國或是日本手遊, 緋染阿 檔案、星塔阿 甚至字數超多的FGO, 其實文 …341F 117推 3噓- 37F 15推
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- 18F 4推 1噓
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