※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-12 08:09:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
時間 Tue Aug 11 21:25:38 2026
好幾年前中國遊戲給人的印象
基本上都是甚麼騰訊山寨遊戲
超值大禮包 遊戲介面很亂
一堆看起來很土很俗氣的裝備和特效
但這幾年中國遊戲越做越好
很受玩家歡迎
中國遊戲產業是走對哪一步
我很好奇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.98.163 (臺灣)
※ 作者: n20001006 2026-08-11 21:25:38
※ 文章代碼(AID): #1gUoBXI9 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786454753.A.489.html
→ : 單純很懂玩家要啥而已1F 08/11 21:27
推 : 人夠多2F 08/11 21:27
推 : 沒有白來3F 08/11 21:28
推 : 有錢4F 08/11 21:28
推 : 他們的遊戲開發者熱情太恐怖了 哪怕鐵拳砸那麼多次5F 08/11 21:28
→ : 都砸不死
→ : 都砸不死
→ : 人多就是夠基數能養題材7F 08/11 21:28
推 : 願意砸錢,死的其實也一堆。產業是用量堆出來的8F 08/11 21:28
→ : $$9F 08/11 21:29
→ : 人夠多可以關起來練功阿10F 08/11 21:29
→ : 在中國開發遊戲肯定是地獄模式11F 08/11 21:29
→ : 本多終勝 人口基數有到 就算只賣出1%人口數就成功了12F 08/11 21:29
→ : 就像現在一堆3D動畫 只要有人看就能一直出13F 08/11 21:29
→ : 師承日本吧14F 08/11 21:29
推 : 錢多 錢夠多 還是錢多15F 08/11 21:30
推 : 問就是原神16F 08/11 21:30
推 : 99617F 08/11 21:31
推 : 量大管飽 免費戰術 總會出到一款有興趣的18F 08/11 21:31
推 : 14E除2300萬大概60倍,等於台灣一個10人的小圈圈題材他19F 08/11 21:32
→ : 們那邊有600人大圈圈,已經夠活了
→ : 們那邊有600人大圈圈,已經夠活了
→ : 廢掉中國風改日系風後市場就打開了21F 08/11 21:32
推 : 錢22F 08/11 21:32
推 : 燒肝23F 08/11 21:32
推 : 要人多那印度也不少啊24F 08/11 21:32
推 : 抄對了25F 08/11 21:32
→ : 錢人都要有啊26F 08/11 21:33
推 : 幾乎沒有DEI成分27F 08/11 21:33
→ : 不就靠終極鎖國,PS跟任主機在中國跟廢鐵沒兩樣28F 08/11 21:33
推 : 知道要走手遊路線封鎖盜版跟外掛29F 08/11 21:33
→ : 印度目前是世界第一人口大國,人口約 14.55 億;中國則以30F 08/11 21:34
→ : 約 14.04 億人口位居世界第二。印度已在 2023 年 4 月正式
→ : 超越中國
→ : 約 14.04 億人口位居世界第二。印度已在 2023 年 4 月正式
→ : 超越中國
→ : 競爭夠大33F 08/11 21:34
→ : 印度沒有像中國一樣可以擋國外遊戲進來阿34F 08/11 21:34
→ : 有些地區倒退,有些地區停滯.抄著抄著就追上了35F 08/11 21:34
→ : 不甩DEI36F 08/11 21:34
推 : 內需大到能養出夠多的從業人員是基礎37F 08/11 21:34
→ : 鎖國沒有內需還是沒用,難道台灣鎖國禁掉索尼、任天堂就38F 08/11 21:34
→ : 能生出騰訊嗎
→ : 能生出騰訊嗎
→ : 所以兩者結合就造成現在中國起飛拉40F 08/11 21:35
推 : 笑死41F 08/11 21:35
推 : 抄 然後持續下來了42F 08/11 21:35
推 : 雷的很多啊 但凡有名都是殺出來的43F 08/11 21:35
→ : 印度坑外國廠商的程度可是連中國都讚嘆的程度44F 08/11 21:36
推 : 捲45F 08/11 21:36
→ : 然後印度的保護主義比中國還要坑
→ : 然後印度的保護主義比中國還要坑
推 : 他們做遊戲能當飯吃啊47F 08/11 21:37
推 : 封閉市場讓自己人有保底飯吃 然後可以慢慢練功48F 08/11 21:37
推 : 米池+抄襲49F 08/11 21:38
→ : 錢多50F 08/11 21:38
→ : 砸錢 砸很多很多錢51F 08/11 21:38
→ : google 特斯拉+印度 近期代表之一52F 08/11 21:39
→ : 印度要起來也是未來的事 中國就靠MMO關起來累積的在53F 08/11 21:39
→ : 手遊時代噴發
→ : 手遊時代噴發
推 : 倉廩足而知禮節 走對的地方就是加入世貿做全球工廠55F 08/11 21:40
→ : 中國環境跟印度比好太多了56F 08/11 21:40
→ : 如果以後印度真的做成了全球工廠的地位57F 08/11 21:40
→ : 你一樣會問「印度的遊戲/電影/etc是走對哪一步」
→ : 你一樣會問「印度的遊戲/電影/etc是走對哪一步」
推 : 可是中國現在還是不敢開放市場 跟世界公平對決59F 08/11 21:42
→ : 市場夠大阿60F 08/11 21:42
推 : 性癖往腳的方向走61F 08/11 21:42
推 : 就人多卷出來的啊 台灣老是被說市場小 所以他們都不做了62F 08/11 21:43
→ : 市場大 會擦邊 有便宜996工程師63F 08/11 21:43
推 : 原神,說真的原神前的手遊魔關羽,有個領頭羊各大場紛紛64F 08/11 21:43
→ : 跟上
→ : 跟上
→ : 割不完的韭菜66F 08/11 21:43
→ : 金主爸爸也不投資了67F 08/11 21:43
→ : 現在都逆輸出原神鳴潮異環了 誰還在意公不公平68F 08/11 21:43
→ : 但中國那麼人多啊 光是小說也是 那麼多人寫 總能撈出幾本想69F 08/11 21:43
→ : 看下的
→ : 看下的
推 : 印度最近不是把三星整慘了,之前沒人敢去印度也是同樣71F 08/11 21:44
→ : 的理由。只比非洲直接變成國營充公好一些
→ : 的理由。只比非洲直接變成國營充公好一些
→ : 這邊的遊戲人口可能都沒那邊一個鬼服遊戲人多73F 08/11 21:45
→ : 印度變世界工廠,難度不下於馬斯克登火星74F 08/11 21:45
推 : 中國人,不翻牆一輩子玩不到GTA,還是抄襲遊戲玩的75F 08/11 21:46
→ : 比較開心
→ : 比較開心
推 : 人口基數讓他們有辦法練蠱,不過那種狂熱還是挺猛的77F 08/11 21:46
推 : 人多無敵78F 08/11 21:47
→ : 人+錢79F 08/11 21:47
推 : 講真的 如果不是他們政府愛審核 真覺得中國可以做到打趴歐美80F 08/11 21:48
→ : 那邊
→ : 那邊
→ : 走的出中文圈嗎?82F 08/11 21:49
→ : 印度 是覺得光他們的種姓制度那些 一樣沒比較好吧83F 08/11 21:49
→ : 不得不說..中國的行銷確實練蠱練到很強..84F 08/11 21:50
推 : 就太多人願意堆屍了 靠下面屍體堆上來的 他們的創85F 08/11 21:51
→ : 作者真的很有毅力
→ : 作者真的很有毅力
→ : 我覺得是不要臉 大家又敢煉蠱87F 08/11 21:53
推 : 那恐怕是走對很多步了88F 08/11 21:53
→ : 某些人整天笑對面抄,但人家抄出技術力了,反觀…89F 08/11 21:54
推 : 吃掉以前日本養起來的日系審美市場90F 08/11 21:54
推 : 低薪高工時又免洗的人員真的只有中國找得到91F 08/11 21:54
→ : 歐美近年整天搞DEI自己放棄的92F 08/11 21:54
→ : 中國遊戲的美術世界第一 真的遙遙領先
→ : 連始祖日本都打不贏了
→ : 中國遊戲的美術世界第一 真的遙遙領先
→ : 連始祖日本都打不贏了
→ : 也不是說搖搖領先 一個政策下來就全部砍掉重練了95F 08/11 21:56
→ : 日本遊戲也多少有被DEI汙染到 中國遊戲真的淨土96F 08/11 21:56
推 : 人好用 錢又多 還不dei97F 08/11 21:56
→ : 開發遊戲還要看政府臉色 這是日本跟歐美想不到的吧98F 08/11 21:56
→ : 光是吃下整個反DEI市場就多少人了 根本沒多少人愛DEI99F 08/11 21:56
→ : DEI就是一個只會大聲叫的賠錢貨 哪個DEI遊戲大賺特賺的
→ : DEI就是一個只會大聲叫的賠錢貨 哪個DEI遊戲大賺特賺的
→ : 聽V的話101F 08/11 21:57
→ : 以前都笑中國一堆debuff 現在牆外debuff也不輸了102F 08/11 21:57
推 : 對啊 上面一個政策你遊戲就不能賣 所以在中國開發103F 08/11 21:57
→ : 遊戲會很痛苦 你不知道砸錢後能不能賣
→ : 遊戲會很痛苦 你不知道砸錢後能不能賣
推 : 自稱世界第一 卻又不讓別人正面對決 也是很奇怪吧105F 08/11 21:57
→ : 如果一開始就開放的話可能就跟臺灣一樣 滿地代理106F 08/11 21:58
→ : 我現在在玩瑪奇M 看到裡面的DEI元素真的無比反感107F 08/11 21:58
→ : 台灣也捲啊,捲搶代理 ^^108F 08/11 21:58
→ : 鎖國是真的有用 孩子們109F 08/11 21:58
→ : 更別說版號這東西更是對遊戲業的極大限制110F 08/11 21:58
→ : 很懷念以前瑪奇英雄傳沒有DEI的年代111F 08/11 21:58
→ : 假設有格鬥家號稱最強 結果要求對手要綁鉛塊才能挑戰他的112F 08/11 21:58
→ : 中國創作者在這麼垃圾的環境還願意做遊戲真的很神113F 08/11 21:59
→ : 奇
→ : 奇
→ : 別的不說 在有生之年能看到中國開發出像GTA這種類型的115F 08/11 21:59
→ : 道場 這也是怪怪的116F 08/11 21:59
推 : 中國沒有DEI 但是有其他的雷117F 08/11 21:59
→ : 臺灣就是要起步的時候 國內市場早就都舶來品了 誰要玩118F 08/11 21:59
→ : 遊戲嗎?119F 08/11 21:59
推 : 中國效率過高 快還要更快 遊戲40天版更 小說日更 都是120F 08/11 21:59
→ : 常態
→ : 常態
→ : 國產的垃圾122F 08/11 21:59
→ : 中國遊戲的雷就是和諧吧 對我來說比DEI可接受一些123F 08/11 22:00
→ : 中國經濟爛到沒救,所以限制放寬很多很多124F 08/11 22:00
推 : 鎖國養產業有用阿,但也有產業養失敗的125F 08/11 22:00
→ : 遊戲廠商發現直接代理國外的遊戲比做遊戲好賺 就這樣了126F 08/11 22:00
推 : 手遊這塊進場很早127F 08/11 22:00
→ : 技術力也補的很快
→ : 原神前面也有崩123
→ : 反觀日本手遊都在吃老本
→ : 技術力也補的很快
→ : 原神前面也有崩123
→ : 反觀日本手遊都在吃老本
推 : 中國有比dei更恐怖的131F 08/11 22:00
→ : 人口基數一定有用..只要做不錯靠洗聲量..能跟頂尖拚比.132F 08/11 22:00
→ : 鎖國鎖到能讓遊戲賣出牆外 那沒鎖國屁都沒有的地方算啥133F 08/11 22:01
推 : 錢啊134F 08/11 22:01
→ : 基數能讓一堆爛作品的工作室..慢慢養起來..135F 08/11 22:01
→ : 中國自己二遊連續三年負成長了,如果二遊真的這麼屌136F 08/11 22:01
→ : 就不會搞到負成長
→ : 就不會搞到負成長
推 : 人多 錢多 沒有勞基法138F 08/11 22:02
→ : 最後創造出優秀的作品..打出知名度..139F 08/11 22:02
推 : 中國有自己特色的DEI啊 原神跟塵白不就被砍過?140F 08/11 22:02
→ : 沒有做對什麼太多 單純市場大141F 08/11 22:03
→ : 就和諧 但至少只是包緊緊 歐美那種就噁心了142F 08/11 22:03
→ : 日本不是有些東西也會鎖區 不對外嗎 那也是說 靠日本本土市
→ : 場就夠了 中國也差不多了
→ : 日本不是有些東西也會鎖區 不對外嗎 那也是說 靠日本本土市
→ : 場就夠了 中國也差不多了
→ : 這讓我想到以前WOW 不死族跟骷髏還要改回肉身145F 08/11 22:04
推 : 真的要吹 你去吹騰訊真的最靠譜146F 08/11 22:04
→ : 主要是經營本地市場為主 對化方面還是弱很多147F 08/11 22:05
→ : 現在會分區制度 應該還好 國際版 歐版 亞版148F 08/11 22:05
推 : 雖然中國搞版號跟培養產業沒啥關係 不過也確實讓他們149F 08/11 22:05
→ : 有發展起來 不然應該也是跟臺灣一樣變代理天堂
→ : 有發展起來 不然應該也是跟臺灣一樣變代理天堂
→ : 以前那種蝗蟲過境的文化交流應該是比較少了151F 08/11 22:05
→ : 二次元152F 08/11 22:05
→ : 媚宅153F 08/11 22:06
→ : 說的好像那邊最屌的遊戲是所謂「二遊」一樣= =154F 08/11 22:06
→ : 日式皮的超級縫合怪155F 08/11 22:06
→ : 工程師都超級宅 知道去哪抄 除了中國風沒一個是自家的
→ : 但都抄的很到位
→ : 工程師都超級宅 知道去哪抄 除了中國風沒一個是自家的
→ : 但都抄的很到位
推 : 抄曠野之息啊~158F 08/11 22:07
推 : 一堆人笑對岸抄,我還希望台灣也能抄出一片天呢159F 08/11 22:07
→ : 有錢有熱情160F 08/11 22:07
推 : 他們那邊的真國民級遊戲反而賣不太出來161F 08/11 22:08
→ : 二遊在那些裡面只能算小卡拉米
→ : 二遊在那些裡面只能算小卡拉米
→ : 台灣如果有優秀的工作室很容易被中國市場吸過去..163F 08/11 22:08
→ : 會在台灣能活下來的..應該只有做黃油的吧?
→ : 會在台灣能活下來的..應該只有做黃油的吧?
推 : 人多 錢多 只差中央限制器不然就飛天了165F 08/11 22:09
→ : 華文市場 說真的能在中國混也是比較好一點...166F 08/11 22:09
推 : 說的好像中國沒有自己的DEI一樣 會成功無非就抄+各種國外167F 08/11 22:09
→ : 素材庫+日皮支骨
→ : 素材庫+日皮支骨
→ : 台灣不可能走他們那套啦 又不是無版權國度169F 08/11 22:09
→ : 至少 中港台新加坡都算能吃到市場170F 08/11 22:09
→ : 喔對,他們真有嚴格的版號審查,什麼ps ns國行版跟廢鐵171F 08/11 22:10
→ : 一樣
→ : 一樣
推 : 抄襲+人礦173F 08/11 22:11
→ : 你台灣遊戲 一句審核不通過 不讓你進中國市場 你還能怎174F 08/11 22:11
→ : 麼搞 借皮上去嗎?
→ : 麼搞 借皮上去嗎?
推 : 台灣先能做出需要版號的遊戲再說吧...還不都是在steam176F 08/11 22:11
→ : 上爽賣中國人
→ : 上爽賣中國人
推 : 確實越來越猛178F 08/11 22:12
→ : 他們卷到不行 遊戲技術力高這邊好幾階179F 08/11 22:13
→ : 什麼叫需要版號的遊戲?說話顛三倒四的= =180F 08/11 22:13
推 : 大筆資金+加班到死的勞力181F 08/11 22:14
推 : 印度不管是人還是國家都是比中國還坑的存在182F 08/11 22:17
→ : 台灣的錢沒有比較少 但是不願意砸183F 08/11 22:18
→ : 現在反而版號沒啥差別了 版號只能限制網遊跟手遊 steam184F 08/11 22:18
→ : 他們不管
→ : 他們不管
推 : 也不是沒差 有版號才能比較正式的大規模下廣告宣傳186F 08/11 22:20
→ : 版號本來就是為了管制他們那邊免洗換皮做太多了187F 08/11 22:20
→ : 遊戲不是只要做出來就會大賣 宣發同等重要188F 08/11 22:21
推 : 能頂著debuff搞出好東西就是值得尊敬 更不用說現在189F 08/11 22:23
→ : 牆外自己搞了DEI這種超大debuff出來
→ : 牆外自己搞了DEI這種超大debuff出來
→ : 台灣人那時候講的說有版號限制就完蛋了191F 08/11 22:24
推 : 抄出心得192F 08/11 22:24
推 : 你能看到的都是踩屍體上去的193F 08/11 22:25
推 : 版號和管換皮免洗無關==那個單純就和他們管制出版印194F 08/11 22:25
→ : 刷一樣理由
→ : 刷一樣理由
→ : 有熱誠的人肯砸錢砸時間投入 然後適逢歐美DEI浪潮助拳196F 08/11 22:26
→ : 二遊跟黑猴都是 不然以前應該都是跟獲獎無緣的
→ : 二遊跟黑猴都是 不然以前應該都是跟獲獎無緣的
→ : 主要還是現在有steam可以繞,大不了不直接在中國販售198F 08/11 22:27
→ : 就好,就和網小不用管出版印刷,核心重點還是在於有
→ : 網路可以繞
→ : 就好,就和網小不用管出版印刷,核心重點還是在於有
→ : 網路可以繞
推 : 從美廠開始擁抱DEI 而他們選擇不擁抱時期開始(喔對 還201F 08/11 22:27
→ : 有韓國
→ : 有韓國
→ : 你這才蠢話 有版號的更會被管啊 又不是版號無敵203F 08/11 22:27
推 : 版號就不是要用來管啥換皮免洗的==204F 08/11 22:29
→ : 版號的存在和印刷出版管制就是一樣理由==
→ : 版號的存在和印刷出版管制就是一樣理由==
→ : 起點是國內市場大+市場保護沒錯啦 所以有足夠的獲利循206F 08/11 22:30
→ : 人便宜207F 08/11 22:31
→ : 環去推動遊戲產業208F 08/11 22:31
→ : 國內有保護 國外還沒限制 怎樣都贏209F 08/11 22:32
推 : 人多錢多競爭是更激烈數倍,沒有黨這限制器不敢想像210F 08/11 22:33
→ : 不再是純劣質山寨,真正用心的也開始展露頭角
→ : 不再是純劣質山寨,真正用心的也開始展露頭角
→ : 台灣人就是覺得免洗行銷理所當然才是錯的212F 08/11 22:33
→ : 跟Epic深度合作UE他們那邊用的很強213F 08/11 22:34
推 : 是啊 假如現在中國開放市場 應該會倒一堆廠商了214F 08/11 22:34
→ : 現在因為技術拉近 市場保護關係就沒這麼大 變成是在題215F 08/11 22:34
→ : 材面的差異
→ : 材面的差異
→ : 你以為 為啥YT越來越多中國的頻道出現 兩邊賺超香的217F 08/11 22:35
→ : 他們國內那捲度 小工作室現在沒大公司入股很難做大218F 08/11 22:35
→ : 蛤,你在扯啥免洗行銷==版號這東西早在換皮免洗遊戲219F 08/11 22:36
→ : 盛行之前就有了,而之後中國換皮免洗遊戲依舊盛行,
→ : 這不就證明版號和管制換皮免洗一點關係都沒有了==
→ : 盛行之前就有了,而之後中國換皮免洗遊戲依舊盛行,
→ : 這不就證明版號和管制換皮免洗一點關係都沒有了==
→ : 你沒新版號你是怎麼洗 你公司直接倒了吧222F 08/11 22:38
推 : 原神是真的把整個遊戲品質拉了上來,以前都一堆免洗的223F 08/11 22:40
→ : 單純有心有熱情 台灣遊戲公司有錢也是拿去買代理 是要做什224F 08/11 22:40
→ : 麼遊戲、引擎
→ : 麼遊戲、引擎
推 : 死得更多226F 08/11 22:40
推 : 中國計算機人才豐富 日本的軟體用到會吐血227F 08/11 22:42
→ : 還是老話一句,中國本土最紅的也不是什麼「二遊」228F 08/11 22:42
→ : 有點太井蛙了
→ : 有點太井蛙了
推 : 武俠修仙類的基本上就是華人界的題材基本上也只有對面230F 08/11 22:43
→ : 在做
→ : 在做
推 : 照樣申請就好了啊,你是當現在還是限制版號的那時候232F 08/11 22:44
→ : 喔==而且我不都講了版號的誕生遠比免洗換皮遊戲還早
→ : ,而有版號的存在,中國依舊有一段時間充斥著免洗換
→ : 皮遊戲,這不就能看出來版號和限制換皮免洗遊戲無關
→ : 了嗎==
→ : 喔==而且我不都講了版號的誕生遠比免洗換皮遊戲還早
→ : ,而有版號的存在,中國依舊有一段時間充斥著免洗換
→ : 皮遊戲,這不就能看出來版號和限制換皮免洗遊戲無關
→ : 了嗎==
→ : 笑死 本土最紅不是二遊 但能賣出國是二遊 井蛙不懂裝懂237F 08/11 22:44
→ : 花錢請網軍....!238F 08/11 22:45
→ : 這種破綻百出的言論就別拿出來亂了==239F 08/11 22:45
推 : 日本遊戲業最強的時候也是泡沫破滅的時候240F 08/11 22:46
推 : 我是覺得有點後台 還是能走後門拿到版號的 反正有時候他們就241F 08/11 22:47
→ : 管不嚴 有時候又突然管很嚴 反正看政府心情囉
→ : 管不嚴 有時候又突然管很嚴 反正看政府心情囉
→ : 要怎麼樣才能免費加班,就是你不加班外面也沒更好的工作243F 08/11 22:47
推 : 中國市場多少還是對外商不友善 本土商有利可圖當然會投資244F 08/11 22:50
→ : 與其說走對,我覺得他們是人多錢多市場大,所以容錯245F 08/11 22:51
→ : 率高,能一直試錯試到對
→ : 率高,能一直試錯試到對
推 : 出口轉內銷,避開國內審查,還靠色色發大財247F 08/11 22:52
推 : 每個國家都有每個國家的政治正確248F 08/11 22:52
→ : 只是歐美最強,所以歐美的政治正確大家都要遵守
→ : 只是歐美最強,所以歐美的政治正確大家都要遵守
→ : 中國遊戲也很少出現馬娘警察、艦娘警察等現象250F 08/11 22:53
推 : 不是啥上steam全中國人都會來買 沒有宣傳銷量是有差的251F 08/11 22:54
→ : 但國內仍有ML仙人、乙女遊戲基本教義派等論戰252F 08/11 22:54
推 : 不是有人說量多產生質變?253F 08/11 22:55
推 : 人多有錢254F 08/11 22:56
→ : 軟體業也是,這種少數菁英做出來的成果可以讓全世界的
→ : 人都享受到的模式對中國應該很吃香,畢竟他們人多人才
→ : 也多
→ : 軟體業也是,這種少數菁英做出來的成果可以讓全世界的
→ : 人都享受到的模式對中國應該很吃香,畢竟他們人多人才
→ : 也多
推 : $$$$$$258F 08/11 23:00
推 : 因為沒有無能政府拖後腿259F 08/11 23:02
→ : 一流的建模和一流的美術和一般的軟工要什麼情況才會溢出260F 08/11 23:02
→ : 到遊戲業,那遊戲業的組成就能變強
→ : 到遊戲業,那遊戲業的組成就能變強
推 : 沒有DEI 就算瑟瑟被管制 至少不用看醜女262F 08/11 23:03
→ : 一般來說設計業和軟體業待遇是遠超遊戲業263F 08/11 23:04
推 : 個人覺得這是很大的優點264F 08/11 23:05
→ : 人多265F 08/11 23:07
→ : 沒有DEI但你也不知道標準在哪 說不定隔天就因為一點莫266F 08/11 23:07
→ : 明奇妙的東西被扣辱華
→ : 明奇妙的東西被扣辱華
推 : 人多+足夠徹底的壁壘保護268F 08/11 23:10
→ : 黨意大於民意的在那說每個國家都有政治正確也是很好笑269F 08/11 23:10
→ : 沒有前者,鍊蠱鍊不出來;沒有後者,產業萌芽期就被270F 08/11 23:11
→ : 其他海外成熟競爭者直接幹死
→ : 其他海外成熟競爭者直接幹死
推 : 好可憐,打不贏中國只能派網軍洗抄襲272F 08/11 23:12
→ : 但人家遊戲就已經到了能壓迫日韓了
→ : 但人家遊戲就已經到了能壓迫日韓了
→ : 說走對,然後這個禁那個禁,講白了你就沾光型玩家才會274F 08/11 23:15
→ : 羨慕這種環境
→ : 羨慕這種環境
推 : 市場大肯砸錢276F 08/11 23:17
推 : 其實走對的只有二遊,其他領域的就….277F 08/11 23:22
→ : 還有二遊看數據趨勢其實也在下滑,只是西洽版不太願意相
→ : 信而已
→ : 還有二遊看數據趨勢其實也在下滑,只是西洽版不太願意相
→ : 信而已
推 : 轉蛋課金心理學280F 08/11 23:24

推 : 王者抄LoL Dota 原神抄薩爾達 但可以在手機上流暢玩的283F 08/11 23:26
→ : 技術力就很屌
→ : 技術力就很屌
推 : 不要說成功不成功,投入多少才能成功?現在他們的模285F 08/11 23:27
→ : 式也停不下來了,被版本更新跟同行競爭壓著跑,那都
→ : 是血汗堆出來的
→ : 式也停不下來了,被版本更新跟同行競爭壓著跑,那都
→ : 是血汗堆出來的
推 : 人多 市場大不是開玩笑的288F 08/11 23:35
→ : 羨慕的要確定誒,盜版加版號就能搞死你了289F 08/11 23:36
→ : 抄薩爾達但用香香人設贏了290F 08/11 23:37
推 : 人多 錢多 人才多291F 08/11 23:41
推 : 你說的那些遊戲也都還在啊 只是條件變好做獨立的人變多292F 08/11 23:42
→ : 而已 有幾個好作品後就會開始良性循環
→ : 而已 有幾個好作品後就會開始良性循環
→ : 人多市場大 政策保護 便宜人力內卷294F 08/11 23:43
→ : 人多好辦事295F 08/11 23:44
推 : 有人才加有人肯投資296F 08/11 23:47
推 : 錢多297F 08/11 23:51
推 : 其實光是鍊蠱卷死了一堆人這點,就不是一般國家玩得298F 08/11 23:52
→ : 起的
→ : 起的
推 : 練蠱300F 08/11 23:57
推 : 人夠多,不斷煉蠱 ,劇情系統人物角色偷成功的IP301F 08/12 00:00
→ : 感覺現在也沒走對啊 越來越公式化了 遲早被自己捲死302F 08/12 00:03
推 : 是米哈遊 讓大廠看到餅原來有這麼大 能看到餅 那願意303F 08/12 00:05
→ : 投資的越多 資金有了 產業就能起來 產業能不能形成
→ : 技術只是基本問題 難的是商業問題
→ : 投資的越多 資金有了 產業就能起來 產業能不能形成
→ : 技術只是基本問題 難的是商業問題
→ : 現在公式就是出美術很好的日系3D抽卡遊戲 然後玩法306F 08/12 00:06
→ : 都那樣
→ : 都那樣
推 : 人多加上願意砸錢308F 08/12 00:13
推 : 不就是走日系風格 罵日本歸罵日本 精日還是必須的309F 08/12 00:17
推 : 大撒幣310F 08/12 00:17
推 : 練蠱,記憶中幾年前的數字是平均每天有兩款以上的遊戲上市311F 08/12 00:19
→ : 活下來的,就是大家看到的
→ : 活下來的,就是大家看到的
推 : 真的有熱情還有頭鐵凹單精神313F 08/12 00:24
推 : 自由市場的力量314F 08/12 00:25
推 : 比如我一直覺得優俊少女拿不到版號遲早關掉,結果315F 08/12 00:26
→ : 撐到cy想弄國際服,當時ura已經跑了一年半
→ : 撐到cy想弄國際服,當時ura已經跑了一年半
推 : 樓上倒是跟我說說哪國不公式化的317F 08/12 00:31
推 : 從山寨大禮包變成原神,這進化真的讓人看不懂318F 08/12 00:32
→ : 已經2062了 太陽底下無新事 哪還有什麼創新 大家現在都319F 08/12 00:32
→ : 是在比既有框架下能優化出什麼東西而已
→ : 是在比既有框架下能優化出什麼東西而已
推 : 米哈遊是科技公司321F 08/12 00:32
→ : 現在遊戲界在看的下一款是影之刃零322F 08/12 00:33
→ : 商業頭腦和愛。我從原神看到這個323F 08/12 00:34
→ : 技術真的不怎麼樣
→ : 技術真的不怎麼樣
→ : 不怎麼樣手遊哪還會一堆2D跟二頭身還整天炸服325F 08/12 00:39
推 : 有錢 有黨的機器運轉 基本上什麼事情都能做得到326F 08/12 00:42
→ : 做不到的代表餅被分食 最明顯的例子是運動
→ : 遊戲只需要跟外國競爭 所以不用爭食大餅 發展階段時大家
→ : 一起飛 等到像現在百家爭鳴時再來捲
→ : 做不到的代表餅被分食 最明顯的例子是運動
→ : 遊戲只需要跟外國競爭 所以不用爭食大餅 發展階段時大家
→ : 一起飛 等到像現在百家爭鳴時再來捲
推 : 卷....330F 08/12 00:43
→ : 但是運動人才培養沒這麼容易 所以越多人的運動排擠效應越331F 08/12 00:44
→ : 嚴重 你看中國越多人的運動越爛就是了
→ : 嚴重 你看中國越多人的運動越爛就是了
推 : 以前愛玩遊戲的長大了333F 08/12 00:45
→ : 剛好有那麼幾個愛玩遊戲的成功了
→ : 剛好有那麼幾個愛玩遊戲的成功了
推 : 捲335F 08/12 00:47
推 : 盜版問題就是做成課金遊戲啊 目前大方向是這樣336F 08/12 00:52
→ : 沒看到到現在大作也才黑悟空一個 其他都課金遊戲
→ : 沒看到到現在大作也才黑悟空一個 其他都課金遊戲
→ : 捲338F 08/12 00:59
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4k/ZBq6yuF.jpeg)
推 : 力大磚飛340F 08/12 01:04
→ : $$$$$$$$341F 08/12 01:11
→ : 他們的遊戲產業真是進步飛快342F 08/12 01:13
推 : 國產置頂343F 08/12 01:26
推 : 米哈游真是把二次元風 3D 遊戲拉上一個世界等級的競品344F 08/12 01:40
→ : 雖說有在玩日本轉蛋手遊應該知道就是那套商業機制,但他
→ : 可以做到多國語言、每 42 天更新、多個平台可以玩,日廠
→ : 在原神之前經常都關在日本自己玩
→ : 雖說有在玩日本轉蛋手遊應該知道就是那套商業機制,但他
→ : 可以做到多國語言、每 42 天更新、多個平台可以玩,日廠
→ : 在原神之前經常都關在日本自己玩
→ : 二次元/3D/世界等級 薩爾達感覺也符合348F 08/12 01:45
→ : 不過錢好像也是一個原因,日本電腦相關的工程師薪水好像349F 08/12 01:46
→ : 也不高的樣子嗎?
→ : 也不高的樣子嗎?
→ : 卷,煉蠱的道理。就跟日本棒球一樣,能到職業發光的都351F 08/12 01:50
→ : 是萬中選一
→ : 是萬中選一
推 : 然後讓一堆人跳下來一起42天更新真的很成功353F 08/12 01:51
→ : 真不知道為啥後來大家都要跟那個日程
→ : 真不知道為啥後來大家都要跟那個日程
推 : 夠捲+剛好也有資源355F 08/12 01:59
推 : 能賺錢356F 08/12 02:00
→ : 量太大走錯的都死光了 阿要爭出頭嘗試的就多357F 08/12 02:04
→ : 自然就煉蠱煉出來了
→ : 自然就煉蠱煉出來了
→ : 42天更新然後一直擴編,那需求下降的時候打算怎麼扛359F 08/12 02:10
→ : 你喜歡的二遊真的賺爛的話,完美股價不會是現在的樣子
→ : 你喜歡的二遊真的賺爛的話,完美股價不會是現在的樣子
→ : 週期拉越短出角回收錢的次數越多啊 不管新角還復刻361F 08/12 02:16
→ : 現在的討論很奇怪,這波AI賺爛外溢到股市,羨慕遊戲業賺362F 08/12 02:17
→ : 錢可以買些遊戲股體驗一下賺錢速度
→ : 錢可以買些遊戲股體驗一下賺錢速度
→ : 也不能拉太短團隊的品質也會出事 目前就是極限的狀態吧364F 08/12 02:17
→ : 有錢願意投資的都是不想賺錢純做善事365F 08/12 02:21
→ : 那現在的投資規模也夠覆蓋獨立遊戲,你也沒大項目能投
→ : 那現在的投資規模也夠覆蓋獨立遊戲,你也沒大項目能投
推 : 錢多跟願意砸錢吧367F 08/12 03:00
推 : 人多不好控制就會自己跑出來湊成一團368F 08/12 03:02
推 : 日系風格阿 不然誰要玩369F 08/12 03:07
噓 : ai賺翻跟遊戲產業根本沒關係好嗎? 請買ai供應鏈相關370F 08/12 04:06
→ : 的股票
→ : 今年是賺不少,多不少閒錢來課手遊倒是真的
→ : 的股票
→ : 今年是賺不少,多不少閒錢來課手遊倒是真的
→ : 中國遊戲有走對?問題的前提就錯了373F 08/12 05:41
→ : 但是賺錢的邏輯倒是沒變過,全都是日系風格、日本文
→ : 化,沒日系根本沒人玩
→ : 但是賺錢的邏輯倒是沒變過,全都是日系風格、日本文
→ : 化,沒日系根本沒人玩
→ : 錢 人 彼此互卷煉蠱 勝者為王376F 08/12 06:03
推 : 公家支持盜版、人多內部競爭、海外哪款紅就往那方向抄377F 08/12 06:07
→ : 不過也快到頭就是了,順風(?)路上掉了幾塊名叫女蠸、
→ : 低漪哀的落石
→ : 用名為盜版的火藥炸出來的路,被落石弄到變一線天了
→ : 不過也快到頭就是了,順風(?)路上掉了幾塊名叫女蠸、
→ : 低漪哀的落石
→ : 用名為盜版的火藥炸出來的路,被落石弄到變一線天了
推 : 日系風格加極致產出優化 你看哪個日廠有它們更新快?381F 08/12 06:32
→ : 日本廠做不到的功能 他們只要玩家想就幾天更出來給你
→ : 日本廠做不到的功能 他們只要玩家想就幾天更出來給你
推 : 畫面、演出已經跟3A大廠平起平坐 就是每家玩法都差不多套路383F 08/12 06:35
推 : 007內卷384F 08/12 06:50
推 : 便宜人才海385F 08/12 07:29
推 : 要是放開審查 直接一飛沖天386F 08/12 07:37
→ : 錢多人也多啊 市場夠大 需求夠多 就有土壤可以試錯387F 08/12 07:38
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