※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-12 10:03:39
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
時間 Wed Aug 12 00:46:40 2026
※ 引述《n20001006 (也許是)》之銘言
: 好幾年前中國遊戲給人的印象
: 基本上都是甚麼騰訊山寨遊戲
: 超值大禮包 遊戲介面很亂
: 一堆看起來很土很俗氣的裝備和特效
: 但這幾年中國遊戲越做越好
: 很受玩家歡迎
: 中國遊戲產業是走對哪一步
: 我很好奇
1.人口夠多
所以開發者多,願意付錢的也多,同樣1%正版玩家的話
光是人口基數帶來的紅利就能遠超其他國家
2.創意夠偏門
盜版多怎麼辦?那就搞網頁遊戲讓你盜版也沒意義
PC跟主機遊戲做不贏其他廠怎麼辦?那就在手機平台實現3A夢
能想到別人沒想到的路就是比人強
3.時代正確
中國遊戲業界剛好在科技開始爆發性成長但是法規或各項限制還不成熟的年代
盜版、P2P、抄襲,雖然是非法但是卻累積了足夠多的玩家人口
同時現代有更多玩家願意花錢,投資在遊戲上的成本也更容易回收
再早一點可能同樣會落入埋頭開發單機遊戲卻無法回本的窘境
4.敢拼敢賭
敢把賺的錢全投入下去做遊戲,同做法的廠商只聽過香草社跟CDPR
對比台灣同期的公司就是賺了錢繼續維持少量開發成員跟短開發期
把賺的錢拿去搞代理或是乾脆炒地皮買股票
對比台灣同期的公司就是賺了錢繼續維持少量開發成員跟短開發期
把賺的錢拿去搞代理或是乾脆炒地皮買股票
5.有熱情的人多
光是翻譯這件事,兩岸有熱情的人數就差很多了
雖然有段時間很愛嘲笑中國人狼性,但是不得不承認
中國ACG族群更願意做一些不求回報的事情來推廣自己喜歡的作品
光是一堆有的沒的攻略,簡中數量絕對是屌打繁中
能想到的就這些吧
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.75.176 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2026-08-12 00:46:40
※ 文章代碼(AID): #1gUr7pbR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786466803.A.95B.html
推 : 老實說relink的攻略我都看b站和nga1F 08/12 00:50
→ : 這次DLC完全沒看巴哈 意識到的時候有點微妙
→ : 這次DLC完全沒看巴哈 意識到的時候有點微妙
→ : 我們還在體感那個buff強,nga直接實測每個buff增傷3F 08/12 00:53
→ : %數跟乘區還做成一張圖簡單好懂
→ : %數跟乘區還做成一張圖簡單好懂
→ : 3個人認為還要加一個歐美DEI當道中國遊戲至少沒醜女5F 08/12 00:55
推 : 其實理由很簡單,就是黨沒有主導6F 08/12 00:56
→ : 黨就是中國人最大的限制器
→ : 黨就是中國人最大的限制器
→ : 黨個什麼?台灣沒黨擋住你 有做出我被男同學包圍嗎8F 08/12 00:58
推 : 哪沒搞了 黨搞過好幾次吧9F 08/12 00:59
→ : 前幾年一堆限制令還停發版號掐死一堆IP
→ : 一堆大公司當時也都股價暴跌
→ : 前幾年一堆限制令還停發版號掐死一堆IP
→ : 一堆大公司當時也都股價暴跌
推 : 搞歸搞,該給的輔助也不少12F 08/12 01:00
→ : 最嚴重確實就是禁版號 搞死一大票公司13F 08/12 01:00
→ : 畢竟有國產遊戲能扶植,才能有東西擋國外遊戲文化輸出14F 08/12 01:01
→ : 然後 中國成功和補助真沒那麼大關係 有的是天使投資人15F 08/12 01:01
→ : 他們資本環境 不缺錢
→ : 他們資本環境 不缺錢
推 : 黨的大手也阻止不了絕對的人數跟金錢17F 08/12 01:01
→ : 之前看米哈的紀錄片 看到一大票公司和創作人上台講述18F 08/12 01:02
→ : 總之,就是一邊擋不合黨意的,而黨比較喜歡能拿輔助19F 08/12 01:02
→ : 自己的創意 然後下面投資人真的很多啊 台灣好像沒這環境20F 08/12 01:02
→ : 整個hall都是人山人海 大家在找看投資哪個團隊能賺錢
→ : 整個hall都是人山人海 大家在找看投資哪個團隊能賺錢
→ : 我印象中台灣也有創夢市集之類的地方?22F 08/12 01:03
→ : 台灣也很多有錢人啊,不過看到出來投資遊戲的只有23F 08/12 01:07
→ : 股癌跟甲山林
→ : 股癌跟甲山林
推 : 我記得雷雅開局就有幾千萬,希娜也有幾百萬都算有錢吧?25F 08/12 01:11
推 : 我們要的是郭台銘投資電影那樣的投資法26F 08/12 01:12
推 : 中國遊戲界最寶貴的就是那一代玩日本美國遊戲長大正27F 08/12 01:16
→ : 值壯年的人,沒有黨的手參與其中讓他們能夠充分將自
→ : 己的熱情表現在遊戲上讓市場評價,說穿了就是那些高
→ : 大尚的人們看不起遊戲這不入流的玩意兒,所以你才沒
→ : 有看到每年都看到愛國廠商拿滿補助出抗日神遊,如果
→ : 哪一天中國遊戲遭到毀滅性打擊,那絕對不是出自被市
→ : 場淘汰
→ : 值壯年的人,沒有黨的手參與其中讓他們能夠充分將自
→ : 己的熱情表現在遊戲上讓市場評價,說穿了就是那些高
→ : 大尚的人們看不起遊戲這不入流的玩意兒,所以你才沒
→ : 有看到每年都看到愛國廠商拿滿補助出抗日神遊,如果
→ : 哪一天中國遊戲遭到毀滅性打擊,那絕對不是出自被市
→ : 場淘汰
→ : 希娜的境界之詩還活著嗎?34F 08/12 01:18
推 : 還活著吧35F 08/12 01:27
推 : 雷亞喔 之前appstore跳出聚爆有更新檔 才發現原來我還36F 08/12 01:28
→ : 裝在手機裡 可惜了這遊戲聲勢滿高但最後沒有做起來
→ : 裝在手機裡 可惜了這遊戲聲勢滿高但最後沒有做起來
推 : 台灣也沒補助出什麼抗日神遊啊38F 08/12 01:29
推 : 其實重點還是人多 大家看到幾個成功的大作 但不去看後面39F 08/12 01:38
推 : 中國早期做過一些不錯的單機的廠商先死過一片了40F 08/12 01:38
→ : 每年死了好十幾個的十億以上人民幣成本的暴死作品41F 08/12 01:39
→ : 就算只有5%暴賺的機率 中國能夠死二十次死出一款爆款
→ : 台灣能找幾個肯投資40億台幣的大老闆去拼命賭這5%成功
→ : 就算只有5%暴賺的機率 中國能夠死二十次死出一款爆款
→ : 台灣能找幾個肯投資40億台幣的大老闆去拼命賭這5%成功
推 : 盜版多但消費者相對也多44F 08/12 01:44
→ : 股癌出來喊能叫到幾十億投資沒問題,但是有錢人不傻,投獨45F 08/12 01:46
→ : 立遊戲成功率高,失敗也能當練功
→ : 立遊戲成功率高,失敗也能當練功
→ : 翻譯這塊台灣以前也一堆阿,不少也都跑去中國繼續搞47F 08/12 01:46
推 : 我覺得還有很殘酷的一點是他們的勞動環境很血汗 所以才48F 08/12 01:47
→ : 有辦法用更低的成本去做那些大製作的手遊
→ : 有辦法用更低的成本去做那些大製作的手遊
→ : 現在根本就沒有能百人規模的團隊能投,臨時湊起來的誰信你50F 08/12 01:47
→ : 一款2百多的單機更新那麼多年也是扯,換台灣早就跑路51F 08/12 01:48
→ : 管理每多10人就是不同難度,麻煩先走過工業化流程不是創作52F 08/12 01:49
→ : 者模式
→ : 者模式
推 : 還有天使投資人騰訊 台灣可沒有這種人54F 08/12 01:52
→ : 騰訊天使投資人是要中國以外的國家才適用吧55F 08/12 01:55
→ : 不然他們國內遊戲跑出什麼禮包就要說騰訊商法了
→ : 不然他們國內遊戲跑出什麼禮包就要說騰訊商法了
→ : 一堆天使投資人,但是來騙錢的也不少,就個企劃書和圖片就57F 08/12 01:57
→ : 來騙錢,真的能拿出DEMO來的極少,還有丟外包就來騙的
→ : 來騙錢,真的能拿出DEMO來的極少,還有丟外包就來騙的
推 : 勞動環境XD 那幾款能叫做「大製作」的手遊員工薪水比台59F 08/12 01:58
→ : 灣遊戲業高多了...
→ : 灣遊戲業高多了...
→ : 領高薪水的也都985等級,台灣的大象要求沒那麼高61F 08/12 02:02
→ : 雷亞有機會,但是它們人力也扛不了持續更新
→ : 雷亞有機會,但是它們人力也扛不了持續更新
推 : 騰訊國內都投多少了 黑神話悟空就投出來的63F 08/12 02:27
推 : 騰訊天使投資人也適用他們國內 是底下工作室不適用64F 08/12 02:30
推 : 阿就人家的人口基數夠大可以讓它們煉蠱 煉出來一隻蠱王65F 08/12 02:30
→ : 大家就 嗚嗚哇哇 好厲害喔 太強了吧
→ : 底下95%倒閉的餓死的 nobody car
→ : 大家就 嗚嗚哇哇 好厲害喔 太強了吧
→ : 底下95%倒閉的餓死的 nobody car
→ : 還有支那那邊的審美和台灣以及東亞比較接近68F 08/12 02:37
推 : 好了啦你個只會炒地皮跟割韭菜的鬼島鳥,誰給你的臉啊69F 08/12 02:40
推 : 騰訊是天使投資人啊 同時是狗屎開發/代理商而已70F 08/12 02:43
→ : 有好遊戲直接砸錢還不管東管西 騰訊服一坨反正我也吃不
→ : 到
→ : 有好遊戲直接砸錢還不管東管西 騰訊服一坨反正我也吃不
→ : 到
→ : 被黨限制的是河蟹東擋西擋只是現在有dei更誇張會搞醜73F 08/12 02:52
→ : 還有中國軟體人力很多 一些技術還寫給西方人看
→ : 還有中國軟體人力很多 一些技術還寫給西方人看
推 : 法環對岸那個攻略量真的不是開玩笑75F 08/12 03:13
→ : 而且挑過的話質量也是很恐怖
→ : 這樣國家能生出好東西不意外
→ : 但拉全球下去捲就有點可怕了
→ : 多少還是要限制
→ : 不然那個價格其他人都不用活了
→ : 而且挑過的話質量也是很恐怖
→ : 這樣國家能生出好東西不意外
→ : 但拉全球下去捲就有點可怕了
→ : 多少還是要限制
→ : 不然那個價格其他人都不用活了
推 : 我覺得中國人夠卷 遊戲品質跟攻略內容都是卷出來的81F 08/12 03:19
推 : 台灣也有上面說的那種投資啊,只是都在投資房地產而已82F 08/12 03:25
→ : 企鵝你賺得夠的話也不會管你吧,庫洛現在也算企鵝旗下83F 08/12 03:25
→ : 了,財報提到長青遊戲時就會講到鳴,然後中國除了
→ : 做遊戲以外,PVC也是很猛,之前去逛PVC店原的那尊
→ : 凝光大小跟配件那些是日廠7000NT左右的水準
→ : 但實際好像3000~4000而已
→ : 了,財報提到長青遊戲時就會講到鳴,然後中國除了
→ : 做遊戲以外,PVC也是很猛,之前去逛PVC店原的那尊
→ : 凝光大小跟配件那些是日廠7000NT左右的水準
→ : 但實際好像3000~4000而已
→ : 中國本來就世界工廠加上他們內卷嚴重,不少產品現在超88F 08/12 04:09
→ : 級物美價廉
→ : 級物美價廉
推 : 台灣資本和當年中國熱錢多到需要找人燒的狀況完全不一樣90F 08/12 05:13
推 : 雷亞很可惜啊,在我看來他們最後沒做起來的根本原因就是91F 08/12 05:32
→ : 太飄了,要是當初沒有一口氣推那麼多專案,然後沒有發生
→ : 那麼多炎上事件的話也不至於變成現在這樣
→ : 太飄了,要是當初沒有一口氣推那麼多專案,然後沒有發生
→ : 那麼多炎上事件的話也不至於變成現在這樣
推 : 萬象物語一款PVE抽卡遊戲,還能隨便亂砍課金角,難怪涼涼94F 08/12 05:39
推 : 中國如果不過在那邊搞版號 早幾年就爆發了95F 08/12 05:45
→ : 雷亞那個不談課池 本身遊戲體驗也很差
→ : 就美術只看圖還行
推 : 中國那個養蠱太可怕了
→ : 一款一款服務性遊戲接著沒
→ : 當然成功一款就能賺十年所以才值得賭
推 : 不過我覺得中國很厲害的一點 每個失敗都是別人的養分
→ : 這養蠱才能越來越強
→ : 雷亞那個不談課池 本身遊戲體驗也很差
→ : 就美術只看圖還行
推 : 中國那個養蠱太可怕了
→ : 一款一款服務性遊戲接著沒
→ : 當然成功一款就能賺十年所以才值得賭
推 : 不過我覺得中國很厲害的一點 每個失敗都是別人的養分
→ : 這養蠱才能越來越強
→ : 最有感就是翻譯 之前玩一款克羅唉西亞人小工作室搞得硬核103F 08/12 06:35
→ : 生存遊戲 亞洲各語系直接用機翻頭殼小好痛 後面對面有愛的
→ : 玩家就真的特地翻譯記得後面有收編?導致遊戲更新沒多久簡
→ : 中很快就出來 繁中在正式版前也有那時候刻意叫正統中文 要
→ : 搞意識OK嗎翻譯裡面一堆還是ABC= =不知道484當年在巴哈問
→ : 官方會不會給錢當翻譯的那位
→ : 生存遊戲 亞洲各語系直接用機翻頭殼小好痛 後面對面有愛的
→ : 玩家就真的特地翻譯記得後面有收編?導致遊戲更新沒多久簡
→ : 中很快就出來 繁中在正式版前也有那時候刻意叫正統中文 要
→ : 搞意識OK嗎翻譯裡面一堆還是ABC= =不知道484當年在巴哈問
→ : 官方會不會給錢當翻譯的那位
推 : 市場大就是硬通貨 而且中國遊戲圈子受到廣電總局這一層審109F 08/12 06:49
→ : 查反而形成一種保護壁防止外國遊戲全面性的進入中國,雖
→ : 然以中國的市場規模不擋大概他們自己一樣發展的起來,不
→ : 如說近幾年才發展起來反而是因為審查對內更嚴導致的,照
→ : 中國pc 和手機興起的時間他們本來應該要更早就發展出成熟
→ : 市場的
→ : 查反而形成一種保護壁防止外國遊戲全面性的進入中國,雖
→ : 然以中國的市場規模不擋大概他們自己一樣發展的起來,不
→ : 如說近幾年才發展起來反而是因為審查對內更嚴導致的,照
→ : 中國pc 和手機興起的時間他們本來應該要更早就發展出成熟
→ : 市場的
推 : 4跟5成立115F 08/12 06:51
推 : 1跟3不成立,遊戲影音圈子是賣全世界的
推 : 1跟3不成立,遊戲影音圈子是賣全世界的
推 : 1很重要啊 至少像是騰訊 網易這種都不是遊戲起家117F 08/12 07:13
→ : 他們都是靠牆內賺到第一桶金
→ : 而且以前遊戲沒有那麼地球村
→ : 就像是一堆人堅持國產遊戲都是拉基 只是沒玩過洋遊戲
→ : 2000年以前
推 : 當然最重要還真的是4跟5
→ : 就像是台灣的半導體賺得再多
→ : 富可敵國 你也不用期待它們會去做遊戲
→ : 畢竟遊戲這種低產值的領域 根本不會被看在眼裡
→ : 沒有熱情支撐 根本不可能想不開去開發遊戲
→ : 一堆人只會努力地告訴你 做遊戲沒前途
→ : 他們都是靠牆內賺到第一桶金
→ : 而且以前遊戲沒有那麼地球村
→ : 就像是一堆人堅持國產遊戲都是拉基 只是沒玩過洋遊戲
→ : 2000年以前
推 : 當然最重要還真的是4跟5
→ : 就像是台灣的半導體賺得再多
→ : 富可敵國 你也不用期待它們會去做遊戲
→ : 畢竟遊戲這種低產值的領域 根本不會被看在眼裡
→ : 沒有熱情支撐 根本不可能想不開去開發遊戲
→ : 一堆人只會努力地告訴你 做遊戲沒前途
推 : 社會風氣也有差 而且確實做遊戲在台灣很吃力不討好128F 08/12 07:22
推 : 台灣郎賺再多錢也不會投資遊戲啦129F 08/12 07:33
→ : 兩方面吧,一方面是人家有錢的大企業是願意去遊戲產業投130F 08/12 07:46
→ : 資的,騰訊網易臭歸臭但也是一直做,另一方面是人家願意
→ : 下去拼的人也沒少,台灣就是意見比人多,比方我就是意見
→ : 那邊的,不過這可能是人口比例的問題吧
→ : 資的,騰訊網易臭歸臭但也是一直做,另一方面是人家願意
→ : 下去拼的人也沒少,台灣就是意見比人多,比方我就是意見
→ : 那邊的,不過這可能是人口比例的問題吧
推 : x版不可取 但對岸有熱情推廣又不求物質回報的真的多 b站134F 08/12 07:53
→ : 一堆播放數可能就幾百幾千的聲優廣播都是一兩個人在每期
→ : 更新+漢化
→ : 一堆播放數可能就幾百幾千的聲優廣播都是一兩個人在每期
→ : 更新+漢化
→ : 台灣基本上不是覺得投資別的賺更多 選擇投資別的而已137F 08/12 07:57
推 : 台灣沒用了啦 那些遊戲公司根本是炒股公司吧138F 08/12 08:08
→ : 而且就像原PO說的 對岸是部分廠商賺的再投入
→ : 加大開發力度 創造更好或更多內容
→ : 然後以前還好 大概超過十年以前 我們在遊戲攻略
→ : 用愛發電也不少 但現在新年輕人不會搞那些
→ : 大家直接找對岸的就好 就跟推文說的一樣
→ : 你還在思考技能傷害對比之類 人家對岸專業團隊
→ : 半天內就可以推出詳細測試攻略 還不止一家
→ : 而且就像原PO說的 對岸是部分廠商賺的再投入
→ : 加大開發力度 創造更好或更多內容
→ : 然後以前還好 大概超過十年以前 我們在遊戲攻略
→ : 用愛發電也不少 但現在新年輕人不會搞那些
→ : 大家直接找對岸的就好 就跟推文說的一樣
→ : 你還在思考技能傷害對比之類 人家對岸專業團隊
→ : 半天內就可以推出詳細測試攻略 還不止一家
→ : 全對146F 08/12 08:15
推 : 你要先說吸納了一堆台灣遊戲公司代理獨大後解散拋棄147F 08/12 08:19
→ : 的開發人員,然後技術建立人才養起來後這些人又怎麼
→ : 了那是另外一個故事(?)
→ : 的開發人員,然後技術建立人才養起來後這些人又怎麼
→ : 了那是另外一個故事(?)
→ : 就大量抄襲跟煉蠱煉出人才的,當時只要看到介面髒亂不堪150F 08/12 08:30
→ : 跟人物移動方式類似就知道一定是中國的東西,但是憑著一
→ : 直去拆解別人的程式碼來用也讓他們學到很多東西
→ : 跟人物移動方式類似就知道一定是中國的東西,但是憑著一
→ : 直去拆解別人的程式碼來用也讓他們學到很多東西
![[圖]](https://i4.disp.cc/t/q/i.verb.tw_28m3hIDc.jpg)
推 : 中國業界願意長期投入發展有差,臺灣很多間是曾經嘗試154F 08/12 08:35
→ : 轉型,失敗後就去別的發展了,而且文化環境上中國是能
→ : 賺錢都好,臺灣還有一層社會觀念是,要嘛你要做很「高尚
→ : 」的工作要嘛你就要能超級賺大錢,遊戲業就剛好兩邊都被
→ : 看不上眼。
→ : 轉型,失敗後就去別的發展了,而且文化環境上中國是能
→ : 賺錢都好,臺灣還有一層社會觀念是,要嘛你要做很「高尚
→ : 」的工作要嘛你就要能超級賺大錢,遊戲業就剛好兩邊都被
→ : 看不上眼。
→ : 台灣本土靠純軟賺大錢的是能列幾間出來?159F 08/12 08:37
推 : 黨是限制器也是保護中國遊戲產業的推手阿 在中國遊戲160F 08/12 08:40
→ : 產業啟蒙時 版號審查制度阻擋了絕大部分的海外優良遊
→ : 戲攻佔市場 使市場幾乎留給自家廠商賺錢壯大
→ : 產業啟蒙時 版號審查制度阻擋了絕大部分的海外優良遊
→ : 戲攻佔市場 使市場幾乎留給自家廠商賺錢壯大
推 : 投資者和開發者的熱情真的差很多 他們當然也知道政163F 08/12 08:41
→ : 策不利他們開發遊戲且市場超級競爭 但他們的狼性讓
→ : 他們就是超級敢衝 哪怕會死一大片
→ : 策不利他們開發遊戲且市場超級競爭 但他們的狼性讓
→ : 他們就是超級敢衝 哪怕會死一大片
→ : 沒有版號審查制度 中國遊戲產業可能不會像現在這個強166F 08/12 08:42
→ : 大
→ : 大
→ : 中國也有超級多代理遊戲啊 但他們還是有人要開發168F 08/12 08:42
推 : 台灣有做雨港基隆怎麼沒有 一滴血理論 我寧可玩gayshin169F 08/12 08:42
→ : 也絕不再碰這些台灣製遊戲
→ : 也絕不再碰這些台灣製遊戲
推 : 同人的東方遊戲真的一大堆171F 08/12 08:44
→ : 台灣也一堆有先行者優勢西進的遊戲廠 但是也死一大172F 08/12 08:44
→ : 片 代表這市場真的極為競爭
→ : 片 代表這市場真的極為競爭
推 : 黨沒弄死遊戲業也是看到賺外國人的錢特別香174F 08/12 08:45
推 : 確實175F 08/12 08:46
→ : 台灣哪來什麼其他社會觀念…實際上就投科技業更賺錢自176F 08/12 08:47
→ : 然被吸走
→ : 然被吸走
推 : 中國把錢丟遊戲肯定也不好賺啊 而且他們以前跟我們178F 08/12 08:49
→ : 一樣炒房超好賺 但還是有人要砸錢給遊戲開發
→ : 而且上面時不時還會砸鐵拳
→ : 一樣炒房超好賺 但還是有人要砸錢給遊戲開發
→ : 而且上面時不時還會砸鐵拳
→ : 中國還可以說符合歷史做抗日神遊 這邊做個返校就有人感度181F 08/12 09:01
→ : 3000發作
→ : 3000發作
推 : 還有很多HD化和貼圖材質提升的老遊戲183F 08/12 09:03
→ : 唉..就真的沒愛 台灣的愛只剩下一種 不能直接說 反而對184F 08/12 09:03
→ : 面不碰那個 能把愛灌輸在其他大小事情上 去享受生活
→ : 面不碰那個 能把愛灌輸在其他大小事情上 去享受生活
推 : 看B站也能看到超多無償的遊戲相關創作者 熱情就差186F 08/12 09:06
→ : 很多
→ : 很多
→ : 返校當初有人GGYY喔 還以為風氣有變好188F 08/12 09:16
推 : 中國人沒有黨之後 ACG不知道會變如何 有點好奇189F 08/12 09:26
→ : 錢多 砸死幾間也沒差190F 08/12 09:32
推 : 我也是覺得沒有版號限制,中國國產遊戲不會成長,但會靠191F 08/12 09:44
→ : 著強大的市場力量把國外遊戲開發商變成中國的形狀
→ : 變成像當年三國志一樣,作最多中國題材遊戲的是外國廠商
→ : 著強大的市場力量把國外遊戲開發商變成中國的形狀
→ : 變成像當年三國志一樣,作最多中國題材遊戲的是外國廠商
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