※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-01 16:19:19
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [遊戲王] 推特熱議:世界賽後攻實質勝率27%
時間 Tue Sep 1 14:30:46 2026
既然玩家都在說先後攻太不平橫,那為什麼反而支持去砍一些後攻卡,像是次吸、G、魔鐘
洞和天盃龍,那不就代表一堆人其實不在乎先後手平衡嗎。常看到在喊xx牌是先攻幫兇所以
該砍,然後同時又支持砍死G和洞的,不會自我矛盾嗎...
洞和天盃龍,那不就代表一堆人其實不在乎先後手平衡嗎。常看到在喊xx牌是先攻幫兇所以
該砍,然後同時又支持砍死G和洞的,不會自我矛盾嗎...
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※ 作者: km850105 2026-09-01 14:30:46
※ 文章代碼(AID): #1gbd4O5L (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788244248.A.155.html
推 : G跟洞先手可以用又不一樣1F 09/01 14:33
推 : 討厭特定卡跟先後手不平衡是兩個議題2F 09/01 14:33
推 : 針對性卡本來就沒有用,該做的是後攻多一卡這種整體性的3F 09/01 14:34
推 : 魔鐘洞已經不是先後攻的問題了4F 09/01 14:34
→ : 因為吃葷的人比吃素的多 為了平衡葷素人口決定強制全5F 09/01 14:34
→ : 國三餐吃三色豆
→ : 國三餐吃三色豆
推 : 然後先手也帶 後攻一開場就被丟G 想康還被擋掉7F 09/01 14:35
→ : 但不可否認的洞對後手的體驗有立竿見影的效果8F 09/01 14:35
→ : 先攻場做完你回合他還有G多絕望(9F 09/01 14:35
推 : 次吸跟G先攻也能用 魔鍾洞不是後攻卡的問題是一卡通關10F 09/01 14:35
→ : 然而吃不吃三色豆跟葷素一點關係都沒有11F 09/01 14:36
→ : 洞的問題已經碰到勝利龍了12F 09/01 14:36
推 : 魔鐘洞的問題是 你沒帶特定卡 就算整副牌上手都贏不了13F 09/01 14:36
推 : 因為事有輕重緩急 先後攻平衡或許能讓遊戲變好玩 但你講14F 09/01 14:36
→ : 的這些卡是直接讓遊戲變不好玩
→ : 的這些卡是直接讓遊戲變不好玩
→ : 同樣的理由灰要比G先死,因為它先後手都能用且對後手的16F 09/01 14:37
→ : 殺傷性更強
→ : 殺傷性更強
→ : 這張卡可以讓你消極比賽18F 09/01 14:37
→ : 天盃龍是展開階段無視先攻鋪場反而造成極端環境19F 09/01 14:37
推 : 真要說的話 讓後手在開局時可以調度或T1多一張手牌才20F 09/01 14:37
→ : 會比較平衡 出再多牌效誇張的大解 只是讓先攻從檔變削
→ : 手而已
→ : 會比較平衡 出再多牌效誇張的大解 只是讓先攻從檔變削
→ : 手而已
→ : 消極比賽嚴重是會GG的23F 09/01 14:37
→ : 但是洞這張讓你消極比賽有理由
→ : 但是洞這張讓你消極比賽有理由
→ : 然後魔鐘洞還可以跟你耗時間 大家一起輸 差太多了25F 09/01 14:38
→ : 洞的等級就是這張卡會直接讓遊戲爛掉 那也不用再討論什26F 09/01 14:38
→ : 麼平衡了
→ : 麼平衡了
→ : 灰沒死的原因很簡單 他的影響沒那麼狠 當然等到出了28F 09/01 14:38
→ : MB不下怪是因為他真的抽不到怪29F 09/01 14:39
→ : 強力貼紙大部份都在小黑屋深造也是同理30F 09/01 14:39
→ : 先攻方效果會被閹割的灰 那原版灰就準備被限了31F 09/01 14:39
→ : 玩洞的MB不下怪是直接擺爛還維持洞32F 09/01 14:39
推 : 我看到先攻對手第一手次吸就感覺頭快破了33F 09/01 14:39
→ : 遊戲王應該要禁掉所有看手牌或削手的效果就是了34F 09/01 14:40
→ : 沒有資源系統都靠手牌操作的遊戲還搞削手
→ : 沒有資源系統都靠手牌操作的遊戲還搞削手
推 : 灰比較像是Power值驟降的最好案例 以前灰的Power值夠36F 09/01 14:41
→ : 還限二 現在灰根本沒辦法把對手打聽 丟了場面一樣自己
→ : 少一場手牌
→ : 還限二 現在灰根本沒辦法把對手打聽 丟了場面一樣自己
→ : 少一場手牌
推 : 洞的問題不在卡在人 跟勝利龍同等級了39F 09/01 14:41
推 : 天盃龍這種就跟虛假數據差不多40F 09/01 14:43
推 : 有沒有可能先手打完一套後抽階丟G、起手魔鐘洞喊結41F 09/01 14:43
→ : 束之類的狀況才是他們死進去的主因
→ : 束之類的狀況才是他們死進去的主因
→ : 你爸跟你媽平均一顆睪丸43F 09/01 14:43
推 : 灰不就康掉一動而已 現在的卡展開動點夭壽多44F 09/01 14:44
推 : 先手吃G還能妥協,後手吃G完全沒得翻45F 09/01 14:45
→ : 灰本質是1換1 次吸是禁止操作 G是行動數暴增46F 09/01 14:47
推 : 先後手勝率差距過大的原因還有一點在於在人魚後所有47F 09/01 14:48
→ : 能拿來比賽的卡組都兼具大演跟Beat的性質 一套打完還
→ : 可以一直打 就算龍拳在強一張冥王結界波也可以破陣 現
→ : 在是你後攻就算耗一堆資源把場面打平 先手的T3這樣能
→ : 展開
→ : 能拿來比賽的卡組都兼具大演跟Beat的性質 一套打完還
→ : 可以一直打 就算龍拳在強一張冥王結界波也可以破陣 現
→ : 在是你後攻就算耗一堆資源把場面打平 先手的T3這樣能
→ : 展開
→ : 先手方不該還可以使用禁止操作跟行動數暴增的伎倆52F 09/01 14:48
推 : 你肯定搞錯這些都不是後攻專用53F 09/01 14:50
→ : 除了天盃吧
→ : 除了天盃吧
→ : 因為你分不清楚這是不同問題55F 09/01 14:53
→ : 甚至可以說「對先後手差距有意見」跟「討厭那些牌組」是
→ : 同一個理由:遊戲體驗
→ : 先後手差距大導致後手沒有遊戲體驗 特定卡牌讓我沒解得
→ : 直接投也是沒有遊戲體驗
→ : 不要老是只看枝微末節的東西 看看主幹好嗎
→ : 甚至可以說「對先後手差距有意見」跟「討厭那些牌組」是
→ : 同一個理由:遊戲體驗
→ : 先後手差距大導致後手沒有遊戲體驗 特定卡牌讓我沒解得
→ : 直接投也是沒有遊戲體驗
→ : 不要老是只看枝微末節的東西 看看主幹好嗎
推 : 這幾張就比較容易大幅影響戰局的單卡 特招、墓地資源、怪效61F 09/01 14:58
→ : 幾乎是多數牌的主軸了
→ : 幾乎是多數牌的主軸了
推 : 天盃的問題也是在大解牌後可以攻宣一卡斬吧?63F 09/01 15:04
→ : 砍那些大解牌又會讓先手過強不敢砍 只好天盃進去關
→ : 砍那些大解牌又會讓先手過強不敢砍 只好天盃進去關
推 : 天盃就是不需要解乾淨 因為他的回殺展開操作大多數65F 09/01 15:06
推 : 所以說這問題用卡組針對就是沒有用的,要直接從規則上改變66F 09/01 15:06
→ : 牌無法對應67F 09/01 15:07
推 : 天盃的解場卡目的是逼光你的妨礙68F 09/01 15:07
→ : 只要你妨礙手段都用完了 不管你場上還有多少怪
→ : 一張紅中都能把你打死
→ : 只要你妨礙手段都用完了 不管你場上還有多少怪
→ : 一張紅中都能把你打死
→ : 缺陷就是一卡終盤造成的 不改規則的應對手端自然就極71F 09/01 15:09
推 : 天盃環境MD也驗證過了 那遊戲體驗也是倒數的72F 09/01 15:09
→ : 端了 可以直接突破終盤的單卡或是對手回合就在蠕動73F 09/01 15:09
→ : 不讓對面鋪出終盤
→ : 不讓對面鋪出終盤
推 : 你沒遇過先攻丟次吸然後開始剎帝利的嗎?75F 09/01 15:16
→ : 次吸才不是後攻卡咧
→ : 次吸才不是後攻卡咧
推 : 天盃的環境MD不是體驗過了嗎? 先攻就是FTK77F 09/01 15:21
→ : 不可能有下回合的
→ : 不可能有下回合的
→ : 洞開下去比先攻被定還坐牢,你有玩過遊戲王嗎。79F 09/01 15:32
→ : 講得出次吸是後攻卡也夠逆天的了
→ : 講得出次吸是後攻卡也夠逆天的了
推 : 天盃環境還很無聊的一點是 他手上大解紅中你能過 他81F 09/01 15:35
→ : 就握手 下一場 不會有第三回合
→ : 就握手 下一場 不會有第三回合
→ : 天盃這種不跟你交流的效果就是因為先後手沒平衡好所以83F 09/01 15:42
→ : 才寫出來
推 : 灰就只是一換一,其他是封鎖你整個操作,強度差多了
→ : 才寫出來
推 : 灰就只是一換一,其他是封鎖你整個操作,強度差多了
推 : 說得沒錯 還我天盃 我讓你先==86F 09/01 15:45
推 : 這圈子很魔幻 愛玩又愛嫌87F 09/01 15:57
推 : 天盃還你 壹世壞可以還我嗎?88F 09/01 16:00
推 : 其實我也支持出後攻專用的G 就跟鳥一樣空場才能丟89F 09/01 16:09
→ : 但鳥就真的太爛了 不知道K社當初怎會覺得這東西能當G
→ : 但鳥就真的太爛了 不知道K社當初怎會覺得這東西能當G
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