※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-08-29 21:51:30
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 無限大媒體試玩
時間 Sat Aug 29 21:03:43 2026
昨天看到的報導
丟個AI翻譯分享一下
https://game.watch.impress.co.jp/docs/preview/2136009.html
「無限大ANANTA」のどかな龍栖村を先行プレイ。NPCのスマホまで覗ける自由さを体験! - GAME Watch NetEase Gamesは、プレイステーション 5/Android/iOS/PC用都市型オープンワールドRPG「無限大ANANTA」を「gamescom 2026」に出展した。まだまだ詳細が明かされていないタイトルだが、8月26日に配信された「gamescom Opening Night Liv ...
《無限大ANANTA》搶先試玩寧靜祥和的龍棲村。
體驗甚至能偷看 NPC 手機的超高自由度!
在約 30 分鐘的試玩時間中,窺見這款 2027 年最受矚目大作的魅力
NetEase Games 於「gamescom 2026」展出了適用於 PlayStation 5/Android/iOS/PC 的都
市型開放世界 RPG《無限大 ANANTA》。
雖然這款作品目前尚未公開太多詳細資訊,但在 8 月 26 日播出的「gamescom Opening Ni
ght Live 2026」中,官方終於發表了最新宣傳影片。
遊戲的正式發售日已確定為 2027 年 1 月 15 日,配合本次展出,媒體得以在試玩會中搶
先體驗本作。
試玩會提供的 Demo 版本由兩個部分組成:從新角色視點描繪故事「某個篇章」的劇情模式
,以及首次公開做為遊玩區域「龍棲村」的探索模式。
雖然兩個模式都只有大約 15 分鐘的有限體驗時間,但以下將為大家帶來實際試玩 PC 版後
的簡要遊玩心得。
此外,本文使用的圖片均來自官方網站及官方宣傳影片。
https://i.imgur.com/o4xyvuP.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4k/o4xyvuP.jpeg)
操作「魏瓔瓏」搶奪車輛、捉弄 NPC。
自由自在地探索「龍棲村」
首先要介紹的劇情模式,展開了操作新角色的遊戲流程。
雖然也想介紹詳細的劇情發展,但由於其中似乎包含故事上的重大內容,因此無法透露具體
細節。
不過可以說,這與「TGS2025」試玩版本中所體驗到的劇情模式風格大不相同。
相較於以動態賽車追逐為主的「TGS2025」試玩版本,本次試玩的最新版本劇情模式,則兼
具了隱密潛行與化解重重危機的動作冒險雙重特性。
兩個版本共同的特徵,在於過場動畫中會穿插「QTE(快速反應事件)」。
玩家所操作的實際遊戲流程,與玩家角色接踵而來的各種倒楣遭遇無縫銜接,顯然相當注重
讓玩家不只是單純看影片、而是充滿沉浸感的劇情體驗。
https://i.imgur.com/89yOixh.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4k/89yOixh.jpeg)
以下也簡單介紹一下探索模式。此模式與去年的「TGS2025」版本不同,將探索區域設定在
以寧靜祥和的中國農村為靈感打造的「龍棲村」。
玩家在此模式中將操作名為「魏瓔瓏」的角色。
https://i.imgur.com/6ULeYSp.jpeg
![[圖]](https://imgur.disp.cc/4k/6ULeYSp.jpeg)
這是一處擁有豐富自然景觀的地方,村裡設有廟會般的攤位,還可以體驗套圈圈等小遊戲。
套圈圈的玩法是長按控制器(手把)的扳機鍵來蓄力,並微調方向後將圈圈投向目標棍子。
順帶一提,畫面上並沒有瞄準用的準星,必須像現實中一樣完全依賴目測與感覺。
套圈圈的玩法是長按控制器(手把)的扳機鍵來蓄力,並微調方向後將圈圈投向目標棍子。
順帶一提,畫面上並沒有瞄準用的準星,必須像現實中一樣完全依賴目測與感覺。
透過裝置來操作這種玩法說實話難度相當高,恐怕需要花上一些時間才能掌握技巧。
村裡散落著許多同樣能讓玩家進行互動的地點。
玩家可以擅自登上停放在路邊的汽車、搗麻糬,或是把看板打倒。
能進行互動的對象不限於城鎮或村莊中的物件,當然也延伸到了路過的 NPC。
舉例來說,曾有過開車疾馳而去時撞倒 NPC 的情況。
當時倒下的 NPC 掉落了智慧型手機,拾起並查看後發現,該 NPC 正好在和某人聊天。
在開著別人的車橫衝直撞之後,讀完撿到的手機聊天紀錄便立刻扔掉。
雖然這種行為稱得上是極其霸道、簡直像流氓一樣隨心所欲
但對於遊戲能保證這樣的自由度,以及連 NPC 的聊天內容都精細製作的周密程度,令人讚
嘆不已。
此外,在龍棲村生活的居民讓人感覺每個人都彷彿活著一般。
NPC 並非只會重複說著相同的話,生活感的刻畫顯得相當細緻。
當然,玩家的「惡作劇」在這裡也能發揮作用。
朝著正在聊天談笑的居民椅子丟擲人孔蓋,對方就會露出像是從椅子上失去平衡的動作,並
顯露出難掩困惑的樣子。
由於試玩時間有限,沒能逐一確認這些細節反應令人有些遺憾
但既然細緻到這種程度,或許也會有配合遊戲內時間切換而改變行動的 NPC 也說不定。
令人忍不住滿懷期待。
https://i.imgur.com/Ho0tkUH.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/Ho0tkUHh.jpeg)
《無限大ANANTA》的畫面在動漫風格與寫實風格之間保持著良好的平衡,但實際上呈現出的
視覺效果並不偏向其中任何一方。
以寫實描繪來說 CG 感偏重,而以動漫風格來說,角色身上的陰影呈現卻又相當有真實感。
簡而言之,可以說是「3DCG 動畫風」般的表現方式。
世上主打這種 3DCG 動畫風的作品雖然數量不多,但確實存在。
然而,本作在同類競合作品中,採用了更進一步且極具鮮豔感的色彩表現。
遠眺整個世界時,色彩層次如同動漫風格般呈現得相當清晰俐落。
更令人印象深刻的是順光與逆光交織出的光影明暗對比。
在不經意間的光影呈現極為巧妙,畫面塑造讓人覺得即便只是在各個場景漫步作為觀光遊戲
也完全可行。
https://i.imgur.com/G1xXImt.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/G1xXImth.jpeg)
此外,透過角色手中的智慧型手機功能將遊戲內時間切換至黃昏時,就能欣賞到無比絢爛的
夕陽。
龍棲村原本悠閒的景觀,瞬間轉變為充滿情感與氛圍感的新貌。
https://i.imgur.com/HZyon9g.jpeg
![[圖]](https://i.imgur.com/HZyon9gh.jpeg)
試玩 PC 版的體驗如果良好,自然會拉高對其他平台的期待值。
現行的家用主機 PS5 暫且不提,手機版的《無限大ANANTA》究竟能將這種畫面表現追求到
何種地步,目前依然是個相當大的未知數。
然而,除了前面介紹的自由度與包含畫质在內的整體高品質,以及對手機版的期待感之外,
最重要的是「完全沒有角色抽卡(Gacha)」這點,能成為其最為強力的武器。
作為一名玩家,在 2027 年 1 月 15 日正式上線營運當天,我甚至願意請假沉浸在《無限
大ANANTA》的世界裡。
看完的想法是
雖然開車撞人什麼的看習慣了
但是對路人丟人孔蓋什麼的還是過份了.jpg
--
推 : 幹我要她
推 : 我要他幹
推 : 他要幹我
→ : 要我幹她
推 : 要她幹我
推 : 她要我幹
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.150.146 (臺灣)
※ 作者: anpinjou 2026-08-29 21:03:43
※ 文章代碼(AID): #1gajYouT (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788008626.A.E1D.html
推 : 魏瓔瓏 這什麼名字,寫自己名字就寫到死1F 08/29 21:05
推 : 所以無限大可以撞人喔2F 08/29 21:06
推 : 這隻可愛3F 08/29 21:06
推 : 看了無限大後 完蛋了 完蛋了4F 08/29 21:07
推 : 住這城裡的都是超人類吧5F 08/29 21:07
推 : 大概就魏瓔珞的親戚吧6F 08/29 21:07
→ : 別人遊戲有保時捷 我只希望這款有個法拉利合作能買7F 08/29 21:07
推 : 別傻了,能買也是會要你花幾萬台的。8F 08/29 21:08
推 : 能撞但好像撞不死 只是暈倒而已9F 08/29 21:08
推 : 跑車這種應該是最下位存在吧10F 08/29 21:09
→ : 付費應該是一堆莫名其妙的玩梗產物
→ : 付費應該是一堆莫名其妙的玩梗產物
推 : 剛剛才懂什麼叫忮忌神遊 所以除了2025實機遊玩 還有新的12F 08/29 21:14
→ : 嗎
→ : 嗎
→ : 內文不是說這不是2025的內容嗎14F 08/29 21:17
推 : 官方到底幹麻一直不自己放實機影片出來...15F 08/29 21:19
→ : 怕點子給別人拿去先用吧16F 08/29 21:20
推 : 前提是它真的有開創出什麼全新又好玩的玩法吧17F 08/29 21:22
推 : 不是啊,官方很久以前就放出過實機遊玩了18F 08/29 21:25
→ : 雖然大概各自都十多分而已,但並不是沒有
→ : 只是確實都是比較短的片段或剪輯
→ : 然後照最近的宣傳步調,應該會開始放一些
→ : 比較正式的遊玩宣傳(畢竟都開始找了媒體試玩
→ : 雖然大概各自都十多分而已,但並不是沒有
→ : 只是確實都是比較短的片段或剪輯
→ : 然後照最近的宣傳步調,應該會開始放一些
→ : 比較正式的遊玩宣傳(畢竟都開始找了媒體試玩
推 : 他那些玩法有什麼新奇的 抄來的東西也怕別人抄?23F 08/29 21:28
推 : 感覺有點鬧w24F 08/29 21:30
推 : 目前來看這款沒啥能被拿來抄的吧==都是早就有的點子25F 08/29 21:30
推 : 另外無限大應該是也有做封測,只是規模比較小26F 08/29 21:31
→ : 反正就有怪人愛滑坡吧27F 08/29 21:32
→ : 記得以前就有看過流出的些許片段(不排除官方放出29F 08/29 21:32
→ : 小型媒體測試+宣傳不是很正常的事情嗎30F 08/29 21:32
→ : 沒說是全新的玩法吧?單純感覺不想讓盯著的友商佔先機31F 08/29 21:32
→ : 當時就是看到外流片段,對於無限大的事件演出印象很32F 08/29 21:33
→ : 不錯,是那種很流暢自然的運鏡
→ : 不錯,是那種很流暢自然的運鏡
推 : 不是==這能佔啥先機==34F 08/29 21:33
→ : 當初外流網易是直接抓人了,內鬼直接蒸發被消失35F 08/29 21:33
→ : 我還記得我那時候還在看載具的拆包= =
→ : 我還記得我那時候還在看載具的拆包= =
→ : 不是 這種角色沉浸式扮演是要搶甚麼先機37F 08/29 21:34
→ : 上線前一個月可能會有新的實機畫面也說不定38F 08/29 21:34
→ : 沒要搶先機啊,只是不想給你知道他們做什麼而已,中39F 08/29 21:35
→ : 國遊戲誰家不抄?
→ : 國遊戲誰家不抄?
推 : 現正直播的IGN搞不好就會有新實機41F 08/29 21:35
推 : gta6的駭客不來挑戰這款嗎?42F 08/29 21:39
推 : 真的能抄起來有影響的只有異環43F 08/29 21:40
推 : 原來內鬼真的會被抓喔 我一直以為那只是維持討論熱度44F 08/29 21:41
→ : 的手段而已XD
→ : 的手段而已XD
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 256
回列表(←)
分享