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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-13 09:33:13
看板 C_Chat
作者 WOODOM (武當)
標題 Re: [閒聊] 死亡擱淺2銷量為何腰斬?
時間 Sun Sep 13 07:40:26 2026


※ 引述《livil80101 (Weil)》之銘言:
: 死亡擱淺 Death Stranding
500->250 腰斬

: 地平線 Horizon
2000-840 超越腰斬

: 對馬戰鬼/羊蹄山戰鬼 Ghost
1300->330 腰斬再腰斬

: 最後生還者 The Last of Us
1700->1000 近腰斬


這樣看來就是你前一代不管賣多少、下一代就是直接腰斬

一款這樣就算了、好幾款都這樣

這樣還算是遊戲的問題嗎?

比較像是索尼的問題吧

顆顆



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.89.214.125 (韓國)
※ 作者: WOODOM 2026-09-13 07:40:26
※ 文章代碼(AID): #1gfUBjqe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789256429.A.D28.html
推 gm79227922: 隨著世代減少 符合大家印象1F 09/13 07:44
推 SaberMyWifi: 看來小島沒噴索尼這爛平台算好了,還敢怪人家遊戲2F 09/13 07:45
推 krousxchen: 難道索當真的是反串?3F 09/13 07:54
推 Seifer601: 只能說ps4太強了4F 09/13 07:59
推 Frozn: 阿怎麼腰斬前腰斬後都是你最低呢5F 09/13 08:03
→ aaronhkg: 武當叛變了喔?是說死擱明明是超越腰斬的腰斬啊6F 09/13 08:05
推 a2156700: 戰鬼25折 是場外因素嗎7F 09/13 08:06
→ aaronhkg: 你只講索尼不太厚道 就算跨平台了島粉也沒支持 表示它就8F 09/13 08:06
→ aaronhkg: 只能賣這樣了
推 kaj1983: 你原來是內鬼喔,笑死10F 09/13 08:08
→ kaj1983: 臥底得也太好了吧
推 r901700216: 沒注意過曠野跟王淚 有腰斬嗎12F 09/13 08:14
推 undeadmask: 曠野之息3000萬+ 王國2000萬+13F 09/13 08:16
→ gm79227922: https://i.verb.tw/YANli1Eu.jpg14F 09/13 08:21
→ gm79227922: 攤開來看 死亡2看起來沒特別爛 屬於正常平均跌幅
[圖]
推 EdwardXIII: 戰鬼根本不該拿進來比啊XD一個是買了好幾年的量一個是16F 09/13 08:29
→ EdwardXIII: 一個月的量
推 stu31305: 如果是這樣的話, 魔物系列好像...不太能這樣看的樣子?18F 09/13 08:29
→ EdwardXIII: *賣了19F 09/13 08:29
推 jo7915106: 羊蹄330是發售一個月的銷量吧,從前三個月的銷量來看是20F 09/13 08:29
→ jo7915106: 比對馬還要好
→ EdwardXIII: 羊蹄同期是賣得跟對馬差不多甚至更好的22F 09/13 08:30
推 jack30338: 惡靈古堡跟魔物攤開也長差不多耶23F 09/13 08:34
推 hank13241: 我也記得羊蹄同期賣得更好,330萬是一個月的銷量沒更新24F 09/13 08:34
推 jo7915106: 豬豬人2看最新新聞是說1820了,上面那張圖還在110025F 09/13 08:34
推 Erishcross: 等星鳴康扣2你就知道你是錯的26F 09/13 08:35
→ krousxchen: 曠野 三千四 王淚兩千二27F 09/13 08:38
→ EdwardXIII: 拿羊蹄進來比就好像問一個球員這季一個月的全壘打產量28F 09/13 08:41
→ EdwardXIII: 怎麼比去年一整季的全壘打產量少很多一樣,時間跨度
→ EdwardXIII: 都不一樣好嗎
→ undeadmask: 索尼不更新數據查到的就永遠是330囉,腦補再多都沒用31F 09/13 08:43
→ undeadmask: ,對馬發售後四個月500萬,一年半800萬,都是能查到
→ undeadmask: 的資料,既然同期賣更好的話先跟上如何
→ EdwardXIII: 所以把不同時間跨度的數據拿進來比是?話說面具哥你34F 09/13 08:48
→ EdwardXIII: 之前還嗆羊蹄沒DLC,不知道對最近羊蹄還真的出DLC有
→ EdwardXIII: 什麼想法
推 storyo11413: 絕大部分遊戲發售一個月就差不多難賣了 比一個月算準37F 09/13 08:49
→ AirPenguin: 這不老招了嗎 一開始都把小賣店預售的算進去38F 09/13 08:49
→ EdwardXIII: 對馬的數據也不是一個月的啊,一個月1300萬是什麼鬼39F 09/13 08:50
→ EdwardXIII: 神級數據
[圖]
→ storyo11413: 長賣遊戲真的非常少..42F 09/13 08:51
→ undeadmask: 原來上面還有一篇非官方統計到今年6月的,發售後八個43F 09/13 08:52
→ undeadmask: 月480萬套,啊對馬四個月就過500萬了,說好的同期銷
→ undeadmask: 量比較好呢
推 gm79227922: 死亡在裡面沒特別差 也沒特別好 畢竟還有戰神這個抗跌46F 09/13 08:54
→ gm79227922: 的 代表戰神在裡面很優秀
推 EdwardXIII: 原來對馬四個月「官方」公布的數據可以跟羊蹄「非官48F 09/13 08:54
→ EdwardXIII: 方」公布的數據比啊
推 undeadmask: 羊蹄官方最新就330萬 去叫索尼更新囉50F 09/13 08:56
→ EdwardXIII: 我怎麼記得你之前提對馬羊蹄銷量的時候也是把官方公51F 09/13 08:57
→ EdwardXIII: 布的數據跟非官方公布的數據混在一起比,可以有點新意
→ EdwardXIII: 嗎?
→ undeadmask: 不看數據佐證不然靠腦補尬吹嗎?官方數據嫌太少,非54F 09/13 09:03
→ undeadmask: 官方數據也不滿意,你要腦補賣個幾千萬是你家的事,
→ undeadmask: 個人表示尊重
推 Irenicus: 羊蹄有這麼慘喔?57F 09/13 09:06
→ Xpwa563704ju: 這篇武當沒反串?!58F 09/13 09:08
推 EdwardXIII: 所以賣好幾年的數據可以跟一個月的數據直接比嗎?59F 09/13 09:10
→ EdwardXIII: 羊蹄官方數據給一個月的不就要比較對馬一個月的數據,
→ EdwardXIII: 沒同樣時間跨度的數據比不了的話不列進去就好了不是
→ EdwardXIII: 嗎?
推 PandaCat5566: 遊戲續集除了三國那種割草遊戲之外基本上都會變少63F 09/13 09:15
→ PandaCat5566: 阿 總不會1沒玩就跑去玩2吧
→ EdwardXIII: 論腦補的話我覺得你之前直接通靈羊蹄沒DLC我覺得腦補65F 09/13 09:17
→ EdwardXIII: 比較大
→ UzInSec: 為啥不對比差不多時間阿67F 09/13 09:20
→ undeadmask: 羊蹄都出多久了,還活在發售一個月的泡泡裡?今年六68F 09/13 09:21
→ undeadmask: 月的調查數據就已經顯示同期銷量已經落後對馬了,早
→ undeadmask: 點面對現實,不然就等索尼更新官方數據
→ BSpowerx: 續作問題都是這樣,很難找新玩家,舊玩家又不一定留下71F 09/13 09:22
推 yoseii: 看來曠野到王淚不是腰斬,是胸斬,稍微好一點72F 09/13 09:24

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