※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-13 09:33:13
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 死亡擱淺2銷量為何腰斬?
時間 Sun Sep 13 07:40:26 2026
※ 引述《livil80101 (Weil)》之銘言:
: 死亡擱淺 Death Stranding
500->250 腰斬
: 地平線 Horizon
2000-840 超越腰斬
: 對馬戰鬼/羊蹄山戰鬼 Ghost
1300->330 腰斬再腰斬
: 最後生還者 The Last of Us
1700->1000 近腰斬
這樣看來就是你前一代不管賣多少、下一代就是直接腰斬
一款這樣就算了、好幾款都這樣
這樣還算是遊戲的問題嗎?
比較像是索尼的問題吧
顆顆
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.89.214.125 (韓國)
※ 作者: WOODOM 2026-09-13 07:40:26
※ 文章代碼(AID): #1gfUBjqe (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789256429.A.D28.html
※ 同主題文章:
09-13 02:42 ■ [閒聊] 死亡擱淺2銷量為何腰斬?
09-13 04:03 ■ Re: [閒聊] 死亡擱淺2銷量為何腰斬?
● 09-13 07:40 ■ Re: [閒聊] 死亡擱淺2銷量為何腰斬?
09-13 09:14 ■ Re: [閒聊] 死亡擱淺2銷量為何腰斬?
推 : 隨著世代減少 符合大家印象1F 09/13 07:44
推 : 看來小島沒噴索尼這爛平台算好了,還敢怪人家遊戲2F 09/13 07:45
推 : 難道索當真的是反串?3F 09/13 07:54
推 : 只能說ps4太強了4F 09/13 07:59
推 : 阿怎麼腰斬前腰斬後都是你最低呢5F 09/13 08:03
→ : 武當叛變了喔?是說死擱明明是超越腰斬的腰斬啊6F 09/13 08:05
推 : 戰鬼25折 是場外因素嗎7F 09/13 08:06
→ : 你只講索尼不太厚道 就算跨平台了島粉也沒支持 表示它就8F 09/13 08:06
→ : 只能賣這樣了
→ : 只能賣這樣了
推 : 你原來是內鬼喔,笑死10F 09/13 08:08
→ : 臥底得也太好了吧
→ : 臥底得也太好了吧
推 : 沒注意過曠野跟王淚 有腰斬嗎12F 09/13 08:14
推 : 曠野之息3000萬+ 王國2000萬+13F 09/13 08:16
![[圖]](https://i4.disp.cc/t/q/i.verb.tw_YANli1Eu.jpg)
推 : 戰鬼根本不該拿進來比啊XD一個是買了好幾年的量一個是16F 09/13 08:29
→ : 一個月的量
→ : 一個月的量
推 : 如果是這樣的話, 魔物系列好像...不太能這樣看的樣子?18F 09/13 08:29
→ : *賣了19F 09/13 08:29
推 : 羊蹄330是發售一個月的銷量吧,從前三個月的銷量來看是20F 09/13 08:29
→ : 比對馬還要好
→ : 比對馬還要好
→ : 羊蹄同期是賣得跟對馬差不多甚至更好的22F 09/13 08:30
推 : 惡靈古堡跟魔物攤開也長差不多耶23F 09/13 08:34
推 : 我也記得羊蹄同期賣得更好,330萬是一個月的銷量沒更新24F 09/13 08:34
推 : 豬豬人2看最新新聞是說1820了,上面那張圖還在110025F 09/13 08:34
推 : 等星鳴康扣2你就知道你是錯的26F 09/13 08:35
→ : 曠野 三千四 王淚兩千二27F 09/13 08:38
→ : 拿羊蹄進來比就好像問一個球員這季一個月的全壘打產量28F 09/13 08:41
→ : 怎麼比去年一整季的全壘打產量少很多一樣,時間跨度
→ : 都不一樣好嗎
→ : 怎麼比去年一整季的全壘打產量少很多一樣,時間跨度
→ : 都不一樣好嗎
→ : 索尼不更新數據查到的就永遠是330囉,腦補再多都沒用31F 09/13 08:43
→ : ,對馬發售後四個月500萬,一年半800萬,都是能查到
→ : 的資料,既然同期賣更好的話先跟上如何
→ : ,對馬發售後四個月500萬,一年半800萬,都是能查到
→ : 的資料,既然同期賣更好的話先跟上如何
→ : 所以把不同時間跨度的數據拿進來比是?話說面具哥你34F 09/13 08:48
→ : 之前還嗆羊蹄沒DLC,不知道對最近羊蹄還真的出DLC有
→ : 什麼想法
→ : 之前還嗆羊蹄沒DLC,不知道對最近羊蹄還真的出DLC有
→ : 什麼想法
推 : 絕大部分遊戲發售一個月就差不多難賣了 比一個月算準37F 09/13 08:49
→ : 這不老招了嗎 一開始都把小賣店預售的算進去38F 09/13 08:49
→ : 對馬的數據也不是一個月的啊,一個月1300萬是什麼鬼39F 09/13 08:50
→ : 神級數據
→ : 神級數據
![[圖]](https://i.mopix.cc/5HLdVB.jpg)
→ : 長賣遊戲真的非常少..42F 09/13 08:51
→ : 原來上面還有一篇非官方統計到今年6月的,發售後八個43F 09/13 08:52
→ : 月480萬套,啊對馬四個月就過500萬了,說好的同期銷
→ : 量比較好呢
→ : 月480萬套,啊對馬四個月就過500萬了,說好的同期銷
→ : 量比較好呢
推 : 死亡在裡面沒特別差 也沒特別好 畢竟還有戰神這個抗跌46F 09/13 08:54
→ : 的 代表戰神在裡面很優秀
→ : 的 代表戰神在裡面很優秀
推 : 原來對馬四個月「官方」公布的數據可以跟羊蹄「非官48F 09/13 08:54
→ : 方」公布的數據比啊
→ : 方」公布的數據比啊
推 : 羊蹄官方最新就330萬 去叫索尼更新囉50F 09/13 08:56
→ : 我怎麼記得你之前提對馬羊蹄銷量的時候也是把官方公51F 09/13 08:57
→ : 布的數據跟非官方公布的數據混在一起比,可以有點新意
→ : 嗎?
→ : 布的數據跟非官方公布的數據混在一起比,可以有點新意
→ : 嗎?
→ : 不看數據佐證不然靠腦補尬吹嗎?官方數據嫌太少,非54F 09/13 09:03
→ : 官方數據也不滿意,你要腦補賣個幾千萬是你家的事,
→ : 個人表示尊重
→ : 官方數據也不滿意,你要腦補賣個幾千萬是你家的事,
→ : 個人表示尊重
推 : 羊蹄有這麼慘喔?57F 09/13 09:06
→ : 這篇武當沒反串?!58F 09/13 09:08
推 : 所以賣好幾年的數據可以跟一個月的數據直接比嗎?59F 09/13 09:10
→ : 羊蹄官方數據給一個月的不就要比較對馬一個月的數據,
→ : 沒同樣時間跨度的數據比不了的話不列進去就好了不是
→ : 嗎?
→ : 羊蹄官方數據給一個月的不就要比較對馬一個月的數據,
→ : 沒同樣時間跨度的數據比不了的話不列進去就好了不是
→ : 嗎?
推 : 遊戲續集除了三國那種割草遊戲之外基本上都會變少63F 09/13 09:15
→ : 阿 總不會1沒玩就跑去玩2吧
→ : 阿 總不會1沒玩就跑去玩2吧
→ : 論腦補的話我覺得你之前直接通靈羊蹄沒DLC我覺得腦補65F 09/13 09:17
→ : 比較大
→ : 比較大
→ : 為啥不對比差不多時間阿67F 09/13 09:20
→ : 羊蹄都出多久了,還活在發售一個月的泡泡裡?今年六68F 09/13 09:21
→ : 月的調查數據就已經顯示同期銷量已經落後對馬了,早
→ : 點面對現實,不然就等索尼更新官方數據
→ : 月的調查數據就已經顯示同期銷量已經落後對馬了,早
→ : 點面對現實,不然就等索尼更新官方數據
→ : 續作問題都是這樣,很難找新玩家,舊玩家又不一定留下71F 09/13 09:22
推 : 看來曠野到王淚不是腰斬,是胸斬,稍微好一點72F 09/13 09:24
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 183
回列表(←)
分享