※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-24 05:18:22
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 二遊勞動所得理論是不是很荒謬
時間 Wed Sep 23 22:28:50 2026
我覺得這是假議題
玩家一直以來都在勞動
百萬亞瑟王(舔怪肝100名聲)
艦隊收藏(跑桶、跑鋁)
龍族拼圖(刷吸血鬼、火奶、白盾練技)
GBF(農方陣、肝44箱)
FGO(練120級、3T周回)
邦邦(拼排行榜)
邊獄巴士(刷鏡牢)
只是以前不叫勞動所得而已
但玩家永遠都在推著石頭上山然後又看著石頭滾下來
就像我們必須想像薛西弗斯是快樂的
我們也要想像玩家是快樂的
畢竟玩家不快樂會自己跑路(x)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.208.74 (臺灣)
※ 作者: DDSazanami 2026-09-23 22:28:50
※ 文章代碼(AID): #1gi-8aQa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790173732.A.6A4.html
推 : 玩家的快樂一直都是在抽卡出貨的那一刻而已1F 09/23 22:32
推 : 你舉例的這些並不能拿石頭2F 09/23 22:32
→ : 這是農遊戲資源又不是農抽卡資源3F 09/23 22:34
推 : 這詞糟糕的地方就是無視玩遊戲過程給人的正面價值啊,彷4F 09/23 22:35
→ : 彿任何帶有獎勵的遊玩目標就是一種勞動
→ : 彿任何帶有獎勵的遊玩目標就是一種勞動
推 : 雖然對岸是把抽卡資源能等同換算金錢價值來說的 但其6F 09/23 22:35
→ : 實時間也是一種資源
→ : 實時間也是一種資源
推 : 其實就是拔掉抽卡資源就知道哪些是真的在玩8F 09/23 22:36
推 : 說白就是遊戲設計模式被轉蛋收入卡著,弄成單機買斷制9F 09/23 22:38
推 : 重點是現在只要涉及手動獲取資源全都被貶為喜歡勞動10F 09/23 22:38
→ : 很多遊戲模式根本不用逼著玩家上線肝資源11F 09/23 22:38
→ : 但事實上就是沒多少,小遊戲、深淵、大世界甚至是主線支12F 09/23 22:38
→ : 線,沒石頭多半沒剩多少人會點開
→ : 線,沒石頭多半沒剩多少人會點開
→ : 一堆小東西沒獎勵你看誰會去碰14F 09/23 22:47
推 : 主線沒資源不打那你幹嘛玩這遊戲15F 09/23 22:51
推 : FGO沒送1000石的話 我本來也沒打算肝完奏章16F 09/23 22:52
推 : 主線送石頭可是自古以來就有的設計,大家的評價一直都是17F 09/23 22:53
→ : 劇情SKIP,我要石頭
→ : 劇情SKIP,我要石頭
推 : 沒石頭有個造型還是什麼的,還是會有人打啊?不然平19F 09/23 22:53
→ : 常這些人在滑坡什麼?
→ : 常這些人在滑坡什麼?
推 : 少前2一堆東西有送石頭我都懶得打了21F 09/23 22:54
推 : 遊戲有人玩一定有他的吸引力,但不是每個環節都有人愛,這22F 09/23 22:56
→ : 些東西如果拿掉獎勵,你問問自己會不會去碰,如果不會,那
→ : 他就是勞動
→ : 如果有人過刷任可以過到高潮,那對他來說日任也不是勞動
→ : *刷日任
→ : 些東西如果拿掉獎勵,你問問自己會不會去碰,如果不會,那
→ : 他就是勞動
→ : 如果有人過刷任可以過到高潮,那對他來說日任也不是勞動
→ : *刷日任
→ : 不一樣好嗎27F 09/23 22:57
推 : 這本來就沒啥好討論,愛做做不愛做就課,時間跟金錢28F 09/23 22:58
→ : 總有一項是能掌握的
→ : 總有一項是能掌握的
→ : 你把獎勵拔光,連法環都能被嘴,回饋本來就是遊戲過30F 09/23 22:58
→ : 程的一部份,講難聽點連交戰記憶都給你攻擊力+1了
→ : 程的一部份,講難聽點連交戰記憶都給你攻擊力+1了
→ : 用抽卡資源來說 GBF要算是去打主線拿石頭 SS拿石頭 湊井32F 09/23 22:59
→ : 不然本來農資源就是遊戲的一部分
→ : 不然本來農資源就是遊戲的一部分
推 : 每個人有每個人玩法 有人能接受長草40天只為了抽下一隻34F 09/23 23:00
→ : 角色 中間全是痛苦跟無聊的打卡 他可能對勞動所得沒意見
→ : 但我是不能接受 40天每天10分鐘也是400分鐘 都夠玩小品
→ : 了 所以我玩得不會覺得像勞動 但吵架就會有人嘴這些是勞
→ : 動所得 不能算福利 只能說這詞重點還是吵架用的
→ : 角色 中間全是痛苦跟無聊的打卡 他可能對勞動所得沒意見
→ : 但我是不能接受 40天每天10分鐘也是400分鐘 都夠玩小品
→ : 了 所以我玩得不會覺得像勞動 但吵架就會有人嘴這些是勞
→ : 動所得 不能算福利 只能說這詞重點還是吵架用的
→ : 你這個論點連法環都是勞動了好嗎39F 09/23 23:01
→ : 不然你把法環所有成長跟獎勵都拔掉 進場屬性就固定
→ : 來看有多少人會全清王
→ : 不然你把法環所有成長跟獎勵都拔掉 進場屬性就固定
→ : 來看有多少人會全清王
推 : 所以說看人玩法 我是遇過一些 不管是不是嘴硬 但他覺得42F 09/23 23:03
→ : 探索跟打王最後是鍛造石無所謂 MH出任務路邊看景色跟抓
→ : 蟲那些生態互動比打死魔物後的素材有趣
→ : 探索跟打王最後是鍛造石無所謂 MH出任務路邊看景色跟抓
→ : 蟲那些生態互動比打死魔物後的素材有趣
推 : 單機你享受完內容,得到視聽反饋跟成就感後通常也不會再45F 09/23 23:04
→ : 打開了,但總不能說你玩的過程是在勞動吧
→ : 打開了,但總不能說你玩的過程是在勞動吧
→ : 那也的確有可能有每天忍受勞動一整個版本 也能爽的人47F 09/23 23:04
→ : 抱歉我是回上面說拿掉獎勵那位48F 09/23 23:05
推 : 標題是二遊,單機或是有連線功能的買斷不算在內,他買的當49F 09/23 23:05
→ : 下,所有成長機制都是遊戲的一部分
→ : 下,所有成長機制都是遊戲的一部分
推 : 話說像暖暖這種寶箱還可能開出服裝的 應該會比較有動力一51F 09/23 23:06
→ : 點
→ : 點
→ : 你要擴大成所有連線遊戲也沒關係,反正都是要你花時間做沒53F 09/23 23:06
→ : 興趣的事情來獲取報酬,那我覺得叫勞動沒什麼問題啊
→ : 興趣的事情來獲取報酬,那我覺得叫勞動沒什麼問題啊
推 : 感覺重點變成獎勵是否為帶功利的類型而不是有無獎勵了55F 09/23 23:07
→ : 你可能對遊戲基礎的設計結構有什麼誤解,勞動所得嘴56F 09/23 23:07
→ : 一下笑笑而已,真的相信這種酸法遊戲界就只剩rouge-
→ : like了,順帶一提這種類別太硬核所以還衍生出rogue-
→ : lite這種東西
→ : 一下笑笑而已,真的相信這種酸法遊戲界就只剩rouge-
→ : like了,順帶一提這種類別太硬核所以還衍生出rogue-
→ : lite這種東西
推 : 你知道這麼多種手遊勞動應該是做過不少苦工60F 09/23 23:08
→ : 完全純肉歌的遊戲現在根本沒幾款,都馬有局外成長要素61F 09/23 23:08
→ : 他的論點去推下去那些肉歌的成長要素也是勞動所得了
→ : 他的論點去推下去那些肉歌的成長要素也是勞動所得了
推 : 獎勵是顱內高潮不算勞動,如果是5原石算勞動,好像也怪63F 09/23 23:10
→ : 怪的
→ : 怪的
推 : 可能我認知的勞動所得跟拿來戰社群的用法不同,但我覺得網65F 09/23 23:10
→ : 路遊戲那些沒興趣但為了資源(多半是抽抽),逼自己做的事
→ : 情,被叫做勞動不會怎樣,社群要拿來酸誰這局我就不跟了
→ : 路遊戲那些沒興趣但為了資源(多半是抽抽),逼自己做的事
→ : 情,被叫做勞動不會怎樣,社群要拿來酸誰這局我就不跟了
→ : 例如肉歌A流派的核心物品要用B流派通關一次才能解鎖68F 09/23 23:10
→ : 但你對B流派沒有興趣被逼著去通一次,算不算勞動所得
→ : 但你對B流派沒有興趣被逼著去通一次,算不算勞動所得
→ : 一開始本來就沒要酸什麼,只是這探討勞動理論合不合理70F 09/23 23:11
→ : 拔掉成長要素會不會去做這種分法粗暴過頭了71F 09/23 23:11
→ : 遊戲被嘴等於自己被嘴,神秘的歸屬感= =72F 09/23 23:12
→ : 近年還有一個很有名的例子就是FF1673F 09/23 23:12
推 : 所以說這詞平常就沒啥 因為每個人玩法不同 有人就是能接74F 09/23 23:12
→ : 受遊玩過程中像上班打卡 但每次的版本更新足夠他承受
→ : 但平常人也不會到處講自己遊玩=勞動 只有酸人開戰會用==
→ : 受遊玩過程中像上班打卡 但每次的版本更新足夠他承受
→ : 但平常人也不會到處講自己遊玩=勞動 只有酸人開戰會用==
→ : 成長要素拔光光,進行主線那些的獎勵幾乎等於只有劇情77F 09/23 23:13
→ : 這詞今年紅起來就是因為一堆在那邊吵福利的定義78F 09/23 23:14
推 : 真的看過有人興趣登入存石久久才抽一次79F 09/23 23:18
→ : fgo不用登 週年慶可能送一堆石頭在郵箱80F 09/23 23:23
→ : 之前FGO 1000石要打到奏章要打很久,但對老玩家算直接送81F 09/23 23:31
![[圖]](https://i.mopix.cc/2Q88Gy.jpg)
推 : 怎麼又有人在冰清玉潔了85F 09/23 23:38
→ : 都2026年了,一堆免費的東西都強迫看廣告了,怎麼會覺得86F 09/24 00:08
→ : 寫免費就可以不用付出任何代價獲得
→ : 寫免費就可以不用付出任何代價獲得
推 : 推文講的滿簡單的 就是石頭拔掉你還會不會去碰88F 09/24 00:14
→ : 有了石頭原本你不會想碰的硬著頭皮去碰就是勞動所得
→ : 但這種東西每個人觀感都不一樣 不可能有個統一結果
→ : 有了石頭原本你不會想碰的硬著頭皮去碰就是勞動所得
→ : 但這種東西每個人觀感都不一樣 不可能有個統一結果
推 : 你可真別說 我方舟 棕2 妮姬的主線好久沒動了91F 09/24 00:16
推 : a27被永桶了還是要來陰陽怪氣92F 09/24 00:36
→ : 連你最愛吹的棕2週年1300抽也不是打開信箱就全有呢
→ : 別誤會 我也玩棕2 但廣告請一視同仁好嗎還想拉踩其他
→ : 家
→ : 連你最愛吹的棕2週年1300抽也不是打開信箱就全有呢
→ : 別誤會 我也玩棕2 但廣告請一視同仁好嗎還想拉踩其他
→ : 家
推 : a27黑單比較快啦 樂子雲而已96F 09/24 00:40
推 : FGO刷絆還真的可以刷石頭,冠位戰越農越富有97F 09/24 01:41
![[圖]](https://i4.disp.cc/t/q/i.verb.tw_s0hj0lZq.jpg)
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 34
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