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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-19 15:51:37
看板 C_Chat
作者 melzard (南海之星)
標題 Re: [討論] SE的遊戲為何吸引不了年輕人?
時間 Sat Sep 19 12:38:23 2026


※ 引述《maruel (black duck)》之銘言:
: 卡普空現在出什麼就賣什麼
: 像最近的鬼武者
: 反觀SE
: 大概族群在35或40以上
: 只剩老人會玩他們的遊戲
: SE是做錯那步
: 開始被卡普空狠甩ㄧ旁的?
個人感覺是 老卡炒的冷飯 他們很清楚自己的遊戲優勢在哪裡
知道怎麼在那個基礎上去添加新的要素
然後捨棄掉一些現代玩家不想要的東西

但是SE 那個FF7R三部曲 只有加法沒有減法
給人感覺活像是一群人沈浸在1997年的榮光走不出來
大量小遊戲綁主線這種連那些多平台手遊都知道不要做的蠢事
他們還當成多好的事情
然後還拆成三部曲賣 自以為一款遊戲能當成三款和玩家拿錢
也只有死忠粉絲才會無怨無悔支持他們


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就讓為師來教教妳及時行樂的道理
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※ 作者: melzard 2026-09-19 12:38:23
※ 文章代碼(AID): #1ghX72dD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789792706.A.9CD.html
→ Nevhir: 可問題是 如果第三部才買 花的就只有一部的錢23001F 09/19 12:40
→ Nevhir: 當年PS4 哪怕現在PS5 要跑整個GAIA都不夠力 寧可它晚出
推 Syu: 換個角度SE也是知道他優勢在哪 (隨便 反正要不要買單我決定3F 09/19 12:41
→ Nevhir: 那些多付款的 或者該說提早玩到的 本來就粉絲 其他沒買的4F 09/19 12:43
→ Nevhir: 人 抑或想要推廣開發的客群 原本就沒影響 都是等合輯再說
推 hank13241: 一方面FF受眾沒那麼多,一方面對那個三部曲商法超級反6F 09/19 12:44
→ hank13241: 感
→ Nevhir: SE真正的問題 在於它遊戲人物的演出方式 很多時候都很老派8F 09/19 12:44
推 gm79227922: FF受眾全盛時期很多 所以FF7才被當成SE王牌9F 09/19 12:47
→ gm79227922: 最大問題就是從12以後FF口碑斷崖式下滑
→ widec: SE那個演出 就很日本的演出11F 09/19 12:48
→ widec: 老卡的演出偏西式
推 L1ON: 我在罵se,真的越想越氣,把好好的遊戲做成這樣13F 09/19 12:49
推 iam0718: ff受眾哪可能少 但連老的都吸引不了了14F 09/19 12:49
推 kaj1983: 人龍的演出也很老啊,但就做得有聲有色的15F 09/19 12:49
→ kaj1983: 覺得SE的演出不是老的問題,是無聊
→ gm79227922: 有一大原因是 老卡幾款重製幾乎都是原風味再經現代改17F 09/19 12:50
→ gm79227922: 善 FF7re大改到不是同一個遊戲甚至故事都不一樣
→ widec: 好笑的是 FF當年可是要反攻好萊塢的19F 09/19 12:50
→ kaj1983: 史克威爾30年前那套看電影式的演出真的又臭又長又無聊20F 09/19 12:50
推 afjpwoejfgpe: 鬼武者的時代劇演出就很新嗎,還不是照賣21F 09/19 12:51
推 OEC100: 老卡本來優勢就不在劇情22F 09/19 12:51
→ kaj1983: 到了2026還他媽在用23F 09/19 12:51
→ afjpwoejfgpe: 而且SE HD2D的演出就做很好,這個也很老派了24F 09/19 12:52
→ widec: 因為監督都同一個?25F 09/19 12:52
→ melzard: 用日式演出來講很奇怪 對馬戰鬼可是超級濃厚的日本風味26F 09/19 12:52
→ iam0718: 雖然優勢不在劇情 但跟朋友看雛菊那段都覺得很讚27F 09/19 12:52
→ OEC100: 重視劇情的遊戲需要的進步可以看電影業,10年一些運鏡和28F 09/19 12:52
→ OEC100: 光線處理都是不同做法了
→ widec: 對馬的監督不是日本人的關係30F 09/19 12:52
→ widec: 就像日本電影換個韓國導演也會產生質的改變
→ melzard: 還是衝到1千萬片 SE的敘事方法不是日式或者西式的問題 是32F 09/19 12:53
→ melzard: 爛
→ spfy: ff7是乘法 量灌成這樣把我當噴桶==34F 09/19 12:53
→ dukemon: SE演出的話我覺得FF14的5版6版不錯(然後7版整個炸掉)35F 09/19 12:54
→ dukemon: 我覺得到最後還是要看該遊戲的製作組就是了......
→ dukemon: 16的演出其實也不錯但最後面沒奧丁召喚獸戰明顯就是沒錢
推 Irenicus: ff7re光從那鬼劇本就知道那群人有多沉浸在自己的世界裡38F 09/19 12:56
→ OEC100: 遊戲業你不能否認這10年最大變化都是在光線處理,才有光39F 09/19 12:56
→ OEC100: 追技術一直更新,SE這幾年有什麼技術代表?
→ Irenicus: 我們覺得這樣很coooooooooool 大家一定也會很喜歡 哈哈41F 09/19 12:56
推 totoro35: 老卡專案管理感覺強多了,遊戲產出多,也大多有一定品質42F 09/19 12:56
→ dukemon: 要說的話FF7RB各章演出其實起伏很大,結局艾莉絲那邊廢到43F 09/19 12:57
→ dukemon: 笑,但前面赤紅跟巴雷特劇情的演出我覺得很不錯
推 BSpowerx: SE技術代表就...HD2D45F 09/19 12:58
推 Cishang: 對SE就是活在過去46F 09/19 12:58
推 neoyori: 16結合RPG和動作其實構想沒錯 但結果是兩邊都沒做好47F 09/19 12:59
推 CarRoTxZenga: SE一群人沈浸在1997年的榮光走不出來 <<< 懶人包48F 09/19 12:59
→ Cishang: SE合併後感覺就是把兩家優點都忘光,缺點記得牢牢的49F 09/19 12:59
→ melzard: 然後當初好評的尼爾自動人形 都過了快10年都不出續作 呵50F 09/19 13:00
→ melzard: 呵
推 hitsukix: 我覺得拆三部沒問題,但品質有問題啊52F 09/19 13:00
→ OEC100: 當初的FF系列代表的可是遊戲業技術力最前延53F 09/19 13:00
→ Cishang: 你要拆三部得做成三個完整的故事 不然怎麼拆都是拖台錢54F 09/19 13:01
→ laipenguin: 別說FF7了 其他冷飯大概只有Rsaga2那個團隊比較認真55F 09/19 13:01
→ laipenguin: 知道要怎麼炒,剩下的像是都在混..
→ dukemon: 說真的FF7本身故事已經很完整了,結果重製出來被瘋狂灌水57F 09/19 13:02
→ iam0718: 以前要推遊戲開頭動畫 日本就這間 歐美就BZ 現在就算了58F 09/19 13:02
推 undeadmask: 老卡就是重製炒冷飯教科書 答案擺在那都不會抄 沒救59F 09/19 13:02
→ dukemon: SAGA那邊意外知道要怎麼炒冷飯,Remaster也有追加新東西60F 09/19 13:02
推 hitsukix: 而且明明隨便問玩家都知要怎麼RE比較合乎期待61F 09/19 13:03
→ dukemon: 橫尾說他蠻多企劃都被打回票所以表面上看起來都沒動作62F 09/19 13:03
→ Lizus: FF16的招喚獸戰鬥算很不錯 但感覺就是錢都燒在這邊 其他就63F 09/19 13:04
→ OEC100: 在演出技術方面跟影視業對上的也只有小島,也被sony丟掉64F 09/19 13:04
→ Lizus: 放棄了65F 09/19 13:04
→ Syu: 拆三部要玩家吞 除了自信外你好歹也要做出有說服力的成品再說66F 09/19 13:05
→ OEC100: 遊戲業現在的趨勢現在比較重視玩法67F 09/19 13:05
推 betweenus020: 老卡都已經示範給SE看了 結果SE還是不會 真的沒救68F 09/19 13:05
→ hitsukix: SE感覺內部多頭馬車,作出來的東西都很奇怪69F 09/19 13:06
推 marx93521: 拆三部隔十年要玩家吞真的很難下嚥70F 09/19 13:06
→ OEC100: 老卡的核心技術剛好都是在玩法體驗上,符合市場需要71F 09/19 13:06
→ melzard: 當然自動人形使用全平台加上低價策略硬衝銷量也是事實 但72F 09/19 13:07
→ melzard: 是客戶買單表示確實可以長賣
→ HappyPoyo: 重生巴雷特劇情演出覺得有超越原作74F 09/19 13:07
推 dickec35: 自動人形也是靠白金工作室代工才能做出不錯的成果,靠SE75F 09/19 13:07
→ dickec35: 自家來做的話我想應該很難大賣
→ OEC100: 尼爾的製作成本才FF零頭吧,建模細緻程度也差一截,所以77F 09/19 13:08
→ OEC100: 賣比較便宜
→ melzard: 說穿了我對SE感覺就是 公司最強的作品只能是他們的老屁股79F 09/19 13:08
→ melzard:  野村那群人做的
推 betweenus020: 跟你講 人機迷惘這種作品 你叫SE去做 十之八九絕對81F 09/19 13:09
→ betweenus020: 做不出來 就算做出來也絕對是超爛的動作遊戲
→ melzard: 其他的人甚至像橫尾這種傭兵仔就是不會給你多少資源讓你83F 09/19 13:09
→ melzard: 做大
→ OEC100: 你資源拿的夠多表面看起來都不會差,跟製作人無關85F 09/19 13:09
→ SinPerson: 就連過場操作也是那種老式遊戲的做法,爬行還要LR交換86F 09/19 13:10
→ SinPerson: 按
→ LEI0126: SE這幾年給人的感覺只有謎語人賣關子、分拆撈錢銅臭味88F 09/19 13:13
→ LEI0126: 沒有給人想認真在做遊戲的感覺,遊戲出NS2版還要重買
推 iam0718: 樓上這就過了 哪款遊戲跨平台你不用重買的90F 09/19 13:15
→ widec: 野村就不行 結果上位了 奈他何91F 09/19 13:15
→ OEC100: RPG遊戲的成敗劇本影響佔一半吧,現在有AI工具,弄個大綱92F 09/19 13:15
→ OEC100: 丟短片就知道市場接受度了,外包公司也是這樣在賣劇本
推 laipenguin: 把FF7拔掉還有什麼大型title在做?KH4以外好像沒東西94F 09/19 13:15
→ laipenguin: 了?
推 WLR: 我遊戲買最多的就是JRPG,但FF7重製沒起過一個念頭想買它。96F 09/19 13:15
→ WLR: 沒有原作情懷,看到切三部又謎語人直接勸退
→ widec: 他就只會塞謎語 塞小遊戲98F 09/19 13:15
→ LEI0126: 任天堂本家都不敢像他們這樣要玩家重買遊戲還要重打99F 09/19 13:16
→ WLR: 他是說八方NS跟八方NS2整個毫無關聯,無法用升級的100F 09/19 13:16
推 hitsukix: KH系列作的速度感覺像離家出走的孩子,三不五時回來一下101F 09/19 13:17
推 BSpowerx: 魔咒爆死後SE大概不敢再亂開大製作了吧102F 09/19 13:17
→ LEI0126: @iam0718,你在說什麼我在說什麼,我說的是NS版出NS2版103F 09/19 13:17
→ laipenguin: 如果SE自家的NS2版很強有加料所以要重買我還沒話說,104F 09/19 13:18
→ laipenguin: 他有幾個看起來像只調整一下FPS數而已的就請你重買挺
→ laipenguin: 貴的啊…
→ OEC100: SE亂開一堆手遊,那些錢夠做一堆JRPG107F 09/19 13:18
→ LEI0126: 他加的內容可能別家是更新或買個升級版,SE是要你重買108F 09/19 13:18
推 hitsukix: 現在的SE我只希望就把SFC時期的全HD2D弄一弄就好了109F 09/19 13:18
推 kaj1983: PS4版和PS5版的gta5不也要重買嗎?110F 09/19 13:19
推 x2159679: SE在PSP時代的DDFF可好玩的耶111F 09/19 13:20
→ ex990000: 我不反感三部曲 因為按照現有技術就是做不出來 等你做完112F 09/19 13:20
→ ex990000: 全部 早就是過時的畫面
→ x2159679: FF系列IP大亂鬥不香嗎? 而且本身也好玩114F 09/19 13:20
→ x2159679: 然後就沒有了 我不懂為什麼這個ip之後還拿去做垃圾手遊
推 betweenus020: 可是PS5版的GTA5好歹有提升畫質啊 SE那個是演都不演116F 09/19 13:21
→ betweenus020:  單純提升FPS也要叫你再買一次
→ x2159679: 現在ddff重製上ns2我覺得反應也會很不錯118F 09/19 13:21
→ OEC100: 手遊天尊的手遊業務80%虧損,也吃掉大部份的人力成本119F 09/19 13:21
→ x2159679: 可是我很懷疑當初ddff的團隊是不是早就走光了120F 09/19 13:21
→ ex990000: 你全部做完 壓在三年內 那就可以一部完結 等AI技術更強121F 09/19 13:22
→ ex990000: 是有可能的
推 iam0718: 他們那種手遊都不知道怎麼想的 玩過一兩款絕不再碰他們的123F 09/19 13:22
→ LEI0126: 你知道人家GTA5出加強版STEAM上是你有原版直接送嗎124F 09/19 13:23
推 afjpwoejfgpe: 連陸行鳥賽車都能爆死的公司是要期待啥125F 09/19 13:23
→ iam0718: 對岸那種模式好歹學習一下咩126F 09/19 13:23
→ OEC100: 以SE的組織架構,有點能力的要資源搶不過老製作人,更高127F 09/19 13:23
→ OEC100: 機率被丟到手遊部擦屁股,是能請到什麼天才
推 hitsukix: 陸行鳥賽車的營運方式真的是把玩家當白癡的最佳範例XD129F 09/19 13:23
推 vorsss: 敲碗女神戰記重製 (路過許願130F 09/19 13:23
噓 gox1117: 陸行鳥大賽車送分題都能做一坨== 想到就有夠不爽131F 09/19 13:23
推 Syu: 最新的(?)那款 除了畫質提升狂吃電 也是一坨132F 09/19 13:24
→ Syu:          手遊
→ melzard: 講難聽一點 連抄都不會抄別人的作業 真的挺爛的134F 09/19 13:25
→ LEI0126: 還有巫師3,就算不說PC,NS改NS2版這種噁心玩家要重買的135F 09/19 13:25
推 x2159679: 皇家騎士團2重製我還是衝首發耶,結果我玩起來超失望的136F 09/19 13:25
→ LEI0126: 至少我個人實在無法認同也吞不下去137F 09/19 13:25
推 kaj1983: gta大部分收入都在家機端了,pc版有加強會送是真的佛心138F 09/19 13:25
→ x2159679: 重製方向完全是我不喜歡的方向139F 09/19 13:25
推 betweenus020: 陸行鳥大賽車真的是恥辱 惡意消費老玩家情懷 1490新140F 09/19 13:26
→ betweenus020: 台幣我要的是像瑪8那種作品 結果你給我端出一個根本
→ betweenus020: 就是手游的鬼東西
→ kaj1983: 但反過來看的話也因為pc版的銷量不多,所以可以送143F 09/19 13:26
→ OEC100: 先把工期拉到遊戲業平均水準吧144F 09/19 13:26
→ betweenus020: 巫師3那個根本業界良心 不管你是在哪個平台買的 只145F 09/19 13:29
→ betweenus020: 要你有原版通通都可以升級成重製版 而且重製版還有
→ betweenus020: 強化戰鬥系統 技能樹還整個重做
→ betweenus020: 就算是NS1的原版也可以免費升級成NS2的重製版 CDPR
→ betweenus020: 這點根本暴打SE
推 RockZelda: SE是不是當天尊太久,把手遊要素用在單機遊戲開發?150F 09/19 13:33
推 kaj1983: 波蘭蠢驢真的業界良心,搞那gog幾乎不賺錢的151F 09/19 13:33
→ kaj1983: SE陰德值早晚會像索尼一樣敗光
推 henry1234562: 個人認為 你拆三部賣 那就要有三款遊戲的內容量153F 09/19 13:34
→ henry1234562: 拆三部代表一部是一款完整遊戲
→ lanstype: 覺得se毛病是在整間公司的氛圍還停留在大製作 劇情龐大155F 09/19 13:35
→ lanstype: 的傾向 但問題是以前這還能當賣點 現在根本沒那個產能
→ lanstype: 與創作能量 而且其他公司也不輸畫面之類的。白話講還有
→ lanstype: 濃厚的工匠脾氣 我一定要刻出一個200分的雕像才行 不管
→ lanstype: 成本時間與市場 但別人已經賣出80分的雕像10個了
推 knml: 等特價再買,就能用一片遊戲價格買三部曲了160F 09/19 13:36
推 bestadi: 沒有劇情龐大 只有水內容161F 09/19 13:37
→ bestadi: 巫師那個不叫良心 本體dlc都骨折那樣 算是宣傳手段
推 marx93521: 不是,SE連60分作品都勉強了163F 09/19 13:38
→ bestadi: 巫師3還是要繼續賣後續新的dlc 再繼續鋪4代164F 09/19 13:38
推 hitsukix: FF7三部合一起賣1200應該是遲早的,一定有銷量壓力165F 09/19 13:38
推 msaext: 之前玩kcd2加上巫師3光看劇情,人家不耍中二+謎語人、敘事166F 09/19 13:38
→ msaext: 完全暴打7re,RPG連劇情都做不好乾脆等3部出完特價就好
→ krousxchen: SE也雕不出200分了,怎麼雕也就70分168F 09/19 13:39
→ afjpwoejfgpe: 最白痴的是他們心目中切三份的200分水準雕像市場覺169F 09/19 13:40
→ afjpwoejfgpe: 得只是個值20分的景品
推 marx93521: 能雕出200分作品那還能說是慢工出細活,結果端出來是個171F 09/19 13:41
→ marx93521: 啥?
→ afjpwoejfgpe: kcd2論劇本是GOTY水準,SE是真的完全沒資格和它比173F 09/19 13:41
→ marinetauren: 就還沉醉在當年技術頂尖幫索尼打贏主機大戰的榮光174F 09/19 13:41
推 dukemon: 他們家劇情好的RPG一整個就是省錢狀態下做出來的= =175F 09/19 13:41
→ LEI0126: SE的FF7重製從2015的E3公布到2027年要出第三部共拖了12年176F 09/19 13:42
→ iam0718: 他們要是真能大製作做出啥都很龐大的就好了 一堆小遊戲177F 09/19 13:42
→ iam0718: 你跟我說這很龐大 算了杯
→ dukemon: 就是那個收穫之星......劇情優秀但明顯就是沒錢179F 09/19 13:42
推 afjpwoejfgpe: SE小品都還算正常啊180F 09/19 13:42
→ iam0718: kcd2的劇本真的讚 結果沒得獎181F 09/19 13:43
→ LEI0126: 他們以為自己是R星嗎?一部GTA5可以長賣13年等到GTA6出來182F 09/19 13:43
→ afjpwoejfgpe: 就很明顯是高層和大項目負責人大頭症和專案管理極其183F 09/19 13:43
→ afjpwoejfgpe: 破爛的問題
→ melzard: 他們的200分在其他人眼裡就20分185F 09/19 13:43
推 windfeather: FF7拆三部隔十年我也就認了186F 09/19 13:44
→ windfeather: 但我不喜歡他們重製後說故事的方式與新詮釋的內容
→ windfeather: 然後幾款HD-2D和復活邪神的重製版倒是不錯
→ LEI0126: 這間公司從當年決定PS上推出FF7讓PS贏下主機戰爭後時間就189F 09/19 13:46
→ LEI0126: 停止了,一直沈浸在自己是能左右遊戲界勝敗的王者心態
推 kaj1983: 不是DQ7嗎?191F 09/19 13:47
推 bladesinger: 就活在過去沒有改進192F 09/19 13:49
推 afjpwoejfgpe: 就很簡單的問題,原本完整的故事切成三份的理由和配193F 09/19 13:49
→ afjpwoejfgpe: 套都莫名其妙
→ afjpwoejfgpe: 要切三份就要規劃各自有暫時的劇情節點和起點去承接
→ afjpwoejfgpe: 玩家被打斷的情緒帶入,然後內容要對得起所謂因為世
→ afjpwoejfgpe: 界觀太大所以被迫切三份的說法
→ afjpwoejfgpe: 結果證明製作人講得振振有詞,市場和玩家只覺得他在
→ afjpwoejfgpe: 放屁
→ afjpwoejfgpe: 現在抓十個玩家,有九個會覺得世界觀太大是純幹話,
→ afjpwoejfgpe: 為了多賣幾片錢維持銷售策略才是真的
推 sakungen: FF7R 是除法跟乘法吧,原作的優點用除法,中二跟謎語人202F 09/19 13:58
→ sakungen: 用乘法。
推 marx93521: FF7劇情一堆老玩家早就研究透了,重製硬要把外傳跟新東204F 09/19 13:59
→ marx93521: 西加上去然後搞的不明不白,後來隔了七八年才有下一部
→ marx93521: 結果還是一樣迷語人再等第三部
→ sakungen: 189樓,沒這回事,PS時代即使FF7之後還是很多產,到PS2207F 09/19 14:01
→ sakungen: 時代前期還算認真做遊戲,分界點大概就坂口退社吧
推 x2159679: 也有可能他們是學IOi的 hitman47也是分3部賣209F 09/19 14:02
→ x2159679: 當年HITMAN出三部曲的時候SE還有出資
→ tetsu327: 老卡沒有把他拆好幾部曲塞一堆垃圾小遊戲水時間就贏了211F 09/19 14:03
→ tetsu327: 好嗎
→ sakungen: 不得不說野島對寫衍生作品非常不擅長,10-2跟10也沒隔213F 09/19 14:05
→ sakungen: 幾年而已,主線也是很鳥。CCFF7劇情也差不多FF7本來的
→ sakungen: 演員換一換而已,一樣前輩留大劍,一樣前輩背叛,一樣
→ sakungen: 從天而降跟女主相遇,以前聽人說CC多神,後來看一看覺
→ sakungen: 得這劇本有夠混。
推 SinPerson: 切三份背後的原因還是因為野村團隊對專案的管控很糟吧218F 09/19 14:11
→ SinPerson: ,如果沒像擠牙膏這樣一部一部擠,說不定早就又打掉重
→ SinPerson: 做了
→ SinPerson: 三部曲中間都沒有FF17的消息,這個品牌大概也到底了
→ deathslime: 營造當年榮景的一群人幾乎都離開公司了222F 09/19 14:16
噓 slainshadow: 輸給回憶了嗎? 玩家沒輸、製作人輸光223F 09/19 14:16
推 OEC100: 組織架構沒看出來有放棄明星製作人這種模式224F 09/19 14:17
→ LEI0126: @sakungen,因為那時優秀的人還沒走光,後來留下來的人225F 09/19 14:17
→ slainshadow: 切三份不就野村愛搞的那一套?1個作品沒寫完加幾個小226F 09/19 14:17
→ slainshadow: 數點來混
→ LEI0126: 也看的出來是哪些貨色了228F 09/19 14:18
→ slainshadow: 當初看到FF7重製預告就高潮的臉不知道消腫了沒229F 09/19 14:18
推 betweenus020: hitman 那個也是沒少被人噴過230F 09/19 14:19
→ betweenus020: 後面ioi就直接把三部曲整合成WoA
→ melzard: 野村已經十幾年沒有真正完成一個作品了吧 王國之心無限謎232F 09/19 14:20
→ melzard: 語 FF7R繼續謎語 FF15沒做完後續擺爛小說收尾
推 dinbeer: 現在對SE社的期待只有RSAGA 跟HD2D的遊戲了 大製作實在是234F 09/19 14:21
→ dinbeer:
→ dinbeer: 王國之心那謎樣式的劇情 我已經完全跟丟了
→ slainshadow: 當初還有索粉講 FF7來了,任天堂瑟瑟發抖237F 09/19 14:24
→ slainshadow: 我憋笑到發抖 額呵額呵
推 x2159679: WOA最爽的就是全出完才入坑 好玩遊戲239F 09/19 14:25
推 SinPerson: 王者心態啊,RM的DLC給PS5獨佔,還覺得玩家會買單,或240F 09/19 14:41
→ SinPerson: 許就是這種心態作祟
推 DKnex: http://i.imgur.com/iGZic5k.jpg242F 09/19 14:42
→ DKnex: 認真說,這真是我玩過畫面最好,但最無聊的遊戲,沒有之一
[圖]
推 woaifafewen: 以為賣俊男美女內容空洞的作品還行得通吧244F 09/19 15:11
→ woaifafewen: FF13 FF15 FF7R都是一樣的問題 靠華麗的外表吸引那些
→ woaifafewen: 膚淺的玩家 殊不知那些都一次性消費者而已
→ woaifafewen: FF7希望可以炸徹底一點 不然每次看7代粉貶低其他代
→ woaifafewen: 看了也很躁
推 BSpowerx: 爆死沒影響阿,7跟7R早就被歸類在不同代了249F 09/19 15:26

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