顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-20 01:18:23
看板 C_Chat
作者 ayubabbit (ウォロックが倒せな)
標題 [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
時間 Sun Sep 20 00:04:35 2026


突然有感而發
遊戲互相參考也是很正常
總覺得不知道為啥
總是要原創一個新名詞
像是一個子彈時間 就可以有千百種名詞
轉蛋 養成 也要用一些很難理解的稱呼



網小就感覺為了速食 方便
沿用熱門作品的名詞就很普及
從最常見的築基 金丹
到近年的果位
作品之間都很自然的套用一些能快速理解的設定
不能在前三回就讓讀者了解到底故事在說啥就是失敗的



難道遊戲不會想讓玩家能快速理解系統嗎?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.78.234 (臺灣)
※ 作者: ayubabbit 2026-09-20 00:04:35
※ 文章代碼(AID): #1ghhAL3w (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789833877.A.0FA.html
NozoxEli: 包裝,增加沉浸感1F 09/20 00:05
khfcgmbk: 網小是什麼名詞?2F 09/20 00:05
網路小說?

MrSherlock: 對啊,反正翻譯成英文都一樣(?3F 09/20 00:06
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.234 臺灣), 09/20/2026 00:06:31
gox1117: 不然怎麼水字數4F 09/20 00:08
henry1234562: 設計者哪知道玩家玩過什麼 哪知道玩家理解的是啥5F 09/20 00:09
Peipussee: 少前:說到蓄意創造新名詞我可就不睏了6F 09/20 00:09
orcazodiac: 世界觀設定本來就是故事重要的一環,沿用套路本質是速7F 09/20 00:09
henry1234562: 那自然是不要猜 直接弄自己的名詞自己解說8F 09/20 00:10
orcazodiac: 食傾向的商業行為9F 09/20 00:10
lastphil: 為了應付KPI 遊戲要交績效給管理階層 小說自己寫就好了10F 09/20 00:10
livefish5566: 像是燕雲十六聲的處決機制嗎11F 09/20 00:10
henry1234562: 另外 現在做遊戲沒寫小說那麼快12F 09/20 00:10
Giornno: 艾諾提亞失落之歌:法托/維斯/瑪蘭諾/格拉提亞13F 09/20 00:10
gxu66: 很多都馬換個稱呼而已 骨子裡東西都一樣14F 09/20 00:10
orcazodiac: 你說到網小,評價好的作品幾乎也都有大量自創世界觀15F 09/20 00:11
easyfish: 因為創造名詞是最簡單的16F 09/20 00:11
henry1234562: 等遊戲能24小時就寫出一款 才會這樣懶得想設定17F 09/20 00:11
haoboo: 小說自創名詞跟系統的更多吧18F 09/20 00:11
Scarlett888: 潮19F 09/20 00:12
Xincha: 沒差吧 遊戲新手教學跑過去就自動代換玩過的遊戲了20F 09/20 00:12
ocean11: 詭秘之主表示:21F 09/20 00:12
tp6jom32ul3: 設定啊,不然照搬又說抄22F 09/20 00:14
clothg34569: 台幣日幣美金馬克韓元盧布克朗23F 09/20 00:14
starsheep013: 世界觀都不一樣,難道通通叫查克拉嗎==24F 09/20 00:15
PunkGrass: 中二啊25F 09/20 00:17
clothg34569: 其他什麼長度容量重量單位也是每個國家一堆名詞26F 09/20 00:17
andy0481: 設定也是趣味之一阿 不要過度設定就好了27F 09/20 00:17
ayubabbit: 現在除了美國外度量衡能統一的幾乎都盡量統一吧..28F 09/20 00:18
clothg34569: 所以大概是因為現實如此吧 也好增加沉浸感29F 09/20 00:18
jkkkj123: 那有人小說的築基大能會翻山填海 心靈操控 因果感應的自30F 09/20 00:18
jkkkj123: 創設定被批評你怎麼看
Ahhhhaaaa: 名詞可以沿用,但具體的解釋可以加油添醋32F 09/20 00:18
ayubabbit: 除了像是貨幣 插頭這種歷史遺毒 很難統一33F 09/20 00:18
ygoloveazusa: 反而比較想知道有什麼完全沒有原創名詞的獨立世界34F 09/20 00:18
ygoloveazusa: 觀作品嗎
ken30130: 除了現代世界觀的,哪款作品沒自創名詞的...36F 09/20 00:19
lcw33242976: 啊不就不同世界觀37F 09/20 00:21
lcw33242976: 氣、靈力、靈壓、查克拉要不要統一叫做氣
lcw33242976: 惡魔果實怎麼不叫超能力
inory850628: 你說的闇龍紀元已經示範過了40F 09/20 00:21
jarr2610: 塞一些還好 理解一下就ok了 有的塞爆 根本記不住 不然就41F 09/20 00:22
jarr2610: 是一開始塞專有名詞 劇情一直提到 但又不講那是什麼 玩
jarr2610: 起來就會很火
JustWower: 螺紋現在還是英制公制都有在用阿44F 09/20 00:22
clothg34569: 然後異環的部分 我覺得最難懂得應該是環合45F 09/20 00:22
clothg34569: 那邊是開場看到會一臉蒙逼的重災區
lcw33242976: 龜派氣功、加力克砲、終極閃光、魔閃光、魔貫光殺砲47F 09/20 00:23
lcw33242976: 怎麼不統一叫氣功波就好
turndown4wat: #基因錨定49F 09/20 00:25
andy0481: 異環就標準的換名詞又沒解釋 名詞又寫得差看不懂的==50F 09/20 00:25
Matanegp: 再抄必究警告51F 09/20 00:25
Arron9397: 我只知道這沒點吧52F 09/20 00:26
tetsu327: 所以你不是創作者53F 09/20 00:26
zizc06719: 有解釋都沒差吧54F 09/20 00:26
clothg34569: 都提到遊戲了一定有點55F 09/20 00:27
OEC100: 不要過度設定就好,搞的像在學外語還是什麼專業56F 09/20 00:28
risingheart: 專有名詞用生僻字的更討厭,看英文比中文還好懂57F 09/20 00:28
orcazodiac: 手遊喔 要看世界觀架構還是去看看檔案跟FGO吧58F 09/20 00:28
orcazodiac: 在中國手遊裡面尋求好的世界觀設定是不是搞錯什麼了
fff417: 子彈時間就有很直觀好懂嗎 不都被創出來的60F 09/20 00:30
OEC100: 魔戒設定一堆也不妨礙你觀影理解依然好懂61F 09/20 00:30
ymsc30102: 另一個世界線:[閒聊] 為什麼遊戲總是同個模板套來套去62F 09/20 00:31
Arron9397: 提到遊戲哪有點63F 09/20 00:32
ruby080808: 這個就單純弄出差異感的一種手法,網小是屬於沒差而64F 09/20 00:33
ruby080808: 已
onepieceptt: 把通用變成私用,這很難理解嗎?66F 09/20 00:34
ruby080808: 那種給角色一大堆專有名詞的buff也是類似理由67F 09/20 00:34
Avvenire: 用一樣的是不是又要來靠北抄襲??68F 09/20 00:34
onepieceptt: 講太直白是不是又會開一篇出來說講的太直白,人類真69F 09/20 00:34
onepieceptt: 的很犯賤
sonety: 抄襲、敷衍、沒梗 選一個吧71F 09/20 00:35
meredith001: 牛頓跟萊布尼茲都發現微積分,但是萊布尼茲的微積分72F 09/20 00:35
meredith001: 較廣為流傳,因為他發明了新符號來解釋微積分,牛頓
meredith001: 則是用傳統幾何解釋微積分 。
BC0710: 確實 惡魔果實 忍術 查克拉都請改成超能力75F 09/20 00:35
PDbear: 子彈時間 魔女時間 賢者時間 林克時間76F 09/20 00:35
meredith001: 你套用其他遊戲的設定 只是造成玩家的困擾而已77F 09/20 00:36
Scarlett888: 浮金波紋/鑄潮波紋  換成  限定抽/常駐抽  瞬間就不78F 09/20 00:37
Scarlett888: 潮了
OEC100: 死神的底層就靈壓,火影就查克拉,沒有再複雜化疊一堆系80F 09/20 00:39
OEC100: 統出來,而遊戲要堆系統,就是在POWER的底層堆上n種機制,
OEC100: 而這種機制沒辦法用劇情慢慢解釋
[圖]
RandyOrlando: 營造內容很有料的感覺84F 09/20 00:42
icrticrt1682: 千篇一律的世界觀跟名詞看久了很膩,就像那些異世界85F 09/20 00:45
icrticrt1682: 會噴出數值狀態面板的東西大多數都是不耐看的廁紙一
icrticrt1682: 樣。而且假設你的作品套了武俠仙俠異世界這種很好套
icrticrt1682: 的模板又共用名詞設定,那就是純考驗作者文字功力跟
icrticrt1682: 劇情寫作編排人設了,不夠出色的話跟一卡車一樣模板
icrticrt1682: 的作品比起來只會毫無記憶點
OEC100: 像死神第一集,你剛認識靈壓1分鐘內,就丟出各種等級的虛91F 09/20 00:45
OEC100: 滅卻師破面完現術,然後開始戰鬥教學什麼始解萬解虛化也一
OEC100: 起講你也會覺得是在說三小
OEC100: 設定伴隨劇情推進節奏合理了,就不會覺得太複雜
ThreekRoger: 鳴潮的專業95F 09/20 00:51
OEC100: 你感覺有問題都是解釋沒辦法配合劇情,你理解只能純字面96F 09/20 00:52
OEC100: 先背一堆名詞
RDcat: 創作就是要滿足慾望的,好不好理解是看說書功力98F 09/20 00:54
owen91: 為什麼 死神 火影 海賊王 七龍珠 咒術迴戰要自創專有名詞99F 09/20 00:55
owen91:  一律用高級能力稱呼不就好了
AntiEntropy: 不然會被說抄襲啊101F 09/20 00:56
as3366700: 因為遊戲要有自己原創的世界觀 你說跟別家用一樣的 請102F 09/20 01:07
as3366700: 問用哪家的我就問你==
as3366700: 你玩家自己要講命座聖遺物無所謂 你其他遊戲官方用詞
as3366700: 直接拿來用不被幹上天才怪== 而且這類詞也是有世界觀
as3366700: 基礎的,你照用請問你遊戲也是在提瓦特大陸嗎

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 140 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇