※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-20 13:57:35
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
時間 Sun Sep 20 10:39:43 2026
我覺得最莫名的是一些機制也要專有名詞吧
比如鳴潮
[僅舉例][沒有批評老庫的意思][老庫的做法我一百二十萬分支持][本人從未玩過任
何米家遊戲]
為啥冰火雷風光暗這種常見屬性
要特別寫成 霜漸 氣動 導電 熱熔 衍射 湮滅
直接寫冰火雷風光暗會怎樣嗎
這不是增加新手理解成本
其他遊戲也有類似的問題
第一次看到名詞腦袋還要多轉一圈
[僅舉例][沒有批評老庫的意思]
[老庫的做法我一百二十萬分支持]
[本人從未玩過任何米家遊戲]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.3.8 (臺灣)
※ 作者: owo0204 2026-09-20 10:39:43
※ 文章代碼(AID): #1ghqTngV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789871985.A.A9F.html
推 : 笑死,好煩歐1F 09/20 10:40
推 : 因為帥2F 09/20 10:41
→ : 中二啊3F 09/20 10:42
→ : 還有創立自己的世界觀
→ : 還有創立自己的世界觀
推 : 這樣你才知道在講什麼遊戲啊5F 09/20 10:45
推 : 就弄出“不同”的辦法,全部弄得很簡潔易懂的話,很6F 09/20 10:47
→ : 容易被玩家嘴是爛大街的玩意==這就和那種給特殊名稱b
→ : uff但實際上就是攻擊力上升這種情況一樣
→ : 這和世界觀也無關,因為這個更偏向遊戲性內容
→ : 容易被玩家嘴是爛大街的玩意==這就和那種給特殊名稱b
→ : uff但實際上就是攻擊力上升這種情況一樣
→ : 這和世界觀也無關,因為這個更偏向遊戲性內容
推 : 妮姬那邊也是一樣 水冷 燃燒 風壓 鐵甲 電擊 第一次完全10F 09/20 10:48
→ : 看不懂生剋 後面版友寫直記水火風土雷就懂了
→ : 看不懂生剋 後面版友寫直記水火風土雷就懂了
→ : 不過氣動是風屬吧,我沒玩過用猜的會這樣想就是了12F 09/20 10:49
推 : 因為寫一樣會被批評爛大街阿13F 09/20 10:50
推 : ‧ω‧ 我也覺得是風,應該是原po兩個寫反了14F 09/20 10:50
推 : 不用轉換吧 你換成冰火電光暗三小的 有成功得到什麼嗎15F 09/20 10:51
→ : 就好比之前異世界大多數都是中世紀歐洲一樣16F 09/20 10:51
推 : 感覺有不少都把這種常見寫成別的字,一半一半吧,17F 09/20 10:54
→ : 卡厄斯也是
→ : 卡厄斯也是
推 : 這種看字面不算難懂,只是用物理名詞去取代19F 09/20 10:54
→ : 而且這種文字轉換真的有融入世界觀的,大概也只有f20F 09/20 10:54
→ : 我覺得還好啦,尤其是妮姬那種偏科幻的21F 09/20 10:55
→ : 不想直接用奇幻風格的名詞
→ : 不想直接用奇幻風格的名詞
推 : 其實冰屬是叫冷凝,霜漸是異常狀態23F 09/20 10:56
→ : 但這種取名風格衍生下去,大量的專有名詞24F 09/20 10:56
→ : 才是比較容易引起反感的
→ : 才是比較容易引起反感的
→ : 鳴潮這種用法就拿來區隔角色用途而已,很顯然你不26F 09/20 10:58
→ : 會在劇內聽到「長離這裡需要你的熱熔攻擊」這種話
→ : 會在劇內聽到「長離這裡需要你的熱熔攻擊」這種話
推 : 這種就沒辦法,目前這類遊戲趨勢就這樣,老實說有一28F 09/20 10:58
→ : 些上級還真的可能會因為你直接用簡潔直白的詞叫你拿
→ : 回去修改,只能看之後玩家會不會也開始大量反感
→ : 些上級還真的可能會因為你直接用簡潔直白的詞叫你拿
→ : 回去修改,只能看之後玩家會不會也開始大量反感
推 : 鳴潮的至少還能對應 異環的我很不習慣 暗跟魂常搞混31F 09/20 11:08
→ : 包裝阿 你看化妝品怎麼玩的32F 09/20 11:08
→ : 感覺兩種看起來都是暗屬性33F 09/20 11:09
推 : 果凍要叫晶凍 冰淇淋要叫霜淇淋 汽水要叫氣泡飲...34F 09/20 11:13
推 : 為啥要備註35F 09/20 11:14
→ : 有些東西行銷包裝起來就是這樣36F 09/20 11:14
推 : 遊戲名稱都跟你說了,潮37F 09/20 11:15
→ : 我覺得用金木水火土陰陽就很潮啦,現代遊戲用這個的38F 09/20 11:15
→ : 又不多吧?
→ : 又不多吧?
推 : 笑了 免查成分聲明40F 09/20 11:17
→ : 算你聰明41F 09/20 11:20
→ : TAG給推42F 09/20 11:21
推 : 五行有一個問題是,某些國家可能不熟悉43F 09/20 11:24
→ : 對他們來說取內文這種名詞還更好懂
→ : 對他們來說取內文這種名詞還更好懂
推 : 疊甲疊起來45F 09/20 11:25
推 : 為什麼要備註那麼多46F 09/20 11:29
推 : 妮姬還會用燃燒 風壓 水冷 鐵甲 電擊 的五行47F 09/20 11:34
推 : 反正現代玩家玩遊戲,先去熟悉設定的相剋是常識了48F 09/20 11:38
→ : FGO在大量的EX職業出來後其實也是挺複雜的
→ : 甚至還有同職業[BEAST]的克制對象不一樣的
→ : 倒不如說,FF16這種有各種屬性,結果完全沒相剋
→ : 的設計還讓我覺得比較白痴、反直覺
→ : FGO在大量的EX職業出來後其實也是挺複雜的
→ : 甚至還有同職業[BEAST]的克制對象不一樣的
→ : 倒不如說,FF16這種有各種屬性,結果完全沒相剋
→ : 的設計還讓我覺得比較白痴、反直覺
推 : 我玩異環會搞混的是魂和靈 感覺都是幽靈系的53F 09/20 11:40
推 : 所以鳴潮根本沒人玩阿==笑了54F 09/20 11:40
→ : 寫作XX讀作OO的文化 Fate 禁書目錄 甚至更早就紅了55F 09/20 11:48
推 : 但這就是很失敗的 大家還是會用俗稱去稱呼56F 09/20 11:49
→ : 還好吧 就 角色扮演 類型的 都有一套屬於自己的世界觀57F 09/20 11:50
→ : 為什麼買東西不叫幾塊錢就好,要叫貝里、兩、森茲、環、58F 09/20 11:53
→ : 達克、索尼?
→ : 達克、索尼?
→ : 用簡稱是正常的 一方都被叫一方而不是阿克謝拉類塔60F 09/20 11:53
推 : 異環真的很不直觀 還有相屬性這種的61F 09/20 11:54
→ : 錢就貨幣名稱不同,然後者種對AI也有好處,不同的世界觀62F 09/20 12:08
→ : 找到參照物,就能對不同的幣值進行換算,
→ : 找到參照物,就能對不同的幣值進行換算,
→ : 為什麼開頭打這麼多預防針(ry64F 09/20 12:09
推 : 這是因為他單純改名詞而已 沒有融入世界觀 你才會覺得脫65F 09/20 12:09
→ : 褲子放屁吧
→ : 褲子放屁吧
→ : 鳴專有名詞的問題老生常談了 尤其回到國風的地區都是67F 09/20 12:09
→ : 類似於台幣、美金、韓元之類的換算概念68F 09/20 12:09
→ : 鳴潮問題比較多的應該就是明明外觀看起來像冷凝69F 09/20 12:11
→ : 或看起來像熱熔結果跟我說她是導電
→ : 看起來像冷凝 結果是氣動 <= 字消失了= =
→ : 或看起來像熱熔結果跟我說她是導電
→ : 看起來像冷凝 結果是氣動 <= 字消失了= =
→ : 修仙世界觀是這樣的72F 09/20 12:17
→ : 寶可夢就不用搞這些
→ : 寶可夢就不用搞這些
推 : 妮姬就有控水的→風屬 捲動海嘯的→風屬74F 09/20 12:19
→ : 最強電力能源→風屬 操縱電力特化→風屬
→ : 最強電力能源→風屬 操縱電力特化→風屬
推 : 是說妮姬的屬性和劇情也無關吧,那基本上也是官方自76F 09/20 12:21
→ : 己分配爽的
→ : 己分配爽的
→ : 屬性之類的,通常不是劇情需要,而是遊戲設計需求。78F 09/20 12:25
推 : 所以這類基本上和沉浸感無關唄79F 09/20 12:26
推 : 增強代入感跟做出區隔啊80F 09/20 12:26
推 : 這種的倒是還好 雖然沒必要 但至少跟你劇情沒關係81F 09/20 12:27
→ : 代入感這個說法就錯的==就像前面講得這些又不會出現82F 09/20 12:27
→ : 在劇情裡==
→ : 在劇情裡==
→ : 設定不就是這樣的東西嗎84F 09/20 12:38
推 : 這麼多名詞搞到大家都不看解釋了 反正都直接看攻略85F 09/20 12:42
→ : 軸怎麼打 機制誰懂啊
→ : 軸怎麼打 機制誰懂啊
→ : 抄物理名詞總比抄什麼xx力還好87F 09/20 12:45
→ : 我也覺得鳴潮太多人了,二重螺旋都不會天天被找碴
→ : 我也覺得鳴潮太多人了,二重螺旋都不會天天被找碴
推 : 黃字才是重點,高級89F 09/20 12:50
推 : 有夠白痴的技能描述 玩家根本看不懂到底在寫什麼還90F 09/20 12:53
→ : 要去看中文翻譯中文 結果其實根本簡單到不行的機制
→ : 寫一大堆 看一段文字要記下一大堆自創名詞 而且講出
→ : 來還要去另一個技能介紹對照 結果另一個技能還有其
→ : 他專屬名詞要對照的
→ : 要去看中文翻譯中文 結果其實根本簡單到不行的機制
→ : 寫一大堆 看一段文字要記下一大堆自創名詞 而且講出
→ : 來還要去另一個技能介紹對照 結果另一個技能還有其
→ : 他專屬名詞要對照的
推 : 鳴潮其實就只是角色分組而已叫什麼其實都沒差,反正95F 09/20 12:54
→ : 屬性間也沒相剋所以平常那些五行相剋的邏輯也用不到
→ : 屬性間也沒相剋所以平常那些五行相剋的邏輯也用不到
推 : 裝逼啊 讓粉絲出去可以秀優越 但其實很傻逼97F 09/20 12:55
推 : 因為他也知道那是冰火雷風光暗 玩家摸了一下也大概懂了98F 09/20 12:57
→ : 那就裝一點吧
→ : 那就裝一點吧
推 : 不准批評明朝 明朝是最偉大的遊戲100F 09/20 13:00
→ : 昨天還有人說玩米會被嘲諷,我看陰陽鳴潮的文章下面也是幾101F 09/20 13:03
→ : 個固定id啊
→ : 個固定id啊
推 : 有自介 給推103F 09/20 13:09
推 : 最後那段超好笑104F 09/20 13:11
推 : 技能寫小作文是防止被找碴 你真的要自己看簡述按下去105F 09/20 13:12
→ : 就會發現一堆專屬名詞消失了
→ : 就會發現一堆專屬名詞消失了
推 : 看到這種大腦要吸收太多資訊 都直接棄坑107F 09/20 13:21
推 : 是阿 劇情裡又不會有角色說女子師拜雲嵐宗 主修氣動108F 09/20 13:34
推 : QQㄋㄟㄋㄟ好喝到咩噗茶109F 09/20 13:48
噓 : 一眼就能看懂的東西也叫專有名詞110F 09/20 13:53
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