※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-13 18:10:04
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 惡魔城:貝爾蒙特的詛咒MC86分
時間 Tue Oct 13 15:12:24 2026
目前27家媒體,平均87分
https://i.mopix.cc/NfwXFS.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/NfwXFS.jpg)
IGN給到8分
https://i.mopix.cc/GJVrNM.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/GJVrNM.jpg)
但是沒寫缺點
https://i.mopix.cc/xKjfUu.jpg
![[圖]](https://i.mopix.cc/xKjfUu.jpg)
GS很罕見的給了10分
https://i.mopix.cc/PEHw9h.jpg
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看起來是很穩
大概8~9分左右
算是惡魔城大破大立的作品
法米通上是寫
本作是由KONAMI與因《死亡細胞》(Dead Cells)而聞名的Evil Empire及Motion Twin共
同開發的作品。
一個出錢、一個當顧問、一個負責做遊戲
這樣的概念XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2026-10-13 15:12:24
※ 文章代碼(AID): #1gpTdRxl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1791875547.A.EEF.html
→ : GOTY1F 10/13 15:15
推 : 其他角色?可以玩崔佛?2F 10/13 15:18
→ : FYK這幾年是外包還是有自己的工作室?3F 10/13 15:19
外包,科樂美現在是大外包仔※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/13/2026 15:19:55
推 : FYK都外包了吧?4F 10/13 15:19
推 : 比預期更高分一點。這分數在歷代惡魔城也算很前面了5F 10/13 15:20
→ : 大概也就輸月下、曉月那幾款而已
→ : 這款是外包給死亡細胞的團隊。其實沉默之丘
→ : 的幾款重製和新作也是都外包
→ : 大概也就輸月下、曉月那幾款而已
→ : 這款是外包給死亡細胞的團隊。其實沉默之丘
→ : 的幾款重製和新作也是都外包
→ : 惡魔城轉3D之後評價都很糟糕 還是2D才對味9F 10/13 15:21
推 : 這作是外包給死亡細胞團隊做的10F 10/13 15:22
→ : 應該是說主角蘿絲的塑造跟其他配角比起來不有趣的意思11F 10/13 15:22
推 : FYK已經成為大外包公司12F 10/13 15:22
→ : 可是我看有人說不是單純外包 死亡細胞團隊只負責指導?13F 10/13 15:22
更新一下媒體又多了幾間,分數又多了一分
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/13/2026 15:24:48
推 : 之前體驗版玩下來,我的主要不滿點大概就音樂部份14F 10/13 15:23
→ : 和IGA的惡魔城或血咒之城相比,音樂輸不少
最近其實有放一些片段→ : 和IGA的惡魔城或血咒之城相比,音樂輸不少
音樂還挺好聽的
說不定正式版會改
推 : 87分16F 10/13 15:25
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/13/2026 15:28:40→ : 我覺得骷髏弓兵這種初始怪是歷代最強...根本不像惡魔城17F 10/13 15:28
→ : 而且閃避距離超短體感沒有無敵時間 純立回用
→ : 而且閃避距離超短體感沒有無敵時間 純立回用
推 : 我也希望正式音樂會更精彩。畢竟IGA城和血咒之城19F 10/13 15:30
→ : 通常前幾張圖就會很快感受到優美的音樂旋律
→ : 體驗版暫時都還沒這種感覺。但PV有名曲的編曲
→ : 通常前幾張圖就會很快感受到優美的音樂旋律
→ : 體驗版暫時都還沒這種感覺。但PV有名曲的編曲
→ : (′・ω・‵) oh nyo22F 10/13 15:34
推 : 我覺得音樂還不錯啦,不跟其他惡魔城比較的話23F 10/13 15:38
推 : 不要IP掐死 東西沒作爛的話外包也沒差啦(24F 10/13 15:39
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/13/2026 15:44:05推 : 我覺得給粉絲合作做的效果不差就是,死亡細胞也是,吸血25F 10/13 15:43
→ : 鬼倖存者合作也不錯
→ : 鬼倖存者合作也不錯
→ : 惡魔城的BACK STEP本來就沒無敵吧 給你移位用而已27F 10/13 15:45
→ : 這片要習慣的是沒有觸碰傷害 直接跑過去比較快
→ : 這片要習慣的是沒有觸碰傷害 直接跑過去比較快
推 : 有沒有遊戲時數?29F 10/13 15:49
IGN是說10~15小時,不知道有沒有含全支線全探索GS說他玩了20小時,還有很多塔羅牌上的boss都沒碰到
所以大約15~25小時左右吧
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 10/13/2026 15:54:11
推 : 試玩起來的感覺還行30F 10/13 15:56
推 : 試玩覺得這骷髏弓手蠻靈活的,會各種角度射撃31F 10/13 16:04
推 : 看來表現不錯捏 老IP又有新的機會表現了32F 10/13 16:28
推 : 弓箭手的產地跟真三國無雙2的是一樣的嗎?都這麼煩人33F 10/13 16:39
推 : 歷代惡魔城的後滑無敵時間不一定34F 10/13 16:44
→ : 蒼月的Julius後滑非常強
→ : 蒼月的Julius後滑非常強
→ : 好像可以玩玩36F 10/13 17:06
推 : 那應該穩了37F 10/13 17:09
推 : 最近迷上類銀河惡魔城遊戲,想玩月下steam好像沒有?38F 10/13 17:17
推 : 這代沒碰出傷害,倒是蠻意外的,發現後都直接貼臉39F 10/13 17:18
推 : 這款像被奪刻印+死亡細胞的難度40F 10/13 17:22
推 : steam就玩血咒41F 10/13 17:24
→ : 血咒2代明年也要上了42F 10/13 17:33
推 : 本作是外包給做「死亡細胞」的工作室做的。43F 10/13 17:35
→ : 更正:是死亡細胞工作室分出來專做DLC的公司做的
→ : 更正:是死亡細胞工作室分出來專做DLC的公司做的
推 : 銀河惡魔城遊戲steam裡可多了都獨立成一個分類了w45F 10/13 17:45
→ : 隨便搜都很多
→ : 隨便搜都很多
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