※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-27 13:45:23
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作者 標題 Re: [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
時間 Tue Oct 27 12:54:34 2026
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 常常說史克威爾炒的冷飯超難吃
: 要好好學習隔壁卡普空
: 結果這次史克威爾直接炒出一盤特級料理
: 聽說現在steam同上已經超越同公司的FF7重生了
: 也間接證實RPG這種遊戲模式還能打
: 只用HD2D的復古點陣畫面跟手遊打底
: 又有如此好成績
: 史克威爾這次是做對了什麼?
:
這證明SE的FF已經不是T0的RPG廠商
FF系列的腳色根本跨不過40歲門檻
FFR 這一看就知道是素材回收的炒飯
從手遊 歷代資料融起來的
特級料理嗎? 玩家好評那是本來期待就不大
與其說SE做對了甚麼, 倒不如說沒做錯甚麼
更大的問題是
SE已經沒有創造新IP的能力了
就是退到圈內人會知道的範圍內吃老本
reFF7 第3部應該是final fantasy實質意義上的final了
沒有評壓倒好評來出圈打一波那以後應該就是JRPG二線廠了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.97.59 (臺灣)
※ 作者: jackyu 2026-10-27 12:54:34
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※ 同主題文章:
10-26 20:00 ■ [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
10-27 12:11 ■ Re: [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
● 10-27 12:54 ■ Re: [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
→ : ip 不是無敵,不然不會一堆人拿ff16 ff7r說爛衍生銷量1F 10/27 13:06
FF16這個"IP"根本不及格連圈內人都有人不認識腳色
FF7才算合格的IP
但是FF7重製到現在一言難盡
連我這老粉rb都不太想破
戰鬥與系統一整個奇怪的縫合怪
要動作沒動作要數值要設定都很平板粗糙
好歹學一下relink好嗎?
都大世界開打還搞ATB?
→ : 下降。這次是他們拿手遊劇本改寫單機融合夠好才有用。2F 10/27 13:06
→ : 認同,劇情很尬,戰鬥就一樣FF5+勇氣那套一直炒3F 10/27 13:07
FF麻煩的是每一部世界觀都很完整搞成賀歲片本來就怪怪的
我玩機器人大戰也覺得尬
→ : 問題是老屁股好評,但老屁股本來就買單4F 10/27 13:07
推 : SE社現在是腳本家問題最大5F 10/27 13:09
→ : 但不是沒有好腳本家呀 像是石川夏子 遇事不決石川夏子
→ : 但不是沒有好腳本家呀 像是石川夏子 遇事不決石川夏子
推 : 沒有,SE最大問題是專案管理,腳本只是其次7F 10/27 13:11
→ : 社內老人不願下來就這樣8F 10/27 13:11
對 專案管理沒有一個人能制衡那些"匠人"搞奇怪的堆料
還有追加預算時間結果成品超級尬 這就是SE
→ : 再好的腳本碰到趕工砍戲都一樣沒救9F 10/27 13:11
※ 編輯: jackyu (61.231.97.59 臺灣), 10/27/2026 13:18:07推 : FF正統在FF1410F 10/27 13:12
推 : 真的假的 那叫吉田來救一下 他專案管理最強了11F 10/27 13:12
→ : FF17就交給吉田做了
→ : FF17就交給吉田做了
→ : 吉田FF14 8.0沒救起來他也得下去了13F 10/27 13:12
→ : FF7重製拖那麼長不就社內老人想吃安全牌吃到退休嗎14F 10/27 13:13
→ : 社內老人最努力的不是FF7R嗎? 裡面有多少東西是上個時代的15F 10/27 13:13
→ : 相信吉田16F 10/27 13:13
推 : 老FF戰鬥本來就不難啊 除了4代之外17F 10/27 13:13
→ : 可以給吉田阿,但是別再搞3D動作了18F 10/27 13:13
→ : 垃圾留下還以為是寶的設計,相信有玩的都感受的到19F 10/27 13:14
→ : 5代6代還有壓等通關20F 10/27 13:14
→ : SE是二線那一線會有哪些 SE就是專案管理超級爛 搓半天21F 10/27 13:14
→ : 但實際進度又很少
→ : 但實際進度又很少
→ : 7R他不是沒亮點的遊戲,但恰恰是那些老式垃圾讓他扣分扣到23F 10/27 13:14
→ : 把良品扣成合格甚至負分的程度
→ : 把良品扣成合格甚至負分的程度
推 : SE專案管理超爛啊,整天想塞根本做不完又自嗨的東西25F 10/27 13:16
→ : ,辛苦搓出來的成果還常常之後直接塵封,後續專案無
→ : 法回收利用
→ : ,辛苦搓出來的成果還常常之後直接塵封,後續專案無
→ : 法回收利用
推 : FF14的3.0和5.0劇本品質不會比單機遜色28F 10/27 13:16
→ : 是阿,很可惜的15代29F 10/27 13:16
→ : 這十年內也沒有哪一版單機FF比得上的30F 10/27 13:17
→ : 吉田是真的有一套 但FF16實在不夠有趣 有點可惜31F 10/27 13:17
→ : 16就趕工問題和預算啊32F 10/27 13:17
→ : FF15是有那種超級宏大的架構 可惜沒能看到他的完全版33F 10/27 13:18
→ : SE選擇把預算重壓7R吃老本而非16時就沒救了34F 10/27 13:18
推 : SE現在的頂天大頭自己都管不好自己的遊戲了35F 10/27 13:18
→ : 完全無法冀望他們能做好專案管理
→ : 完全無法冀望他們能做好專案管理
推 : 7R最大的問題就是戰鬥也綁小遊戲37F 10/27 13:19
→ : 16趕工問題應該相對還好吧 但預算是真的感覺到很少38F 10/27 13:19
→ : 我說那個王國汁心39F 10/27 13:19
→ : 15後面皇家版有把評價拉回一些,但還是很明顯一堆預40F 10/27 13:19
→ : 你要把戰鬥玩透必須先把小遊戲搞完,黑人問號41F 10/27 13:19
→ : 想中的東西沒做完42F 10/27 13:19
推 : FF就只顧著把畫面弄到頂 其他東西都不管了43F 10/27 13:19
→ : ff14 5.0前面要一點累積延續6.0把大屁股部分再改好44F 10/27 13:19
→ : 點我自己真覺得完美劇本了(攤手
→ : 點我自己真覺得完美劇本了(攤手
→ : 要救FF7就是放進FF14宇宙,別再搞無聊又耗資金的重製46F 10/27 13:19
→ : FF7重生能砍掉的小遊戲我自己玩過的感覺,8成都可以刪掉47F 10/27 13:20
→ : 然後發現開發完畫面錢燒乾了 就開始亂收尾48F 10/27 13:20
→ : KH已經沒救了,隨便啦49F 10/27 13:20
→ : 女王之血可以留著,那是少數稱得上能玩的小遊戲50F 10/27 13:20
推 : SE現在就很明顯啊 一個專案的製作日期你把打掉重練的時間51F 10/27 13:20
推 : KH劇情不好啊QQ52F 10/27 13:20
→ : FF7R那個模式真的更適合放進網遊,誰家神人單機遊戲53F 10/27 13:20
→ : 一作劇情切三份賣的
→ : 一作劇情切三份賣的
→ : 加進去那每個案子可能都長到你會怕55F 10/27 13:21
→ : 他媽的我說3D鬥士就是個拉基,誰反對?56F 10/27 13:21
推 : 軌跡:好在切四分57F 10/27 13:21
→ : 3D鬥士有人不用暫停過的嗎58F 10/27 13:21
→ : 7R的大多小遊戲是我最討厭的那種,就是玩數值跟反映59F 10/27 13:21
→ : 3D鬥士就算用一些"方法"來攻略他還是難到不合理60F 10/27 13:22
→ : 幾乎沒有什麼玩法,就是硬碰硬一點都不有趣61F 10/27 13:22
→ : 軌跡閃以後當不存在(丟62F 10/27 13:22
→ : 你隨便找幾個作遊戲的大學生來都能搞出更好的方案63F 10/27 13:22
推 : 所以我說那個DDFF64F 10/27 13:23
→ : 當初在PSP上大好評 想必也能出續作的對吧
→ : 當初在PSP上大好評 想必也能出續作的對吧
→ : 可能那些老屁股覺得我做的很棒大家一定很喜歡所以逼你吃66F 10/27 13:23
推 : 共鳴 歧路 三角 創世小玩家 SE不CAR畫面的反而口碑好67F 10/27 13:23
→ : 製作人覺得3D鬥士好玩的話,希望他天天跟賽菲羅斯練拳68F 10/27 13:23
→ : 小遊戲最高獎勵就塞外觀,二三等獎品給裝備魔石不就好了69F 10/27 13:23
→ : 實際上是如果把那堆小遊戲砍掉,7R的評價一定不會這麼糟70F 10/27 13:24
→ : 抱歉~他3D鬥士最終獎勵是裝備的飾品緞帶71F 10/27 13:24
→ : 本來就會比較好,因為我玩FF7第一部的體驗是很愉快的
→ : 本來就會比較好,因為我玩FF7第一部的體驗是很愉快的
→ : 你想戰鬥爽就是要先去小遊戲糞坑游泳73F 10/27 13:25
→ : 7R EP1除了賽非有點蛇足到像變態以外,也就結局改得有點怪74F 10/27 13:25
→ : 結尾跟戰鬥野村味多到要吐了75F 10/27 13:26
→ : EP2其他部分還好 那堆小遊戲是真的煩透 你要做好歹也跟上76F 10/27 13:26
推 : 7r的小遊戲大半本來就有了 但是原本沒有在納編二三星評77F 10/27 13:26
→ : 價然後卡玩程度還有最終支線的
→ : 價然後卡玩程度還有最終支線的
→ : 時代,搞些什麼candy crush 或是hades like vampire like79F 10/27 13:26
→ : 接下來第三部還有開潛水艇和火車還有拆火箭80F 10/27 13:27
→ : 結果都沒有 幾乎就是把當年的東西高畫質化就扔上來..81F 10/27 13:27
→ : 說不定還有搧巴掌小遊戲喔82F 10/27 13:27
→ : 然後大巴掌和撿鑰匙我就看這也搞三星評價83F 10/27 13:28
→ : 打
推 : 然後ffr也是有跳繩還有超低能的三次莫古裡捉迷藏任務 但
→ : 是支線成就只算主角群劇情的 跳繩甚至連支線都不算
→ : 打
推 : 然後ffr也是有跳繩還有超低能的三次莫古裡捉迷藏任務 但
→ : 是支線成就只算主角群劇情的 跳繩甚至連支線都不算
→ : 跳繩真的很低能,FF9跳完有人爽的嗎87F 10/27 13:33
推 : ffr裡舊時代設計也沒比較少 迷宮內地圖只能縮放周邊不能88F 10/27 13:35
→ : 看整體 沒有迷宮脫出道具或魔法 沒有怪物圖鑑 有99還100
→ : 的碎片要你找 他能說嘴的就是沒有要你全達成才有成就
→ : 看整體 沒有迷宮脫出道具或魔法 沒有怪物圖鑑 有99還100
→ : 的碎片要你找 他能說嘴的就是沒有要你全達成才有成就
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