※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-10-27 13:45:46
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作者 標題 Re: [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
時間 Tue Oct 27 12:11:26 2026
考慮了幾天最後還是決定敗一套的我
玩了幾天大概可以理解為什麼成績不錯
1.流暢
太7之後的作品不能說完全不好玩
但比起太6之前的傳統JRPG 怎麼說進戰鬥都會卡一下
更別提S社整天加的新視覺噱頭
這次共鳴的遊戲各場景切換完全沒有這個問題
2.FF5+FF6
我覺得這次的幻兵制就是FF6的角色制再帶FF5的職業制
只是每個職業都有冠名
要想怎麼一邊順順過關 一邊搭配出最強陣容
其實還蠻有趣的
而且雖然已經網上有什麼W+W大招的強力打法
但還是能感覺還有其他可能性
3.音樂
太系列的家底太厚 隨便一個記憶中的主題音樂響起
就是一陣雞皮疙瘩
新曲也都很有水準
4.各種小巧思
這個真的很JRPG王道
就是主流程單純 但是一大堆的次流程
還有各種隱藏王可打
有人可以忍受過關但是不收賽菲羅斯的嗎?
5.劇情王道但不無聊
雖然是FFBE改的 但是反正我沒玩過FFBE
反而能感覺到這個劇本因為有前代重寫過 因此有好好打磨
一邊王道阻止水晶被破壞 一邊感覺得到有一個大伏筆待解
既流暢又不無聊 我覺得算寫得很好的遊戲劇本了
一邊王道阻止水晶被破壞 一邊感覺得到有一個大伏筆待解
既流暢又不無聊 我覺得算寫得很好的遊戲劇本了
6.流程超長
整個遊戲主線應該能玩24小時以上
要完全解掉全部隱藏要素更不知道要多久
根本是別的遊戲打滿DLC包的遊戲長度
以價格來說 我覺得誠意很夠了
以上一些小心得供參考
只能說壓倒性好評不意外
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: 常常說史克威爾炒的冷飯超難吃
: 要好好學習隔壁卡普空
: 結果這次史克威爾直接炒出一盤特級料理
: 聽說現在steam同上已經超越同公司的FF7重生了
: 也間接證實RPG這種遊戲模式還能打
: 只用HD2D的復古點陣畫面跟手遊打底
: 又有如此好成績
: 史克威爾這次是做對了什麼?
:
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※ 作者: Borges 2026-10-27 12:11:26
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※ 同主題文章:
10-26 20:00 ■ [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
● 10-27 12:11 ■ Re: [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
10-27 12:54 ■ Re: [閒聊] 這次FF共鳴 銷量口碑都好是做對了什麼?
推 : 只有支線任務按鈕卡卡的這件事稍微影響體驗1F 10/27 12:13
推 : FF在HD像素風格還是太權威了2F 10/27 12:16
推 : 最粗的感動3F 10/27 12:17
推 : 兩個藍頭髮的便當莫名其妙就是了4F 10/27 12:23
推 : 簡單來說就是沒老害介入,不過那群老害挺小心眼的,得小心像5F 10/27 12:23
→ : 八方旅人製作人一樣,之後被調去做低成本手遊
→ : 八方旅人製作人一樣,之後被調去做低成本手遊
推 : 某個角度也是不滿7之後風格玩家怨氣的反動XD7F 10/27 12:27
推 : HD像素的經驗在歧路旅人已經練到很強了8F 10/27 12:27
推 : 地圖表現力最強還是歧路二 不過共鳴這樣就很夠用了 最9F 10/27 12:29
→ : 粗的感動
→ : 粗的感動
推 : 沒有謎語人在那邊呵呵呵我知道但我不告訴你就是好評11F 10/27 12:31
推 : 現在會覺得歧路系列戰鬥太逃課了,遊戲性共鳴更勝一籌.12F 10/27 12:33
→ : 對我來說,JRPG就應該是這樣,不要自作聰明去揉合動作13F 10/27 12:35
→ : 遊戲
→ : 搞出一個怪物霸體、打擊感跟流暢性全都奇差無比的戰鬥
→ : 模式==
→ : 遊戲
→ : 搞出一個怪物霸體、打擊感跟流暢性全都奇差無比的戰鬥
→ : 模式==
推 : 支線玩起來很舒服 個數不多 但都是有特別劇情 也都有獨17F 10/27 12:38
→ : 特獎勵 某16代製作人真該好好學一下
→ : 特獎勵 某16代製作人真該好好學一下
推 : 你幻兵能力開始湊齊那個輸出也是很無腦 專家難度就前期19F 10/27 12:45
→ : 難而已
→ : 難而已
推 : 就現在市場上沒有其他這類型的競品21F 10/27 12:51
推 : 幻兵湊齊後每回合四動真的挺無腦的22F 10/27 12:51
推 : 共鳴要逃課都第五章的事了,對面還一堆機制不能不防,歧路所23F 10/27 12:59
→ : 有的問題都可以歸咎到火力不足QQ
→ : 有的問題都可以歸咎到火力不足QQ
推 : 軍師拿到30等必殺就夠無腦了25F 10/27 13:01
→ : 第三章就開始一路順推
→ : 第三章就開始一路順推
推 : 史克威爾沒有能力搞3D大製作 他們的天賦就是點在2D27F 10/27 13:15
推 : 現在24小時以上就算超長了嗎?28F 10/27 13:22
推 : 我對這片出續作很樂觀,因為手遊的第二部劇情才是真29F 10/27 13:24
→ : 的有趣,又有更多帥氣的角色
→ : 的有趣,又有更多帥氣的角色
→ : 我跑到4.0就20hr了 24玩不完吧31F 10/27 13:24
推 : 想在單機玩到有語音的阿克斯塔和豹32F 10/27 13:25
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