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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-10-19 14:42:27
看板 Steam
作者 Alanetsai (Alane)
標題 [心得] 2025年10月steam新品節試玩推薦共15款
時間 Sat Oct 18 13:23:40 2025


由於今年steam第一次把秋特改到9月底10月初,10月新品節就變成在秋特之後
因為新品節前不適合沉迷新遊戲,所以這次秋特只有堆磚,不買目前想玩的遊戲

然後又很不巧的新品節時間剛好跟幾個連假都錯開,
所以我自己是從國慶連假後半就已經找DEMO來測了
(畢竟這時間上DEMO的,很高機率會上新品節),還好沒猜錯太多個,
雖然其中一款如果上新品節我倒是想好好介紹一下概念,沒上就算了

因為有持續在做 steam台灣國產遊戲整理 https://reurl.cc/Wv6NvL 的關係,
慣例性的幫(小黃遊以外)參與新品節的國產遊戲宣傳一下,
其實這次18禁名單也掌握得差不多了,不過暫時還是先排除18禁遊戲
上面那個國產遊戲整理表單最近也順便更新不算少的資訊,
總體收錄遊戲數已達到728款(不過其中有一些需要排除掉,實際沒那麼多)

這次參與新品節的國產遊戲數量倒還真是不少,
但很遺憾的,仍然沒有任何一款能夠吸引我去測(嚴格說有一款測了之後丟回這邊了...)
如果有其他國產遊戲(非18禁)沒列到的還請告知


【國產遊戲 僅介紹不評測區】

歡迎光臨啾便利
https://store.steampowered.com/app/2789520/
Welcome to Chirpvenience on Steam
[圖]
In Welcome to Chirpvenience!, take on a short-term part-time job at a small-town convenience store and spend a week in Lark Town. Through a first-pers ...


龍神的新娘外傳:御鈴綺譚
https://store.steampowered.com/app/3790400/
龍神的新娘外傳:御鈴綺譚 on Steam
[圖]
A Japanese-style fantasy x fairy-tale narrative adventure ADV, telling the story of an unnamed god and a wandering miko… ...


誰是中之人
https://store.steampowered.com/app/2871140/
The Real Face of a VTuber on Steam
[圖]
A narrative courtroom adventure all about VTubers! Players will take the role of prosecutor Justin Truth and investigate a murder at a VTuber agency,  ...


沙發偵探
https://store.steampowered.com/app/3600810/
Couch Detective on Steam
[圖]
Couch Detective is a text-based deduction game hosted by AI. Ask questions to uncover bizarre yet logical truths. You can also feed the AI your ideas  ...


Project Box 喬伊的箱子
https://store.steampowered.com/app/2223260/
The Strange Box on Steam
[圖]
The Strange Box is a 2D adventure puzzle game, a dark fairy tale woven from horror, mystery, and fantasy. Beneath the apartment’s walls lies a hideous ...


紅眼露比
https://store.steampowered.com/app/1845250/
Rubinite on Steam
[圖]
"Rubinite" is a dark fantasy boss rush action game that utilizes the unique mechanic "Focus" to pinpoint enemies' weaknesses and e ...


炎姬
https://store.steampowered.com/app/1820000/
Homura Hime on Steam
[圖]
Homura Hime is a third person action game, featuring anime-styled visuals and intense 3D bullet hell gameplay. Alongside Homura Hime, fight against ar ...


異病偵探 Psycho-Sleuth
https://store.steampowered.com/app/3432860/
Psycho-Sleuth on Steam
[圖]
Psycho-Sleuth is a mystery game where cognitive disorders distort the rules of murder. 13 players, each with a strange condition — like “no lying,” “n ...


OPUS:心相吾山
https://store.steampowered.com/app/1947910/
OPUS: Prism Peak on Steam
[圖]
OPUS: Prism Peak is a narrative adventure where you play as a weary photographer stranded in the Dusklands, traveling with a girl who's lost her memor ...


伊藤潤二狂熱 : 無盡的囹圄
https://store.steampowered.com/app/3633250/
Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol on Steam
[圖]
Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol is a first-person survival horror game inspired by Junji Ito's psychological horror and eerie aesthetics. This work ...


這次新品節的三冠王榜單有2個被《Half Sword》霸榜
https://store.steampowered.com/app/2397300/Half_Sword/
Half Sword on Steam
[圖]
Half Sword is a physics-based medieval combat simulator featuring historically accurate XV-century arms and armor. We are not afraid to show the bruta ...

甚至不是多人的中世紀戰鬥模擬,總之沒興趣

「即將推出的話題作」榜目前則是由《Final Sentence》奪冠
https://store.steampowered.com/app/2413950/Final_Sentence/
Final Sentence on Steam
[圖]
Final Sentence is a Battle Royale typing game. Together with other players, you find yourself in a hangar, with a typewriter in front of you and a rev ...

線上大逃殺型的打字遊戲

其他常見於前5名的熱門遊戲中,除了《魔法門之英雄無敵:上古紀元》(我有評測)之外
,《Everwind》、《REANIMAL》、《YAPYAP》看起來都比較傾向線上合作型的遊戲


steam鑑賞家群組「新品節鑑賞家」仍會繼續運作,
目前為止由16名成員共發布了240篇評論
https://store.steampowered.com/curator/43615168
Steam Curator: 新品節鑑賞家
[圖]
專門評論「於steam新品節提供試玩之遊戲」或是其他試玩版遊戲,請注意試玩版感受與正式版不見得相同 ...

 


這次的AI繪意象是稍微針對置底遊戲概念去做的田園風景
https://images.plurk.com/3thOLWVImCUENhAdwIzrnc.png
[圖]
有沒有人要試著先不要拉到最下面,猜猜是哪款遊戲



==================================以下正文====================================
慣例的,有一些遊戲因語言門檻或是其他理由,
被我排除在數字編號之外不進行正式評測,或是根本沒測,只以英文編號作介紹

A.Anno 117: Pax Romana 美麗新世界117: 羅馬治世
https://store.steampowered.com/app/3274580/
Pre-purchase Anno 117: Pax Romana on Steam
[圖]
Shape the Roman Empire in this genre-defining strategic builder game. Build cities while expanding your influence through Roman provinces. Govern usin ...


美麗新世界系列新作,11月14日會正式發行,不過我對ANNO系的相性不算好,
而且遊戲本體售價也已經確定是NT$1690了,沒有-90%應該不會想買,
另外目前試玩版評分停在褒貶不一



B.PowerWash Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/2968420/
PowerWash Simulator 2 on Steam
[圖]
PowerWash Simulator is back, bubbling with fresh locations, soap-erior equipment and splashy features. Effortlessly transform soiled surroundings into ...


模擬高壓清洗新作,10月23日會正式發行,
1代我在XGP試個半小時就受不了,但好像不少人覺得玩起來很紓壓,
我也不懂為什麼,總之丟介紹這邊



C.Valorborn
https://store.steampowered.com/app/3372530/
Valorborn on Steam
[圖]
Dive into a living medieval fantasy sandbox RPG. Whether you lead a group or walk alone, carve your own identity. Hunt, steal, trade, build, or wander ...


類似kenshi或戰團遊戲的中世紀自由沙盒,但是目前預定沒中文,
簡單測一下覺得物品欄位超級吃緊,沒中文肯定是吃不下
https://images.plurk.com/3c2lrXUzScl9Uny1drg3BC.png
[圖]
https://images.plurk.com/4s0DslnzX2pz2Vjy1Dj7QL.png
[圖]



D.烽沙
https://store.steampowered.com/app/1733690/
烽沙 on Steam
[圖]
Mandate Order is a strategy game set in the Warring States period. Starting from barren lands, build strongholds integrating production, defense and m ...


這不就《莊園領主Manor Lords》
https://images.plurk.com/6cvSX72zdSXxlwU4YRCqHa.png
[圖]
雖然看起來系統很豐富,但我對抄過頭的遊戲沒什麼興趣評測,
他要是真的能走出自己的道路,也是等他能活到正式版沒跑路再回來看看
而且莊園領主Manor Lords我也還沒買不好比較



E.Breakfall Nuclear Winter
https://store.steampowered.com/app/3645720/
Breakfall: Nuclear Winter on Steam
[圖]
A strategic survival game where you play a group of survivors fighting to stay alive in the aftermath of a nuclear disaster. Expand your shelter durin ...


同上,這不就《這是我的戰爭this war of mine》...
https://images.plurk.com/QSEQCZRElNaIamTxu3ZJA.png
[圖]
另一方面我也不怎麼喜歡這種操作



F.PIXEL DASH: Toast of Destiny
https://store.steampowered.com/app/3756520/
PIXEL DASH: Toast of Destiny on Steam
[圖]
Haruka Ran is a high school girl who runs with a piece of bread in her mouth. She is searching for her fated encounter in a side-scrolling, furious JK ...


咬著土司上學的女學生,路上會有各種奇葩障礙物擋路的橫向捲軸遊戲
https://images.plurk.com/4J0prl39pnrsCEbUFFvVi0.png
[圖]
無限命,但是沒到達接關點之前死了得重跑,難度偏高需要記配置(或是超強反應速度),
我大約只到達第2個接關點就放棄了



G.好雜魚鴨
https://store.steampowered.com/app/2879980/
ZAKO NO AHIRU on Steam
[圖]
"ZAKO NO AHIRU" is a high-difficulty 2D platform action game. Aim for the top while being insulted by "mesugaki". ...


屬於整人級登山遊戲那一類型,
遊戲過程會有隻雌小鬼(メスガキ)一直在旁邊開嘲諷,後面姑且會有點傲嬌屬性,
https://images.plurk.com/7KoKr2sQjptoeK3HPv6RbY.png
[圖]
語音量很豐富,不如說遊戲重點都花在這了吧
各種意義上只適合M屬性的人嘗試,
題外話我教學關最後一個坡道大約卡了10分鐘才過



H.暴走地牢大冒險
https://store.steampowered.com/app/2510490/
The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on Steam
[圖]
The Hyper‑Dungeon awaits! Explore an evershifting labyrinth where classic dungeon‑crawling meets exhilarating action. Challenge yourself in turn-based ...


這款我在今年4月就試玩過並加願望了,所以這次懶得重跑一次試玩,不然應該是會測,
而且就結論來說,也沒好玩到會讓我把DEMO全部跑完,姑且是還留在願望清單中

基本算是傳統迷宮探索型的rogue-like,
DEMO版的教學樓層是設計過的關卡,並配上幽默感十足的劇情
https://images.plurk.com/36orVec5K0MYgcamrA0DT7.png
[圖]
一般迷宮探索型的rogue-like遊戲會有相當大的文本量且常常沒中文,
加上這款劇情上又加了不少geek用語(宅宅用語),
中文在地化是由2PGAME(北京利游科技)負責,大概還算可以信賴

https://images.plurk.com/5DGNuxr5ewJUFbHpwPl9XT.png
[圖]
雖然波斯王子直譯也會正確,不過後面這句英文其實是buxom tomb raider

嗯...大概這種感覺
https://images.plurk.com/6WgOEA53qDndzK0UTvQ0Jp.png
[圖]



I.Fantasy Maiden Wars - DREAM OF THE STRAY DREAMER
日文:幻想少女大戦 - DREAM OF THE STRAY DREAMER -
https://store.steampowered.com/app/3575980/
Fantasy Maiden Wars - DREAM OF THE STRAY DREAMER - on Steam
[圖]
Command a legion of more than 70 beloved Touhou Project heroines on an expansive quest to uncover the cause of mysterious incidents blossoming through ...


超大型新人,日本同人社團さんぼん堂2010年起製作的東方題材仿機戰SRPG,共4部作,
後來有出整合的complete box(DLSITE 4950円),NS版跟steam版基本都從這版本移植,
今年7月就加入願望了,幾天後的10月21日會正式發售,不過日幣定價應該不會變,

就只能期待看看steam台幣價格了,價格漂亮的話我會買
當然,不會有中文,我想這裡也沒什麼人會想選英文

雖然畫面感是機戰F以前的,不過系統比較接近PS2時代機戰,
至少跳過戰鬥動畫是沒問題的,無語音
https://images.plurk.com/7exR3mcw3Y7pqXYrJd3hzS.png
[圖]
https://images.plurk.com/7oqcUn4VElH0KEV4FoK2eb.png
[圖]
https://images.plurk.com/608Z8UuRLCtwtux0bz6Jr3.png
[圖]


接著,進入正式評測


1.暈暈電波症候群
日文:ゆんゆん電波シンドローム
https://store.steampowered.com/app/2914150/
Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis on Steam
[圖]
“Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis” is a rhythm adventure game about a psychotic hikikomori girl - also an avid anonymous poster - who corrupts the w ...

分類:電波歌專門節奏遊戲
發售:未知(原訂10月30日,已延後至今年冬季,steam頁面則未說明)
語言:原生日文,有繁中

因為這並非我平常會評測的遊戲類型,所以放在第1個介紹,
此外,以下段落日文比例不可避免的會較高,還請多多包涵

本作由曾發行《主播女孩重度依賴》等作品的發行商 Alliance Arts 推出,
主要開發者為 WHO YOU(林風肖 https://x.com/fuyuki216 ,曾參與《獸耳紅茶館》、
《慟哭奇機 CRYMACHINA》、《慟哭之星 Crystar》、《罪惡王權 Monark》等作品製作

先不論似乎帶有些許抑鬱氛圍的劇情面
https://images.plurk.com/2NHnJh08hXtdSYxI2AfvYZ.png
[圖]
遊戲的核心內容是一款專攻「電波歌」的節奏遊戲

雖然對部分玩家而言,電波歌或許是童年/少年/青年時期的回憶,
但畢竟有些人那年頭甚至還沒出生(2003年出生的人如今已經22歲了),
這裡還是對「電波歌」稍作說明

根據日wiki的說明,電波歌出現的關鍵時間在2003年,
尤其是伴隨《巫女みこナース・愛のテーマ》出現的Flash動畫
https://www.youtube.com/watch?v=8zSxDJIeO-Y
不過台灣人或許更熟悉的是《魔法護士小麥》的 MAD 影片,
至少我個人當時的印象主要是從這邊而來
https://www.youtube.com/watch?v=SyuUgj0jTgk

同年登場的《さくらんぼキッス ~爆発だも~ん~》等作品,
也進一步奠定了電波歌的基礎,當時連 YouTube(2005 年才創立)都尚未出現,
主要是透過 Flash 動畫與 MAD 影片檔 在網路上流傳

而再年輕一些的族群,很可能是在ニコニコ動畫 (2006年底創立)時代接觸到電波歌,
如《魔理沙は大変なものを盗んでいきました》(IOSYS,2006)
https://www.youtube.com/watch?v=1pDM6fQUfJs (雖然IOSYS本家有影片但畫質較低...)
或是《True My Heart》(通稱きしめん,2007)等作品,
https://www.youtube.com/watch?v=iTkPwMMj9VE
這些作品隨著ニコニコ動畫的空耳與彈幕文化興起而大放異彩


回到遊戲本身,畢竟是專精電波歌的遊戲,
兩位主要角色分別由ななひら與桃井はるこ擔任配音,
而主題曲《電波的妄想美少女Q》則是由 IOSYS 的まろん 作詞作曲,並由 KOTOKO 演唱
https://www.youtube.com/watch?v=Wu4tMwXmwj0
幾乎可以說是夢幻的黃金陣容

目前的試玩版僅在 10 月 31 日前期間限定公開,
可遊玩包含主題曲在內的 10 首樂曲(是否另有隱藏曲不明),
正式版的總收錄曲數則尚未揭露

雖然遊戲內建繁體中文介面,但在部分情況下仍建議切換至日文版,
否則可能連曲名都難以辨識

這是繁體中文版曲目頁
https://images.plurk.com/2XwRxZ4xvjzxHgRhp4vGBI.png
[圖]
這是日文版曲目頁
https://images.plurk.com/1kcTLvzfIECn2F2J48yDtc.png
[圖]
截圖中沒顯示到的是《電波的妄想美少女Q》

另外,遊戲中按下 Tab 鍵 就能啟動「媽媽來了」模式,真是個好船 (Nice boat.)
https://images.plurk.com/56uHK3tYKhsDor2ywsitX5.png
[圖]
不過BGM沒跟著切啊!

但是,關鍵的節奏遊戲部份...
老實說,我不算是音遊玩家
像《太鼓達人》或《Muse Dash》這類單軌、雙軌類型的還能勉強應付,
但本作屬於 4K 下落式音遊,幾乎不在我的能力範圍內
https://images.plurk.com/7cdY4voMFFKnBJFUfIvL1F.png
[圖]

即使是最低難度的 NORMAL 關卡,我最多也只能拿到 A 級,
想拿 S 或達成 Full Combo 幾乎不可能
https://images.plurk.com/ICxz1UWDF8leyHY7WncMQ.png
[圖]
因此我無法從音遊玩家的角度進行專業評價

而且從 Steam 頁面的討論來看,也已經有不少玩家對遊戲節奏判定等部分提出批評,
若以非音遊玩家的角度來看,遊戲的入門門檻則偏高

結果恐怕會出現兩面不討好的情況:專業玩家嫌系統深度不足,休閒玩家又覺得難度過高
再加上這些樂曲的授權成本,也可能使得最終遊戲售價高於預期


試玩時間約60分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
推薦給喜歡電波歌的人,考慮到音遊專業度問題不拉到4分

自評分:3/5,待觀望
現行基礎遊戲難度,對我來說算是」玩不了」的等級(連基本遊戲要素都可能解鎖不了)
在這方面我並沒有「我都花錢買了還要花時間玩?」的美德(?),
加上定價也很可能超出我的期望,所以還很有得觀望



2.Crownbound - Fantasy Kingdom Sim
https://store.steampowered.com/app/3539200/
Crownbound - Fantasy Kingdom Sim on Steam
[圖]
You’re the ruler, but your heroes have minds of their own. Recruit heroes, set rewards, build a thriving kingdom and hope your warriors don’t run off  ...

分類:偏放置系打怪遊戲
發售:2025 Q4
語言:有簡中

放著不管,英雄就會自己去打怪探索
https://images.plurk.com/5QcUiUePHfu9A5t11wgucP.png
[圖]

玩家能做的就只是興建新的建物,招募英雄,
提供英雄更多可花錢(裝備、補血等)的地方,或是對指定怪物懸賞獎金
https://images.plurk.com/1klRORcAFirlTp1qMjILJ7.png
[圖]

中文使用很微妙的人名庫,常常會看到「王昭君升級了」「呂布戰死了」之類的訊息...


試玩時間約15分鐘

推薦分:3/5,不予置評
自評分:2.5/5,不如預期
就,不好玩



3.怪獸分解公司
https://store.steampowered.com/app/3586410/
Kaiju Cracking Corporation on Steam
[圖]
"KaijuCrackingCorp" is a simulation game about dismantling Kaiju. Manage your company, hire and train employees, and make decisions to maxim ...

分類:怪獸分解經營模擬
發售:2025 Q4
語言:原生簡中,預定有繁中但試玩沒有

TGS2025剛好有一款題材很類似的怪獸清理模擬器(Kaiju Cleanup)
https://store.steampowered.com/app/3729700/
Kaiju Cleanup on Steam
[圖]
Relax and unwind by cleaning up the world’s biggest corpses. In a Cleaning Sim like no other, your job is to slice up and tidy away Kaiju carcasses, l ...

不過那款是第一人稱模擬遊戲,這款則是公司經營模擬遊戲
https://images.plurk.com/3A72lgMXcSgI9V2TM3oORi.png
[圖]

DEMO版分成兩個部份,
「從零開始」是從2個員工開始的怪獸分解工作,包括了員工監督、工程時程等管理層面
https://images.plurk.com/7z9pjSPgQOqAp1E5zPtvbp.png
[圖]
https://images.plurk.com/5ItHnWMsBmnyvobtDAdqrE.png
[圖]
https://images.plurk.com/4gsx24eXbYUiuB7Vo6Gnkw.png
[圖]

在分解怪獸時不時會噴出一些寶可以撿起來,其中工具類主要可以加快分解速度,
並可以堆疊升級,但物品使用的CD時間沒有提示,設計上並沒有很好用
https://images.plurk.com/6gD0JfoX8AYtc2piWSvfF5.png
[圖]
員工工作偶爾會偷懶,也可以進行獎懲去改變他的行為

「資本怪獸」則是後期遊戲的預覽版,
包括了機甲改造、直播怪獸對戰,以及廚房、博物館等要素
https://images.plurk.com/6NDaC7RAYc8TdzJrLJa9zY.png
[圖]
https://images.plurk.com/3PHCzZwMHCVO4Ykvvj8eyR.png
[圖]
https://images.plurk.com/7gKbOVOqi4LTlGXq3H9Ccr.png
[圖]


試玩時間約50分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
自評分:2.5/5,不如預期
基礎遊戲創意雖然不錯,但表現出來的遊戲內容卻難以令人滿意,
讓人感覺製作者努力錯方向,另外UI有些地方字小到快看不到了



4.醉風酒
https://store.steampowered.com/app/3222890/
Taste of the Wind on Steam
[圖]
A simulation and RPG game with multiple endings, set in a Chinese restaurant. Play as the owner, and manage the restaurant, form bonds with characters ...

分類:手繪風餐館經營劇情遊戲
發售:2026預定
語言:原生簡中

女主角父母開設的餐廳「醉風酒」,數年前因食安醜聞造成經營不善而倒閉,
父母也相繼過世,女主角歷經了幾年自力更生的生活
https://images.plurk.com/7audmuVgKvFDwQr92XVnZt.png
[圖]

某一天,一位友人擅自把店面買了下來重新開張,並邀請女主角回來經營,
然而重返舊地後,她首先要面對的,卻是為買回店面而產生的龐大債務…
https://images.plurk.com/1usAAjXX9FZTjpBgjGYR7o.png
[圖]

雖然故事表面上是「重振餐館」的經營劇情,但實際上遊戲的管理成分相當薄弱,
僅有菜單與定價策略等基本層面
https://images.plurk.com/60hS2nR8kyWkPg2nDV5hUH.png
[圖]

玩家決定好策略後讓時間流逝,雖然過程中會穿插一些小遊戲與隨機事件
https://images.plurk.com/E8AIZULgjO28n6BqhQrI7.png
[圖]
但主畫面多半仍是靜態演示,遊戲性有限
https://images.plurk.com/3rLu4Dp3n6KdXaYpGo39ZI.png
[圖]

隨機事件多半與餐飲相關,題材包括菜餚製作流程、或是料理經營方面的基本知識等
https://images.plurk.com/5nnq9iE9VajnFAHYL8OAsY.png
[圖]
https://images.plurk.com/3ZkxhVdOPTZYvuDnzw4Xv0.png
[圖]

據說早期版本中還包含更多餐飲管理知識,現在的版本已經是簡化過的
https://images.plurk.com/2D2EIKAWzayD28f0IbkbT4.png
[圖]

相對之下,遊戲重心明顯偏向劇情體驗
每回合玩家擁有數點體力,可選擇與角色互動、外出或進行其他活動
https://images.plurk.com/3T9WdyEEzOx9MEfC2yb8Vm.png
[圖]
https://images.plurk.com/292aBxANG7KbK6Bq08D2wV.png
[圖]
https://images.plurk.com/5mUWBJh93iKX80imwK3z74.png
[圖]

隨著故事推進,圍繞在當年餐館倒閉的「食安醜聞真相」或許也將逐步揭露
這每回合發行的美食報,也是有點令人在意在主線劇情的用途
https://images.plurk.com/3NnVCVHT936Ts6gAlWIbq9.png
[圖]


試玩時間約40分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
不要當成經營遊戲而是當成互動視覺小說來看的話,能看得出製作上的用心,
但是完全不推薦給想玩經營模擬遊戲的人

自評分:3.5/5,納入考慮
雖然就美術跟遊戲製作面我私心想加分,但劇情遊戲畢竟不是我的菜,實際購入機率偏低



5.Tavern Keeper
https://store.steampowered.com/app/436780/
Tavern Keeper 🍻 on Steam
[圖]
From the creators of Game Dev Tycoon comes Tavern Keeper 🍻, a cosy-chaotic management sim, featuring a powerful decoration sandbox and a magical story ...

分類:奇幻酒館經營
發售:11月4日
語言:有繁中

開發商Greenheart Games在2012年曾推出小有名氣(steam評論數43K)的模擬遊戲
Game Dev Tycoon,不過因為一些真相不明的理由,這款遊戲至今仍沒有在台灣區發售
https://steamdb.info/app/239820/

[遊戲] Game Dev Tycoon會在台灣分級完成後解鎖
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1463018829.A.B4F.html
[遊戲] Game Dev Tycoon會在台灣分級完成後解鎖 - 看板 Steam - 批踢踢實業坊
作者: jerry92277 (幻月之刃) 前個禮拜,剛好在YouTube上面有看到一款遊戲叫GameDevTycoon的實況影片 看完之後,一整個意猶未竟,所以就跑去Steam上打算買來玩 發現Steam商城不能買之後,上來版上爬文才發現有鎖區 於是我就寄email給GreenHeart Games問為什麼鎖區&解決辦法 結果得知,鎖區原因是因為"台灣有自己的遊戲分級制度"


時隔多年推出的這款遊戲,則是一款中規中矩的奇幻酒館經營模擬遊戲,
並加入了一些獨特的元素

首先,由於遊戲背景設定於奇幻世界,角色與物品皆有符合世界觀的額外敘述
https://images.plurk.com/2ImGY5TGDEQyJb0VWvh8pH.png
[圖]
https://images.plurk.com/1hIpH2PWq9v5lAuck6sn3Z.png
[圖]
這使得文本翻譯的品質格外重要,雖然繁體中文版本的譯文偶有生硬之處,
加上奇幻次文化用語的影響,部分語感難以準確評估,但整體仍優於機器翻譯

也會出現具備支線劇情的特殊客人,例如這位骷髏大叔(部分介面仍有漏譯)
https://images.plurk.com/38fbUww4aqUW00GkDvEtNp.png
[圖]

點擊他頭上的書後即可進入事件對話,玩家的回應將影響故事發展與結局
https://images.plurk.com/4Eu4pdmhQ3g8wFUziNEwRq.png
[圖]

我選擇鼓勵他尋找新工作,並建議來酒館應徵,不久後他就出現在員工清單中
https://images.plurk.com/1Q4nTVkLb6iiLHqeMTuTPD.png
[圖]

只是,身為一隻骷髏,他在擔任服務員時有 20% 的機率會嚇到顧客
除此之外他還有多項特質,只是有些特質不見得有實際用途

遊戲中大部分物件都能進入設計模式進行客製化,並可添加裝飾或特效
https://images.plurk.com/366J2EjG865ACrt582MplG.png
[圖]
試玩版甚至展示了以書堆疊成桌子的創意設計

不過這類自訂內容通常需要額外花費金幣,且幾乎不會提升實際功能性,
對只想專注於經營效率的玩家而言,可能略顯多餘

另外試玩版的經營部份,有幾個值得注意的地方
1.試玩版劇情及沙盒模式提供的是同一張沼澤地圖,包含大門、進貨口等位置皆已固定,
而且空間也不算大,因此酒館的建築配置自由度不高,正式版尚不清楚會有幾張地圖

2.新的物件跟功能需要解鎖,例如遊戲初期僅能販售飲品,
後面才能解鎖供餐與住宿等功能
https://images.plurk.com/4V0SQD10W8auyYDd97MjSI.png
[圖]
解鎖方式並非透過「研發」,而是須達成特定目標,
然而條件並不明確(或可能是我沒找到說明)

https://images.plurk.com/6L8sAww1yhJZ2o4R82qjck.png
[圖]
料理似乎可以進行一定程度的組合,但要先有材料

3.承上,主介面 UI 的資訊量相當大,但部分資訊的呈現方式不夠直覺,
或是為了融入世界觀而在美術上做了調整,找起來反而略顯費力

4.貨物需要時間運送(下訂送貨或等待商人到訪),
且需考量倉儲空間、搬運人力與食材保存期限
一次進太多貨又碰到下班時間沒人搬運,就會一直堆到隔天開門後才有得處理
https://images.plurk.com/4X8FSgB3K6YjU5JiEifIvb.png
[圖]

5.員工雖各有專長,但要做細部管理其實有點難度,尤其是有2、3項擅長的員工
https://images.plurk.com/3Y2MzuScfcSxSAtTDCQn5U.png
[圖]

6.顧客會顯示主要需求(飲品等)與其他需求(例如報章架),
這點倒是方便玩家,可以碰到需求才去增設設施
https://images.plurk.com/1TjMAJn8yqYklVyeYTPEPj.png
[圖]

7.酒館的營業時段相當長,有些顧客甚至直接站著喝酒
https://images.plurk.com/4OMayrLQyL71WEoeCXwzXA.png
[圖]
導致桌椅數量需求不易估算,財務流動也不易掌握
實際經營節奏更像是在等待資金累積後再投入裝修


雖然我姑且有「完整試玩」,但那是因為可以主動按下結束試玩

(按下之後之後會開始倒數計時結束試玩,或是可以按下炸毀酒館)
https://images.plurk.com/4FIj2ZlEgxIAWrIP2ZSuzs.png
[圖]
真的要對基本系統有所認識,2小時還不太夠


試玩時間約115分鐘(完整試玩)

推薦分:4/5,相當推薦
單純當成經營遊戲玩的話只能算中規中矩,
但如果對其中的奇幻背景故事性有興趣的話,會是很不錯的選擇

自評分:3.5/5,棄之可惜
如果他只是單純的經營遊戲,我可能會給4分,
但是他的遊戲特色,反而需要花很多時間消化額外資訊,所以購入順位會稍微拉低



6.魔法門之英雄無敵:上古紀元
https://store.steampowered.com/app/3105440/
Heroes of Might and Magic: Olden Era on Steam
[圖]
Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-ba ...

分類:魔法門之英雄無敵
發售:2026預定
語言:有繁中但部分缺字

《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might and Magic,簡稱 HoMM)系列,
曾有過其黃金年代,尤其是1999 的3代,後來IP 落到Ubisoft 旗下後,
陸續推出至2015年七代,而後便再無後續本傳

這次的作品是由曾開發《Iratus: Lord of the Dead》的 Unfrozen 工作室,
取得 Ubisoft 授權開發,並由 Hooded Horse 發行,
但並未冠上「8」的續作編號,啟動也沒綁Ubisoft Connect

繁體中文版本在初期介面上略有缺字情形(推測為字型問題),但遊戲內文本顯示正常
https://images.plurk.com/1oTD17c2wdYpt00819283S.png
[圖]

HoMM系列我自己只有稍微接觸過1、2部,不算系列粉絲,
無法明確地與之前各代做出優劣比較

但或許是為了滿足懷舊玩家的渴望,UI介面設計極度接近舊作
然而這份「懷舊」對 2025 年的玩家而言,顯得有些過時,更像是個HD化的舊作品
https://images.plurk.com/6M9F2J9A146IgJDhVyQKd8.png
[圖]

若與類似遊戲相比,2008 年的《國王的恩賜:傳奇》(King’s Bounty: The Legend)
及後續的KB系列,在UI介面上都還比這部進步
(初代《國王的恩賜》被視為HoMM的前身,兩部作品之間有很深厚的淵源)

UI框架跟地圖上的資訊呈現相當有限,很多覺得該要有功能文字說明的地方都沒有

戰鬥可選擇「自動結算」或「手動戰鬥」
https://images.plurk.com/7FjWqtfEAkIHtH68dqWZHV.png
[圖]
但我在未充分熟悉系統的情況下實際試打一場,手動戰損還比自動結算更高

而且初期單位缺乏明顯特色或技能,導致手動戰鬥節奏單調,缺乏策略變化
https://images.plurk.com/Bto2jkj4rNXf29BfRbO9U.png
[圖]

此外,HoMM 系統老問題依舊存在:單位招募採限量回復機制,
一旦部隊打了一場硬仗造成戰損太多時,容易陷入長時間無法對抗中立單位的窘境
反之,那些能穩定維持低損或無損戰果的部隊會越打越強,
若不熟悉兵種與能力配置很容易陷入困境,
但受限於種族框架,初期的可用兵種又少到可憐
https://images.plurk.com/4FJdN9Ct6kt3X6ARduv7GJ.png
[圖]
基本有4大陣營,但在這畫面連兵種特性都看不到...
https://images.plurk.com/3yC2Me1KiqEjMbZNxzMAw2.png
[圖]

所以說我還不如回去玩《國王的恩賜》系列...雖然2代自爆很嚴重


試玩時間約60分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
如果是系列老粉絲或許還能考慮,對新玩家則幾乎沒有吸引力

自評分:2.5/5,不如預期
遊戲步調微妙、戰鬥無趣、UI說明與指引不足,就目前來說我還找不到會想玩的點
而且我第一次玩的時候,大約半小時就幾乎要寢落了



7.歷史的終結
https://store.steampowered.com/app/2953520/
The End of History on Steam
[圖]
A Strategy RPG where you live freely in a vast medieval feudal-simulated sandbox. Listen to the requests of the citizens, trade, plunder, serve, own a ...

分類:行商/戰團/領主型沙盒遊戲
發售:2025年內預定
語言:原生日文,有繁中

今年2月加入願望的遊戲
一開場先以骰點決定角色屬性,但是有些數值要等到有領地、軍隊後才能發揮作用
https://images.plurk.com/NmHJSr2boG9dQss5HGdvZ.png
[圖]

遊戲大地圖是以風景油畫風格呈現(大概,對藝術風格沒那麼熟)
https://images.plurk.com/tBGuvveQdC3uqVFL6k2Fz.png
[圖]
偏離道路時移動極為緩慢,且時間過得比想像得快很多,
走一小段路可能就得花上好幾天,配上糧食消耗系統就變成很大的問題

在道路上、城市中碰到其他角色時,可進行對話或是其他行動,
不過相較於類似遊戲,在交易等方面反而更加嚴苛,大多都只能對話而已
https://images.plurk.com/63yaoZG5RHu9zLm9S6AZsX.png
[圖]
明明是第一次見面卻會得到一些很私人的資訊

我角色配點是平均偏內政型,戰鬥幾乎看不到打贏的可能性,
但招募護衛後如果不趕快接點工作,金錢很快就會用光,
由於並不是每個據點都能接任務,甚至可能會在抵達第一座可接任務的城市前就瀕臨破產
https://images.plurk.com/2SBwsgNRVnobtYDc84vhx0.png
[圖]

有擊退、送貨等任務,但是送貨任務如果目的地是還沒去過的城市的話,
也不會有任務位置指引,結果一開始能做的任務仍然很有限
https://images.plurk.com/4nJluE99AenBK0gyE1xdRK.png
[圖]


試玩時間約35分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
自評分:3/5,意興闌珊
最大亮點雖然在美術風格,但UI/UX相較於類似遊戲相當不足,
平衡性方面也有很多問題,得先能忍受這些不足點才有得談,移出願望清單



8.威赫戰線 MENACE
https://store.steampowered.com/app/2432860/
MENACE on Steam
[圖]
Lead a strike force against an alien threat in this turn-based tactical RPG from the developers of Battle Brothers. Answer distress calls across diffe ...

分類:傭兵經營 / Xcom-like戰棋
發售:2026.02.05
語言:預定有繁中但試玩僅英文

《戰場兄弟(Battle Brothers)》開發商的新作,今年4月玩過戰場兄弟之後就加入願望
由於是由Hooded Horse發行,這次確定會有繁體中文(戰場兄弟僅英文),
價格不知道會跟戰場兄弟一樣是30美元NT$699,還是更高的40美元NT$999

任務分成幾大種類,但地圖是隨機生成的,所以重玩時敵人配置不會相同
https://images.plurk.com/2z3yUCOMlwjk67iUtGCqzC.png
[圖]

DEMO版僅英文,雖然有語言門檻時就會玩得很消極是我的問題,
不過第一場很快就玩到我方全滅了...

幸好他試玩版指引是直接用steam網頁版,可以直接網頁翻譯
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570275918
Steam Community :: Guide :: MENACE Demo Beginner's Guide
[圖]
A Beginner's Guide for the demo of MENACE, going over Squad Management, Operations, and Combat. Reminder: there is a "Report Bugs and Feedback&qu ...

 

稍微看了說明並且重新理解後,才發現這個準備畫面要做的事還不少
https://images.plurk.com/4klfSSaW8wNhedzIcMONUU.png
[圖]
我第一次什麼都沒設定就直接按開始,全員配備跟新兵沒兩樣,會慘死也是正常的

可以進行技能配點(大約3人份)跟武裝調整,配裝雖然是自由的,
但可用武裝有限,像是全員攜帶手榴彈的配置是辦不到的
https://images.plurk.com/6stoZ5mb6majcgaLBLEJUj.png
[圖]

另外第6個隊伍是機甲/載具,不先設定就無法出擊
https://images.plurk.com/6B9QZx1JoKi7BgmC3CqqZ1.png
[圖]

左邊的地圖也可以配置各隊的出擊位置,並且了解到敵方的起始配置,
理想上,最好是能針對敵方配置去選配武裝
https://images.plurk.com/6ZiWUZMEGjig5zAn2UXkaT.png
[圖]

除了機甲/載具外,其他隊伍都是以5人小隊為單位
https://images.plurk.com/18hWIiQ33DQhkKO0LUM3h4.png
[圖]
畢竟是之前做戰場兄弟的廠商,隊員很容易就會在交戰時死亡,
並造成戰力下降,任務結束後需要補員

整個小隊全滅的時候姑且會有個急救時間
https://images.plurk.com/3TLuPByoYhD7sDPq9xPbPt.png
[圖]
倒數結束才會KIA(戰鬥中陣亡)

行動是採取大約100AP的行動點數制,
但蹲伏/起身耗20,武器攻擊大多耗40,不知道為何要把AP作到3位數,
雖然有減少消耗AP%數的天賦在,但節省下來的量也很難湊出一次行動

作為一款背景在近未來的戰爭遊戲,當雙方在掩體間發生槍戰時,

戰況很容易僵持住而無法造成有效殺傷,這時就需要靠其他方式突破戰局

像是限定次數的空中火力援助,能有效減少敵方人數的狙擊槍、火箭筒、手榴彈等兵器
或是用一隊進行單純壓制後,另一隊直接繞到側翼進行突擊,
但由於這遊戲移動所耗AP偏高,要達成有效的側翼/繞背攻擊經常需要2-3回合
https://images.plurk.com/7vAZMwLqtVLPSosieQeGkY.png
[圖]
而如果敵方有車輛等較具威脅性的單位時,也需要相應的手段才能解除被封鎖的局面

題外話,我本來想用於重火力壓制的機甲,在遭到敵方第一輪攻擊後,
就失去了移動能力跟主武裝,只能用來施放煙霧彈

這款本來是我這次最期待的一款遊戲,但我認為與眾多X-com Like遊戲相比,
除了難度偏硬派外,系統並沒有特別傑出,UI跟畫面表現也很生硬,
戰鬥及移動步調又緩慢,雖然不得不承認,語言門檻的扣分作用占了很大的部分

即使我常常「以修改為前提」去討論遊戲官方難度平衡外的系統潛力
但即使在這種前提下,我也無法對這遊戲有足夠的期待


試玩時間約60分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
或許硬核的戰棋玩家(例如舊版XOM玩家)會有不同想法,
但至少這遊戲必然不適合推薦給休閒向的戰棋玩家

自評分:2.5/5,不如預期
目前的表現完全無法說服我去購買,移出願望清單



9.RED DAWN
https://store.steampowered.com/app/2559960/
RED DAWN on Steam
[圖]
RED DAWN is an SRPG game with cute graphics! Take command of Baker squad and fight back against Tiesov's invasion! The Winning or Losing of Carimae Sc ...

分類:美少女風味X-com Like
發售:12月19日進EA
語言:有簡中但機翻

原生語言應該是韓文,中文機翻超級慘烈,語感上比較像是從英文機翻
https://images.plurk.com/1Dwc1j7EAGvujAH9VLnmoU.png
[圖]
雖然遊戲想呈現Q版美少女,但因為低POLY建模的關係,有時表情或臉會有點歪

戰鬥系統屬於XCOM式簡化的每回合2次行動制,攻擊時會切到第三人稱視角特寫
https://images.plurk.com/47JN6PwF0tKowM1F7jPZlK.png
[圖]

命中率系統這點也跟X-com差不多毒,若非側翼或繞背攻擊命中率通常不理想,
而正面最高也僅見過 88% 的命中率,當然也是MISS過...

更別說這惡魔的煙霧彈,就算貼著臉打也只有30%命中率
https://images.plurk.com/2vOxeJ3wIkrJ1JiHljZmJ9.png
[圖]

不過試玩版我方初期4人,上限好像是6人,
我方血量40,敵方血量僅10,一般傷害大約15-20左右
所以即使敵眾我寡,不要被敵方攻擊命中2次以上的話,仍然有不錯的容錯率,
也不會因血量歸零而永久死亡

能夠同時攻擊多名敵人的手榴彈表現相當亮眼,
而且物品採取負重制,所以一個人可以帶好幾個手榴彈
https://images.plurk.com/4nJQHMn8Zenk1RBugnjrWC.png
[圖]

似乎沒有職業劃分,但有相對大量種類的槍枝可以自己配
https://images.plurk.com/1tCgbKio2sguSKyHOLUazr.png
[圖]

也有裝飾性的換裝系統,但低POLY下實在沒什麼換裝價值...
https://images.plurk.com/k5DLTboYTLNncc82xnl52.png
[圖]


試玩時間約30分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
自評分:3/5,待觀望
以Xcom-Like來說,不至於不能玩,但也談不上多好玩,
主打的美少女風又因為低POLY建模造成人物崩壞嚴重,
中文機翻問題更是嚴重到了經常會看不懂對話的等級,

但我自己還是會先觀察一下,而且日文翻譯相對看起來還行




10.Shadow of the Road
簡中:暗影之路
https://store.steampowered.com/app/1173980/
Shadow of the Road on Steam
[圖]
Shadow of the Road is a story-driven, turn-based RPG where feudal Japan meets magic and machine. Assemble your team from a diverse set of characters a ...

分類:空想幕末回合制CRPG
發售:未知
語言:有簡中

對CRPG熟的人絕對不會看漏那個商標:Owlcat Games
但是先別急,貓頭鷹社並不是這款遊戲的開發商而是發行商,
開發商是來自波蘭的Another Angle Games,不過即使這樣,

由貓頭鷹社發行,應該也算是對這遊戲在CRPG面的品質,掛了一定程度的保證


故事發生在1868年幕末,天皇在英國東日本公司支持下與德川幕府發生內戰
https://images.plurk.com/1riyO3cxSUr75BEIf6684w.png
[圖]
咦好像哪裡怪怪的...畢竟這是個妖怪跟蒸氣機甲滿地跑的世界觀
不過玩家扮演的基本是幕府方角色,所以蒸氣機甲大概都是當敵人的份

旁邊那些小東西是雨降小僧
https://images.plurk.com/2gi2ZQJVZokQcaR8MEqtOp.png
[圖]

試玩版的最終戰也是個妖物
https://images.plurk.com/2nX2vItgeuaExNL5CV7HK2.png
[圖]

在繼續談下去之前,我得先說一句話,我一開始以為他是戰棋遊戲才測試的...
這使得「前提」出現了誤差

比方說他的地圖探索系統,如果以戰棋的角度來說設計得超爛,
很多塞在很細的位置的小東西(姑且靠近會亮特效,靠近後也可以用shift高亮顯示)
https://images.plurk.com/50jQEOmNp3JESbJzhFcdfh.png
[圖]
可是如果拿貓頭鷹的CRPG遊戲做基準來比較的話,算是標示得很清楚了...
我對貓頭鷹社的這點是真的吃不太得下

同樣的,他的戰鬥架構比起很多回合制CRPG更偏向戰棋,至少能感受到戰棋向的樂趣,
https://images.plurk.com/3B4Qi2IDmJWzpft5Q571PL.png
[圖]
改變行動次序是其中很重要的策略要素

但真的要說以戰棋角度來說還是不算很好玩,
畢竟對戰棋遊戲來說,戰鬥好不好玩的重要性遠大於劇情
但如果從劇情更為重要的CRPG角度,這問題就不算大了

但相對的,我可一點也不喜歡玩大多數的CRPG…
所以當我對他是CRPG這件事妥協時,也意味著這很可能不是我會想玩的遊戲

作為一款CRPG,劇情中的選擇會影響角色的偏向,其中一些需要限時之內做出選擇
https://images.plurk.com/1t3mVdo8TmHlFv3YoW10Ib.png
[圖]
主要會影響技能頁的選擇性
https://images.plurk.com/243sDNCTPm1QfUzUs7G7y1.png
[圖]
不過因為試玩版很多都沒展示出來,目前的選項還不具實質意義


試玩時間約75分鐘(完整試玩)

推薦分:3.5/5,還算推薦
系統還算可玩的CRPG,在空想歷史的前提下塞了許多很難評論好壞的要素,
不過劇情面我覺得歪掉的風險很高

自評分:3/5,意興闌珊
介於上述的「前提」問題,我考慮了很久,最後決定以不夠好玩來作結
好玩治百病,但不夠好玩就沒什麼好說的



11.NORSE: Oath of Blood
https://store.steampowered.com/app/3054690/
NORSE: Oath of Blood on Steam
[圖]
A Turn-Based Tactics game set in Viking-Age Norway. Build a settlement, forge alliances, and fight strategic battles. Manage a community of craftspeop ...

分類:維京戰棋
發售:未定
語言:預定有繁中但試玩僅英文

今年6月加進願望的遊戲,大概是夏季遊戲節看到的
中規中矩的中世紀戰棋遊戲,關卡中小隊會在地圖內即時探索並收集物件,
碰到敵方領域才開戰並切換成回合制
https://images.plurk.com/5gA5Qoy9afmIFMidN5vMyF.png
[圖]

採用大約8點上下的AP制
https://images.plurk.com/2ORQEnEyIC38Twt9nZbrAY.png
[圖]
初期敵方血量(雜魚約4-8HP)遠低於我方角色(約15-30HP),
所以不用移動就能射擊2次的弓箭手強得像鬼一樣,根本沒得被近身,
似乎也沒有借機攻擊及背刺等系統
不過每個角色(職業)會有一些較特殊的技能

關卡主要應該還是由主線劇情推動,
第一關玩完就有8個人8個職業(每個職業又有2種天賦樹),
比起職業差異不如說是角色差異
https://images.plurk.com/7BZhyauUrCNWe9VkDkY2jt.png
[圖]

然後會有據點要素,後面才開啟任務,基本的出擊數大概是6,
不過試玩版也在這裡就結束了
https://images.plurk.com/gcK8XgByvvZgIfGGPqDMR.png
[圖]


試玩時間約40分鐘(完整試玩)
推薦分:3.5/5,還算推薦
中規中矩,喜歡中世紀戰棋的可以試試

自評分:4/5,預定購買
製作還算精良且符合期待,難度也沒特別刁鑽,
由於手邊也還有類似遊戲沒玩完,本來只打算給3.5分,
但是在我試玩過上面那款遊戲後,決定把這款遊戲拉到4分...



12.Dobbel Dungeon
https://store.steampowered.com/app/2622820/Dobbel_Dungeon/
Dobbel Dungeon on Steam
[圖]
Gather your party, roll your dice and battle across the islands to put an end to a powerful curse once and for all in this roguelike turn-based tactic ...

分類:爬塔制微型戰棋
發售:2026 Q1
語言:有簡中

不確定是不是DEMO版設定的問題,如果很不幸像我一樣,
剛進遊戲看到滿滿韓文又看不懂的話,請到這個選項來調整
https://images.plurk.com/5x5mVUFTNdMcXxUxUTLr0X.png
[圖]
開發工作室本身是在荷蘭

採用黏土動畫風格建模,從多個角色中選3個角色組成隊伍,
不過試玩版第一場班底是固定的,隨後才會解鎖其他角色,看起來最終會是8選3
https://images.plurk.com/40JCwfgltzymxRyRmOdhQs.png
[圖]

遊戲最核心的機制完全依賴擲骰(6面骰),
例如分配4點骰子在斬擊時,就是造成4點傷害
https://images.plurk.com/3AM79NzKR3Ig9Z2QVkxYEY.png
[圖]
也可以把骰子用於增加移動力、發動其他回血、防禦或輔助技能

有些技能是固定值,仍要分配骰子,但不管骰子點數多少都不會改變數值
https://images.plurk.com/36T4BwZ6PRw1MjhR3SqF0V.png
[圖]
也有一些技能會有骰子限制,例如只能放入單數/雙數/3以下點數/2個相同點數骰子

為了避免這樣的運氣成份影響過重,每個角色都有一次的重骰機會
https://images.plurk.com/38nArtKjbZY3t7Mr5lzbOA.png
[圖]

每個角色都有各自的天賦樹但點不滿,可以自己選擇想強化的部份,
例如讓重骰次數增加1次、新增技能,不過最重要的還是早點「增加骰子數」
https://images.plurk.com/2wJQf1p1PLTyRzdW2AvA4k.png
[圖]

每個小關都是一張大約12X12的小型地圖,會有一些額外獎勵目標,最好是能全拿
https://images.plurk.com/24xE17pbXFTxHNXDWN6ZpB.png
[圖]

以爬塔模式逐漸開啟新關卡,最後開啟BOSS關,但是沒有很硬的線性攻略順序,
也不需要把全關卡跑完就可以提前挑戰BOSS,有些關卡打贏後可以解鎖商店或是新角色,
甚至可以中途換角(另外中、高難度下角色可能會戰死,這時就真的需要換角了)
https://images.plurk.com/22c4nnEtnLzmjnoqjBIZ2h.png
[圖]


試玩時間約90分鐘(完整試玩,不過有先打王沒有全清空地圖)

推薦分:4/5,相當推薦
結構簡單但具有深度,雖然骰子機制帶有一定運氣成份,
但低難度設定並不刁鑽,即使是休閒型戰棋玩家想必也能夠享受

自評分:4/5,預定購買
本來以為我只會玩1、2關的,不知不覺就把BOSS打完了,
角色的強化分岐很有感,很有嘗試不同戰術組合的價值



13.Panzer Deck
https://store.steampowered.com/app/3872650/
Panzer Deck on Steam
[圖]
Panzer Deck is a tactical card-based war game. Deploy resources to recruit units and equipment. Use maneuver cards to reposition forces, maximize thei ...

分類:二戰卡牌戰棋
發售:2026 Q1
語言:有簡中但部分漏譯

各種類型單位之間有相剋屬性,地形也會提供加成或減成
https://images.plurk.com/6xaENrpiMmJqJMWZDv4inh.png
[圖]
乍看之下很像一般戰棋遊戲,但因為卡牌系統太搞人,而變得更像解謎或益智遊戲

卡牌總體分為四類,大多卡牌都是以九宮格標示,
可以翻轉(用滑鼠滾輪),因此需要一點位移圖形推理邏輯才比較好上手
https://images.plurk.com/4TZ7UnOCD7swGoxyXaWPUi.png
[圖]
(像是這種感覺的東西)

資源卡無特定放置條件,但必須與已放置的格相鄰,相同資源可疊加

招募卡即單位卡,放置前需先有對應資源方能配置成功,並會消費資源
例如坦克單位需「燃料」與「貨物」資源各3,我先把資源卡放置在相應位置後
https://images.plurk.com/5AisG5thxu8RKrjKVKHnLy.png
[圖]
才能夠配置坦克
https://images.plurk.com/OJ5iQNKLrprJUYII1c0eF.png
[圖]
相同單位亦可疊加以提高戰力

機動卡同樣需要先有對應位置的資源或單位才能使用,
可將資源或單位移動到放置範圍內的任一位置,同樣可疊加
https://images.plurk.com/1dva2hK6XIRUqSXJmjQ9Zn.png
[圖]
反過來說,我方單位除了使用機動卡之外,完全無法進行移動,
但敵方卻可以一回合內全數移動(雖然移動的回合不會攻擊),這點超級致命

行動卡則是當在範圍內的資源物件數量達成特定條件時,可以對範圍內的單位戰力作加成
,甚至可以直接翻倍,因此在戰力提昇上非常重要,最好能讓盡量多單位獲得加成

遊戲基本來說就是放置資源,招募單位,使用行動卡強化,
以機動卡移動到敵方單位九宮格內並攻擊(通常敵方會自己移動過來都是我方劣勢局面)

每回合10張牌,沒用到的牌會留下來,下一回合補到10張滿,
但手牌有運氣問題,可能有招募卡卻沒有相應的資源,
可能沒有足夠的機動卡可讓單位移動去攻擊敵人,

更常見的則是湊不出行動卡的使用條件,
例如第一回合固定手牌當中有一張需要火砲的行動卡,
但是招募卡中沒火砲,所以那張卡第一回合一定用不了


如果卡手牌太嚴重,回合剛開始時可強制洗牌,但上述問題還是很難避免


而且敵人戰力增加速度很快,沒幾回合就會一回合內出現多個15戰力的單位,
沒有確實強化戰力很容易贏不了
https://images.plurk.com/2DFXnIsm5yesiXrBgPK87n.png
[圖]
像下方那2個25、29戰力的單位就還有機會撐過去,那些不到10戰力的大概只能當砲灰了


試玩時間約85分鐘

推薦分:3/5,褒貶不一
自評分:3/5,待觀望
雖然系統跟題材都符合我的興趣,
但在卡牌隨機性、敵人強度跟移動設定方面的平衡性不佳,
如果不大幅調整平衡,只會更像是個整人遊戲



14.鼠寶小鎮Whiskerwood
https://store.steampowered.com/app/2489330/
Whiskerwood on Steam
[圖]
Establish a home for your industrious mice under the oppressive paw of your cat overlords in this city builder featuring complex simulations, intricat ...

分類:島嶼開拓型殖民地建設
發售:11月6日
語言:預定有繁中但試玩僅簡中

今年6月加進願望的遊戲,由Hooded Horse發行,基於該發行商過往的品質保證,
可以預期會有穩定的繁體中文在地化,但價格肯定又會讓人不太好下手(我猜NT$699)

每個人(鼠寶)都有著所屬工會,會影響特定工作效率,且可能有著正面或負面特性
特性從字面不太容易判定優劣,
例如「失去味覺」其實是可以從事骯髒工作而不受影響的正面特性,
「獨行」則是跟人一起工作會降心情的負面特質
https://images.plurk.com/7AxrRAEd1sbjCkF5k4RXGl.png
[圖]

骰初期的五人時最好還是稍微避開負面特性,後面的移民船則因為有得選比較好主動避開
https://images.plurk.com/6dp5Dx0b3DAcMiNiX35T0i.png
[圖]

遊戲初期需建設港口與倉庫,系統僅提示「靠近食物與木材較佳」,
但實際地形以山地為主、平地稀少,
考慮到後續的建築空間跟運輸效率,熟悉機制後最好是認真考慮一下起始位置
https://images.plurk.com/7AlxssvjOLNhnggq4I6qBG.png
[圖]

貓大人每隔幾天會派稅務船來收稅(稅務船、商船跟鼠鼠船會依固定時間順序來訪),
稅收都是現場以生產貨物折算錢,所以只要維持一定生產效率並不難支付,
額外提升支付額度的話還可以獲得獎勵
https://images.plurk.com/1LOcmaeF1lXntNUsV3qKK9.png
[圖]
有些建築藍圖也得靠獎勵解鎖
https://images.plurk.com/7rkfAvZluwWjYGViru95O3.png
[圖]
有餘裕的情況最好盡量取得獎勵,
不過賣太多特定貨物可能會影響資源平衡(例如賣太多糧食造成存糧不足)

物資船提供的貨品則隨機性高(只能2選1或是不購買),
但可能出現還無法生產的高階物品,這也使得遊戲進程可能因此出現預期外的變化,
購入費用需要在下次收稅時一併支付
https://images.plurk.com/3zhH7F352711tcDa5wjpSU.png
[圖]

低難度下人手補充速度(鼠鼠船來訪)相對快,
反而是資源收集速度跟建築速度容易追不上
大多數生產建築都只能容納2人,需要蓋較多的採集建築,
房屋更是得每人一棟,嚴重壓迫本來就很稀有的建築空間


上山需要蓋階梯,沒蓋道路時運輸速度也會降低不少,階梯與道路雖然能夠瞬間鋪設,

https://images.plurk.com/2xpmmpbGIVW41n3uWGfKV6.jpg
[圖]
但是消耗資源比例在初期相對高(耗1個原木,5個原木就能夠蓋一棟房子了)

同樣的,要在水面上或是山崖邊建築也需要額外的支架消耗(1格1原木),
我整個試玩過程原木幾乎沒充足過,房子也蓋不足人手份
https://images.plurk.com/5J2aSEBA6rRAEDB9jDYEA0.png
[圖]
沒房子的就直接睡地上了,但長久下來會降心情

採礦則是則是會連整個格子一起清掉,所以會改變到地形
https://images.plurk.com/2jNUfhEg4dDoIPE4kmhWgw.png
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中間也會碰到海盜之類的事件,不答應海盜的勒索就會被開砲攻擊
https://images.plurk.com/1LTExK89Sr9NJ94jP6OP8s.png
[圖]

建設面有一定的挑戰性,後面還有輸送帶跟鐵路等產線遊戲要素(試玩版通通沒開)


試玩時間約90分鐘

推薦分:4/5,相當推薦
雖然還不到生存建設的等級,但挑戰性很明顯,喜歡城市建設遊戲建議不要錯過

自評分:4/5,預定購買
不過就預期價格來說,實際購入時間大概還得等好幾年就是了,能進月包是最好



15.星砂島
https://store.steampowered.com/app/2966320/
Starsand Island on Steam
[圖]
Leave the hustle of the city behind and embrace life on Starsand Island. Fish, farm, raise animals, and befriend or fall in love with locals to learn  ...

分類:牧場系生活模擬
發售:2026年Q1(預定是2月1日)
語言:原生簡中

預告片羅莉詐欺
https://www.youtube.com/watch?v=OhB4z6pfYO8
其實是主角跟青梅竹馬的小時候回憶

根據之前幾個遊戲展上的消息,發售日已預定是明年2月1日,
除steam之外也會登上NS/PS5/XBSX等主機,並進入Xbox Game Pass

主角除了選擇性別外
https://images.plurk.com/6rUoutUuxIikHSr3KJIjyd.png
[圖]
可在幾套不同風格的服飾中自由混搭
https://images.plurk.com/7DyFRld08WNvzD43FNa896.png
[圖]
沒選的衣服可在遊戲內服飾店購買

時間流動是現實每1.5分鐘過遊戲內1小時,一天的時間還算夠用,
體力不足時除了吃料理外也可以坐下來休息,
反過來說如果不是努力從事生產,體力不見得會用完,
採集(101種)如果沒使用伐木、挖礦等道具的話也不耗體力

雖然說是牧場系遊戲,不過很多家具機器都要自己造出來

(家具裝飾608種,其他可製作物件302種),這點倒是比較工房系或沙盒系

https://images.plurk.com/6kI9hpzfgPcmVJPEuwBeQ2.png
[圖]
沒有打怪刷素材要素,不過大型畜牧動物會需要用彈弓打暈

其他能作的事包含種植(104種)、畜牧(53種,部分可騎乘)、
釣魚(103種)、捉蟲(20種)、料理(71種)等


從剛剛開始就列了一堆數字,是因為真的有收集系統,雖然不用全集齊的樣子
https://images.plurk.com/11L2rzvbaJVdwmh3fKtVhf.png
[圖]

捉飛蟲難度會很高,雖然可以趁停下來時抓
https://images.plurk.com/1cAu5hLe0Ui9tc2AhXL0pm.png
[圖]

釣魚是屬於看到魚影才釣得到的系統
https://images.plurk.com/5pQ0YP8Vtq8pwBz7QxStJU.png
[圖]
https://images.plurk.com/3f71j3hUYSQLWNgdbh1YKW.png
[圖]

種植最短的只需要8小時,也就是早上種下去下午就能採收了,
最長的約3天,當然也有短縮時間的道具,
另外特定作物有巨大化的特殊機制
https://images.plurk.com/2O1GCDMqPBwIkeRwFJBVQH.png
[圖]

地圖不算大,但要一天內走完全部區域還是有點難,
在地圖中移動時可以租借多種車輛移動,但是按時計費,
我存款才600元第一天就騎了1300元直接破產...
姑且可以延遲付款,但錢沒付清之前無法再借
https://images.plurk.com/61hbeYWFPfqH5SUoW3I24F.png
[圖]
城鎮外的區域還是有點空曠,希望只是還沒做完

雖然沒怪物但有意味不明的寶箱可以開
https://images.plurk.com/B5sHN4Kl9nWcnXHHvCX3t.png
[圖]

有基本的主線任務
https://images.plurk.com/1mxJuURfp6X775a7Bj3Pig.png
[圖]
主線之外也有類似每日任務的系統
https://images.plurk.com/3GYc25105MDx11nPcPhoLI.png
[圖]

關鍵的人際互動部分,從遊戲內的圖鑑來看總共有19個角色跟11隻動物
https://images.plurk.com/1pcpFl879e0HhuX853lTzf.png
[圖]
https://images.plurk.com/1N1awDmiq1j5fNy2jMdPSg.png
[圖]
不過DEMO版鎖死好感上限
https://images.plurk.com/X8MfisZXnAZnHpoZaBSaf.png
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跟無名的路人角色(遊客)互動也有機會獲得小東西
https://images.plurk.com/6vUaqOlxMUoqBHKyuTpJP1.png
[圖]

背包固定42格,也包括工具在內,其實沒有很充裕,儲存箱很快就會需要好幾個
https://images.plurk.com/3rvizIyytoEQ2vxwPH6TWm.png
[圖]
更別說動物類不能堆疊
不過在住家旁邊進行的製造、料理等行為,都會加算儲存箱內的材料,
所以真正需要帶在身上的東西不多


試玩時間約130分鐘

推薦分:3.5/5,還算推薦
另一款牧場系,但要說有什麼特色也還好,仍然要回到玩家個人喜好

自評分:4/5,預定購買
我對牧場系遊戲其實很隨性,雖然偶爾會玩,通常都是挑美術風格跟系統豐富度在玩
而且可取代性高,平常不太會拉高分,不過這款美術建模是真的有打到我的喜好帶,
只是考慮到同時發售主機板,價格可能稍微偏高,所以分數不會拉到4.5


這次的置底遊戲要放這款還是鼠寶小鎮,我是有猶豫了一下
後來以「如果兩款同時在遊戲庫,我會先打開那款?」來思考,答案就選出來了

Dobbel Dungeon雖然分數也有達標,不過屬性上我不會放置底,
雖然價格上搞不好會是最早購入的遊戲

包括3款待觀望意味的遊戲在內,這次總共把7款遊戲新增到願望清單
另外從6款已在願望清單的遊戲移除了2款,目前願望清單259,真想早點壓回250以下...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.172.15 (臺灣)
※ 作者: Alanetsai 2025-10-18 13:23:40
※ 文章代碼(AID): #1eyoJW_g (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1760765152.A.FEA.html
stkissstone: 半劍還滿有趣的 刀劍模擬器1F 10/18 13:38
devidevi: 辛苦測試了,感覺沒對我口味的玩法及畫風2F 10/18 13:42
frozenmoon: 推3F 10/18 13:46
totoro35: 謝謝評測及心得分享4F 10/18 13:52
game610006: 推推 小弟也測試了幾款 分享一下5F 10/18 13:57
game610006: 我推:春秋軼聞錄/demeo x dungeons & Dragons: Battl
game610006: emarked/master of piece/dobble dungeon
game610006: 反而shadow of the road 我不推 優化不太好加上我遇
game610006: 到bug 感覺要在打磨
暗影之路那個移動消失BUG真的有夠嚴重,不過也很好對應就是了
zycamx: 推,測評超詳細10F 10/18 14:15
shiz: 暗影之路偏戰棋而不是CRPG的話我就不想玩了11F 10/18 14:28
就,有戰棋感的CRPG,戰鬥所需時間也是比較像戰棋
henrygg: 暈暈電波改鍵符寬度窄、落下速度調快12F 10/18 14:53
henrygg: 預設的速度太慢反而很難
我是眼手協調上不能玩4K,以SDKL配置下,SK或是DL很容易按成SL、DK之類的
※ 編輯: Alanetsai (36.238.172.15 臺灣), 10/18/2025 15:02:41
kill2233000: 推分享14F 10/18 15:05
water903: 推15F 10/18 16:37
ColdLeafOwl: 感謝分享16F 10/18 16:59
Mrlsps: 感謝分享17F 10/18 17:00
shiz: 我來玩玩看暗影之路,看是比較像BG3還是魔法門18F 10/18 17:41
game610006: 絕對不像BG3XDD 戰鬥就戰棋19F 10/18 19:29
Rainning4545: 推A大20F 10/18 20:33
larry8550: 推心得21F 10/18 20:44
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articlebear: 沒想到會在這邊看到巫女みこナース XD24F 10/18 21:52
shiz: 玩了暗影之路,完成度滿低的,戰鬥比想像中好一點,但機制還25F 10/18 22:29
shiz: 是搞不太懂
RaiGend0519: 好幾款很感興趣 放願望清單27F 10/18 23:10
ilrb10157: 感謝 看到這篇有玩了一下暈暈電波症候群 覺得蠻新鮮蠻28F 10/18 23:30
ilrb10157: 不錯的 但那個判定我超容易搶拍 很容易fast過高爆G
Kenqr: 感謝分享30F 10/18 23:47
rp2ew123: 沒多久前聽完reona的蛋包飯,然後再玩暈暈電波就直接炸31F 10/19 03:13
j02850: 推分享32F 10/19 05:28
ian15579: 感謝分享33F 10/19 09:27

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