軟體開發業,在近代或不遠的將來,本來就會變成低階的勞力密集業。而這種低端的程序產業,就會變成印度和中國的強項〈畢竟他們有得是廉價的程序員〉。而能賣出國的遊戲,基本也都是相對精選出來的遊戲,不然中國國內的糞Game手遊更多。台灣軟體人力有限,遊戲設計師又更少。每間公司能有的重點創意遊戲,就那一兩款。能在大者恆大的遊戲產業中有一絲光芒,已經算是奇蹟了。玩別人的遊戲,感受人家遊戲的特點,未來才能有更多元的創意。反而透過台灣民族主義來限制中國遊戲進口,並不會對台灣遊戲業有幫助〈只會造就另一個納智捷或高端這種靠補助的低端產物〉。