看板 C_Chat
作者 Fate1095 (菲特)
標題 [閒聊] 影之刃零的打擊感
時間 Thu Oct 29 23:14:53 2026




覺得最大問題就是卡肉感沒做出來

他那個紅藍光我想到絕區零,但按了很沒反饋感




舉例來說就兩邊各跳各的舞,你這邊就防防防 碰到紅光就R1閃躲

對方殺氣條空了就打一波,這種LOOP

可能會有人覺得這種類魂遊本來就是回合制,對方打完換我方打很正常

隻狼也是要想盡辦法打空對方架式條

但這個過程真的差很多

影之刃的刀子感覺就像砍在棉花上, 這真的很難形容

至少我前陣子打致命軀殼2、鬼武者和黎明者之血都沒這種感覺

今天玩影之刃就真的覺得各種不對勁




不知道其他人怎麼看? 我今天看板上有人發文絕讚,還說手感沒問題

我就不知道是不是我個人問題


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.79.99 (臺灣)
※ 作者: Fate1095 2026-10-29 23:14:53
※ 文章代碼(AID): #1gusBmcu (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1793286896.A.9B8.html
推 saladin1029: 打擊感這種東西就很主觀,有人覺得好就有人覺得爛1F 10/29 23:16
推 zxcv820421: 打擊感很主觀 我覺得這遊戲比黑悟空還遭一點
除了這個目前還沒遇到什麼不好的
兵刃音效我是開到最高 多少彌補一點 至少康康康蠻爽的2F 10/29 23:17
噓 devilshadow: 可是這不是類魂5F 10/29 23:19
推 lavendin82: 不是...隻狼也是砍在布上阿= =6F 10/29 23:19
→ Fate1095: 我也覺得打擊感面比黑猴還差,但他武俠沉浸感做得不錯
這個打擊感遠不如隻狼7F 10/29 23:20
→ lavendin82: 我在說砍的時候 不是打鐵 打鐵隻狼是公認的神沒錯9F 10/29 23:21
推 Xaosmd1108: 打擊感真的很怪 敵我雙方出招都輕飄飄的10F 10/29 23:22
→ teddy: 這是ARPG 不是類魂11F 10/29 23:23
推 iam0718: 武俠沉浸感很不錯 打擊感聲音調到幾乎最右還行12F 10/29 23:23
推 fireleo: 剛才ongbal上傳打甄子丹Boss可以參考下
https://www.youtube.com/watch?v=Pv8FB9BHJX413F 10/29 23:23
→ LipaCat5566: 我玩了覺得打擊感正常音效特效獸受擊反應都有15F 10/29 23:23
→ iam0718: 不過他打碎場景物品的時候有點輕飄飄的 好像重力有誤 XD16F 10/29 23:23
推 syuan0808: 打擊感覺得蠻爛的 打王很像兩個拿武術指導老師套好的腳本演完就完事17F 10/29 23:24
→ LipaCat5566: 會覺的打擊感不夠問題可能跟魂的動作沒一般遊戲那麼直觀前面完全抓不到節奏
觀察一下魂的動作邏輯之後會好很多19F 10/29 23:25
推 as3366700: 目前最常被講的就打擊感差、移動像阿飄 戰鬥像播片吧22F 10/29 23:26
→ egg781: 紅藍光好像不少遊戲都有吧?劍星也有23F 10/29 23:27
推 kimisawa: 這東西打擊對比是巫師3重製吧?
剛好在重完,劍星打擊感也普普 靠的是動作24F 10/29 23:28
→ DICKASDF: 卡肉感是真的差 要拿重武器會比較有感 但音效部分
是可以單獨針對彈刀部分去調整的 那差很多
至於戰鬥上 一來這不是魂遊 二來這個就是更注重
整個高速戰鬥跟武俠動作的呈現 習慣魂比較不習慣
然後上面的 不要拿巫師3出來說笑= = 就算重置了26F 10/29 23:28
推 fireleo: 隻狼也是高速戰鬥就是了31F 10/29 23:31
→ DICKASDF: 打擊感還是無限接近0 想知道何謂沒打擊感 玩巫師3
隻狼不太算 隻狼是節奏戰鬥
但隻狼還是最神的對刀招架32F 10/29 23:32
推 tank44444: 類似DMC?35F 10/29 23:33
推 zxcv820421: 我個人覺得播片感還好 反正都是格檔格檔格檔然後反擊36F 10/29 23:35
→ LipaCat5566: 不像dmc 戰鬥手感跟邏輯比較像隻狼跟無雙混合
但是武器跟角色能力起來可以打的很花37F 10/29 23:36
推 Orenjifurai: 0打擊感 都是跳舞感 比較像舞之刃零39F 10/29 23:43
→ thund: 打擊感真的滿糟的 就動作帥而已40F 10/29 23:47
→ iampig951753: 什麼都魂41F 10/29 23:47
推 heha751019: 打起來比較像不用搓招的仁王吧 一點都不魂阿
不過我常常不知道怎麼按的 打得莫名帥42F 10/29 23:47
推 mark82824: 那手感跟臥龍比呢 目前聽起來+看影片感覺跟臥龍蠻相似的 但就不知道實際玩起來感覺怎樣44F 10/29 23:49
推 sniperex168: 有看到比較後面的遊玩影片,有好幾招滿炫炮的,把武器強化完應該會更華麗46F 10/29 23:52
推 jileen: 試試看重武器?48F 10/29 23:54
→ L1ON: 快打6也是回合制,幾禎之內轉換就是了49F 10/30 00:00
→ LipaCat5566: 反擊藍光跟臥龍化解紅光這部分類似
影之刃是沒格鬥那麼大概要一招的時間 精防反擊或者藍紅燈按好可以攻守交換50F 10/30 00:02
推 PandaCat5566: 跟仁王比勒 我自己覺得仁王也算打擊感普通的遊戲(跟卡社比的話)53F 10/30 00:08
→ HappyPoyo: ARPG不是類魂,但ARPG包含類魂55F 10/30 00:09
推 jsefk0819: 人家製作團隊自己就說不是類魂 然後就一堆人在魂魂魂..56F 10/30 00:15
→ LipaCat5566: 視覺比仁好但是音效比仁王差 打擊的部分
影的打擊音效是真的不爽57F 10/30 00:15
推 fireleo: 畢竟風格跟其他類魂作品太相似了59F 10/30 00:19
推 saladin1029: 因為大家想念宮崎英高了,想被他虐爆60F 10/30 00:20
推 ruby080808: 老實說如果是以動作來說,那打擊感差這點就更糟糕了吧==61F 10/30 00:22
→ LipaCat5566: 實際玩是還好注意力都在動作跟殺氣條上  視覺反饋足夠就好63F 10/30 00:24
推 bmaple730: 感覺對中國遊戲 動作帥氣順暢演出>打擊感耶 玩2D的獨立動作遊戲也不少動作很帥但打擊感較差65F 10/30 00:25
→ lavendin82: 主角就叫魂 還說不是魂遊67F 10/30 00:32
推 ruby080808: 因為打擊感很吃技術和經驗68F 10/30 00:34
推 zxcv820421: 玩起來根本就不魂還類魂69F 10/30 00:36
推 blew17: 隻狼是音遊 噹噹噹70F 10/30 00:39
推 fireleo: 就算再說太多他不是類魂,他就看起來就太像魂了,導致媒體都宣傳他是類魂71F 10/30 00:41
推 RushMonkey: 這應該已經是3D動作現在會碰到的問題了
像鬼武者那樣的視角一開始也是有人會喊類魂...73F 10/30 00:42
推 fireleo: 主要是風格啦...(那種整體暗暗的),如果FS社再做一款暖暖艾路村就不太會被叫類魂了(.....還是會?)75F 10/30 00:45
→ Weky: 打擊感3分吧 滿分10 戰鬥好看但沒什麼料回合制77F 10/30 00:48
→ h75311418: 這跟怪根本各打各的輕飄飄的
砍怪也沒反應78F 10/30 00:51
推 xbearboy: 何謂卡肉感?鍛刀大賽有所謂的卡肉感嗎?80F 10/30 00:59
噓 yuan0715: 打擊感0操作播片各自跳舞根本詐騙81F 10/30 00:59
推 undeadmask: 簡單來說就玩起來的手感不像拿著刀劍兵器 ,而像是拿著一根輕飄飄的逗貓棒在那邊打人的感覺82F 10/30 01:01
推 xbearboy: 現實中還有在拿冷兵器砍東西的就只有鍛刀那群人了,但那些影片中有大家追求的卡肉感?84F 10/30 01:05
推 undeadmask: 打擊感指的是電玩遊戲利用手把震動、動畫演出、音效表現綜合起來的一種互動回饋表現形式,是專門的學問,跟現實冷兵器的手感是兩回事86F 10/30 01:12
推 xbearboy: 所要追求的停頓感是基於現實還是基於幻想而來?然後要求其他遊戲比照卡普空!怎不比照現實89F 10/30 01:15
推 HinaGikuYanG: 打擊爽感屌輸仁王91F 10/30 01:16
推 ruby080808: 要比照現實的話,那輕飄飄的也不行喔,現實切割也是有一種感覺的92F 10/30 01:17
→ xbearboy: 回饋的方式很多種,手把回饋聲音都是,但卻追求不現實的鈍挫感很奇怪,不同鋒利度不同角度都可能有差94F 10/30 01:17
推 RushMonkey: 現實切割除非你刀刃超級無敵鋒利 不然也都是會有阻力感的
而且目前比照的也不是只有卡普空阿 對岸有些論壇也是96F 10/30 01:17
推 ruby080808: 不是阿==就說了不管是遊戲所謂的打擊感,還是現實的切割感,他兩個都不合格啊==99F 10/30 01:18
→ asiakid: 老實說打擊感太主觀了 也有不少人覺得打擊感不差 沒有一些人說的稀爛206F 10/30 01:58
→ Landon: 我也覺得各種不對勁 甚至打擊的連擊跟手的回饋對不上 紅藍光按的時機也覺得很怪…208F 10/30 02:05
→ iampig951753: 啪嘰噗210F 10/30 03:37

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