作者 er2324 (er2324)標題 [閒聊] AC6適合加入像法環那樣的共鬥機制嗎?時間 Tue Sep 12 12:37:50 2023
AC6是沒有友軍支援系統的。
但如果加入的話應該會不錯玩?
高手能炫耀一下,菜鳥也能順利過關。
不過可能要加一些限制--
比如說來幫忙的人只能開系統預設好給你的機體。
不然不限制的話,我猜每個BOSS都會變成三日月那樣。
敵方AC跟BOSS的血量跟ACS都要加到兩倍。
有一些關卡--
比如赤槍部隊,應該可以打得很開心?
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※ 作者: er2324 2023-09-12 12:37:50
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推 PeachcoMet: 不如獨立出來 做專屬共鬥的任務 醬平衡也比較好拿捏1F 09/12 12:39
推 RamenOwl: 這種主角已經定型的在劇情上會不好寫吧2F 09/12 12:41
因為友方是用系統給的預設機,
所以可以看情況弄成RAD或是其他勢力甚至獨立傭兵來支援的。
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 09/12/2023 12:48:24
推 marx93521: 劇情上要解釋也很簡單 反正就說是獨立傭兵就是了 盧比孔一堆獨立傭兵四處接案5F 09/12 12:50
推 vsepr55: 黑魂的玩法也沒很適合啊,反正爽加就加8F 09/12 12:56
推 CrazyLord: 渡鴉只是名號 來個盧比孔十八渡鴉海扁海蜘蛛也不是什麼怪事(X11F 09/12 12:58
推 neerer: 都可以3v3對戰了,組隊共鬥應該沒問題,只是關卡機制大概要調整,像是boss的血量、踉蹌值都要調高,不然boss戰大概撐不到30秒13F 09/12 13:01
推 Srwx: 關卡要重新設計 敵人數量先2倍 頭目架式條甚至需要拿掉16F 09/12 13:01
推 Hazelburn: VD我記得就有共鬥任務啊
解釋很簡單啊 Host是渡鴉 來房間的都是獨立傭兵17F 09/12 13:07
推 xmas0080: 可是AC6就沒很難了,再加人今天關卡一定要改很大19F 09/12 13:09
→ lbowlbow: 朋友老是打到沒彈藥過不了關20F 09/12 13:12
→ Hazelburn: 另外設計Co-OP關卡或者專屬的王吧21F 09/12 13:16
推 diplomaMill: 我覺得可以加,但是強制友傷,一定很刺激,隊友衝上去砍的時候被你打樁機收掉一定很有節目效果,然後幹掉隊友的話隊友佣金會轉到你身上22F 09/12 13:22
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