作者 er2324 (er2324)標題 [閒聊] 會喜歡遊戲製作組逼你使用新能力嗎?時間 Fri Sep 12 10:26:43 2025
遊戲如果出了續作,
那麼幾乎都會在前一代的基礎上,給遊戲增加一些新功能。
可能是新招式,新的道具。
但是也不知道怎麼樣,可能是對自己的新功能很有自信吧!
覺得我們這麼辛苦的設計一個新功能出來,
但是玩家卻不想去用,這樣不行。
所以會故意增加敵人的抗性還是其他什麼的,
只有這些新功能才可以造成敵人削弱/大傷害以此來逼玩家使用新系統。
有些比較喪心病狂的,
看到玩家用新系統用的很開心,還會去削弱這個新系統。
舉個例子--
當年魔物獵人冰原的飛翔爪就是其中一個。
故意把冰原的怪物弄得很硬,
逼你一定要先用飛翔爪破防,不然根本打不痛。
當大家不情不願使用新系統後,又故意讓新怪物去針對這個新系統。
簡直就是反人類到極點。
你會喜歡製作組逼你使用新系統嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 作者: er2324 2025-09-12 10:26:43
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推 DivKai: 會 但要有引導 像薩爾達神廟 一招一招教你應用情境 學會了要不要用就是你家的事1F 09/12 10:29
推 jamber: 看程度,像法環增加了跳,起初對沒膝蓋的不死人來說肯定不習慣,但隨著慢慢的適應與指引,現在也變成雙跳劈的形狀了3F 09/12 10:29
推 hank81177: 要看設計如何,像是薩爾達傳說從希卡之石換成佐納烏手臂,能力整個大改我也沒覺得設計者逼迫我什麼6F 09/12 10:30
→ starsheep013: 飛翔爪爛是他自己爛,一樣類似軟肉傷口就算好評,後來各種改惡是另一個問題10F 09/12 10:40
→ joy82926: 喜歡阿 我反而討厭出了個新東西結果沒屁用還是用老玩法14F 09/12 10:48
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