作者 swallow1221 (燕)
標題 [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎
時間 Sun Sep 21 20:52:27 2025


 https://i.imgur.com/Sa7KxY4.jpeg
[圖]

先上人權 證明自己有玩完遊戲大部分內容
剩下五個成就 2個速通 2個鋼魂 跟一個蘑菇結局
蘑菇結局應該要下週末才有時間玩了

絲之歌大部分時間是好玩的 理解各怪物的招式應對 打完真的有成就感
但最令人煩躁的就是碰撞傷害
我可以說我打失心蕾絲有9成的受傷都是撞到她瞬移出來的本體
每招都知道應對結果躲招的時候直接瞬到妳面前真的只有煩躁感

還有怨念很深的割裂修女 聽說有改弱不知道有沒有改碰撞體積 我是在改弱前打的
要用跳砍才能打 在正下方跳砍打暈直接砸下來打你
還有其他肥仔精英怪
像是那個失格大廚 在小房間亂跳 你以為躲過了就突然莫名算你受傷硬質然後接一套
再配上那噁心讀指令的飛行怪 飛針過去突然一個往下算你沒刺到 獎勵你一個碰撞傷害

碰撞傷害真的是我覺得絲之歌唯一有煩躁感的地方 其他腐汁澤什麼的 雖然也很討厭但至少
靜下心觀察還是可以穩穩走


----
Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.112.48 (臺灣)
※ 作者: swallow1221 2025-09-21 20:52:27
※ 文章代碼(AID): #1ep_KDDQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758459149.A.35A.html
kevin79416: 問題應該不在碰撞傷害,而是怪的動作1F 09/21 20:55
Fino5566: 你覺得拔掉碰撞 製作組不會做其他東西替代嗎2F 09/21 20:55
kevin79416: 這代太多怪在沒出招時,玩家一靠近就退後
導致玩家很常被迫後手,只能等怪出招然後反擊3F 09/21 20:57
eric20601: 這應該算絲之歌設計有問題 不是碰撞傷害這個機制有問題5F 09/21 20:58
win4104: 王躺在地上扭的時候還是有碰撞傷害挺煩的6F 09/21 20:58
nahsnib: 沒有碰撞向九日那樣我覺得很舒服啊
又不是沒有碰撞傷害就不能設計遊戲了7F 09/21 20:58
vsepr55: 沒碰撞這遊戲會太簡單9F 09/21 20:59
winda6627: 如果是老任的就不會有人哭了,就沒看有人哭馬力歐被撞怎樣。10F 09/21 21:00
vsepr55: 這遊戲的底層邏輯就是上難度就是讓王的空檔變小
然後你要衝刺去打他又不能衝太遠撞到人==12F 09/21 21:00
furret: 這代很多Hit and Away的飛行雜魚14F 09/21 21:01
GratingLobe: 444 不是特殊招式,應該兩邊無傷比較合理15F 09/21 21:01
kevin79416: 以這類型的遊戲來說,沒碰撞傷害的應該是少數16F 09/21 21:01
uligaga: 碰撞傷害好像是以前老遊戲 受限機體等問題 必須做成碰撞硬直的樣子
現在根本沒有這種困擾了 算是電子遊戲的陋習嗎17F 09/21 21:03
serding: 受傷無敵時間超短 很容易2+1甚至2+220F 09/21 21:04
watchr: 碰撞傷害與之相對的有受擊無敵,我打到第三幕懶得背招都是主動撞怪然後漫遊爽砍21F 09/21 21:05
zseineo: 空洞的碰撞傷害我覺得沒問題 但終結者莉莉跟絲的碰撞傷我覺得超煩 但我不知道怎麼分析這個問題23F 09/21 21:05
jinkela1: Tevi有解答 有道具能減免碰撞傷害 看你愛用或不用25F 09/21 21:05
zseineo: 打蕾絲也是整天撞到她XDD 她又會瞬移整個畫面又黑的26F 09/21 21:06
eric20601: 可能跟戰鬥邏輯有關吧 大黃蜂飛針不熟練很容易撞上去27F 09/21 21:07
watchr: 帶雙瞳多縛注絲的話挨兩下4傷,只要砍出7下就等於無損換血28F 09/21 21:08
jinkela1: ender lili是機體卡卡 你畢竟只是個小女孩29F 09/21 21:08
eric20601: 整體戰鬥節奏又快 飛行怪又多 空戰沒控制好就常出車禍30F 09/21 21:09
jinkela1: 絲的空戰 一旦出事的負面懲罰太重了 變成要不技術帝 要不就得吃點運氣把空中小怪打死 很難無傷31F 09/21 21:10
eric20601: 像新手在灰沼遇到那個胖鳥肯定被教育過33F 09/21 21:12
karta273745: 遇過瞬間4格傷害的 他無敵時間給太短了
可以有碰撞傷害 但是給的無敵楨太短 就很卡34F 09/21 21:13
grtfor: 倒覺得有的怪做成「故意」撞你造成傷害,很奇怪
不小心撞到這沒什麼問題,但以撞你為主要目的的怪不合理36F 09/21 21:18
RushMonkey: 絲之歌對碰撞體感不太爽的問題應該不是碰撞傷害  而是Hitbox判定跟無敵時間長短的關係38F 09/21 21:20

--
作者 swallow1221 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄