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作者
ap926044
(法號失智是期望與實際體s)
標題
Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎
時間
Tue Sep 30 02:11:48 2025
是 而且還有更壞的
就是敵方倒地/暈眩狀態還繼續有碰撞傷害
其他碰撞傷害 好 我都認了
但是敵方倒地/暈眩狀態還有碰撞傷害 真的很靠北
要過去砍 不小心衝太快 還會受傷 而且大多數BOSS還是二傷
到底?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.105.31 (臺灣)
※ 作者:
ap926044
2025-09-30 02:11:48
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※ 同主題文章:
[討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎
09-21 20:52
swallow1221
Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎
09-30 02:11
ap926044
推
BronyXrG
: 碰撞傷害加地形傷害 恭喜你四血沒了 冷住
1F 09/30 02:20
→
gxu66
: 碰撞傷害老傳統了吧 拿掉的某個時期才突然多起來
2F 09/30 02:22
推
zxc6422000
: 碰撞傷害沒問題,問題是都暈了還2傷,撞到就堵蘭
3F 09/30 02:37
推
a554083
: 打暈了還會被撞真的很哭
4F 09/30 02:55
→
p3398530
: 就很白癡
5F 09/30 03:17
推
vsepr55
: 再搭配微妙的反作用力,簡直妙不可言
6F 09/30 03:25
推
ayubabbit
: 平台遊戲是這樣的
7F 09/30 05:02
→
a25785885
: 老了就是這樣 勇敢面對自己
8F 09/30 05:33
推
calmnova
: 以前玩小騎士才不會這樣
9F 09/30 06:17
推
ayubabbit
: 聖巢那種托兒所 外面都是一拳兩滴的
10F 09/30 06:43
推
TaiwanXDman
: 我也覺得碰撞傷害沒問題 橫向卷軸很常見
但倒地碰到還是受傷真的很噁心
11F 09/30 07:25
推
frozenmoon
: 想到前天打空洞騎士(本尊),他自戳後我靠太近砍他
,卻被他低下來的頭砸到,笑死
13F 09/30 07:45
→
JoJo2330
: 畫面太近能視範圍太小,搞得不能亂跑打起來會有點綁手
綁腳。碰撞也不是問題,但跑過去不到一秒就撞到怪要急
停也來不及。
可能就是故意設計不讓玩家莽著玩。
15F 09/30 07:58
--
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