作者 ap926044 (法號失智是期望與實際體s)標題 Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎時間 Tue Sep 30 02:11:48 2025
是 而且還有更壞的
就是敵方倒地/暈眩狀態還繼續有碰撞傷害
其他碰撞傷害 好 我都認了
但是敵方倒地/暈眩狀態還有碰撞傷害 真的很靠北
要過去砍 不小心衝太快 還會受傷 而且大多數BOSS還是二傷
到底?
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※ 作者: ap926044 2025-09-30 02:11:48
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Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎
09-30 02:11 ap926044
推 BronyXrG: 碰撞傷害加地形傷害 恭喜你四血沒了 冷住1F 09/30 02:20
→ gxu66: 碰撞傷害老傳統了吧 拿掉的某個時期才突然多起來2F 09/30 02:22
推 zxc6422000: 碰撞傷害沒問題,問題是都暈了還2傷,撞到就堵蘭3F 09/30 02:37
推 a554083: 打暈了還會被撞真的很哭4F 09/30 02:55
推 vsepr55: 再搭配微妙的反作用力,簡直妙不可言6F 09/30 03:25
推 ayubabbit: 聖巢那種托兒所 外面都是一拳兩滴的10F 09/30 06:43
推 TaiwanXDman: 我也覺得碰撞傷害沒問題 橫向卷軸很常見
但倒地碰到還是受傷真的很噁心11F 09/30 07:25
推 frozenmoon: 想到前天打空洞騎士(本尊),他自戳後我靠太近砍他,卻被他低下來的頭砸到,笑死13F 09/30 07:45
→ JoJo2330: 畫面太近能視範圍太小,搞得不能亂跑打起來會有點綁手綁腳。碰撞也不是問題,但跑過去不到一秒就撞到怪要急停也來不及。
可能就是故意設計不讓玩家莽著玩。15F 09/30 07:58
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