作者 Glaceon (Fuka)標題 [絕區] 絕區改這樣好玩嗎時間 Thu Oct 2 09:05:09 2025
安安 又是我啦 我又來給絕區建議了,大家幫我看看這樣改怎麼樣
我覺得應該學學FGO讓玩家為愛而農,每天給固定數量的道具,1個道具可以農一次,可以
幫進入這隻關卡的一隻角色開特殊數值強化,像是拉高等級上限,提升攻擊力,提升回能
速度,或是零號空洞之外的地方解放戰術稜鏡之類的,讓真的很愛某些角色的玩家可以讓
愛角維持在第一梯隊的強度,然後每隻角色越強化到後來成長越慢,避免過強之外也可以
給玩家理由強化別隻。
更具體一點的話,假設可以被強化的數值有10種,每次通關完10種裡面會隨機開放n種給
你選一種,依據活性化程度、通關速度或是技術分,越難或是越快或是分數越高n就越大
,如果沒有你要的,可以再玩一次,不消耗道具。
這樣高影畫也不會失去意義,關卡內容則是BOSS隨機出5隻,所以有可能遇到你的隊伍
會很難打的王,在組隊時也要考慮到這點。
然後再每半年或一年出一個高難度空洞,需要很多隊伍,考驗玩家的Box深度跟組成。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.53.154 (臺灣)
※ 作者: Glaceon 2025-10-02 09:05:09
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※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:06:09
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:06:58
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:09:42
市場調查一下比較有說服力
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:17:23
推 fff417: 為愛而農->養成週期更長,況且大家都能強化那還不是抽虛狩2F 10/02 09:24
如果你愛虛狩就幫虛狩農呀,愛沒有界限
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:29:43
可以不要農,有愛再農
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:32:08
推 XDKab1g0n: 這遊戲的賣點之一不是完全不肝嗎==不凹分的話4F 10/02 09:35
新人養好一隊想農也能農呀
→ amsmsk: 你po你塔爬多少再出來講我覺得有說服力一點6F 10/02 09:37
跟爬塔什麼關係,爬塔沒收益,還不如去當鏟子超人
推 DoraB: 不會比較好玩 現在一堆人技能沒點滿就去打危局在那邊喊難7F 10/02 09:37
有愛就會研究怎麼打贏了吧
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:39:14
→ amsmsk: 你連現在高難都不打了說改複雜會打多少我不太相信8F 10/02 09:37
打高難跟農不太一樣吧,況且這也沒改複雜,比較像零號空洞有收益了
→ DoraB: 搞這種每天只能農一次的 玩越久越強的機制 只會讓情況惡化9F 10/02 09:37
→ hoshitani: 時間太多可以去找其他手遊 遊戲要改農就直接棄了11F 10/02 09:41
不然你以為現在我一天玩多久絕區零?
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:43:53
→ hoshitani: 高難度空洞做成像鐵道新的那樣獎勵沒石頭的話我沒意見反正我不打12F 10/02 09:42
推 amsmsk: 空洞本來就有收益阿你在供三小
你要越變越強勢必怪就要強 怪要強你就要吧獎勵移出去不就是變成高難模式 你真的懂自己講的什麼嗎 還是想到啥說啥14F 10/02 09:46
零號空洞那個算收益喔,笑死,然候你跟怪一起變強=變高難?你才要動腦吧
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:50:45
推 yao7174: 對新手來說光是第一隊搞出來就電池也卡 錢也卡 唱片也卡全身卡個一個月左右 然後你現在要讓新手覺得更卡喔17F 10/02 09:51
你登入就能拿入場道具,是不會之後再打喔==
→ amsmsk: 阿你一開始不用設計怪強度永遠都一樣強變強意義在哪 越打越快而已喔 那你真的很會做遊戲 打空洞不都為了每周獎勵不然你打幹嘛19F 10/02 09:52
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:53:08
→ amsmsk: 爬塔還能用來進步危局 你那個屬性變強還限制關卡能用而已
10/02 09:54
誰愛農去農23F 10/02 09:54
你打越快技術分越高農的次數越少啊,這比爬塔更容易讓玩家有動力研究怎麼進步吧
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 09:58:19
推 amsmsk: 你研究進步還是為了拿每周獎勵阿= =24F 10/02 09:58
所以我才希望有別的獎勵
→ amsmsk: 而且絕區設計就是不卡你農角色 你有玩還會設計要卡的
你是真的有在玩嗎 我很好奇25F 10/02 09:59
我開服就玩了==
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:05:40
推 joker4946: 雙塔100我連看完都懶,農的味道太重惹...27F 10/02 10:11
所以才說要為愛而農,愛會給你無限動力
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:17:37
60塊台幣 愛打不打
推 ufonba02: 別的遊戲都在減負就你的決策是增負,也還好你不是策劃或營運29F 10/02 10:24
你們是真的喜歡這遊戲?一堆人抱怨抽到角色只能打危局跟防衛戰
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:42:55
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 10:44:38
→ yao7174: 那還不是要農 只是把時間延長而已32F 10/02 10:46
噓 GTOyoko5566: 說喜歡這遊戲然後喊出一堆增負玩法,真的太喜歡了
10/02 10:47
我喜歡這遊戲的都市風格跟遊戲互動,還有農不代表就34F 10/02 10:48
好玩
推 ufonba02: 我從來沒抱怨我抽到1+1師匠跟2+1雅只能打危局那些,我甚至沒爬塔,但我每天登入可以切自己的角色到處跑一跑就滿足了
對了我FGO也抽了大總統寶五,GBF我也穩定古戰十萬內拿第一檔獎勵,但我不認為米遊適合日系的玩法,那套玩法完全不適合新人跟新遊,這幾年你有看到哪一款新遊是靠農紅起來的36F 10/02 10:50
但日本營收高的都是這些要農的,我反而不懂不適合在哪
推 GTOyoko5566: 你這玩法能成立的可能只有幾個,第一這系統必須永久無限時,第二獎勵必須要極其豐厚,第三必須是高等繩匠才開放
最後獎勵一次性,輪換也不要想,但凡少一項你都有可能被噴到歪頭43F 10/02 10:59
同意
推 amsmsk: 你60獎勵都沒愛打了 沒獎勵會有愛變強還貸不出去會打 真假48F 10/02 11:10
愛是對角色的愛,60石我直接花錢就好而且我沒說不能帶出去吧
噓 z12369874: 只能打危局跟防衛戰是因為這遊戲版本活動只會出小遊戲,根本不需要什麼新養成要素出個不耗體能無限戰鬥的關卡會掉唱片跟各種資源就可以讓玩家有地方去了,但是米哈遊只會搞體力制卡玩家49F 10/02 11:15
完全無限制農素材是在服務型遊戲是不可能的
人家是宇宙神遊,你是誰
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:21:27
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:23:29
推 ufonba02: 因為FGO營收高不是因為農,你是不是根本沒玩過FGO54F 10/02 12:22
我有啊,我覺得絆禮裝、冠位戴冠戰這種農法絕區零也可以有啊
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:30:46
推 GTOyoko5566: 我是覺得ZZZ確實少了一個終局能玩的目標玩法,但不建議讓這玩法放在每日或每週任務等要求在線時長的系統中0.055F 10/02 12:50
每天拿一個,可以囤,想打再打我覺得挺好的,跟你講的衝突不大
※ 編輯: Glaceon (42.72.53.154 臺灣), 10/02/2025 12:56:10
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