回看板
Disp BBS
作者
rockheart
(優しい風 )
標題
[阿鼻]薩爾達IIリンクの冒険 難到靠背
時間
Sun Oct 12 16:19:32 2025
這遊戲
大概是我人生玩過最難的遊戲
每個小怪對戰,要拿出格鬥的專注度跟反應
才幾幀的反應,連續上下擋加上跳
幾乎每個段落都可以初見殺玩家
連村子都有人理伏
各種擊退造成的 幾乎沒有的受傷害無敵時間
一堆怪在精準拉距,也沒有什麼CD
玩了十幾個小時,全程幾乎同難度
資源也是稀少的要命
我是聽過金牌瑪琍是因為宮本茂覺得太簡單才設計出超難的版本
這個也是嗎?==
https://imgpoi.com/i/SD3ZCV.jpg
https://imgpoi.com/i/SD3W6B.md.jpg
https://imgpoi.com/i/SD22XM.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣)
※ 作者:
rockheart
2025-10-12 16:19:32
※ 文章代碼(AID): #1ewsIXp6 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760257185.A.CC6.html
推
error405
: 稀有的橫向卷軸薩爾達
1F 10/12 16:21
→
aaronhkg
: 二代就滿有名的 難度跟類型整個不同
2F 10/12 16:21
→
rockheart
: 很特殊的一款。怪其實有模式但還是靠北的難
3F 10/12 16:34
→
egg781
: 有手繪過場動畫的那款也是名作
4F 10/12 16:40
推
RockZelda
: 這個其實不是宮本茂做的,是他交給其他製作團隊的
初代主打解密,二代主打動作,就要看那一種適合這系列
5F 10/12 16:42
推
qweertyui891
: 記得是製作團隊都是薩粉,所以成品才搞的很難
7F 10/12 16:43
推
n3688
: 難在只能靠那短短的劍在突突突突突,應該和惡魔城一樣加一些
副武器
8F 10/12 16:45
推
RockZelda
: 不過二代給Team Cherry很大的靈感製作之後的空洞騎士
10F 10/12 16:49
推
boss0322
: 那年代遊戲幾乎都這種難度的(
11F 10/12 16:57
推
qweertyui891
: 難到宮本茂訪談說,學到不能把遊戲全交給粉絲完成
12F 10/12 16:59
推
aterui
: 舊時代遊戲遊戲製作人自己玩太熟覺得太簡單就會改難
13F 10/12 17:07
推
Slas
: 會玩遊戲的不會做遊戲 會做遊戲的不會玩遊戲
14F 10/12 17:08
推
rfx0315
: 林克的冒險(薩爾達2)也才比第一作晚一年發售,製作成員
都是薩粉真的假的
15F 10/12 17:23
推
zoojeff123
: 櫻桃團隊訪談說他們會一直玩的遊戲肯定好玩
17F 10/12 17:24
推
Nighty7222
: 知名糞game耶 還敢碰
18F 10/12 17:26
--
作者 rockheart 的最新發文:
+4
[閒聊] 有那種出社會一般工作的JRPG嗎 - C_Chat 板
作者:
rockheart
203.204.163.68
(台灣)
2025-10-12 22:29:25
9F 4推
+12
[阿鼻] 薩爾達II リンクの冒険 難到靠背 - C_Chat 板
作者:
rockheart
203.204.163.68
(台灣)
2025-10-12 16:19:32
18F 12推
+14
[閒聊] 古時侯有所謂的AVG冒險遊戲嗎 - C_Chat 板
作者:
rockheart
203.204.163.68
(台灣)
2025-09-30 23:29:44
43F 14推
+21
Re: [閒聊] FF3的迷宮也太寒酸了吧 - PlayStation 板
作者:
rockheart
203.204.163.68
(台灣)
2025-09-19 14:46:04
看完眾多的PR的心得文 我覺得SE又賺到飽飽了 FF3的文化歷史在這個PR的加持下 讓我知道原來 完全是一片空白,謝謝你 SE FF3應該是JRPG的時代關鍵遊戲 近年來看到的評價怎麼好像不太高 我 …
43F 22推 1噓
+3
[閒聊] 海力克斯的榮光 這個rpg怎麼不紅? - C_Chat 板
作者:
rockheart
203.204.163.68
(台灣)
2025-07-15 08:19:47
17F 3推
點此顯示更多發文記錄