作者 Briefs0321 (來自褲襠的愛)標題 [閒聊] 都2025了 不讓玩家爽的製作組在想甚麼?時間 Mon Nov 24 23:12:12 2025
RT
每次看到那些遊戲策畫/製作組(人)跟低能一樣瘋狂削減玩家的快樂
就很想知道到底為甚麼會有人想跟自己的金雞母對著幹
比較經典的案例
UBI的全境封鎖製作組 Massive
不管是一代還是二代都是同一副鳥樣 只要是玩家能爽的幾乎都砍過
遊戲難度高到玩家得用邪門歪道的方式刷裝
刷了之後才知道掉落極低 若是用正常方法刷裝得花上大量時間及精力
官方鎖血量展示挑戰內容 無視玩家反應的難度過高問題
官方人員直播被外掛殺掉還只能用紙筆抄下ID才能回報 之後才更新回報系統
現在最近的例子就是MH荒野了
各種武器大NERF 甚至還有暗改的
自己做出來的傷口系統發現玩家打得太爽於是後續難度瘋狂調整
高難度想出傷口變得相當困難 結果自己搞得這系統變的雞肋
前陣子才在YT上看到轉B站的影片在討論為何遊戲策畫和玩家總是對立
裡面有談到因為企劃想的是賺錢而不是令玩家感到快樂
但你一個做遊戲的 讓玩家感到快樂才能賺錢不是嗎?
這些遊戲策畫/製作組(人)
腦袋到底在裝甚麼啊?
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以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.72.153 (臺灣)
※ 作者: Briefs0321 2025-11-24 23:12:12
※ 文章代碼(AID): #1f97NFXQ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763997135.A.85A.html
推 laipenguin: 我做的遊戲這麼好玩,你們一下就玩完怎麼可以呢(4F 11/24 23:17
推 Owada: 因為玩家很好打發的 多貪一點基本上也不會被懲罰5F 11/24 23:17
→ Landius: 太快樂了變成大家都往這邊跑,然後製作方就森77了,我明明6F 11/24 23:18
→ Owada: 真的弄出事情來的 都是太誇張的那種7F 11/24 23:18
推 lastphil: 快樂很難量化KPI 但在線時長和流水很簡單8F 11/24 23:18
→ Landius: 想要的環境是你走任何一個meta都行啊!!!!9F 11/24 23:18
推 justsay: 第一個也是想到Massive 真神人製作組 還被它騙兩次= =10F 11/24 23:18
推 backzerg: 更恐怖的是讓你痛苦 也不要你的錢 艦隊收藏 幹你田中11F 11/24 23:18
→ Landius: 結果就變成大家都不happy的誰出頭我砍誰的策畫12F 11/24 23:19
→ tf010714: 藤德很明顯就是自己的遊戲卻沒親自玩過13F 11/24 23:19
→ jinkela1: 所以massive正在被裁員啊14F 11/24 23:19
→ cactus44: 因為不少製作人都認為遊戲是藝術不是服務業15F 11/24 23:20
→ tf010714: 這次的數碼寶貝遊戲除了有歐派 給玩家爽度也是極高
很明顯b社有get到現在玩家的點17F 11/24 23:21
推 efun77000: 設計師:玩家覺得好玩?那問題就很大了,我覺得設計這麼19F 11/24 23:21
→ efun77000: 精妙你劃劃兩下就玩完,不能體會其中精彩21F 11/24 23:22
推 cjy1201: 讓你太爽 他很不爽22F 11/24 23:24
→ BOARAY: 所以後面全境就不繼續瞎搞所謂的平衡了 不過我氣坑是砍爛電工流25F 11/24 23:26
推 ahw12000: 我想到的是BZ 但很久沒碰他家遊戲了27F 11/24 23:27
→ BOARAY: 而且還是我刷到後的隔天 幹28F 11/24 23:27
推 kinuhata: 畢竟玩家常常玩出一些製作組根本沒想到會這麼爽的玩法29F 11/24 23:28
推 vios10009: 訓狗阿,不然呢,要的就是死忠不管怎麼做都會投錢
省的浪費伺服器資源30F 11/24 23:28
→ kinuhata: 而且有些還是明顯到讓人懷疑製作組根本沒玩過自家遊戲32F 11/24 23:29
推 efun77000: 這年頭遊戲那麼多,玩得不順心,換掉就好了,總會找到能34F 11/24 23:34
推 AlbX: 因為玩家爽了就會簡悔37F 11/24 23:39
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