作者 rockheart (優しい風  )
標題 [閒聊] 坂口博信好像不太在乎戰鬥讀取時間
時間 Mon Nov 24 23:30:30 2025


玩了坂口博信後期當製作人
(他好像都不當總監)

FFiX   Lost Odyssey

這兩款讓我印象最深的不是遊戲好不好玩
是讀取時間他媽的超久


連結是不認識的外國yt

FFiX
https://tinyurl.com/2vv6k9ux

Lost Odyssey
https://tinyurl.com/yeyka35p

太空戰士9 要讀25秒
16:38 16:53 15sec 進戰鬥
17:19 17:29 10sec 退出

失落的奧德塞要15秒
00:40 00:55 15sec


WTF!?
這些遊戲的戰鬥都不少
FF9還要農裝備上的詞?!
這設計成果,我就不太可能給遊戲高分



我必需說很多人覺得回合制拖拉,FF要負一些責任
像強調戰鬥的真女神都是秒進秒出
很多有即時要素的,也都很快像傳奇跟異度


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣)
※ 作者: rockheart 2025-11-24 23:30:30
※ 文章代碼(AID): #1f97eULa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763998238.A.564.html
StarTouching: 太追求畫面 犧牲讀取速度啊
這種事情在現代也沒少過1F 11/25 00:58
stormNEW: 光碟讀久一點怎麼了嗎3F 11/25 04:31
fr369629: 在他們發售的時代那不叫問題4F 11/25 08:05
minuteC: 你想一下他們是什麼時候發售的 那個時候的人有的是時間玩5F 11/25 08:55
lpb: 你要不要看看他們發售的時代……6F 11/25 09:14

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