作者 judy13857 (加一加一)標題 Re: [討論] 台灣做的出燕雲十六聲嗎?時間 Wed Dec 10 18:30:05 2025
有金主出錢的話,台灣不是做出沉默之丘F了,刷新系列銷售最快紀錄,首周突破百萬套
怎麼底下都還在娛樂城,還是說沉默之丘F不能算是台灣做的,就算是開發人員都是台灣
人也不行
泥巴娛樂也說正在做原創IP,台灣獨立遊戲也不少,看底下一堆都沒在關心台灣遊戲界,
整天娛樂城
※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言:
: 我記得之前巫師三大賣的時候
: 有台灣的業界人士說
: 有金主的話
: 台灣也有能力做出巫師三
: 但好像蠻多人不認同的
: 現在台灣在製作遊戲的能力應該是有明顯提升
: 目標也是不是巫師三那樣的3A單機大作
: 假如真的有金主出錢
: 台灣應該是能做出燕雲十六聲的吧
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
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※ 作者: judy13857 2025-12-10 18:30:05
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 台灣做的出燕雲十六聲嗎?
12-10 18:30 judy13857
→ Barrel: 因為娛樂城比較好賺 ==1F 12/10 18:30
推 kaj1983: 台灣有台積電!(按可樂6F 12/10 18:34
→ judy13857: 蜘蛛人電影還是索尼影業的呢,有人會當它是日本電影嗎7F 12/10 18:35
推 astrayzip: 會當成美國ip 所以沉默之丘也會當成日本ip8F 12/10 18:35
推 aa9012: 沉默之丘F是台灣遊戲喔?9F 12/10 18:35
→ judy13857: 台灣人做的,原文不是在問能不能做出來嗎11F 12/10 18:37
→ BOARAY: 能啊誰出錢才是重點12F 12/10 18:40
推 fireleo: 日本ip但遊戲是台灣做的14F 12/10 18:41
→ jinkela1: 網路查是香港公司?台灣有分公司這樣 這個嗎15F 12/10 18:41
→ astrayzip: 其實最關鍵的就是金主
台灣金主確實比較有意願投娛樂城17F 12/10 18:43
→ jinkela1: 台灣也不是沒投資過 從仙劍7到華義的moba 都是大投資
就成功率問題 目前成功的都還是中小作品20F 12/10 18:45
→ LipaCat5566: 沈默之丘強的是劇本又不是機制 機制反而是被嫌欸
還是劇本也是泥巴寫的22F 12/10 18:46
→ jinkela1: 純本土 個人覺得做最好的3d動作 其實是軒轅7 那個給我信心台灣人是能做3a大作的 雖然軒轅7不是3a格局 太小了但那個3a骨幹技術是在的25F 12/10 18:48
推 aa9012: 這樣結論變有錢什麼做不出來==28F 12/10 18:50
→ astrayzip: 技術人員台灣一直不缺 缺的是製作發行跟金主
真的完全自己主導的3A需要的東西很多
有錢上頭沒人盯沒經驗工期那些會很慘29F 12/10 18:50
推 afjpwoejfgpe: 台灣其實很缺大型網遊經營經驗的人就是了,畢竟代理和自主開發下的經營方式還是有差32F 12/10 18:53
→ astrayzip: 就算做過巫師3 CDPR在2077初期那些問題大家也知道
大型製作很吃整體指揮能力的
網遊經營倒是2000年出頭那些還沒作古 應該能抓來用?跟不跟得上時代就不知道了
數萬到數十萬人次的遊戲怎麼辦活動台灣倒不是沒人有經驗34F 12/10 18:53
→ jinkela1: 當然啊 做單機和做燕雲這種服務型遊戲 完全2回事
阿克漢3部曲做多好 同公司的服務型遊戲就一團糟 還裁員3a只是第一個坎 做成長期服務型遊戲又是一個40F 12/10 18:57
→ astrayzip: 而且網遊bug要修很快
所以需要的技術人員數量會比單機多不少43F 12/10 18:59
→ afjpwoejfgpe: 2000年的環境和現在差太多了,不行
幾年前台灣有幾間公司想趁手遊市場還有點生存空間時擠進去做,結果行銷和營運人員都用古早網遊的觀念去搞,一大半預算直接進水溝45F 12/10 19:00
推 Theddy: 日本IP 香港公司 台灣員工....這不妥妥的代工廠嗎XD50F 12/10 19:02
→ afjpwoejfgpe: 市場生態變化是很快的,相隔20年差距的經驗拿去零售業都會暴斃了,變化更快的網遊更不用說52F 12/10 19:04
→ jinkela1: 全世界真沒幾個公司能做燕雲或gta online這種3a帶服務型玩法的東西了 做得到才該稀奇54F 12/10 19:04
→ afjpwoejfgpe: 真要說的話年代差距小的代理經驗還比較能活用,起碼市場方向能通用57F 12/10 19:05
→ jinkela1: 光是前期投資額之大 風險之高 就不是普通公司能承擔的59F 12/10 19:05
→ astrayzip: 所以等於他還有多平台問題
泥巴娛樂這種規模的工作室確實做不出燕雲60F 12/10 19:05
→ tooyahaya: 有人就是覺得做遊戲只要有美術帕魯跟碼農就好了,對啊沒理解台灣做不出來的本質再過20年還是一樣62F 12/10 19:06
→ jinkela1: 我只希望台灣能出個正格的真3a作就好64F 12/10 19:06
→ astrayzip: 開發人力需要好幾倍
不過如果要弄個本土的沉默之丘F倒是就可以了65F 12/10 19:06
→ astrayzip: 有人砸錢確實泥巴能生出來
網易也是做遊戲幾十年才敢弄燕雲68F 12/10 19:06
→ astrayzip: 中國一堆工作室目標還是單機類魂看能不能拼黑悟空幾分之一成績71F 12/10 19:08
→ judy13857: 燕雲這遊戲是收購某家工作室來的
網易當初自家弄的武俠遊戲是逆水寒跟射鵰74F 12/10 19:08
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