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Disp BBS
作者
rockheart
(優しい風 )
標題
Re: [閒聊] 只有POE怪物死掉一堆復仇技能嗎
時間
Thu Dec 11 07:49:06 2025
Poe搞恐怖平衡的原因
很簡單啊
因為玩家角色太強了
那個位移 那個跑速 那個傷害
除非你覺得怪不能殺死玩家
Poe是一個很Peace的遊戲
扯防禦做了很高,卻被殺
這句話其實就莫名奇妙
不要任性回頭去看
老ARPG怎麼殺死玩家
玩家角不是硬直高,動作慢
哪有什麼位移一鍵脫離
走位失誤被逼到死角,就完蛋
錯誤的攻擊時間也是馬上大失血
Poe的死法就是各種傷害發生在一瞬間
沒有這樣再加點隨機性
怎麼應付玩家的機體?
當然玩家機弱化就是變又慢又老的遊戲
Poe玩家真的想玩嗎?
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 會突然想到這件事是因為最近在補怕痛的我把防禦力點滿就對了
: 之前只看到第一季
: 剛看到第二季08的活動介紹
: 有提到這次活動怪物被打倒會觸發一些機制
: 彈幕直接刷了一排POE怪物的宿敵詞笑死
: POE許多金怪死掉都會噴一堆東西
: 一路車過去停下來撿東西還要注意身邊的技能
: 腐化之血、追蹤毒球、追蹤火球、腐蝕地面、焦油地面、元素陷阱、閃電幻影人、噴刺鳥、殘像….
: 如果再算上紅藍王祭壇詞就更精彩了
: 不是要炸死你的技能就是上Debuff
: 我有玩過有怪物死掉噴機制的
: 一時只有想到寶可夢的同命或臨別禮物
: 我玩的ARPG不多
: 不知道有沒有其他遊戲怪物死掉也會很可怕的?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣)
※ 作者:
rockheart
2025-12-11 07:49:06
※ 文章代碼(AID): #1fEWRrjJ (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765410549.A.B53.html
推
wedman
: 硬直高 動作慢 你是不是在找 POE2
1F 12/11 07:51
→
bnn
: 都是被壞前輩D2帶壞的 什麼娃娃兵 什麼謎團人人飛來飛去
2F 12/11 07:51
→
RushMonkey
: 你怎麼好像在說POE2 (x
3F 12/11 07:52
→
zealotjacky
: D2謎團是拿來跳過打王前的中間路程 不是在戰鬥中當成
位移技常態使用的吧
才剛打完馬上想到的確有 請當作我沒說過...
4F 12/11 07:54
推
sobiNOva
: POE2就做的難玩的典範 同樣都動作遊戲更爽的一堆
節奏慢成狗真的不會設計遊戲就別設計了
7F 12/11 08:05
→
rockheart
: 所以我不太看好poe2 XDDD
9F 12/11 08:06
推
hiugundam
: poe2我也不看好 我這季就直接跳過
10F 12/11 08:10
推
gkkcast
: poe1玩了十幾年,poe2我練到lv7就不玩了
11F 12/11 08:17
推
fff417
: 笑了 poe2玩家機體慢多了怪物還不是一堆死亡技
12F 12/11 08:32
推
Cishang
: POE就是機制堆疊然後做了就不肯退 那些東西堆起來毀天滅
地,現在只要一個新東西就有機會被玩壞,玩家整天玩壞BD那
怪就只能在堆上去,每次改版砍一大堆東西還不是又生出一大
堆,砍那些有的沒有的還不如退掉一些機制
13F 12/11 08:39
→
blackone979
: POE2的設計就只是想噁心玩家而已
17F 12/11 08:42
推
stkissstone
: 機制堆了那可能退 你把玩家削弱會讓大家更不爽
不如給你更大的爆炸 更極限的交戰
18F 12/11 09:10
推
hh123yaya
: 反正2現在沒感興趣的更新就等1.0 要玩的遊戲太多==
20F 12/11 09:21
推
zeolas
: 而且poe2的章節實在太長了,初期也時在太痛苦,我寧願被鳥
撞的頭破血流也不想去皆伐
21F 12/11 09:23
--
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