作者 yiao (姬風)
標題 Re: [閒聊] 洛克人做成大世界遊玩方式,有搞頭嗎?
時間 Sat Dec 13 16:38:27 2025


※ 引述《dreadlock (DL)》之銘言:
: 如題,洛克人經典的打八大頭目已經很膩了,頭目也不夠強,一下就打贏破關。
: 那如果讓洛克人以二次元建模(不要用成寫實建模)再以大世界遊玩方式去搞探索、拿裝備
: ,再一路慢慢過劇情,劇情要介紹每個頭目的經歷再戰鬥,這樣是不是比較有搞頭?(不然
: 一上來就告訴你八大頭目有哪些,進去就是通關打boss也太簡略了)
: 大家覺得洛克人搞大世界玩法會比較好玩嗎?
卡社專長是什麼?動作跟格鬥遊戲
洛克人現有資源最多的就是以往的角色
所以,做個3D場景的格鬥對戰遊戲
玩家可以選擇一次同時要對戰幾個不同代的BOSS
還可以雙打選更多BOSS兩人合作對付
或者是對打兩邊可以選要幾種特殊武器來用

X:我要打十個

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※ 作者: yiao 2025-12-13 16:38:27
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Re: [閒聊] 洛克人做成大世界遊玩方式,有搞頭嗎?
12-13 16:38 yiao
openbestbook: 我記得有看過同時跟八大打架的同人遊戲作品1F 12/13 16:39
yiao: 我是覺得可以讓玩家一個人同時打不同代的BOSS
難度上可以自選2F 12/13 16:41
Augustus5: 合輯有類似的阿4F 12/13 16:43
yiao: 小時候玩過洛克人足球  開頭的時候被COM虐過QAQ5F 12/13 16:45
dickec35: 之前洛克人X合輯就有新增boss rush模式了6F 12/13 16:46
我想我可能沒有打得很完整
我意思是想表達一次打多數不是一直一對一
2D場景要閃應該沒有3D可以操作空間多
但也許可以也讓玩家選擇要用2D還是3D應對

我動作遊戲技術不好
2D場景大概一次打兩隻就吃力
可能練熟也只能應付三隻
說不定網路上會有大神一次可以打八隻
八隻BOSS一起上場  何其壯觀啊

主機:你有先問過我的意見嗎
dbjdx: 電腦戰機?7F 12/13 16:50
大概是這個概念
年輕時買了這遊戲沒有玩到
因為電腦跑不動QAQ

現在硬體的強度跟遊戲公司的技術
應該可以弄出畫面跟流暢度都高的狀態吧
※ 編輯: yiao (118.169.0.230 臺灣), 12/13/2025 16:57:34
※ 編輯: yiao (118.169.0.230 臺灣), 12/13/2025 17:00:52
※ 編輯: yiao (118.169.0.230 臺灣), 12/13/2025 17:06:15
dickec35: 我說的就是一對多唷,X合輯的挑戰模式就是一次打兩隻王,但雙王人選組合是固定的8F 12/13 17:05
嗯  誤會一場拍謝XD
我覺得可以讓玩家自選
畢竟以往出過的BOSS這麼多
能用的資源就拿來用吧
※ 編輯: yiao (118.169.0.230 臺灣), 12/13/2025 17:07:31
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