作者 Neuenmuller (蘇菲・諾伊恩謬拉)
標題 Re: [問題] FF14副本後面會好玩嗎?
時間 Tue Dec 16 11:58:47 2025


※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言:
: FF14副本後面會好玩嗎?
: 目前跑腿跑到40級吧。招喚士。
: 可以打3~4種副本。覺得打起來真的很無聊。比跑腿還無聊。
: 後面副本會變好玩嗎?

4人副本的話,幾乎一直都是那個樣子
不過7.0之後的副本有調整難度稍微比較好玩

另外2.0的副本很多都修改過
例如原Po文下面推文有人提到的礦坑史萊姆
原本的玩法是王超級硬,打了沒用
你要引怪把他炸了變小隻才能打
現在改成會固定時間噴AOE而已

另一個例子是大冰壁
二王的機制是你要引導王去吹小怪讓他變雪球
吹三次雪球會變超大一顆
然後你就打一下那個雪球去撞王對王造成大傷害
現在就….AOE攻擊,沒了

以前4人本蠻多這種小小的解謎副本機制
個人是蠻喜歡這種設計的,至少會端點不一樣的出來
只是後來吉田就慢慢把東西都改成這種鋼鐵月環型的機制
對標新的副本設計
這個改動搭配50級那時候跟殘障一樣的技能組
玩起來真的蠻無聊的

不過這些機制在hard版的副本裡面都還能玩到一點
有時間可以去解一解,在魔都納那邊有支線可以接
不過這個hard副本後面都沒出了有點難過




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※ 作者: Neuenmuller 2025-12-16 11:58:47
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※ 同主題文章:
Re: [問題] FF14副本後面會好玩嗎?
12-16 11:58 Neuenmuller
erimow: 跑去搞VD1F 12/16 11:59
myhome6206: 就為了簡化吸引主婦玩家2F 12/16 12:00
stkissstone: 後面怪招也多了 最標準化的是六版3F 12/16 12:01
vhik4596: 主婦玩家,曹操表示很懂4F 12/16 12:02
stkissstone: 不過一出怪招就有人頭裂開 遊樂園啊 中量二樓之類5F 12/16 12:02
普通本沒人在乎滅團,人死掉就擦一擦拉起來繼續用
所以我一開始不是很懂抱怨7版副本太難是甚麼意思
結果我看到有人在lodestone上面抱怨他打不過95級副本,說那個太難
後來還要有人組隊帶他才過(他一開始堅持只跟NPC打)

我只能說6版太過安逸,照顧主婦玩家太過頭了,一般人打本會打到睡著
7版校正回歸之後就開始有人頭裂開
erimow: 出怪招還會被抱怨太難
M的普通本我記得剛出就被靠北6F 12/16 12:03
max83111: 七版這樣挺不錯的8F 12/16 12:03
feedingdream: 其實想念礦坑史萊姆的可以去Hard炸石頭怪…我是覺得很拖啦9F 12/16 12:04
chairk: 七版這樣好玩多了11F 12/16 12:10
cblade: 現在簡化也是一種趨勢跟進步了12F 12/16 12:11
safy:  主要的問題是,大部分的人都是每天打日課,只是想要拿獎勵
 因為目的是獎勵而非過程, 過程自然是越簡單越好13F 12/16 12:18
雖然我是說副本有簡化,但是原版其實也不難
只是初見可能不知道這個機制在幹嘛而已,看個其他人做個一兩次其實很快就能理解
對要刷點數,已經知道機制在幹麻的老屁股而言這根本不是問題
※ 編輯: Neuenmuller (98.156.152.27 美國), 12/16/2025 12:22:40
safy:  但這個前提等於是否定主線戰鬥需要的刺激性了15F 12/16 12:19
Nitricacid: 新遊戲會搞出一堆一鍵xx不是沒原因的16F 12/16 12:20
Pegasus99: 現在的平衡點是小怪很無腦 打王很刺激
後面6,7版的王一個比一個狠XD17F 12/16 12:20
stkissstone: 我覺得社群會隨著時間變強 後面慢慢加ok啦
前面打過這麼多 也該是熟練工了19F 12/16 12:21
Pegasus99: 然後8人 24人就更不客氣了 絕對讓你有精神21F 12/16 12:21
max83111: 四人本別放初見殺的東西倒是贊成  不想進步的人也得有東西玩吧22F 12/16 12:21
stkissstone: 真不行就去站dd 總有人可以陪你過24F 12/16 12:21
safy:  8人還算有點料, 24人基本上也算是蠻無聊的25F 12/16 12:22
stkissstone: 現在還可以戰鬥中用鳥毛 四人容錯有比較高26F 12/16 12:22
safy:  理解機制 跟 處理機制是兩碼子事情歐, 不然補就不會辛苦了27F 12/16 12:23
ThornEle: 隨機有拾級副本的選項 把機制往那邊塞也是一種方法吧?28F 12/16 12:23
Pegasus99: 你有打朱諾嗎 這你覺得無聊?29F 12/16 12:23
safy:  而且點名這東西是沒被點過的人有些就是真的一輩子都不懂30F 12/16 12:24
Pegasus99: 看來我還是老了 打朱諾汗流浹背31F 12/16 12:24
max83111: 他們已經這樣做了 整數本的機制一般都會難一點32F 12/16 12:24
safy:  朱諾是 FF11 那個24人團本? 那個也蠻普通的吧
 頂多就最後尾王那個範圍攻擊角度要看一下而已,但那個模式 也只是舊版的前後左右閃AE的變體而已
 一王也只是聽他齁起次, 二王吹風期間比較混亂一點33F 12/16 12:25
AkikaCat: 難怪我總覺得哪裡怪怪的,原來是有調整過。不過這樣其實還算不錯,主線必經的副本就簡單給你過,把花樣塞到零尾讓想玩的玩37F 12/16 12:27
safy:  三王看起來很混亂但實際上也就只有那個井字陣+跑中心點比較40F 12/16 12:28
ThornEle: 可能我反應變慢了吧 七版ID都會慢一拍吃到一二下41F 12/16 12:29
safy:  容易來不及,打個一場應該就會記住了42F 12/16 12:29
ren740719: 7版遊樂園的問題是抓人那個判定很怪,不知道是不是延遲問題,看畫面躲過還是被抓43F 12/16 12:29

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