作者 Neuenmuller (蘇菲・諾伊恩謬拉)標題 Re: [閒聊] FF14 8.0要怎麼救時間 Sat Jan 17 12:00:58 2026
※ 引述《tok892xt7 (優質廢文)》之銘言:
: FF14 能救起來
: 是靠吉田要團隊去玩WOW
: 然後吸收一些優點
: 在加上自己的想法
: 讓他在2.0-6.0算是一個很棒的遊戲
: 然而7.0卻搞砸口碑
: 很多系統 當似創新
: 放到現在就是過時拖沓
: 在現在這種速食遊戲的情況下
: FF14 要如何做到保持著原有客群
: 又吸引吸引人的方式下改版
第一件事就,劇情要換人寫
FF14其實一堆人都只打劇情,打完就不續費了
7.0劇情就依託答辯,評價直接慘輸6.
但如果以end game來說的話,我覺得其實7.0比6.0還好,雖然缺陷也是蠻多的
重點是內容跟上版本比多了不少
有月島有滅,肝武不再只是點數換,DD也有新的可以搞
# 副本
相比6.0好玩很多,不管是4人本,還是8人本、零式都是
曉月那時候打本會打到睡著,黃金整體感覺難度有提升
提升也不會說提高太多,正常打都是普通能過本的
我知道剛開7.0的時候有少數被6.0副本養慣的極度休閒玩家抱怨7.0太難
但難度依然有控制在CF排本四人進去一定能過的難度
另外巨大的王圈也總算正常了許多,近戰職現在高難本開始需要多想
不像以前就是120秒死循環,100%能貼著王圈打
總之副本的部分我覺得是一個好的方向,這個維持這樣到8.0的話就還行
我就怕8.0又改回去,改了我一定噴爆
# 大型探索任務(新月島)
講講大型探索任務,這邊7.0蠻多可以罵的,首先就是荔枝塔的白痴設計
一開始不能組固定隊,只能從PF隨機進一團,然後進去才能對進度
如果退隊直接處罰你半小時CD
因為機制連坐很重的關係,如果有反社會分子近來戳一下直接浪費你半小時
還好後來有改,但是連坐問題還是很白痴,可能滅本的時候沒罵夠吧。
另外荔枝塔我覺得也需要一個普通版的,讓其他不打高難的玩家有點參與感。
刷怪打fate CE的部分回饋感蠻差的
一開始CE是蠻好玩的啦,只是:
- 練每個phantom job很花時間
- 不能像博姿雅可以拿來練自己的職業
- 肝武二階段跟月島一點P關係都沒有
- 獎勵破爛
這幾個都在減少大家上島意願,導致後來島上根本沒幾個人
喔另外新月島裝等同步到700你前面零式刷八周760一點用都沒有(X
不然這種內容大家也是敲碗在跟吉田要的,只是明明有成功案例不參考
硬把自己的手牌打爛
# 技改
這個就老毛病,技改組給人的感覺像是他們只會打自己的職業
不是自己的職業就改得亂七八糟
小吉現在好像有再找人去SE打工搞這個部分,要求絕本通關
所以我們就看8.0會不會改善,還是現在小吉不打遊戲之後直接放爛
(想當年他伊甸黑魔還有打出橘色log)
另外就是現在100等之前,很多職業的技能同步到低等級的副本裡直接砍到爛
舉個例子:
VPR理應是爆發期核心的祖靈那套要90等才有。
所以你沒有90等,你的爆發期打的東西他媽的叫做飛蛇。
而且飛蛇要82等才有,也就是你說你去打70等絕巴哈之類的話,
你甚至只有蛇的連段可以打。
要馬50等之後,至少職業循環的核心要正常,不能砍到爛
不然就是同步之後技能不變,但你傷害改算%數
這樣改可能打每日進本才不會太無聊
# 跨DC PF
真的拜託這個請小吉想想辦法
我知道FF14是屎山代碼狗屎架構,我知道現在跨DC需要一點時間才能傳
但是現狀就是人口過度集中在特定DC上,擠不進去湊團就是會慢很多,其他DC直接變空城
玩家還需要在DC之間飛來飛去,
因為打完副本之後還有一堆東西不在原本的server內做不到(收雇員、挖特定素材、etc.
# 休閒/高難落差
普通本跟高難本的中間差距最大的,我在想可能是高難本多了DPS Check
因為沒有這個DPSC,普通本玩家根本不太會去思考我這麼多按鈕是幹嘛用的
可能發亮的按一按就完事了
裝備可能也不會知道新式NQ/HQ差在哪,不知道為甚麼打高難需要禁斷
中間這個資訊的差距我覺得是導致很多玩家不會入坑高難的原因
這個遊戲我覺得需要一系列的支線任務來擔任教學
引導玩家在打到end game之後去湊一套裝備、鑲嵌石頭、打基本迴圈
去PF募集找團打一個可能難度介於普通本跟極的副本
不然現在SE就花了一堆時間做極 零式 絕 滅 荔枝塔
結果玩家整體可能不到30%的人有玩
雖然最後玩家也許還是不會去打高難,但至少有個更好的引導
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剩下還有啥,可能就一堆QoL問題吧,沒事可能吉田要多去抄一抄QoL插件
但目前我想到大概這些
罵歸罵,我還是蠻喜歡這遊戲的
就看8.0會不會改得正常一點
最後附上改版前拚死打通副本的通關圖
https://i.imgur.com/gACZgDl.jpeg
天箭好玩,一定要踩
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neuenmuller@atelier:
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touch: cannot touch 'plachta': Permission denied
neuenmuller@atelier:
home$ sudo touch plachta
[sudo] password for neuenmuller:
neuenmuller is not in the sudoers file. This incident will be reported.
neuenmuller@atelier:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.156.152.27 (美國)
※ 作者: Neuenmuller 2026-01-17 12:00:58
※ 文章代碼(AID): #1fQmc24r (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768622466.A.135.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] FF14 8.0要怎麼救
01-17 12:00 Neuenmuller
推 vhik4596: 三日月島有點失望,個人很喜歡FF5還想說會不會有更多捏他,結果就這樣而已1F 01/17 12:11
→ hoe1101: 玩家應該想:再爛就博茲雅換皮,應該也是好玩吧,結果3F 01/17 12:26
推 pinqooo: 荔枝塔那樣搞我真的不爽上去 進去只能打CE好像次等人種4F 01/17 12:33
推 x2159679: 聽說遊戲界好劇本家很難找
這組文筆最好的石川還是跟奈須蘑菇合作過的業界人士5F 01/17 12:44
推 WiLLSTW: 可以跨地區之後感覺遊戲體驗變好差 要打零式全部人都擠去元素你不去不行 到後面就越來越沒熱情了7F 01/17 12:46
Mana吧? XD
我還是覺得這個功能該有,畢竟我認識許多不同時期入坑的玩家
大家都在不同DC,沒這功能根本不能一起打本
我又懶得重練一隻
只是這功能也導致一堆問題,看有沒有可能改善
→ safy: 這不就一群北漂的9F 01/17 12:47
※ 編輯: Neuenmuller (98.156.152.27 美國), 01/17/2026 12:51:45
→ vhik4596: 遊戲業劇本真的很難找,聽說不少有能力的會覺得自己出去寫小說比較賺10F 01/17 12:50
推 Zero0910: 是擠去mana吧 gaia晚上還是不少零式團啊 meteor就真的慘同步不砍技能的話 就會變像水晶塔那樣 直接壓掉王的招式12F 01/17 12:51
→ Zero0910: 降傷害又會變你按了老半天鋼琴 結果輸出跟低等角差不多15F 01/17 12:54
→ kickyourface: 最近重玩有感,這遊戲所有功能都卡你主線劇情。我喜歡看劇情所以還可以接受。劇情不合意的話根本爆炸。16F 01/17 12:54
推 chairk: 我也覺得7.0 end game內容比6.0好多了
說實話六版就真的花瓶版本,什麼都好看什麼都無聊,所以我還比較喜歡七版19F 01/17 12:56
推 Koyomiiii: 7.0劇情爛掉時間點也很剛好 現在又長草(疫情過後還那麼久) 那我剛好斷月卡拿去儲手遊 現在手遊品質越來越好更新還很頻繁 吉觸就繼續沉迷在他的藝術世界吧
新月島從設定到設計到怪物到獎勵 完全就是資源回收沒在演 之前吃剩下的廚餘全部放在一起加熱 整個連它主題都不優秀 優雷卡:封印古代武器 波茲亞:戰爭和優秀的角色故事 新月島:廚餘島 沒了22F 01/17 12:58
推 WiLLSTW: 喔對 是Mana 國際服已經好一段時間沒上線了29F 01/17 13:05
→ safy: 波茲亞的光呆當攝影師, 松野泰己可是推特上被嗆爆到檢討的 然後7.0現在是吉田自己要出來坦, 那就吉田被嗆爆巴30F 01/17 13:08
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