作者 smallsteel (小鋼)
標題 Re: [問題] 使用AI製作遊戲橫掃TGA大獎,AI遊戲時代要來了嗎
時間 Wed Dec 17 12:47:34 2025


※ 引述《dog41125 (TL)》之銘言:
: ※ 引述《rockheart (優しい風  )》之銘言:
: : 根據X@GenePark表示
: : Expedition 33 團隊坦然承認使用了人工智慧,
: : 並贏得了遊戲大獎史上最多的獎項。
: 你島真的是AI遊戲支持者的大本營
: 就這篇文而言
: 就只是證明TGA的評委幾乎都是草包
: 不懂遊戲的大概超過一半,AI都分不出來
: 既然該遊戲很多部分以AI完成,那為何該AI沒有名列獲獎人?
: 而推文有很多人支持AI創作,嘲笑反AI的人守舊、不願學習
: 我覺得也沒啥問題
: 但是你這獎項本來就是以搬給「人」為主旨
: 當AI佔了創作內容非常大的百分比的時候
: 這獎怎麼頒?
: 是多立一個AI創作遊戲獎?
: 還是直接把獎項搬給AI?
: 例如:最佳美術Gimini3,最佳劇本Grok3之類的
: 我是不同意「我把AI當工具」的這個說法
: 不管是AI繪畫還是AI劇本
: 這都是AI一筆一畫創作出來的
: 跟發令者沒有一點屁關係
原文說的是AI content,因為我不太清楚其定義,我就「使用AI」這件事作為討論
現在做開發的,沒有不使用AI的,不管是自己訂閱或是公司提供的AI
總之通通都在用,幾乎每個環節都有AI的影子

去除美術的部分
1. 專案開始環節,負責人會使用UI/UX的設計AI產生一些概念圖讓設計師參考設計UI
2. 文案部分,會使用AI去產生合適的文案內容及方向,然後根據需求去調整或重寫
3. 支援多國語言的,會預先用AI產生第一版翻譯確保每種UI/UX框架沒有跑掉
4. 多平台的,UI/UX設計好後,只熟一種格式的UI/UX設計會用AI去轉
每種平台需要的格式(手機,網頁,軟體...etc)
5. 程式,挖靠,那就是大量用到AI的地方了
6. 程式預判: 雖然沒辦法0到1,但是AI預判程式碼接下來會怎麼寫是
每個工程師都在使用的功能
(用作文來比喻,開頭寫"老闆,我今天早上發燒,我"後面AI自動補上"需要請假"
6.5. 有問題問AI,偷懶一點的直接把結果複製貼上
7. 部分數學運算或批次產生的功能直接叫AI處理
8. 專案寫好後叫AI寫總結及分門別類,讓檢查的人可以更快理解程式
9. 現在連AI都可以檢查程式了,變成AI檢查+人工檢查兩道手續
10. 工程師需要寫檢查程式去檢查每個程式環節運作正常,現在檢查程式直接AI一鍵生成
11. 族繁不及備載

這些東西是不是所謂的AI Content,嘛,這些AI也是大量餵食生出來的東西
定義甚麼的我就不攪和了,只是光討論現在產品有沒有使用AI

現在產品我還真不相信沒有使用AI的

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※ 作者: smallsteel 2025-12-17 12:47:34
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Re: [問題] 使用AI製作遊戲橫掃TGA大獎,AI遊戲時代要來了嗎
12-17 12:47 smallsteel
hbkhhhdx2006: 在某些人眼中AI就只是拿來輸入指令然後生成東西而已1F 12/17 12:54
spfy: 是有全自動化Agent代理人 但也難產出這麼龐大的東西2F 12/17 12:55
twistfist: 就像廣告強調純天然,但誰都知道製作過程一堆人工,只是那些沒標榜的可能更人工一點,現在吵ai 差不多就是這樣而已3F 12/17 13:00
smart0eddie: 以前也是用google AI搜尋 stack overflow 然後貼上去6F 12/17 13:37
Armour13: 這裡的AI警察只覺得AI就是點一點就會完成,誰都能做的7F 12/17 13:39

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