作者 SkankHunt42 (凱子爸)
標題 Re: [閒聊] 所以絲之歌可以當分水嶺嗎?
時間 Fri Dec 26 15:34:42 2025


※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 常看到有人嗆玩家菜就多練
: 但動作遊戲到底怎樣算菜
: 動態視力什麼的怎樣算好
: 絲之歌破關是否可以當作一個標準
: 能夠破關是不是代表他在動作遊戲領域中已經有一定的強度
: 還是說有哪款遊戲更適合當動作遊戲強度丙級證照的存在

跟動態視力無關 其實絲之歌的戰鬥機制是要你有適當的注意力分配

我自己算是手殘黨 也是能夠打過畸芽結局

畸芽結局的條件就是你要在以下狀態打倒第二章最終BOSS:

1. 無法裝備任何輔助道具或靈絲技能
2. 無法回血
3. 動作模組強制更換(不過這算buff 因為畸芽的攻擊力水準接近頂針、距離也長)

目前打過這個結局的人在Steam上有16%這麼多

說明這個遊戲絕對沒有那麼難 要全破也有很多輔助手段

況且這遊戲後面有幾個BOSS特別爛 我就是在說你 殼王


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※ 作者: SkankHunt42 2025-12-26 15:34:42
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 所以絲之歌可以當分水嶺嗎?
12-26 15:34 SkankHunt42
sasinko: 殼王前面的小兵車輪戰比較麻煩,跳蚤節的賽斯紀錄很搞人1F 12/26 15:40
jinkela1: 人家講跳蚤慶典難 但真沒覺得多如何就過了 可能改弱了吧但幾個小兵海真的頭痛 就太多小兵2F 12/26 15:41
Shift2: 表示你還不夠手殘 手殘也是人上有人4F 12/26 15:47
Tencc: 車輪戰真的有夠智障 最討厭車輪戰5F 12/26 15:49
xianyao: 遇到車輪戰我都車輪處理 你車輪我我車輪你很公平吧6F 12/26 15:56
shadowblade: 對面好好單挑的情況我也都封印道具打的,反之直接灑爆7F 12/26 15:57
ASoRe10231: 前面的慶典簡單,難的是賽斯的紀錄8F 12/26 16:10
BabaIsYou: 看家機比較準,steam有些是用mod或ce的9F 12/26 16:12
bala045: 一堆天上飛的你車輪也沒用10F 12/26 16:33
xianyao: 沒關係 天上飛的就派也天上飛的蜜蜂搞定
只要有蜜蜂車輪圖釘 整張圖就是橫著走11F 12/26 16:39
neoyori: 絲之歌能用的手法真的很多 難怪櫻桃隊之前回應難度抱怨時會說You have choices13F 12/26 16:54
RbJ: 空洞打完萬神殿的也沒16%15F 12/26 17:05
irvtank: 手殘有個好處是怪都要重複打好幾次,然後不知不覺就解了true hunter成就…16F 12/26 17:26

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