作者 SkankHunt42 (凱子爸)標題 Re: [新聞] AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業時間 Sat Dec 27 01:08:17 2025
※ 引述《hihihihehehe (遠離塵囂)》之銘言:
: 批評者則認為,AI日益普及將導致開發者和藝術家被取代,未來的遊戲畫面將被低品質AI
: 生成素材所淹沒。
AI可以加速藝術家製作 不會讓藝術家消失
工程師最重要的是定義問題邊界、建模 在trade off中找到符合產品需求的方案
程式碼並不是工程師唯一的產出 只是達成目的的手段
藝術家也是同樣的道理 有人用AI產的圖就普普 有人就做得很漂亮
藝術家的審美觀還有色彩學是經過鍛鍊的
我學妹在某遊戲公司上班 幾年前我問他她們的美術有沒有罵AI
她說一開始是罵的 但後來發現AI真香 工作變很輕鬆
凡是涉及到知識創作的部分 最耗腦力、最關鍵的往往都是在設計階段
但80%的時間你都在進行剩餘的勞力活
現在AI可以接管那80%中可能接近一半甚至以上的勞力活
另外認為未來遊戲可能會被AI塞滿垃圾asset的人也忽略了一個事實
所有產業都是競爭的 不可能今天有一家廠商開擺 其他廠商也跟著躺平
對手自取滅亡 那他是87
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※ 作者: SkankHunt42 2025-12-27 01:08:17
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※ 同主題文章:
Re: [新聞] AI席捲全球 有望重塑價值1900億美元的遊戲產業
12-27 01:08 SkankHunt42
推 r24694648: 感覺就像手工麵跟工廠麵,就效率上一定比不過
但即使工廠麵佔大宗但還是很多人喜歡手工麵的
現在問題是沒有法條能管工廠麵自稱手工麵
以及要多少比例才算是手工麵1F 12/27 01:17
推 kettle1226: 不用審美觀 直接抄大手構圖 更不用色彩學 AI都幫你搞定 帳號不用tagAI反正沒人看得出來 更甚者直接AI學習別人的畫風 人家也拿你沒辦法 開個patreon賺得盆滿缽滿 讓乖乖學畫的繪師都覺得自己像個白癡:)5F 12/27 01:20
推 jeeyi345: 為了未來有超好吃又近乎免費的麵 未來2-10年內的麵條都被包了9F 12/27 01:21
推 x2159679: 說難聽點你這篇說的都是直接抄就好的東西
c04
和kettle1226說的一樣,像是推特的圖片編輯,隨便把大手的圖用AI改過就能看不出原圖來能維持原畫風
這篇講的好像是肯定審美,實際上就是不用鍛鍊
你有AI就直接抄就好11F 12/27 02:00
市場講究鑑別度 我今天擺十個同人誌大手的封面
西洽一定能清楚區分哪個本子是哪個畫師畫的
你用AI去抄襲、模仿 其實就是老二而已 大頭部的錢你是賺不贏原版的
遊戲產業最吃的其實就是IP 這IP包含領銜的製作人、人設、音樂 這才是宣傳的賣點
有些人覺得AI拉低門檻 所以人人都能在市場競爭
實際上是競爭的人變多了 所以導致每個人都要更拚
→ hitlerx: 因為沒有AI的話要抄還得要有基本功...
至少有AI以後我這種只會畫火柴人的也能抄了18F 12/27 02:14
推 x2159679: 原本沒AI要有審美才抄得了啊20F 12/27 02:22
→ labbat: 工程師都在產出邊界不寫程式碼,藝術家都在產出審美觀不產出創作,那這樣的公司也會完蛋了21F 12/27 02:37
我不太懂某些工匠的價值觀
軟體工程面的東西九成都是被重複解決過的
你看到問題當下就知道要怎麼解了 區別只是在AI幫你寫出來還是你自己寫出來
況且業界中工作貢獻只有程式碼的 往往都是最初階的員工
我頂頭上司年薪都是用千萬台幣在算的 寫SRD、開會、管理跟溝通時間就快不夠用了
寫程式真的是最最最初階的事了
→ ksng1092: 遊戲公司的美術在不同狀況下有可能是流水線作業員...23F 12/27 03:11
→ OscarShih: 其實作麵的比喻不太多 飲食是人類的基本需求 米麵最大 不太符合
在大需求下自動化和手動不會互相擠壓 永遠不用怕沒客人但創作就是另一回事 那個本來就類似買服務買需求的
人和AI是有互相排擠的問題 尤其是不是很出名的創作
創作向上一定有熟練過程 AI可能會毀掉那些中途的作家當然這裡是說咒語師 如果只是AI輔助的話那就是另一回事24F 12/27 03:23
※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.44 日本), 12/27/2025 06:12:27
→ spfy: 不同工程師(這裡主要指PG)用AI有非常明顯的差異 我同事A是畢業就進來但做了好幾年 他從一開始ChatGPT4那時候就自己默默用AI 有些問題能解決但他自己也看不懂可能還會有些非常神奇的寫法 同議題用完全不同的處理方式 結果過了好幾年他還是AI循環 自己能力的進步幾乎沒有 同事B很資深還會兼SD 他用AI就真的只是把他想寫的叫AI生出來比自己打快 也符合開發規範前後統一邏輯清晰幾乎不用註解 看不懂的或奇怪但能解決問題的他還會自己調整 繪圖或其他領域用AI應該也這樣吧 駕駛員的能力決定AI有多強?31F 12/27 06:54
推 necrophagist: Ai用得好真的不只是解決問題 還能用來學習進步 使用者本身的影響比大多人想像的要重要多了43F 12/27 07:04
推 widec: 我是AI悲觀派
古早手工創作者都很強 近年工具進步後 創作就越來越退步了現在就是大家一起賣萌而已45F 12/27 07:35
推 x2159679: AI悲觀派+1 但與其說是AI悲觀我更像是人類悲觀 人類是很麻煩的生物
尤其是網路上樂子人或是老鼠屎一出來受害的人就不少48F 12/27 07:40
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