作者 shinobunodok (R-Hong)標題 Re: [終末地] 大家覺得基建未來會刪掉or改掉嗎?時間 Mon Jan 26 18:02:09 2026
我覺得吼,終末地基建問題總共有三個,然後共同的問題全部都是「不上不下」四個字
1. 基建深度
真的喜歡玩工廠或建設類遊戲的玩家,來玩終末地的基建會覺得這個太簡單
然後手遊玩家,會覺得這個基建太麻煩太搞剛
他的難易度、麻煩度都在比較中間偏簡單的地方,當然,也一定有玩家剛好就喜歡這種
可能這就是鷹角想抓的客群?
2. 基建重要性
他很重要,但同時也不重要
重要的地方在於玩家角色的裝備、探索相關都需要從這裡產出,也需要這裡製造的產物去賣
給據點,再用換到的券去買東西或強化基建
不重要的地方就是基建大後期根本不知道要幹嘛,如果只是需要前者的功用,其實你隨便自
己亂搭都能搞定,更別說稍微複製下網路的藍圖就弄得很好
只能看著滿坑滿谷的資源、工業加工物,還有一堆券,然後不知道要賣什麼也不知道要買什
麼
基建沒有最後的目標
以一般單機來說可能會用谷地的最終產物是武陵的某一個基礎加工物,玩家必須要好好建設
谷地才能讓武陵正常發展
當然這在手遊上長期更新大概會出現無限套娃導致新人難以入坑的問題,其實是有可能水土
不服的
那以手遊來說,最棒的目標是什麼呢?
給搓石頭,沒了
這就是手遊的終極目標,給我抽卡資源,謝謝
這是最簡單也最粗暴的方式
3. 主線與基建
一下主線、一下基建、再一下主線、再一下基建
這是谷地前期的糟糕體驗,屬於想過劇情的不爽,想蓋工廠的也不爽
三測的時候就反應過了,但他依舊沒改,也是現在評價爆炸的原因之一,因為很多人覺得這
樣很蠢無論還有沒玩,都直接上來砲轟這個流程
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三個的問題都一樣,都主打個不上不下
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※ 作者: shinobunodok 2026-01-26 18:02:09
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※ 同主題文章:
Re: [終末地] 大家覺得基建未來會刪掉or改掉嗎?
01-26 18:02 shinobunodok
推 windowsill: 確實我也在想地區的開發等級到了最高後能幹嘛 除非以後像wow一樣搞個專屬skin buff或小玩具類的 應該還行1F 01/26 18:03
→ nekomai: 覺得到了大概第一章開到右上那個地圖的進度 就還好了
但是要玩到那邊已經是有點時間了3F 01/26 18:09
→ starsheep013: 老實說,我滿足工廠在ea剛上就買了,當時的建設深度就和現在終末地差不多,不過有個地方滿足工廠屌打終,人家好像update6就可以直接滑電線6F 01/26 18:10
推 kctrl: 有玩到後面的能說一下 那個講兩句話 走兩步又講兩句話這種9F 01/26 18:11
推 vsepr55: 他就想推基建又怕玩家不愛只放教學
主線那點數量根本手搓就好要啥工廠11F 01/26 18:12
→ kctrl: 跟腦幹缺失的智障演出設計,到武臨還是一樣嗎? 是的話我要開始skip大法 管你講什麼 我只要知道去哪殺誰砍多少13F 01/26 18:12
→ max83111: 我記得三測那時就看過說到三位一體那附近就好很多 實際也是 不過跑完後回想那段 實際原因是到那邊已經沒有基建相關的教學了吧
說難聽就是該品鑑的都吃的差不多了==15F 01/26 18:17
推 OEC100: 我昨天也打到三位一體,算目前打起來最爽的部份19F 01/26 18:18
→ qqsheepu: 所以基建跟抽限定卡資源 不太有直接關係嗎?
頂多拚強度 需要做裝備去打高難拿鑽這樣48420F 01/26 18:19
→ skyofme: 你不是高玩的話你還是需要裝備給你樸實無華的數值跟buff的22F 01/26 18:22
推 JUSTMYSUN: 看進度衝到武陵的人都有提到第2點這個問題 (也不少人才應該會開放能搓出抽抽資源的系統 如果真是那樣 那再臭再煩再久都一定會有那個動力蓋...吧
*猜24F 01/26 18:24
推 OEC100: 基建是為了補藥 炸彈 裝備 技術好的話就剩炸彈這個需求
裝備的話會綁教學就留一條夠用28F 01/26 18:27
→ wrh810701: 票可以換加倍耗體跟自選基質能力的吧30F 01/26 18:46
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