作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [法環] 黑夜君臨 永夜安定者
時間 Mon Feb  9 18:11:49 2026


※ 引述《abura0418 (aa)》之銘言
: https://www.youtube.com/watch?v=FgWRhCa1-LE&list=WL&index=6
: 在youtube看到介紹
: 大意是說
: 隊上如果1個人帶不易被敵人攻擊
: 同時就只會有兩位安定者動作
: 隊上如果2個人帶不易被敵人攻擊
: 同時就只會有1位安定者動作
: 隊上如果3個人都帶不易被敵人攻擊
: 同時會有3位安定者動作
: 但討論區也有提到很容易因各種不明因素失效
https://youtu.be/zjKccvNy5bk

日本玩家驗證跟討論的結果:

1.不容易被敵人攻擊的數值是降低仇恨起始值

2.安定者會依照仇恨值一樣的人數啟動對應數量安定者
https://i.imgur.com/oOuhnwD.jpeg
[圖]

3.仇恨值會因為在敵人附近移動、攻擊(絕活仇恨值更大)、蘇生隊友增加
https://i.imgur.com/nVAMElW.jpeg
[圖]

4.仇恨值達標後會鎖定該目標一段時間,之後更新仇恨值對象

所以當A被盯上,BC有攜帶降低仇恨詞條時,安定者只會啟動一隻

但是在A被盯上期間,BC持續攻擊導致仇恨值跟A一致時,就會啟動複數安定者
https://i.imgur.com/d4r9UMq.jpeg
[圖]

要避免這種情況,唯一辦法就是讓A盾反進處決,然後在處決期間攻擊安定者

只要在處決期間攻擊安定者,似乎就不會造成仇恨值快速拉高啟動複數安定者

不過如果都能順利盾反安定者了……還需要這招嗎?

BTW

安定者有一個快速打法

https://youtu.be/Ceay_E3SgmQ

簡單說就是單隻安定者的血量是3500(深5)

但是如果在處決時持續攻擊,就能打出超過3500的傷害

相對的只要打更少隻安定者就能進入大蟲模式

如果火力夠甚至能讓大蟲模式都不出來就直接打掉第二階段

(′・ω・‵)只是這種機會打個100場不知道能有幾次,要穩定盾反,還要火力爆發夠

(′・ω・‵)我還是繼續跑馬拉松吧


--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
  因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
  女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
          『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
            因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
            女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.32.93 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2026-02-09 18:11:49
※ 文章代碼(AID): #1fYRBd14 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1770631911.A.044.html
※ 同主題文章:
Re: [法環] 黑夜君臨 永夜安定者
02-09 18:11 forsakesheep
junior1006: 這兩件事在深五一般都是同時發生啊追蹤不帶減仇恨上去彈第一下讓後排秒掉。1F 02/09 18:14
jamber: 追蹤者小盾大顯神威3F 02/09 18:15
junior1006: 兩個後排都有減仇恨的情況下追蹤非常好彈,只要不要拉4F 02/09 18:19
forsakesheep: 問題是不是每次都是房主選阿追,也不是每個阿追都愛盾反5F 02/09 18:19
junior1006: 遠到導致安定者三連大跳,他們起手第一招固定是突刺。7F 02/09 18:19
forsakesheep: 我最近幾次打安定者隊友阿追都是不盾反的8F 02/09 18:19
junior1006: 網路問題那就沒啥辦法了。
隊友連減仇恨都不拿才要頭痛。
說實話這個研究有點沒啥太大意義,很少有局可以雙後排都有減仇恨但是傷害秒不掉吧。
秒掉的話複數啟動機制也無所謂啊。9F 02/09 18:19
forsakesheep: 能秒安定者的狀況下我覺得有沒有減仇恨都差不多了= =反正打進大蟲就重算14F 02/09 18:23
j53815102: 傷害夠高不用拉遠 直接開剁 最難的還是蟲車階段16F 02/09 18:24
forsakesheep: 因為原本討論比較接近有減仇恨就能一直保持只有一隻啟動,實際上沒辦法
蟲車真的是最白癡的招式……17F 02/09 18:24
junior1006: 傷害夠高還是得有減仇恨啊,常見最好處理的復仇者精力太短跑不動而且獸爪施放速度偏慢,無減仇恨能秒也是可能遇到他沒機會放招式的情況。20F 02/09 18:37
CrazyLord: 盾反最大的問題是網路延遲...有碰過隊友彈到結果沒辦法進處決的23F 02/09 18:39
forsakesheep: 復仇腿太短我根本不敢拿來打安定者,我只會用女爵阿追鐵眼三個我最熟的打25F 02/09 18:41
junior1006: 復仇者是安定者通用解,但要練是真的。
我是指獸爪復仇者。27F 02/09 18:43
forsakesheep: 我的獸爪復仇者詞條不夠好,常常一發破不了2000= =29F 02/09 18:43
CrazyLord: 小矮子打需要馬拉松的王都挺痛苦的綠條有夠短...安定者跟冰龍都是這種的30F 02/09 18:45
junior1006: 冰龍不適合,安定者隊友跑得比你快是隊友問題。
至於一發破不了2000也不算很低啊,這常見傷害。
永夜安定者傷害能到2擊線(兩發死)就差不多了,1800就夠。
隊友針對安定者改刀池那傷害要求可以更低,獸爪打安定者優勢太多了。32F 02/09 18:46
CrazyLord: 我現在排到安定者就是拿一個降仇恨再來就全找傷害了
反正矮子那點血滿減拿了也是一摸就碎 不如火力最大化一爪3000+可以解決很多問題38F 02/09 18:52
junior1006: 復仇者原則上不管打啥都是不拿滿減的,他血不到800單滿減是無效詞條。41F 02/09 18:53
afjpwoejfgpe: 深五阿追不盾反基本上都是怕爛線,盾反的收益太大沒有不練的理由43F 02/09 19:44

--
作者 forsakesheep 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄