作者 DivKai (DivKai)標題 [閒聊] 惡靈古堡2 是不是只有警局好玩時間 Wed Feb 18 00:44:07 2026
為了接九代最近從RE2開始玩起,剛破完一周目里昂篇
本人極度討厭解謎,像是戰神或劍星強迫要解謎或找東西,才能推進關卡的玩法非常不喜
歡
但RE2開頭警局其實滿好玩,雖然流程也是類似戰鬥和解謎穿插
但警局不會讓我覺得解謎感很重
比較像是把你扔到一個陌生地方,也不告訴你接下來目標
接下來就是憑你個人興趣慢慢探索,哪邊能走都逛一圈看看
自然而然卡住的門或是解謎環節,就會不自覺解完
但RE2出了警局之後,來到下水道和實驗室感覺就不對勁
箱庭關卡變得沒有之前那麼精彩,或著說是很像一本道沒什麼好探索
玩法又回到走到底撞到封住的門,然後開始找東西解鎖再前進
突然又感受到強迫要我解謎的不舒服感
不像是一開始在警局裡繞來繞去探索得很開心
RE2最精采地方是不是就只在開頭警局的部分?
順便問一下,之後接RE4也會有這種解謎不適感嗎
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※ 作者: DivKai 2026-02-18 00:44:07
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推 LeBlowJob23: 才剛開始玩警局這邊也覺得蠻有趣的
請問重製版是否沒有舊版的無限子彈密技可用?
一直怕子彈不夠用。雖然我已經開輔助模式了1F 02/18 00:46
推 Kust: re4基本沒有解謎 什麼時候能拿什麼都很固定 主軸在戰鬥5F 02/18 00:47
看玩法 偏向惡靈這種純找東西開路的解謎沒興趣 有一段插西洋棋也不覺得好玩
但曠野神廟那種腦洞大開、很自由的解謎我很喜歡
→ Kust: 輔助模式的子彈應該差不多等於無限了 一定夠清怪7F 02/18 00:49
下水道滿噁的 可能我下意識想早點出去
推 rockmanalpha: RE都動態資源的 困難以下大概子彈用完隨便找個箱子敲都會噴子彈吧9F 02/18 00:52
推 finalzerd: 卡社的解謎都不錯了,一個蘿蔔一個坑,總會有東西可以插你手上的解密道具,戰神那個用斧頭打燈籠真的很勸退,堂堂克雷多斯還要跟你玩斧頭打飛靶的爛遊戲11F 02/18 00:53
就沒有設計很好玩的話 不太喜歡為解謎而解謎
→ HappyPoyo: 克雷多斯連個小檻都跳不過去也很勸退15F 02/18 01:12
推 woaifafewen: RE1.5被菜鳥神谷浪費太多時間了 後面三上幫他收尾
導致資源不夠讓內容變少吧
表裡篇我小時候玩就覺得是拖台錢的大便 怎麼會有人說內容很充實18F 02/18 01:47
推 RandyAAA: 16樓在講重製版吧,舊版後半比較沒有重製2的虎頭蛇尾感22F 02/18 02:32
推 ChunD: 惡靈古堡系列幾乎都有很大部分的解謎啊24F 02/18 03:26
推 Yachaos: 能夠像曠野的解謎的遊戲也不多吧25F 02/18 04:08
確實 曠野王淚且玩且珍惜
噓 SGBA: 重製4幾乎沒有解謎 都是看到資訊就知道幹嘛 你用背的都行...26F 02/18 04:09
推 peterboon: 4代基本上就是戰鬥爽 不過可能會打靶小遊戲打到惱羞27F 02/18 04:16
那我應該會喜歡RE4
RE2暴君滿煩 一定要被追著跑躲貓貓
→ peterboon: 2代沒有動態資源吧?4代才有 2代玩起來壓力是比較大28F 02/18 04:17
→ andy1816: RE2資源全固定產出,所以會有資源管理問題導致打王資源不夠必須重新某個段落重打29F 02/18 04:43
推 dickec35: re4重製版主線總共算是12組解謎,另有一組支線解謎(寶物獎勵)
謎題大部分都算簡單31F 02/18 07:13
→ Numenor: 古早版的沒有,底下設施內容跟警局一樣豐富,重製版出了警局明顯感受到縮水34F 02/18 07:18
※ 編輯: DivKai (118.165.99.170 臺灣), 02/18/2026 07:42:43
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