作者 ayubabbit (ウォロックが倒せな)
標題 Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
時間 Fri Feb 27 13:49:40 2026


看怎麼比較
因為國產遊戲開發平台是在pc上
所以本身就存在一些優勢

以仙劍來說
像是仙劍1995年就使用了cd
所以雖然本體只有28mb
但是剩下塞了滿滿的cd音源 所以音樂可以說是降維打擊

因為是pc
所以就可以隨時記錄了

因為是鍵盤為主
所以本身就可以做很多熱鍵
像是自動攻擊 重複上一部攻擊 自動使用最強技能
對於當時大部分日系遊戲的自動攻擊
都只有單一選項 方便很多
(像是打石長老這種 你大部分就是在群補 放AE)

地圖上
當時rpg大部分主角都是巨人 身體比城鎮還大
當時第一次玩到這種等比例的
老實說還挺驚豔的


像是大富翁雖然是抄桃鐵的
但是加入了股市通膨指數之類的玩意
玩起來感受也不一樣



整體在3d世代以前  國產遊戲我是覺得有做出自己的特色跟優勢


然後最大優勢說實在是遊戲價錢
最高價位就是810 大部分好像是720吧

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.99.233 (臺灣)
※ 作者: ayubabbit 2026-02-27 13:49:40
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
02-27 13:49 ayubabbit
※ 編輯: ayubabbit (1.169.99.233 臺灣), 02/27/2026 13:51:01
devidevi: 但玩法概念從以前就沒變過,迷宮又臭又長1F 02/27 13:53
iammatrix: SEGA的光明黑暗也是被抄的對象2F 02/27 13:53
devidevi: 戰鬥就是補品買到99,用群體清怪,探索迷宮3F 02/27 13:54
不過只論90年代 這種玩法才是主流
※ 編輯: ayubabbit (1.169.99.233 臺灣), 02/27/2026 13:54:31
gemboy: 玩盜版就好了根本不需要花錢4F 02/27 13:54
devidevi: 四代還是哪一代,迷宮要重複走兩三次,直接棄坑5F 02/27 13:54
gemboy: 仙劍跟大富翁玩盜版的應該超過60%6F 02/27 13:55
devidevi: 宇峻的幻想三國志就不同,迷宮簡簡單單7F 02/27 13:55
就每個時代不同
當時ff13就被酸一本道
※ 編輯: ayubabbit (1.169.99.233 臺灣), 02/27/2026 13:56:04
devidevi: 後來我就改玩幻想三國了,仙劍又臭又長的迷宮無法接受8F 02/27 13:55
ryoma1: 彈水阿給跟跑跑卡丁車能紅遍全台,那大富翁能反攻韓國嗎?9F 02/27 13:56
snocia: 宇峻家的迷宮都比較簡單,就算是早期作品10F 02/27 13:56
Orianna: 流行的就不一樣 當時就是流行又嚐又複雜的迷宮 最好是迷路到能賣出攻略本
而且很多人會自己紙筆自己紀迷宮地圖 幾十年前玩的心態 就和現在的速食不一樣11F 02/27 13:56
snocia: 他們的攻略本賣充足的資料和設計,遊戲賣(改編的)故事,迷宮一直不怎麼重要15F 02/27 13:58
iam0718: 以前年代周遭真的有那種我買正版被笑浪費錢的風氣17F 02/27 13:59
bmaple730: 老遊戲真的很多超難迷宮,不只台灣遊戲,日、美好像都很愛這樣搞,可能是活絡遊戲社群的同事賣攻略本吧18F 02/27 14:00
devidevi: 我有買過雙結局只差一張圖的...
技術到現在已經比不上了20F 02/27 14:00
sokayha: 華人容易這樣 做自己認為正確的就好22F 02/27 14:00
devidevi: 幻想三國誌異傳,就是沒改玩法的落後遊戲
就連最近推出的也是抄時空貓的玩法,點擊判定也不設大23F 02/27 14:01
gemboy: 不要說國產遊戲  國外也是一堆盜版大補帖  720說是優勢只是諷刺買正版是白痴25F 02/27 14:01
ayubabbit: 當時還在瞧不起中韓遊戲呢27F 02/27 14:02
devidevi: 圖示寶箱,就真的只能點寶箱中心,正常點到附近也判定OK28F 02/27 14:02
ayubabbit: 真的能進入台灣市場的大概就1,2款韓國遊戲29F 02/27 14:02
devidevi: 總之不管高層,或是技術都已經遠遠落後時代了30F 02/27 14:02
sokayha: 以前遊戲不多 相對其他東西的物價又貴 一個遊戲要撐很久時間 那時也沒資訊爆炸問題 大部份人相對沉的住氣能接受慢慢來w31F 02/27 14:02
bmaple730: 歐美到現在還是盜版仔很猖狂,甚至近幾年遊戲漲價讓他們對免費玩那些大廠70$ 80$更做理所當然34F 02/27 14:04
leo255112: 以前考試成績好,老爸都會答應買一套給我當獎勵,雖然現在隨便買得起,還是覺得以前的遊戲比較好玩36F 02/27 14:05
ayubabbit: 像是金庸群俠傳這種 當時ip遊戲有可以媲美嗎38F 02/27 14:05
balabala56: 學生以前放學就小賣店扣磁片 正版卡帶3-4000 沒幾個人有39F 02/27 14:05
Orianna: 玩家心態是絕對不一樣 我有同學還畫出遊戲地圖給我們傳閱拷貝 連寶箱都標示 現在哪有人這樣幹41F 02/27 14:06
balabala56: 1990年的3-4000可以自己換算等同現在多少錢43F 02/27 14:07
OEC100: 獨立遊戲挺多,steam討論區就會看到人工地圖44F 02/27 14:07
leo255112: 以前土法煉鋼、跟同學交流也是好玩的原因之一45F 02/27 14:07
iam0718: 現在有阿 一堆遊戲網站收集地圖 我還斗內年費46F 02/27 14:09
legendrl: 以前的人雖然可以同一款一直玩,卻不太願意花太多錢
現代的做法就是課金解決,誰在那邊慢慢磨47F 02/27 14:16
devidevi: 金庸群俠對標的是俠客行或是異塵餘生系列??
記得當時的國產遊戲都能在國外遊戲找到類似的影子49F 02/27 14:22
atari77: 你提到一個重點了:3D 世界型態走向3D後 國產就整個沒法跟上了51F 02/27 14:26

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