作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [閒聊] 為什麼中國網文小說都離不開系統
時間 Fri Feb 27 21:09:37 2026


CactusFlower: 你覺得中國看起來像是有鼓勵創新思考的文化嗎?02/27 20:59

並沒有,系統流就是中國網路小說發明的

這玩意兒大概20年前在中國就有雛型了(就是那本臭名遠播的無限恐怖)

後來出名以及開始大量出現類似系統流作品則是在2009年

這套路就一直從2009年寫到現在,從一開始的上古大能、神奇老爺爺、祖先遺贈

到後來一堆亂七八糟我根本記不得的系統由來都有

反倒是日本網路小說開始流行系統流則是近10年才開始流行

而且掌花你要說創新思考,你覺得日本輕小說一大堆退隊流、轉生異世界就比較創新嗎?

一個題材紅了本來就會有一堆跟風的


之前進擊的巨獸爆紅,DLsite上面就多了好幾款辣妹來我家看漫畫的遊戲= =

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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」

                                  - Dr. Martin Luther King, Jr.

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※ 作者: forsakesheep 2026-02-27 21:09:37
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼中國網文小說都離不開系統
02-27 21:09 forsakesheep
orcazodiac: 無限恐怖和人家說的系統流差遠了
無限恐怖這個雖然解釋得很爛,但主神這套東西是對角色來說人人可用的東西 並且是基於世界觀出現的事物1F 02/27 21:11
雛型啊,那些什麼解任務拿獎勵、面板之類的鬼東西這個時期就有了
系統流後期也是有不是只有主角有系統、甚至高位存在給複數人系統練蠱的
Xpwa563704ju: 無限恐怖不算系統流算無限流吧4F 02/27 21:12
orcazodiac: 甚至主神本身是什麼就算是故事的主線了5F 02/27 21:12
linceass: 辣妹始祖應該是今泉家6F 02/27 21:13
orcazodiac: 無限流就打副本+綜漫 後面那個是其他國家不能寫的 前面那個更古老類似的東西就不少了7F 02/27 21:13
owo0204: 無限恐怖發任務做兌換很有系統的特徵,早期也有這種強制任務不做就抹殺的系統,但後來被認為這實際上奴役主角,就慢慢變少了,系統變成提供支持為主9F 02/27 21:14
真的完全有系統大概是2009年開始,這時候SAO都還在套網路遊戲的皮
如果晚幾年SAO搞不好也會搞成系統流
※ 編輯: forsakesheep (61.227.82.191 臺灣), 02/27/2026 21:18:43
orcazodiac: 那完了,發任務有強制性 完成有獎勵 你要這樣算系統流就要去拜殺戮都市馬頭了12F 02/27 21:16
vincealan: 前面有人說了,其實就更早的網遊小說開始的14F 02/27 21:17
laugh8562: 無限流背後有個至高神位發任務換獎勵 確實帶點系統流的痕跡15F 02/27 21:18
weiyilan: 網遊小說唬爛的是遊戲練一練現實開始修仙17F 02/27 21:18
vincealan: 網遊小說就一堆現在系統文的參數,無限恐怖是參考日漫GANTZ做大綱參考18F 02/27 21:18
owo0204: 這其實是網路遊戲的特徵,系統脫胎於網遊小說20F 02/27 21:19

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