作者 zxcmoney (修司)標題 Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?時間 Sat Feb 28 00:16:58 2026
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言:
: 如題
: 經常聽到不少人懷念仙劍軒轅劍那個時代
: 感覺聽起來,那時代台灣國產遊戲蒸蒸日上
: 那如果橫向對比
: 比起同期美國日本或其他國家遊戲
: 台灣國產遊戲的技術水準怎麼樣
: 算是領先 落後 還是持平
: 還是其實是吃時代紅利、外國遊戲沒中文+取得不便的產物
: 純論技術並沒有特別突出?
台灣曾是全球第三大遊戲生產國,
保守一點的說,台灣曾領先當時世界上一半以上的國家。
雖然有人覺得當時發展遊戲產業的國家不多,
但客觀來說,有沒有能力發展就是一種強弱的鑑別。
換個說法吧,
能開發3A遊戲的國家,至少比不能開發3A遊戲的國家強吧?
換到那個時代,能開發出遊戲的國家,至少比不能開發出遊戲的國家強吧?
即便不如前兩名,至少還是比後段班的國家強吧?
至於之後一路被之後發展遊戲產業的國家超過又是另一回事了。
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※ 作者: zxcmoney 2026-02-28 00:16:58
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Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?
02-28 00:16 zxcmoney
推 mofass: 在dos到3D世代轉型不良吧,當年遊戲還是很好玩的1F 02/28 00:18
推 we15963: 之後說不定風水輪流轉換台灣崛起(X 誰知道呢~3F 02/28 00:20
推 arrenwu: 領先當時世界上一半以上的國家 <--- 這也沒啥吧5F 02/28 00:23
推 melzard: 當時3D的成本比較高所以本土廠商不願意投入嗎?6F 02/28 00:23
推 we15963: 在數十年以前確實是沒啥 不過畢竟也風光過嘛7F 02/28 00:24
推 arrenwu: 現在也沒啥吧 這世界上國家那麼多8F 02/28 00:26
→ we15963: 而且現在還是有小眾獨立可以玩啊 我覺得沒那麼差啦XD9F 02/28 00:26
→ arrenwu: 雷亞現在怎麼樣啊? 幾年前感覺氣勢還滿強的10F 02/28 00:27
→ scott032: 如果一二是日美 那台灣不就屌打整個歐洲
老實說是真的很強 不會沒啥吧11F 02/28 00:27
推 we15963: 別忘了還有CDPR這種的捏13F 02/28 00:28
推 gemboy: 其實全世界落後國家超多一堆名字沒聽過 要比也是跟先進的比14F 02/28 00:28
→ we15963: 不過話說回來了我們這現在最好的應該就活俠亞路塔跟OPUS那堆吧?16F 02/28 00:29
→ gemboy: 把非洲聽都沒聽過整天政變內戰都納入也沒比較好18F 02/28 00:29
→ tindy: 領先一半國家? 現在搞不好也是阿
整個steam也才20幾區咧19F 02/28 00:30
→ brmelon: 其實現在獨立遊戲還是滿強的 3A雖然做不出來 但也沒必要21F 02/28 00:31
推 takanasiyaya: 東亞就怪物房,不要說領先世界一半,世界前10可能在東亞都還是墊底22F 02/28 01:11
→ bluejark: 沒啥 以前能說贏中韓 現在敢說嗎24F 02/28 02:01
→ Gouda: 就美國301法案跟政黨輪替讓台灣一部分人重心從建設發展轉到政治 開始內耗 台灣的政治狂熱度太高25F 02/28 03:38
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