作者 nnnn ()標題 [閒聊] 跨平台遊戲,通常哪裡銷量最好?時間 Sat Mar 14 22:15:05 2026
最近索尼開始返回永久獨佔的策略
有人猜是遊戲滿一年才移植,熱度都消退了,銷量太低
但是如果索尼首發同步PC,對主機銷量又太傷
也有人說是微軟想把Windows 放進Xbox ,下一代主機將可玩到PC與Xbox的遊戲
索尼擔心下一代Xbox玩家安裝Steam商城後,用Xbox玩戰神、地平線之類的本家遊戲
我還是不理解索尼提防微軟卻不提防Steam的原因?
有人能夠解釋嗎?
話說回來,如果是第三方遊戲首發全平台,通常誰是最大贏家?
我猜獨立遊戲通常是Steam>NS>PS>Xbox
畢竟很多獨立遊戲獨佔在Steam,很多玩家已經習慣獨立遊戲去Steam那邊搜尋了
索尼最渴望的服務型遊戲就更不用說了,Steam絕對是這方面的霸主
卡普空的遊戲好像PC營收已經佔將近一半,在Steam遠遠強過GOG與EPIC的情況
看來這方面是Steam比PS強
但也有人說R星的遊戲還是在主機的銷量比較好
大家怎麼看?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.179.197 (臺灣)
※ 作者: nnnn 2026-03-14 22:15:05
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※ 編輯: nnnn (223.140.179.197 臺灣), 03/14/2026 22:16:01
推 e49523: 最大贏家就是開發商啊1F 03/14 22:18
→ jamber: 應該要看遊戲類型,但之前有報導是說NS玩家比較常用原價購買遊戲,看eshop很多不怎麼打折,大概是真的2F 03/14 22:22
沒意外今年PS5累計銷量會破億,多的是用主機玩全平台遊戲的人
※ 編輯: nnnn (49.216.19.5 臺灣), 03/14/2026 22:27:23
→ Yoimiya: 你是說原神、鳴潮這種嗎5F 03/14 22:28
→ aaronhkg: 雖然是看是什麼遊戲 不然意外的家機賣的比較好(大概是指收入的部分 因為家機玩家沒跳水價也會買)
不過近年有些廠商也自稱PC比例上升了 就看遊戲6F 03/14 22:31
推 ginsong: COD還是PS最好,D4或OW就是戰網9F 03/14 22:33
推 arceus: 要看各家說法 一年前take two是說pc只佔總收入的8%
黑猴則是說ps5賣了500萬 大概佔20%10F 03/14 22:36
→ BOARAY: GTA是鯊魚卡家機賣得好不知道本體484也是13F 03/14 22:38
→ BOARAY: COD是死忠盤本身就是PS 所以當初微軟收購的時候那邊該最大聲15F 03/14 22:39
→ jamber: 畢竟主機本身就是為遊戲而生,會買主機的應該購買遊戲意願也會比較高17F 03/14 22:41
→ storyo11413: 你想比大雜燴就是手機吃49% 主機全部29% PC 22%19F 03/14 22:41
如果這個數據正確的話,很可能Steam比PS跟NS都強
※ 編輯: nnnn (49.216.19.5 臺灣), 03/14/2026 22:43:06
→ jamber: 還有主機平台大多可以規避掉一些作弊仔的風氣,雖然PC有人說有mod優勢,但我想普遍性應該沒想像的高,願意打mod的都是深度玩家了20F 03/14 22:42
→ storyo11413: 但遊戲還要細分主機兩大家 PC不用 手機則躺著數鈔票25F 03/14 22:44
推 WLR: 防XBOX那個就唬爛的,下一代XBOX能不能賣五百萬都存疑26F 03/14 22:49
推 hoos891405: 黑猴pc版中國區比較便宜,而且還一堆人買來精神支持27F 03/14 23:28
推 GenShoku: 明確數字的有卡普空說過PC收入已經差不多是全平台的一半 且今年預期比例會繼續提升 超過一半
然後2025有市調機構指出手遊vs家機(御三家)vsPC的市場佔比是55%:24%:21% 所以幾乎能肯定Steam超過御三家任一位(畢竟epic佔比小到能忽視)28F 03/15 00:08
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