作者 onionandy (Kayou)
標題 Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
時間 Tue Mar 17 11:16:05 2026


※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: https://i.mopix.cc/7ADpQm.jpg
: https://i.mopix.cc/kKwAnj.jpg
: https://www.threads.com/@cumori_neco/post/DV5keT_D2t2
: 國一生:
: 我不讀書都在做遊戲。
: 這是我的作品,雖然很失敗,但是我希望有安卓的大佬可以幫忙打臉一下我那兩位覺得做
: 遊戲會睡路邊的父母。
不知道他的不讀書是到什麼程度的不讀書
但遊戲做得好  數學要好是基本
什麼都交給AI或是開發套件也不是不行
但你不了解背後的數學邏輯遲早卡關

1.碰撞偵測、位置判定
幾何解析與向量計算的問題

2.路徑規劃
圖論跟空間成本,影響NPC決策條件

3.流體、風吹運動
本質是微分方程,處理得好不好效能天差地遠

4.傷害公式
需要代數建模計算成長曲線避免平衡崩壞

5.隨機函數的設計
隨機函數設計過於簡單
容易模擬不了隨機導致結果沒幾種
或是能輕易被抓到規律
考慮到耐玩度等因素
也需要以常態分佈概念下去設計隨機分布結果
有必要時也要設計偽隨機的補償制度

6.降低時間複雜度的程式寫法
完全取決於數學能力
如何將計算長度從n^2降到nlogn的計算能力
大幅影響效能

7.3D開發
大量運用到三角函數與四元數的概念


這還是UI設計等美術要求都不需要他來的前提

: 底下神回:
: 比例來說,確實作遊戲就是睡路邊
: 但你好厲害,可以有這樣的作品
: 不管你未來做什麼,有這樣的投入度,應該都不會過得太差
: 讀書如果讀得比較好,身邊比較高機率會遇到像你一樣的人
: 大家覺得這位國一生做的遊戲品質如何?
: 以後有機會發大財嗎?

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[圖]

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※ 作者: onionandy 2026-03-17 11:16:05
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲
03-17 11:16 onionandy
qazw222: 要寫程式數學就是躲不掉1F 03/17 11:17
yellowhow: 除非他有個很厲害的合作夥伴,或者錢夠多請強者2F 03/17 11:18
starsheep013: 想做遊戲是最不該逃避學業的夢想,比什麼電競夢籃球夢更適合讀書,本科系能學好的東西你不上大學研究所唸,去找ai學嗎?3F 03/17 11:20
DecadeCay: 做遊戲不是不行啊
台大網媒 交大多工 歡迎你
一個只考軟硬 一個只看數軟6F 03/17 11:21
onionandy: 也不用到研究所 很多數學概念是高中為止都有教的 但他一個國一生就不念書 那連這些都沒學會要跟人家開發啥遊戲9F 03/17 11:23
DecadeCay: 兩周前在德田開會才剛看到一個台大的在報exergame12F 03/17 11:23
LABOYS: 所以我就說照理來說如果已經認真做了兩三年,你反而會更想學習,因為鑽之彌堅13F 03/17 11:24
myhome6206: 做遊戲又不一定要做程式...15F 03/17 11:24
LABOYS: 除非你已經對你現在捏出來的demo滿意了,不然還有的是東西能學
不學程式那就是美術?甚至美術還有技美,也是要會程式16F 03/17 11:25
yellowhow: 美術也是得學,現在AI作圖也是一樣19F 03/17 11:27
onionandy: 所以 你覺得你什麼成果都沒有也沒有啟動資金找人來寫程式 就能當上鳳毛麟角的製作人嗎20F 03/17 11:27
DecadeCay: 但身邊的經驗,論文可以做遊戲,但是絕大多數人都會去修硬體課轉數位/韌體啦 遊戲的錢真的很少很少,台灣的公司更少22F 03/17 11:27
qq204: 英數都躲不掉25F 03/17 11:27
Satoman: 說真正的,我在台灣遊戲業其實沒見過幾個真正的本科生26F 03/17 11:28
yellowhow: 除非你有本事找到投資人讓你當企劃或主管,但這些也不是隨便就能當的27F 03/17 11:28
Satoman: 企劃和程式基本上都是槓過來的,學校教的大部分在業界都用不太上29F 03/17 11:29
laipenguin: 就算出一張嘴也要懂一些程式吧,不然怎麼知道程式的極限在哪裡,遊戲能呈現到什麼地步31F 03/17 11:29
arrenwu: 我是覺得原命題本身就不太有道理 這好像在說「我之所以沒做打掃工作是因為我在做遊戲」33F 03/17 11:31
LABOYS: 但你在學校上過絕對比沒上過好,特別是程式35F 03/17 11:31
arrenwu: 但對國中生來說,讀書跟做遊戲不太應該是有衝突的事情36F 03/17 11:31
qq204: 說實話,你就往資工方向去讀不就好了 XD
高職的資工分數又不用特別高到哪37F 03/17 11:32
DecadeCay: 國中生我建議會考考好,然後上好高中繼續卷,然後會發現要不填牙醫電吧? 尤其是牙跟電39F 03/17 11:33
arrenwu: 我覺得也不用想說多卷,就去學校上課然後花些時間複習啊沒啥道理說你做遊戲會搞到你沒辦法在國中時期讀書41F 03/17 11:34
Satoman: 不知道欸,畢竟我不是程式,但是在台灣資工本科的遊戲程式是真的不多43F 03/17 11:35
DecadeCay: 高職的資工是真的不賴,2科學+4大碩找工作比我朋友中字+四大好找,真羨慕qq45F 03/17 11:35
arrenwu: 一般人會遇到這種「全職困難」的時候是你現在要把遊戲做47F 03/17 11:35
kinuhata: 其實還是心態問題,真的想做的就會自己去接觸各種必要的知識了,而不是像個挑食的小朋友一樣喊這個對我沒用學那個沒幫助,才國一的年紀真的有能力分辨哪些東西對自己未來的野心是有幫助的嗎? 成年人都未必做得到了48F 03/17 11:36
arrenwu: 出來拿去賣錢、需要一段時間非常投入52F 03/17 11:36
Satoman: 企劃就更不用講,不管你哪裡畢業的,進公司就是從頭學起53F 03/17 11:36
arrenwu: 他看起來不就只是不喜歡讀書而已?54F 03/17 11:36
u950027: 去參加遊戲設計比賽 或者在一些會分紅的小遊戲平台上架自己遊戲 先有成績再考慮全職 不然父母看不懂小孩都在幹嘛會怕難免55F 03/17 11:36
qq204: 叫你去資工又不是學做遊戲,是學程式基礎58F 03/17 11:37
DecadeCay: 程式只是技能,之後你要做ic design/金融相關/mis/數據分析/EDA/web,不忘初心做遊戲,那都是可以的呀59F 03/17 11:40
Satoman: 我的意思在台灣想當遊戲程式,不用一定讀資工或上大學讀他隨時想槓過去都行,業內企劃當一當轉程式,或程式轉企劃也都有61F 03/17 11:42
myhome6206: 我是覺得他如果是真的想做遊戲 需要的東西他就會自己64F 03/17 11:44
arrenwu: 我倒是覺得他如果真的想做遊戲 上課讀書也一樣可以做65F 03/17 11:45

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