作者 peterboon (用臉看草叢)
標題 Re: [討論] 赤血沙漠 steam討論區已炸鍋
時間 Thu Mar 19 12:47:48 2026


前面有個西班牙自媒體不小心偷跑的不就說了
這遊戲頂多80~85分
很喜歡並且適應的人才能到90~95分
看了看一些媒體的評測
扣分的點:bug太多、操作過於繁瑣、主線敘事不佳、沒有倉庫包包太小

支線問題好像還是要看人,有些媒體覺得沒有通馬桶,有些媒體覺得就是通馬桶
背包一開始給20,緊急變成50,聽說還能找商人購買(雖然我覺得PA你直接做個倉庫就沒
那麼多問題了

優點很大部份都是再說戰鬥很好玩,這個開放世界足夠有趣
基本上扣分的地方就是故事、操作、bug這三個為主吧
操作是絕對不可能改的,但是手把改鍵倒是可以去改steam上面的底層邏輯讓他強制改鍵
,也算是一種方法
bug就看PA怎麼D1修的
故事就沒救了,PA劇本

優化倒是有幾家都有特別撈出來說不錯,蠻多都能穩60以上

我是覺得bug修好+能習慣按鍵,至少就是80分起跳了

對了,一堆人再說IGN只給6分,那是因為他碰到惡性bug,直接讓7小時的存檔壞死了
所以他給低分我覺得很合理XD

歐美仔估計還是會很多人衝就是了

補一點內容
有看到媒體說玩了80小時主線全破,才玩了內容的1/3左右
機甲跟龍要中後期解鎖,召喚一次的CD都蠻長的
戰鬥中期的難度會驟升,王會有3.4條血的都有
但是後期又會變回1.2條血,很奇怪

還有光影問題似乎還是有,晚上看起來還是太暗了
就看D1的40G更新會不會再修

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.36.255 (臺灣)
※ 作者: peterboon 2026-03-19 12:47:48
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 赤血沙漠 steam討論區已炸鍋
03-19 12:47 peterboon
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/19/2026 12:51:33
reader2714: 我也覺得大概就你這篇講的這樣了 頂多就是還能期待一些QoL問題能不能mod改善1F 03/19 12:49
lsd25968: 壞檔我覺得遠比所有缺點都嚴重耶==3F 03/19 12:49
我也覺得,壞檔是真的嚴重
judy13857: 那跟ubi的罐頭遊戲差在哪4F 03/19 12:50
差在ubi的戰鬥或是地圖內容沒有比他們好

aaronhkg: 可是GS7分也是碰到惡性bug嗎5F 03/19 12:51
不然碰到一堆bug+操作繁瑣也要給他10分嗎?
Muilie: 才發幾個人就遇到壞檔6F 03/19 12:51
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/19/2026 12:53:55
judy13857: 去看GS的評價,跟ubi的罐頭遊戲沒什麼差7F 03/19 12:52
GS的第一個優點就說他們的開放世界做的更有趣啊==
還是你覺得ubi的開放世界很有趣?
GTOyoko5566: 今天是媒體遇到壞檔bug還願意給分,要是玩家遇到壞檔bug8F 03/19 12:52
a12073311: ign 6分很高了 存檔壞死給玩家評一定是0分
然後開砲看能不能退款10F 03/19 12:52
aaronhkg: 然後目前也確實離80不遠啊 表示評論給分很準確吧XD12F 03/19 12:53
我也覺得差不多,就是80~85這區間
GTOyoko5566: 你覺得玩家會給6分還是把廠商老媽噴到天上去?13F 03/19 12:53
AkikaCat: 系統面對我來說最大的疑慮大概就不能改按鍵吧,畢竟每個人習慣不同。以我個人來說會希望有玩的遊戲相同功能都放在同一個,不然切遊戲要重新熟練很麻煩。14F 03/19 12:53
鍵盤可以部份改
手把你就只能去改steam的底層邏輯強制改鍵
GAOTT: 被育碧黑人刺客屌打的咖小 不值一提17F 03/19 12:53
YoruHentai: 這款也許不會是第二個RDR2或曠野之息,不過應該會是第二個星空18F 03/19 12:54
我覺得系統上應該是能到RDR2
但是RDR2評價那麼好很大一部份是靠著劇本跟演出來撐出來的
赤沙的劇本跟演出做不到這樣就沒辦法
CAtJason: 什麼是通馬桶啊?20F 03/19 12:54
就是教科書的叫你去幹嘛處理事情的打雜任務系列
judy13857: 罐頭任務的意思21F 03/19 12:55
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/19/2026 12:58:28
GAOTT: 赤史沙漠78分 黑人刺客81分 玩史不如玩黑刺22F 03/19 12:55
YoruHentai: 就是叫你從A跑到B交貨的白癡任務23F 03/19 12:56
GTOyoko5566: fo4的義勇軍線就是最純正的通馬桶玩法24F 03/19 12:56
max83111: 戰鬥和地圖好那就夠了25F 03/19 12:58
a12073311: 大領主去撿大便26F 03/19 12:58
SAptr: 壞檔沒0 給得很公平了吧27F 03/19 12:58
afjpwoejfgpe: 系統要有RDR2水準很難,RDR2是靠堆細節讓玩家願意接受那些慢節奏系統的28F 03/19 13:05
赤血也說細節很多
但是缺少劇本跟演出來支撐這些
會有落差
TKjoe619: 壞檔還給6分,玩家遇到壞檔先上Steam留負評再上社群噴爆遊戲連1分都不值30F 03/19 13:08
trogtor: 遊玩時間更長的罐頭遊戲? 如果主線劇情敘述真的不好會是硬傷32F 03/19 13:09
其實開放世界遊戲真的八成免不了罐頭問題
雖然有些人評論他們試圖整頓開放世界
但是就連大廠索尼旗下的SP做的羊蹄都沒辦法完全去罐化,羊蹄去年已經是被評論為最能
去罐化的開放世界遊戲了
RevanHsu: 要玩幾十小時才有機甲跟龍 可以預期也會被噴爛 看宣傳影片看到有龍高高興興來玩然後要先熬幾十小時才有==34F 03/19 13:11
其實應該超過十小時
聽說主線十二章,你要在第十章跟第十一章才能拿到龍跟機甲
主線強度還會拉高,要你去探索跟解支線來強化自身才能打過
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/19/2026 13:17:01
coollee: 我也覺得80-85 自研引擎+初次挑戰這種單機  其實不錯了36F 03/19 13:16
ren740719: 壞檔是不可饒恕的嚴重Bug耶37F 03/19 13:22
superLM: 先說 這次要撐到第幾章才會好起來 先疊個甲38F 03/19 13:24
什麼都沒說,看你什麼時候熟悉操作XD
※ 編輯: peterboon (27.52.36.255 臺灣), 03/19/2026 13:28:17
oscarss07: 壞檔給6分確實算客氣了39F 03/19 13:36
iam0718: 沒碰過黑沙的大概會很痛苦40F 03/19 13:55

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