作者 hips (hips)
標題 Re: [討論] 赤血沙漠 steam討論區已炸鍋
時間 Thu Mar 19 13:07:56 2026


這些批評用在燕雲十六聲好像也可以吧

系統介面繁瑣

背包上限

劇情有點看不太懂

各種bug

當然其實這些跟遊戲好不好玩沒什麼關係

也可以有一款完全打磨良好但不好玩的遊戲

跟各種粗糙但玩的停不下來的

根據這些評論還是看不懂赤血到底好玩在哪,不好玩在哪。



※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言
: 前面有個西班牙自媒體不小心偷跑的不就說了
: 這遊戲頂多80~85分
: 很喜歡並且適應的人才能到90~95分
: 看了看一些媒體的評測
: 扣分的點:bug太多、操作過於繁瑣、主線敘事不佳、沒有倉庫包包太小


: 支線問題好像還是要看人,有些媒體覺得沒有通馬桶,有些媒體覺得就是通馬桶
: 背包一開始給20,緊急變成50,聽說還能找商人購買(雖然我覺得PA你直接做個倉庫就沒
: 那麼多問題了
: 優點很大部份都是再說戰鬥很好玩,這個開放世界足夠有趣
: 基本上扣分的地方就是故事、操作、bug這三個為主吧
: 操作是絕對不可能改的,但是手把改鍵倒是可以去改steam上面的底層邏輯讓他強制改鍵
: ,


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※ 作者: hips 2026-03-19 13:07:56
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Re: [討論] 赤血沙漠 steam討論區已炸鍋
03-19 13:07 hips
bc0121: 一個基本遊玩免費,一個要錢,差別就很大了1F 03/19 13:10
judy13857: 燕雲免費啊,赤血沙漠是嗎2F 03/19 13:11
OscarShih: 難怪大家不想做單機了 EA版都好3F 03/19 13:11
superLM: 所以這兩款做一桌阿 都6分XDD4F 03/19 13:12
judy13857: IGN給赤血6分很寬容了,碰到壞檔玩家直接零分外加問候廠商5F 03/19 13:13
Muilie: 勞哥,你以為燕雲評價很好嗎? 簡中留言好評,但是預防針疊甲都疊滿了7F 03/19 13:13
OscarShih: 沒上事的東西壞檔要打零分? 上市壞檔再說阿==9F 03/19 13:14
YoruHentai: 所以IGN也給低分,沒毛病10F 03/19 13:15
OscarShih: 別忘了他們第1天還會放day1patch
還是你們覺得給IGN的直接就最終版了 哪有這回事11F 03/19 13:15
syuan0808: 燕雲免費啊 燕雲要是賣1990就不一樣了13F 03/19 13:15
RevanHsu: 免費可以解決很多問題14F 03/19 13:15
YoruHentai: 前面玩100小時的沒說壞檔,怎麼上市前給IGN跟其他媒體玩到就壞檔了15F 03/19 13:16
afjpwoejfgpe: 你放一個會壞檔的版本給媒體然後跟我說day1ptch會改好???17F 03/19 13:16
OscarShih: 那你覺得分數是應該打在未上市版還是上市版19F 03/19 13:16
judy13857: day1patch沒那麼神好嗎,才給一些人評測就有人壞檔20F 03/19 13:17
afjpwoejfgpe: day1patch有那麼屌 遊戲界就沒修不完的bug了好嗎21F 03/19 13:18
SAptr: 看到沒上市就有腦粉 我就安心了22F 03/19 13:18
OscarShih: 是在說壞檔又不是全部的bug==23F 03/19 13:18
afjpwoejfgpe: 壞檔就是bug中最嚴重的一種啊= =24F 03/19 13:20
judy13857: 而且怎麼知道day1patch就會把壞檔修好25F 03/19 13:20
YoruHentai: 壞檔還不夠嚴重嗎,Ign說他跑了6個小時壞檔,只能玩其他評測家的檔26F 03/19 13:20
OscarShih: 好吧 你們對 我等明天大家都壞檔
這串記得留著28F 03/19 13:20
anjohn: 現在好像也只有IGN提到有壞檔 感覺也不是常態問題30F 03/19 13:21
afjpwoejfgpe: 你可以說媒體試玩僅供參考,但說媒體試玩不準可以期待day1patch那大家只會覺得你腦袋撞到啊= =
一個預設長遊玩時數的遊戲 媒評短時數就碰上壞檔這件事一定會影響玩家信心啦31F 03/19 13:22
SAptr: 巴哈有影片 日本玩家30 90小時各卡檔一次 參考一下 不是IGN35F 03/19 13:23
ayubabbit: 背包有上限嗎? 不是花通寶就能一直+??
劇情主線看不懂應該是玩家問題..36F 03/19 13:24
anjohn: 卡檔兩次就有點誇張38F 03/19 13:26

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