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作者
SaberMyWifi
(賽巴)
標題
[閒聊] 里昂把惡靈古堡變不恐怖反而受歡迎?
時間
Fri Mar 20 13:20:40 2026
惡靈古堡是恐怖遊戲吧
要感受到恐懼
可是里昂讓惡靈古堡變得不怎麼恐怖
怎麼反而這麼受歡迎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.124.233 (臺灣)
※ 作者:
SaberMyWifi
2026-03-20 13:20:40
※ 文章代碼(AID): #1flDagnl (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773984042.A.C6F.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 里昂把惡靈古堡變不恐怖反而受歡迎?
03-20 13:20
SaberMyWifi
Re: [閒聊] 里昂把惡靈古堡變不恐怖反而受歡迎?
03-20 14:09
tk13os
噓
cor1os
: 2代會紅出圈就是不恐怖
恐怖遊戲終究要變得不恐怖的
1F 03/20 13:21
→
roger2623900
: 不恐怖的6代有賣特別好嗎? 不太清楚
3F 03/20 13:21
推
ayubabbit
: 反了 因為恐怖遊戲就不受歡迎
4F 03/20 13:21
→
cor1os
: 6代不恐怖又不是賣不好的原因,垃圾劇情 QTE問題更大
你5代也不恐怖啊,銷售最好
5F 03/20 13:22
推
r85270607
: 倒不如說RE很厲害很能變通
7F 03/20 13:23
→
linzero
: 電影都拍成殭屍無雙了
8F 03/20 13:23
→
r85270607
: 從恐怖生存管理跳成好萊塢動作大片,
又跳回第一人稱壓抑,接著跳猛男打BOW
9F 03/20 13:23
推
Lasman
: 9代妨礙我二刷動力的反而是你愛的恐怖環節,我只想玩里昂
啊
11F 03/20 13:24
→
r85270607
: 能這樣靈活變更風格都不會被罵的
13F 03/20 13:24
推
tom11725
: 哇那五衰養雞養鴨 掰個例子 徒手挖
14F 03/20 13:24
推
Hsu1025
: 恐怖遊戲就小眾啊
15F 03/20 13:26
→
god5204017
: 都2026誰還要純恐怖,給我大管的
16F 03/20 13:26
→
cor1os
: 我看人家speedrun都同意用mod跳過孤兒院這段,可見沒半人喜
歡這種躲躲藏藏的劇情wwww
17F 03/20 13:26
推
ackes
: 不如問問 現代還有哪款恐怖遊戲 賣的好的
19F 03/20 13:27
→
p20770299
: 9代前面很恐怖欸
20F 03/20 13:28
推
coollee
: 孤兒院是背板演出 過一次後就無聊了
21F 03/20 13:28
推
ayubabbit
: 就outlast
22F 03/20 13:28
→
r85270607
: 就算是6也有再生者橋段,在整個動作大片
也是比較壓抑的橋段,我是還能接受
不過也能理解會被討厭的原因
23F 03/20 13:28
→
class21535
: 客群廣度有差
26F 03/20 13:28
→
ayubabbit
: 算是這10年來恐怖遊戲最成功的遊戲吧
27F 03/20 13:29
→
Irenicus
: 恐怖遊戲就是不好賣阿
RE很精準的詮釋了恐懼來源是火力不足
先讓你當社畜被虐再讓你當大肌肌帥熟男虐人
28F 03/20 13:29
推
sniperex168
: 比較可怕的7代其實也賣很好,應該說bio系列都賣很好
31F 03/20 13:31
→
r85270607
: 所以才說這樣風格跳來跳去還能持續出產很厲害
更多的是嘗試轉型就大爆死沉寂
32F 03/20 13:32
→
Tsozuo
: 太恐怖終究小眾遊戲
34F 03/20 13:33
→
zeroxk
: bio6問題雖然不少,但銷售其實也蠻強的,是成本拉太高
35F 03/20 13:33
推
coollee
: 雖然很討厭某些廠商故弄玄虛或是故意拉長劇情
安但恐怖遊戲能出到改編電影 也早就不算是什麼小眾了
36F 03/20 13:34
→
cor1os
: 6代QTE太多要跑酷的地方也是很蠢
38F 03/20 13:36
推
scott032
: 要恐怖就要火力不足,這樣玩家的互動太少了
39F 03/20 13:37
推
bioniclezx
: 因為遭遇恐怖的是惡靈
40F 03/20 13:38
→
jamber
: 這種就跟遊戲要不要上難度一樣,適度都好,但太過就比較
挑玩家,不夠又讓人覺得沒有那味
41F 03/20 13:38
→
doremon1293
: 4代才是真正出圈 恐怖遊戲根本小眾
43F 03/20 13:39
推
scott032
: 四代現在看還是系列最用心 連重製都沒當年的味道
44F 03/20 13:42
推
sean0212
: 四代首次改成不恐怖的動作射擊遊戲,賣爆
45F 03/20 13:43
→
scott032
: 連傭兵模式的各個角色都有不同玩法,五代之後就太講求
平衡了
46F 03/20 13:43
推
infi23
: 你不會天真以為恐怖遊戲受眾比動作遊戲還多吧
48F 03/20 13:44
推
asdf70044
: 火力充足阿
49F 03/20 13:44
→
Sirasawa
: 的確,MGSV開頭醫院那段也是氣氛十足,更少見的是對面
一樣是正常人
50F 03/20 13:44
→
scott032
: 四代之後就有一個平衡點,不只能迴避也能攻擊,全都有
回饋,不然三代之前還不是省資源能跑就跑
52F 03/20 13:47
推
iwinlottery
: 柯南:
54F 03/20 13:51
推
undeadmask
: 別忘了幾年前還是靠惡靈7回歸恐怖生存路線才把系列救
回來的,七代目前銷量還是系列前三。
55F 03/20 13:54
→
DEAKUNE
: 里昂戰力膨脹了呀,難道要讓他回去當菜鳥警察?
如果要純恐怖,就只剩葛蕾絲路線
57F 03/20 13:57
推
zaq1xsw21212
: 是典範轉移 同一套玩久了本來就會膩 需要突破 老3代
坦克視角到4代大變革大成功 到了6代疲乏 7代再變革
變恐怖 現在到9代也在變革重新尋找恐怖的平衡點
59F 03/20 13:58
→
scott032
: 那是六代玩過頭了,不然五代也沒把這系列搞死
62F 03/20 13:59
--
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