作者 krousxchen (KXC)標題 Re: [閒聊] NV: DLSS 5不是濾鏡喔,不是這樣的喔時間 Fri Mar 20 16:55:11 2026
與其要說DLSS5像濾鏡,不如說它更像「Ai換臉」
DLSS 5為啥會出現暇疵,也像現在的Ai換臉技術一樣,還是會看出一些破綻
Ai換臉也會把原本的臉換成另外一張臉,這也對應到很多人抱怨的跟原本不一樣
那你要說Ai換臉是不是濾鏡??也是有人會說它是濾鏡
比如說中國一堆直播App的美顏濾鏡,其實就是Ai換臉
但它還是確立了一個新名詞「Ai換臉」
至於你要說DLSS 5是濾鏡也行,但它有個更早就有的名字,叫「神經渲染」
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※ 作者: krousxchen 2026-03-20 16:55:11
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→ s9810456: 遊戲需要的是畫質提升 結果DLSS5給玩家的是AI換臉 這不叫文不對題啥叫文不對題?2F 03/20 17:00
推 StarTouching: 對大眾來說這就叫AI濾鏡
不過反正技術癥結都是在細節掌控性
說不定未來 既然AI生成不好控 那就反過來配合AI生成4F 03/20 17:01
生成式Ai發展到現在也是越來越能控制了
DLSS1234也是一代更新一代,之後DLSS也會繼續56789下去
濾鏡就很多種東西,甚至一開始是攝影鏡頭上面的外掛鏡片
之後很多東西也叫濾鏡,用更準確的名詞很正常
→ commandoEX: 就跟當年QUAKEII RTX一樣啊,RTX ON FPS直接爆降
新技術壓在舊產品上就很不合,要配合新技術設計的
才不會突兀又沒啥意義10F 03/20 17:05
圖形技術發展這麼多年了,新技術每次都是這樣應用
→ bestadi: 宣傳錯誤 不該拿bio9這種新遊戲舉例 第二不該掛dlss
當初dlss還有一種幫助提升效能的工具 之後越來越畫唬爛13F 03/20 17:20
神經渲染跟之前的DLSS都是用Tensor Core
→ bestadi: 這玩意比較適合BtB給遊戲開發商的東西 結果直接給玩家看15F 03/20 17:31
神經渲染去年50系出來時就說50系會支援,那時候就已經給遊戲開發商看過了
花了一年半的時間給遊戲廠商支援,所以現在才會有遊戲已經支援神經渲染
並不是現在才要給遊戲開發商看
→ bestadi: 但結果是老卡跟ubi也不想幫背鍋了16F 03/20 17:38
那EA呢??
※ 編輯: krousxchen (1.165.105.66 臺灣), 03/20/2026 17:39:15
→ bestadi: 老卡這次bio9發售前後 可是給足老黃面子努力吹n卡了耶
EA一臉就是想砍掉美術 更多員工 給AI取代阿
ubi不敢砍 法國員工可是會暴動的 老卡也是尷尬17F 03/20 17:40
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