看板 C_Chat
作者 w790818 (科怪)
標題 [閒聊] 抱怨希望TCG的運氣成分減少
時間 Tue Apr  7 20:23:28 2026


只有我希望 TCG(集換式卡牌遊戲)中的運氣成分能盡可能減少嗎?
極端一點來說,我甚至認為就算有一種 TCG 是讓玩家從開局就將牌組所有的牌都握在手
上也不錯。
法力(Mana)系統則可以像《暗影詩章 Evolve》那樣。

畢竟雙方都想在深思熟慮後,用盡全力來一場戰鬥。
看到抽牌運好的人單方面痛打運氣差的人,真的覺得很無聊。
https://i.urusai.cc/TucNs.png
[圖]
https://x.com/onigiriTCG/status/2040977630468669815?s=20


曾經有一款 TCG,牌組中抽牌的順序完全沒有運氣成分……

那款遊戲當時是否流行,或許就說明了 TCG 究竟需要多少運氣成分。
https://l.urusai.cc/oc1cD.png
[圖]
https://x.com/YM59882825/status/2041342375092752682?s=20

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《魔法少年賈修》以前很紅喔。
那時在卡牌店裡,能跟《遊戲王》、《Duel Masters》、《Gundam War》
並列佔據一整區專櫃的也只有賈修了。
甚至還排在寶可夢卡牌(PTCG)前面呢。

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雖然確實排除了運氣成分,但取而代之的是,必備卡片竟然是比賽的優勝贈卡,
導致強者與弱者間的實力差距非常驚人。而且必備卡全都是Ultra Rare,
小孩子根本湊不齊,結果全國大賽的冠軍每次都是同一個人呢。
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賈修TCG以前這麼猛喔

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以上內文使用 ChatGPT 翻譯

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※ 作者: w790818 2026-04-07 20:23:28
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[閒聊] 抱怨希望TCG的運氣成分減少
04-07 20:23 w790818
error405: 可以去下棋1F 04/07 20:24
devidevi: 運氣減少就類似圍棋象棋阿2F 04/07 20:24
dennisdecade: 都打牌了 還希望減少運氣成分==3F 04/07 20:24
t77133562003: Alteil 了解一下4F 04/07 20:25
Winux: 這種人就是桌遊玩太少了5F 04/07 20:25
johnny3: 改規則 變成卡組固定預排順序就好6F 04/07 20:25
jamber: 連玩撲克都有點運氣成份了7F 04/07 20:25
dennisdecade: 想減少運氣成分怎麼不玩歌牌 對啊:)8F 04/07 20:25
wuwuandy: 遊戲王運氣成分已經很少了9F 04/07 20:27
Winux: 真的不想靠運氣 可以去玩競技橋牌或者棋類遊戲10F 04/07 20:28
Edison1174: 全國大賽冠軍都同一個人 有誰要玩必輸的比賽?11F 04/07 20:28
t77133562003: Alteil 後來出手遊又倒了12F 04/07 20:28
devidevi: 因為優勝卡太強了吧,因此拿到優勝卡贏的機率變高13F 04/07 20:29
ringtweety: 可以去玩橋牌14F 04/07 20:29
sd2567: 沒有抽牌 連掙扎都做不了 這人玩不夠久15F 04/07 20:29
ps30: 抽牌開始就是運氣了16F 04/07 20:29
CROSS9959: 會拿比當時的PTCG強當證據證明這個人根本不懂
PTCG在20年前日本本來就小眾 鋼彈也是爛到沒幾年就倒17F 04/07 20:31
LittleJade: 賈修卡片的規則滿酷的,但沒運氣要素真的會有差20F 04/07 20:31
superRKO: 可是不靠賽很無聊欸  爐石看到靠賽逆轉都很想笑21F 04/07 20:31
pgame3: 以前工作午休打橋牌我朋友會玩到吵架,超累22F 04/07 20:31
LittleJade: 那種零運氣成分的桌遊也比較不好推廣23F 04/07 20:31
Jerrybow: 抱怨遊戲太靠運氣,後來發現自己只能靠運氣贏24F 04/07 20:32
LittleJade: 大部分人還是不會想要玩得那麼累25F 04/07 20:32
tsai1453: 一定有啊但是紅不起來。26F 04/07 20:33
Winux: 不考慮操作失誤的情況下,遊戲王是靠一次運氣決定勝負的TCG27F 04/07 20:33
rong1994: 那款卡牌一定倒29F 04/07 20:33
tsai1453: 你可以玩遊戲王玩BO100,玩越多回合運氣成分就越少30F 04/07 20:34
Winux: 這種人就是只記得他運氣因為輸的比賽,然後完全忽略他也有靠運氣贏的比賽31F 04/07 20:34
owo0204: Alteil有運氣成分吧,打人不是隨機的?33F 04/07 20:35
x7479635: 就遊戲王啊,現代牌組單卡動是基本,啟動率都九成以上的34F 04/07 20:35
owo0204: 我記得不能控制打哪排的技能很多,rng很重35F 04/07 20:35
Winux: PTCG在16年以前在日本都屬於小眾TCG36F 04/07 20:35
owo0204: 遊戲王你開局抽多少動補跟手坑完全是兩種遊戲,超運氣37F 04/07 20:36
x7479635: 還有你可以指定的非指定,不然非指定應該要是隨機挑目標38F 04/07 20:37
Winux: 不只遊戲王所有TCG只有對局數足夠多,運氣影響都會愈來愈小39F 04/07 20:37
aa091811004: 那為什麼不去下軍旗或是西洋棋@@40F 04/07 20:37
zxc88585: 完全公平不靠賽的環境反而無聊,最好是公平內帶一點賽,像一世壞大戰這種41F 04/07 20:38
aaronhkg: 沒運氣成分就表示連抽卡都不用 那幹嘛玩卡牌 下棋就好了43F 04/07 20:39
Winux: TCG的勝負影響在選擇什麼牌組和構築就超過6成了45F 04/07 20:39
aaronhkg: 不想下圍棋那種 那將棋每個棋都有特殊能力嘛不好玩嗎46F 04/07 20:39
andy0481: (X)對局數足夠多,運氣影響都會愈來愈小 (O)對局數夠多把機率拉到平均值了47F 04/07 20:41
max08060924: 卡牌除非你真的做出一個直接把整副牌拿起來打的遊戲不然是要怎麼不靠運氣49F 04/07 20:41
cjy1201: 爐石也越來越靠賽 卡牌遊戲就是如此51F 04/07 20:41
andy0481: 拋硬幣純靠賽 拋夠多就是50% 但本質上還是靠賽阿
幾年前有一款牌組12張 開局全抽上來對局的 不知有活多久52F 04/07 20:41
teddy12114: 遊戲王猜完拳就決定勝負的說沒運氣?除非特化牌組不然後手想破頭也很難贏過普通胡的先手54F 04/07 20:42
aa091811004: 之前好像聽說現在遊戲王有逐漸往即使戰略遊戲的方向發展,大家都能在對方回合各種動
不知道現在如何了56F 04/07 20:43
andy0481: 騙你的 能動的前提是你有抽到 還是靠賽
去看爬DC盃有統計自己數據的主播 連骰後手+沒坑好幾把就59F 04/07 20:43
owo0204: 喔有啊,珠淚(全開)沒有運氣,整套起來打 先後攻無影61F 04/07 20:44
andy0481: 是神人都救不了 唯一解就是繼續打 一直打打到拉近平均值63F 04/07 20:45
naideath: 減少運氣成分就拚算牌啊 接著算輸別人後還不是會靠妖==64F 04/07 20:53
Nightbringer: 沒運氣要素那基本上就是牌組強的會贏,最後就是payto win遊戲了65F 04/07 20:53
funami087: 拉高開場抽棄牌的數量吧67F 04/07 20:54
ga839429: 現在G剩一張 你有G我沒G 那可太運氣了68F 04/07 20:54
sonety: 爐石當初就是有那些RNG要素才讓大家越來越愛餒69F 04/07 20:55
ga839429: G這種要嘛3要嘛0的東西關到剩1 好玩遊戲每天要玩70F 04/07 20:56
rufjvm12345: 0運氣的最終型態就是變成接近猜拳的100%運氣==71F 04/07 21:00
shanjie: 該不會是抄牌仔吧~   我都抄冠軍的牌組了,結果一場都贏不了,一定是運氣不好而不是我技術差72F 04/07 21:03

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