作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [索尼] 馬拉松上線1個月,Steam玩家數下滑近
時間 Wed Apr  8 16:19:46 2026


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《失落星船:馬拉松》上線一個月 Steam 玩家數下滑近六成 | 遊戲情報站 | GANK 電玩誌 - FanPiece 由 Bungie 開發、備受期待的撤離型射擊遊戲《失落星船:馬拉松》自上線至今約一個月,雖然整體評價偏向正面,但其 Steam 平台的同時在線玩家數量已從高峰值下滑了 59%。這款遊戲被認為起步相對緩慢,但開發團隊已表明將長期投入支援。 根據 Steam 數據顯示,《失落星船:馬拉松》的歷史最高同時 ...

 
《失落星船:馬拉松》上線一個月 Steam 玩家數下滑近六成

由 Bungie 開發、備受期待的撤離型射擊遊戲《失落星船:馬拉松》自上線至今約一個月
,雖然整體評價偏向正面,但其 Steam 平台的同時在線玩家數量已從高峰值下滑了 59%
。這款遊戲被認為起步相對緩慢,但開發團隊已表明將長期投入支援


根據 Steam 數據顯示,《失落星船:馬拉松》的歷史最高同時在線人數為 88,337 人,而
近 24 小時的峰值則為 36,203 人。截至報導撰寫時,約有 25,000 名玩家正在 Steam
上遊玩。這意味著有數以萬計在發售初期嘗鮮的玩家已經離開。許多評論指出,遊戲需要
投入大量時間才能深入體驗,其陡峭的學習曲線以及來自其他射擊遊戲的激烈競爭,很可
能是導致玩家流失的主因。







值得注意的是,上述數據僅反映 Steam 平台狀況,主機端的表現仍是未知數。有報告指
《Marathon》在 PS5 上的銷量未如理想,但值得指出的是,它仍在三月份的
PlayStation Store 新作暢銷榜上有名。在美國地區,《MLB The Show 26》、《
Crimson Desert》、《Resident Evil Requiem》、《WWE 2K26》及《NBA 2K26》的銷量
均超越它。作為一款採買斷制而非免費遊玩的長期營運遊戲,《Marathon》的商業模式被
視為一場賭博。然而,Bungie 似乎已下定決心長期支援這款作品,並計劃定期推出大型
更新與新內容,目標不僅是留住現有玩家,更希望吸引離開的玩家回歸。未來更新能否扭
轉玩家數下滑的趨勢,仍有待觀察。


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到底是不離不棄還是終究會選擇天無不散,做為局外人實在是十分期待(′‧ω‧`)










這不要這邊的虧損要其它項目來補,最終從玩家這邊收(ˊ_>ˋ)

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"這湯怎麼這麼鹹?妳到底放了多少鹽?"

"嗯...大約20秒~"

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.71.116 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-04-08 16:19:46
※ 文章代碼(AID): #1frW-bRa (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775636389.A.6E4.html
hoe1101: 6成,再苟活半年可以吧1F 04/08 16:21
RoastCorn: 其實能賣這麼多套已經很厲害了,拿星鳴比真的太過,不過馬拉松應該也讓索尼虧了不少錢2F 04/08 16:22
charmingpink: 還行啦 比起前面兩款4F 04/08 16:22
hoe1101: fos遊戲,色彩搞這樣我是真不知道要給誰玩
fps5F 04/08 16:22
TeamFrotress: 期待能變成星鳴特攻37F 04/08 16:22
pponywong: 上個說準備好一年更新的已經....8F 04/08 16:23
MaxMillian: 看起來好像有扛住 讓馬再拉一會鬆一下9F 04/08 16:24
krosiswang01: 現在回去看那幾篇尬吹文整個大爆笑10F 04/08 16:24
mike2004911: 角色造型不說 顏色真的蠻勸退 第一眼印象就不是很舒11F 04/08 16:29
jalsonice: 3個月剩10K 不得不的決定13F 04/08 16:31
tsairay: 其實是靠著扣住天命2的更新,讓天命2玩家跑去玩才有高峰14F 04/08 16:31
appleFRANK: 那配色顏色真的辣眼睛,看了就不想玩15F 04/08 16:31
tim860628: 一個艱難的決定即將抵達16F 04/08 16:34
tmwolf: 表現不錯了17F 04/08 16:35
[圖]
BOARAY: 真的有夠哭 犧牲天命去搞這個 不如搞天命319F 04/08 16:39
bruce900120: steamdb搜尋紀錄已經在前三名一陣子了,一堆人恨不得這款死,天天查。20F 04/08 16:45
hh123yaya: 他已經證明自己不是康扣了22F 04/08 16:45
krosiswang01: 決定笑話夠不夠好笑的是鬧笑話的而不是看笑話的23F 04/08 16:51
ilohoo: 究竟最後會成為星鳴級3號還是獨立成為馬拉松級呢?24F 04/08 16:52
WLR: 有這麼多玩家支持,索尼一定要長線經營,千萬不可以蛋雕25F 04/08 16:58

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