作者 bobbytung (Ebookismyfate)標題 Re: [閒聊] 朧村正是何時聲勢變這麼高的?時間 Wed Jun 10 00:39:27 2026
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 記得以前出在Wii上時
: 還蠻冷門的,討論也不多,有幾個人玩過都不知道
當年日本國內的消化率不高,但是在Wii的遊戲評價很高。
後來沒賣完的壓低價格賣,才開始很多人願意試。然後這
遊戲不用Classic手把玩還蠻整自己,當年Wii體感當道,都
是靠社群評價才讓良作稍微被記起來。
雖然說香草社的賣相就是食物與奶子,但賣不賣得好還是
看故事本身如何。
神谷的敘事就是那時代被超連結文學魅了的一人,故事刻
意按照角色拆成不同片段,或者透過多周目多時間線反覆串
起來,大致上要一次搞懂,有點難。
奧丁領域當年全球賣了50萬片,原因應該就是接得夠好,
故事大致上全破一定看得懂。但是朧村正就有點難串得起來
,近年看YouTuber重新剪接整理,才發現當年有很多自己看
漏的東西。當然,這敘事法被肯定還是因為十三機兵。
至於遊戲本身如何,香草社什麼都做,而且都能做個90分
的水準,但是遊戲性本身其實不值得花長時間挑戰。
但朧村正的重製我等很久了,原因是崎元仁這款的音樂做
得真的不錯,聽到開卷劈頭的主題一出來,就有點想重跑一
遍。
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※ 作者: bobbytung 2026-06-10 00:39:27
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Re: [閒聊] 朧村正是何時聲勢變這麼高的?
06-10 00:39 bobbytung
推 Roy34: 推音樂2F 06/10 00:41
→ Golbeza: 香草社舊作除了公主之冕年代久遠比較需要大改
其他應該直接移植都能賣3F 06/10 00:43
→ bobbytung: 順便一提,這種敘事方式其實繼承了早期黃油的精神。5F 06/10 00:48
推 yao7174: 當年奧丁領域上psv/ps4也是差不多大改了6F 06/10 00:49
→ bobbytung: 這一款很像對EVE Burst error致敬7F 06/10 00:49
推 ayubabbit: wii這款實在很扯 很少玩過跳是上的
就算用classic玩也是挺不習慣9F 06/10 00:51
推 juncat: 如果要重做魔龍 我希望原本點擊畫面找寶物的部分能簡化11F 06/10 00:51
推 BAKU1: 那個...公主之冕能不能順便來個高清版~12F 06/10 00:54
→ KudanAkito: 以前Wii日版片台灣買都要2200上下
朧村正這種冷門更是跑斷腿都不一定找得到13F 06/10 03:45
→ blackone979: 魔龍寶冠問題在於完全就是大型機台的遊戲流程 打通一輪時間很短 而且沒什麼END GAME要素 重複遊玩性太低16F 06/10 06:42
→ Golbeza: 渾沌迷宮 夢幻天廊你跟我說沒end game==18F 06/10 06:47
→ blackone979: 你說的都是PS4版才有的東西 而且基本上就是重複的場景跟怪排列組合而已 然後數值一直疊 根本沒啥好玩的19F 06/10 07:08
推 Bencrie: PS3 PSV PS4 不是一起出的嗎 還是我記錯24F 06/10 09:14
推 gn01622545: PS3 PSV先出 PS4末期才出Pro 記錄檔可沿用(德政)
用PSV 亞馬遜拿天廊打到有爆炎詞條的跳下攻擊 爆炸會導致大LAG 還有那個矮人的蓄力暴風雪
天廊300層而已25F 06/10 09:46
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