作者 alen3822 (Alen)標題 Re: [閒聊] Kronii:遊戲的進步停滯了 都在追求畫質時間 Fri Jun 12 22:11:54 2026
其實Kronii就只是鄉民隨口聊聊而已,我是看不懂為什麼看到他是個V反應就那麼大
這又不是什麼很罕見的說法,不同意就講你為什麼不同意
拿他是個V來做文章只會讓自己看起來很盲目而已
我看推文很多人都說現在的遊戲沒有「都」在追求高畫質,然後舉獨立遊戲的例子
所以我就點進去看原本的影片Kronii怎麼說
結果Kronii其實是說「Nowadays it's just more...」,所以只是講個趨勢而已
我是覺得某種程度上講的也沒錯,現在3A其實都很強調畫質
像是戰神新作女主老婆的下巴有幾根毛就是最近討論的話題之一
不過很有趣的事情是,其實Kronii講完這句話後他舉的第一個例子仍然是追求畫質和畫面
的表現
像是從黑白到彩色再到背光都是畫面呈現上的進步,只是當時會很有感就是了
然後他講著講著不知道為什麼跳過wii,說wiiu有動作感應器(即使那東西是繼承wii的),
反而沒有提到Game pad
你就知道他只是隨口聊天,根本不需要太在意他說什麼
畢竟每個人都有不同的想法
不過看看最近大家期待和討論的遊戲,不是某個IP的續作就是某個舊作的重製
你也不能怪遊戲公司都只不求所謂瓦利歐製造等級的進步(而且當時出瓦利歐製造時,他
們也知道要蹭瑪利歐的IP)
我是覺得沒有不好啦,因為我自己也都只玩特定幾個類別/IP的遊戲
對我來說創新一直都不是最重要的,我比較想看到的是既有東西的優化
只是畫質這個部份我覺得已經不太需要再進步了
※ 引述《Audrey23 (奧德麗)》之銘言:
: 時后懷念起當年的遊戲 像是瓦利歐製造 AMAZING
: 而現在都遊戲都在追求高畫質
: https://i.urusai.cc/2IVDT.jpg
: https://i.urusai.cc/dWrza.jpg
: https://i.urusai.cc/MuEpN.jpg
: https://i.urusai.cc/jD4FU.jpg
: https://i.urusai.cc/GL13S.jpg
: https://i.urusai.cc/FgSlU.jpg
: 想當年 從黑白的掌機 到彩色的 到能拍照的 到wii U動態感測 各種新奇的遊戲
出?
: 但到後來 進步開始停滯了
: https://i.urusai.cc/r5onO.jpg
: https://i.urusai.cc/RmL1X.jpg
: https://i.urusai.cc/Tgl8R.jpg
: 如果要玩法能再突破 她希望是像刀劍神域那樣
: https://i.urusai.cc/xGftN.jpg
: https://i.urusai.cc/myMpB.jpg
: https://youtu.be/KkSpwQecZJk?si=RHFqpP1fcDvkWIQb
: 也難怪不少廠商開始炒冷飯ww
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.64.89 (臺灣)
※ 作者: alen3822 2026-06-12 22:11:54
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※ 編輯: alen3822 (223.137.64.89 臺灣), 06/12/2026 22:12:42
推 kuninaka: 遊戲大作一直以來都很追求畫質
其他的就還好
不然GB的遊戲畫面比FC還差
阿想到也不是每個都這樣,SKYRIM當年畫面也很破XD1F 06/12 22:13
推 ideallife: 現在遊戲開發成本太高 經不起失敗 穩穩的就好5F 06/12 22:14
→ qazw222: 因為你很在意大家對他的評論吧,大多數根本不在意內文8F 06/12 22:15
推 Sinreigensou: ns2跟ns1比不也在搞高畫質了 ,事實上就想要玩高畫質遊戲的趨勢一直都在即使是任天堂也無法逆轉9F 06/12 22:16
推 OEC100: 你看大世界被重新定義以前還是UBI的罐頭模式
這個改變也才幾年以前11F 06/12 22:16
噓 fullcolor: 畫質本來就是要越來越好 沒甚麼問題 有問題的是只剩畫質
按錯補推13F 06/12 22:18
→ OEC100: 玩法的改進沒停止過,只是你把改進當成理所當然16F 06/12 22:18
推 raincole: 本人說話->英文剪片->烤肉翻譯->截圖->濃縮成一句話標題17F 06/12 22:22
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